HWSW Informatikai Kerekasztal: Re: Harmincadik születésnapját ünnepli az Elite - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

Oldal 1 / 1
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

Re: Harmincadik születésnapját ünnepli az Elite

#1 Felhasználó inaktív   HWSW 

  • HWSW
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Stábtag
  • Hozzászólások: 9.283
  • Csatlakozott: 2009. márc. 17.

Elküldve: 2014. 09. 22. 08:54

A hétvégén ünnepelte harmincadik születésnapját a videojátékok történetének egyik klasszikusa, az Elite, amelyet 1984. szeptember 20-án kezdtek árulni.
https://www.hwsw.hu/hirek/52887/elite-videojatek-david-braben-ian-bell-tortenelem.html

#2 Felhasználó inaktív   Sylvanus 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 695
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2014. 09. 22. 08:54

"A fejlesztőket nagyon megihlették a korszak népszerű sci-fi könyvei filmjei, leginkább a 2011: Űrodüsszeiából merítettek sokat."

Hmmm. Én mind a négy űrodisszeiát olvastam, de nem rémlik 2011 ;-)

#3 Felhasználó inaktív   Ytse 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Stábtag
  • Hozzászólások: 7.244
  • Csatlakozott: 2000. okt. 26.

Elküldve: 2014. 09. 22. 09:03

@Sylvanus: használd lécci a hibajelentőt, köszi!

#4 Felhasználó inaktív   Root_Kiskacsa 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.379
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2014. 09. 22. 09:55

Na igen, a First Encountersre még emlékszem is, hogy a CoV-ban lehúzták a fenébe, annyira bugos volt a játék. De hozzátették, hogy a menet közben megjelent 1.1-es patch a hibák nagy részét javítja. Sajnos ez a mai játékoknál pláne jellemző, hogy minél előtt kilökik a gyárkapun, hogy kezdjen el megtérülni a befektetés, majd menet közben befoltozzák a hibákat.

Nekem a Frontier és a First Encounters bejött, különösen a bolygókra leszállási lehetőséggel, amit azóta se nagyon mernek egyetlen űrszimulátorba se beletenni. Tiszta űr-GTA feeling volt a maga idejében.

Pen-drive-on, notebookon, PDA-n kizárólag máshonnan reprodukálható/visszamásolható adat legyen!
Ami hordozható, az nem megbízható!

#5 Felhasználó inaktív   Watt 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 369
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2014. 09. 22. 10:10

Én is nagyon sokat játszottam az Elite-el és aztán a Frontier-rel is. (Ez utóbbit még Amigán.) Nekem nagyon bejött, hogy nagyjából az alap fizikát helyesen lemodellezte, be lehetett állni bolyó körüli pályára leállított hajtóművel. (Persze értele nem volt, de jól mutatott. Arra is emlékszem, hogy a leggyorsabb időgyorsításra ilyenkor nem volt szabad átkapcsolni, mert akkor már valamit nem jól számolt és mindig belezuhantam a bolygóba. :) )

#6 Felhasználó inaktív   NancsiBacsi 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Alkalmi fórumtag
  • Hozzászólások: 3.523
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2014. 09. 22. 13:35

Frontierrel játszottam, technológiailag nagyon ott volt, de a játékmenet, az már a kor színvonalán is borzalmasan gyenge volt. Nem csodálom hogy az 1. résszel ellentétben nem igazán lett sikeres. Az az 500ezer vevő is csak a neve miatt vette meg, ami a 3. részre, illetve mára már szinte teljesen elfogyott.

#7 Felhasználó inaktív   killerbee 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Alkalmi fórumtag
  • Hozzászólások: 438
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2014. 09. 22. 14:23

Az Elitet irdatlan sokat nyomtam C64-en. Töviről hegyire végigtoltam, minden galaxist bejártam, küldetéseket lenyomtam, térképeket csináltam, listákat, hol mit érdemes venni, eladni stb. Egyszerűen mai fejjel sem tudom elképzelni, hogy az ördögben voltak képesek ketten, egy 8 galaxisból, 256 bolygóból álló univerzumot alkotni, ahol komplex gazadság volt, bolygónként eltérő profillal, mellékküldetések, sztorik, űrhajók, upgrade, kalózok stb. Hogy pl narkóval üzletelve jöttek a zsernyákok,hogy bányászni lehetett aszteroidákon, hogy ha 2 bolygó közt folyamatosan bizniszeltél, egyre jobban csökkent az árrés a termékek közt, mert egyre több lett az adott bolygón... és akkor ehhez még jött egy 3d vektorgrafika, némi zene, hangeffektek...

Mindez mkb ÖTVEN KILOBÁJT-ban... elképesztő, mégha assemblyben is készült (azért írjon ma valaki assemblyben egy univerzum gazdasági szimulátrt:) :).

Tegnap heggesztettem át egy 60kb-os, makró kódot, és azon rötyögtem, hogy kb semmit nem csinál ez a kis program, miközben egy bináris Elite meg kevesebb, mint 50Kb-ból mit mutat fel. Döbbenet...

Akik esetleg ma is rajonganának érte, tudom ajánlani nekik az Oolite-ot, minden platformra van, free, folyamatosan fejlődik.

#8 Felhasználó inaktív   Capri 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.733
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2014. 09. 22. 16:31

vers azóta is ezt próbálja másolni? :D

#9 Felhasználó inaktív   pressmediart 

  • Újonc
  • Pipa
  • Csoport: Alkalmi fórumtag
  • Hozzászólások: 78
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2014. 09. 22. 16:34

1, Lave bolygó nem Lavi

2, A oolite-on kívül van még egy nagyon jó Elite, illetve Frontier klón, modernebb grafikával (igaz az újabb verziókban kicserélték a régi űrhajókat saját készítésű gagyikra és egy csomó minden rosszabb lett) :(
http://pioneerspacesim.net/

3, Az Elite első 3 része letölthető itt:
http://www.eliteforever.co.uk/downloads.html

#10 Felhasználó inaktív   Ytse 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Stábtag
  • Hozzászólások: 7.244
  • Csatlakozott: 2000. okt. 26.

Elküldve: 2014. 09. 22. 16:47

@pressmediart: jaj tényleg, Lave!

#11 Felhasználó inaktív   Dr. Evil 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 6.338
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2014. 09. 22. 20:16

Frontierrel sokat próbálkoztam... volna. De minek?
Már akkor, húsz éve is céltalannak tűnt.

Freelancer, X3.
Star Citizen.

Kinek van erre ideje? :(

#12 Felhasználó inaktív   colosdr 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Alkalmi fórumtag
  • Hozzászólások: 109
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2014. 09. 24. 06:37

@Root_Kiskacsa: "lehúzták a fenébe, annyira bugos volt a játék....Sajnos ez a mai játékoknál pláne jellemző, hogy minél előtt kilökik a gyárkapun, hogy kezdjen el megtérülni a befektetés, majd menet közben befoltozzák a hibákat."

Kikapcsolva!

Annak idején ott bábáskodtam a Gothic 3 megjelenésekor és annak ellenére, hogy szavakkal nehezen jellemezhető mennyire is "bugos volt a játék", a játékmagazinok
főleg az elődre való tekintettel és a várható javításokra gondolva bizalmat szavaztak neki és nagyon magas pontszámokat kapott. Kaptam a fejemre bőven e játék miatt!Később a javítások hatására ezek a hangok sorra elhallgattak és a rajongóknak hála még hosszú évekkel később is lettek javítások a játékhoz!A másik példás gondoskodás a magyar Imperium Galaktica 2-es játékot érintette, mert a végleges javítás után is jelent meg az új operációs rendszerekre való eg...
Majd legközelebb folytatom!

Tisztelettel, Dr. Hortobágyi Zsolt

Bekapcsolva és ne nehezteljen e szösszenetért!





Téma megosztása:


Oldal 1 / 1
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó