HWSW Informatikai Kerekasztal: Crysis - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

>>  Elindult a Smarter Cities videópályázat, a főnyeremény egy Apple iPad! (x) <<
  • (151 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 80
  • 81
  • 82
  • 83
  • 84
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

Crysis (DX10-es játék)

#1621 Felhasználó inaktív   Ilsyde 

  • Did you get that thing I sent ya?
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.059
  • Csatlakozott: 2005. okt. 27.

Elküldve: 2007. 07. 15. 16:46

Idézet: bepe_79 - Dátum: 2007. júl. 15., vasárnap - 16:37

CRYSIS DEVELOPER WALKTHROUGH 3 VIDEO (uj):

http://www.gamestar....k.php?sid=29297

Forras: gs

300-zal berohansz a bazisra, ugrasz egy 10 metereset, a tetoponton lelosz 2 ellenseget, lehuppansz a harmadik ele, megfogod a nyakanal fogva, nekivagod a negyediknek, felkapsz egy hordot es szettrancsirozod az otodiket... :bolond:

Hatvazzegh ennek nem tudom mi ertelme lesz, jedi-skillekkel nyomulunk god modban vazz  :bolond:
C2D 2,66GHz | 4GB DDR2 | 9800GTX+ | Win7 64bit | WinXP 32bit (dual boot) | 1440x900 (19")

#1622 Felhasználó inaktív   Warton 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.699
  • Csatlakozott: 2005. aug. 31.

Elküldve: 2007. 07. 15. 18:08

Nem sok AI-t vélek felfedezni ebben a játékban. :s

#1623 Felhasználó inaktív   BoGab 

  • Mr. Óvóbácsi
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Blog megtekintése
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 15.137
  • Csatlakozott: 2003. júl. 03.

Elküldve: 2007. 07. 15. 18:13

Idézet: Warton - Dátum: 2007. júl. 15., vasárnap - 19:08

Nem sok AI-t vélek felfedezni ebben a játékban. :s

Annyi van benne, mint a többiben, mindig megpróbálnak bekeríteni...

Ja nem bocs van 1-2 játék ami erre sem képes, csak teszegeti le mögéd az ellefeleket :D
Khef: ebből az lesz, hogy nem lesz semmi értelmes...

We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.

Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!

#1624 Felhasználó inaktív   BIGfoot 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Blog megtekintése
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.133
  • Csatlakozott: 2002. szept. 03.

Elküldve: 2007. 07. 16. 13:54

De sztem még mindíg hihetőbb hogy egy nanoszúitban lenyom egy egész hadsereget mint egy bermudagatyában és egy hávájingben. :Đ

Egyébként kíváncsi leszek mostmár hogy mennyi lesz a gépigénye és aki nem olyan burzsuj hogy legyen DX10-es VGA-ja ( mint pl én ) annak rombolható lesz-e az erdő...

Crysis, UT3, COD4... Jó kis év vége lesz ez. :cool:  :respect:
AMD Athlon64 X2 4400+ | Gigabyte GA-MA770-DS3 | 2x1GB A-Data DDRII-800MHz | Asus EAH3870 512MB DDR4 | Samsung SP2004C - 200GB | Samsung HD321KJ - 320GB | LG-4163B | Antec PlusView II | Point of View BlackDiamond 500W | Creative Sound Blaster X-Fi XtremeGamer Fatal1ty Pro Edition | Razer Diamondback

#1625 Felhasználó inaktív   Ilsyde 

  • Did you get that thing I sent ya?
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.059
  • Csatlakozott: 2005. okt. 27.

Elküldve: 2007. 07. 16. 14:08

Szerintem sem az A.I-val lesz majd a gond, a videoban is eleg jok az ellenfelek. Amikor pl. a masodik hordot akarja nekidobni az egyik katonanak, akkor az atugrik a keritesen vagy valami ilyesmi es az nem tunt scriptelt jelenetnek. Viszont ez a hiperugras meg gyorsitas meg szuperero meg hasonlo marhasagok... meg az UT-ba sem mernek ekkora idetlensegeket beletenni, itt meg ugyis ownage lesz belole.
Foleg multiban lesz majd erdekes latni a sok repkedo meg szaguldo jatekost.
C2D 2,66GHz | 4GB DDR2 | 9800GTX+ | Win7 64bit | WinXP 32bit (dual boot) | 1440x900 (19")

#1626 Felhasználó inaktív   BIGfoot 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Blog megtekintése
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.133
  • Csatlakozott: 2002. szept. 03.

Elküldve: 2007. 07. 16. 14:46

Idézet: N.M.I. - Dátum: 2007. júl. 16., hétfő - 15:08

Szerintem sem az A.I-val lesz majd a gond, a videoban is eleg jok az ellenfelek. Amikor pl. a masodik hordot akarja nekidobni az egyik katonanak, akkor az atugrik a keritesen vagy valami ilyesmi es az nem tunt scriptelt jelenetnek. Viszont ez a hiperugras meg gyorsitas meg szuperero meg hasonlo marhasagok... meg az UT-ba sem mernek ekkora idetlensegeket beletenni, itt meg ugyis ownage lesz belole.
Foleg multiban lesz majd erdekes latni a sok repkedo meg szaguldo jatekost.

hmm Mintha UTben lenne egy olyan cucc amit ha felveszel akkor extra sebzést kapsz... Ja és 2004ben az adrenalin felhasználásával nyert sebesség, tüzelési sebesség és láthatatlanság az micsoda? :)

Egyébként multiban meg fun lesz. Remélem lesz benne cooperative mód és akkor sokan mehetünk egy tábor ellen. Húúúú má alig várom. :D

Szerk.: Sztem ha nem "ultra amateur" szinten fogjuk kezdeni, hanem pl Realistic is lesz benne ( amit a videókban 1000% hogy nem használnak" akkor elég kemény meccs lehet belőle. FarCry Realistic-on elég durva volt. Amateuron meg nyírbáltál mindenkit akit értél 1mről mert nem találtak el. :)
Ja és én még emléxem FarCry intrókra meg ingame videkre, ott is tök hülyék voltak a botok, a gémben meg simán bekerítenek és lefegyvereznek ha csak egy helyben állsz és kempelni próbálsz. :)

Szerkesztette: BIGfoot 2007. 07. 16. 14:49 -kor

AMD Athlon64 X2 4400+ | Gigabyte GA-MA770-DS3 | 2x1GB A-Data DDRII-800MHz | Asus EAH3870 512MB DDR4 | Samsung SP2004C - 200GB | Samsung HD321KJ - 320GB | LG-4163B | Antec PlusView II | Point of View BlackDiamond 500W | Creative Sound Blaster X-Fi XtremeGamer Fatal1ty Pro Edition | Razer Diamondback

#1627 Felhasználó inaktív   BoGab 

  • Mr. Óvóbácsi
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Blog megtekintése
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 15.137
  • Csatlakozott: 2003. júl. 03.

Elküldve: 2007. 07. 16. 15:07

Ha jól rémlik nem lesz koop mód :(
Khef: ebből az lesz, hogy nem lesz semmi értelmes...

We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.

Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!

#1628 Felhasználó inaktív   Warton 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.699
  • Csatlakozott: 2005. aug. 31.

Elküldve: 2007. 07. 16. 15:31

Idézet: N.M.I. - Dátum: 2007. júl. 16., hétfő - 15:08

Viszont ez a hiperugras meg gyorsitas meg szuperero meg hasonlo marhasagok... meg az UT-ba sem mernek ekkora idetlensegeket beletenni, itt meg ugyis ownage lesz belole.
Foleg multiban lesz majd erdekes latni a sok repkedo meg szaguldo jatekost.

Ezek szerint akkor te még soha életedben nem játszottál a Quake sorozat egyetlen tagjával sem.. :eek:

#1629 Felhasználó inaktív   Ilsyde 

  • Did you get that thing I sent ya?
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.059
  • Csatlakozott: 2005. okt. 27.

Elküldve: 2007. 07. 16. 15:41

Idézet: BIGfoot - Dátum: 2007. júl. 16., hétfő - 14:46

hmm Mintha UTben lenne egy olyan cucc amit ha felveszel akkor extra sebzést kapsz... Ja és 2004ben az adrenalin felhasználásával nyert sebesség, tüzelési sebesség és láthatatlanság az micsoda? :)

Egyébként multiban meg fun lesz. Remélem lesz benne cooperative mód és akkor sokan mehetünk egy tábor ellen. Húúúú má alig várom. :D

Az UT2k4 egy f0s, ezt az Epic is jol tudja, ugyhogy a 3-ban mar nem lesz ilyen adrenalin meg hasonlo okorsegek.
Meg amugy is, ezeket nem menubol valogatja ott az ember, hanem el kell erni (viszonylag sok ido) es utana is csak par pillanatig tartanak. De az UT meg a Crysis ket kulon kategoria. A multit viszont nagyon el fogja rontani ez a sok kepesseg. Invisible sniperek meg haztetokon ugralo rocket-launcheresek pff... Co-operativ tenyleg jo lenne, csak kicsit rohejes, ahogy latnad a villodzo meg repkedo tarsaidat  :D
Igyis-ugyis lesz hozza majd co-op mod szoval attol nem kell felni, de ott lesz majd az UT3 vagy a GoW co-op-ja is, nem beszelve a Team Fortress 2-rol  :up:

Idézet

Ezek szerint akkor te még soha életedben nem játszottál a Quake sorozat egyetlen tagjával sem..


Hol volt Quake-ben valaszthato skill-tree???  :think:  Orultel a farkadnak, ha az oledbe esett a kvad-demidzs vagy egy regen, par masodperc mulva ugyis szetlottek utana, aztan koslathattal par percig ujra, mire felvehetted oket. Meg a Kvek amugy is ramaty, ilyen diszkos-f0sadek, mint az UT2k4  :Đ

Szerkesztette: N.M.I. 2007. 07. 16. 15:45 -kor

C2D 2,66GHz | 4GB DDR2 | 9800GTX+ | Win7 64bit | WinXP 32bit (dual boot) | 1440x900 (19")

#1630 Felhasználó inaktív   BoGab 

  • Mr. Óvóbácsi
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Blog megtekintése
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 15.137
  • Csatlakozott: 2003. júl. 03.

Elküldve: 2007. 07. 16. 16:02

Idézet: N.M.I. - Dátum: 2007. júl. 16., hétfő - 16:41

Az UT2k4 egy f0s, ezt az Epic is jol tudja, ugyhogy a 3-ban mar nem lesz ilyen adrenalin meg hasonlo okorsegek.

Nem. Az epic azt tudja, hogy az ut2k3 sz*r lett, a 2k4 sikeresnek van titulálva. Nem tudom honnan veszed, hogy nem lesznek benne ilyenek, úgyis lesznek :D

Ebben te hol láttál amúgy skilltreet? A ruhának vannak funkciói, ezeket tudod használni és kész! Ennyi.

Amúgy koop játéknak ott lesz a gow, l4d (tf2 sztem pl rossz példa, mert az sima multi lesz).

Amúgy ez singlere kihegyezett játék lesz. Multit miért rontaná el? Nyílván mindennek meglesz az ellenszere nem? Cloack ellen majd szépen nyom valaki egy 'cryvision'-t és odatol egyet a tankkal a láthatatlan mesterlövésznek az meg majd néz ki a fejéből :p

Baromira túldramatizáljátok ezt az egészet...
Khef: ebből az lesz, hogy nem lesz semmi értelmes...

We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.

Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!

#1631 Felhasználó inaktív   Cancer 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Blog megtekintése
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.309
  • Csatlakozott: 2001. dec. 12.

Elküldve: 2007. 07. 18. 23:22

ja.
Az ügyvédem nélkül nem írok alá semmit....

#1632 Felhasználó inaktív   Kr4tos 

  • Kemínymag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Blog megtekintése
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.078
  • Csatlakozott: 2005. máj. 02.

Elküldve: 2007. 07. 19. 08:28

Idézet: N.M.I. - Dátum: 2007. júl. 16., hétfő - 14:08

Szerintem sem az A.I-val lesz majd a gond, a videoban is eleg jok az ellenfelek. Amikor pl. a masodik hordot akarja nekidobni az egyik katonanak, akkor az atugrik a keritesen vagy valami ilyesmi es az nem tunt scriptelt jelenetnek. Viszont ez a hiperugras meg gyorsitas meg szuperero meg hasonlo marhasagok... meg az UT-ba sem mernek ekkora idetlensegeket beletenni, itt meg ugyis ownage lesz belole.

Igen ez első látásra nekem is visszatetsző volt, CSAKHOGY ez a játék eleje, ahol az észak-koreai komcsikat aprítjuk a tejbe. Később meg jünnek az élienek :D , mondjuk egy Ghost team-től(vagy ha itt hasonló felszerelésünk lenne) nem lenne elvárható hogy visszaszorítsanak 1 inváziót. Meg valószínű ebben a hacukában fogunk parádézni az élienwörldön is, szal érthető ez a dizájneri döntés. :cool:
Kép

#1633 Felhasználó inaktív   peti2mtag 

  • Π
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.329
  • Csatlakozott: 2004. febr. 14.

Elküldve: 2007. 07. 19. 08:30

Idézet: N.M.I. - Dátum: 2007. júl. 16., hétfő - 16:41

Az UT2k4 egy f0s, ezt az Epic is jol tudja, ugyhogy a 3-ban mar nem lesz ilyen adrenalin meg hasonlo okorsegek.

Egyéni szoc. problem, hogy TE nem tudod használni az adrenalint. :D Pont az ilyen apróságok, egyedi ötletek miatt tűnik ki egyik vagy másik játék a többi közül. Még az UT2k4-nél maradva, nem tudom játszottál-e valaha Onslaught-ot multiban (emberek ellen), de szerintem az egyik legjobb játékmód, amit valaha kitaláltak.

Idézet

De az UT meg a Crysis ket kulon kategoria.

Ja, pl. hogy az UT-nek, van múltja, van neve, van masszív fan-bázisa, a Crysis meg egy hatalmasra fújt luftballon (diszkós-f0sadék a szavaiddal ;)). A multi része meg bármennyire is jó lesz, el fog tűnni a süllyesztőben a tömegigényt kielégítő játékok mellet. Az emberek ugyanúgy WoWot, CSét meg CoD2-t fognak játszani mint eddig.

Sajnos a tendencia a játékok folyamatos egyszerűsödése felé mutat... a cél, hogy minél több birkának el lehessen azokat adni, és a kiadók nagyobbat kaszálhassanak. Nincs igény a bonyolultabb mozgásformákat, extra képességeket, fegyver-kombókat felvonultató, valóban érdekes, rengeteg tanulást és gyakorlást igénylő játékokra. Sok játékosnak még az is megterhelő, hogy a lőszer mennyiségére odafigyeljen, az adrenalin használatához meg már túl sok agysejt kellene. Bocs, de ezt nyugodtan magadra is veheted.

#1634 Felhasználó inaktív   Kr4tos 

  • Kemínymag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Blog megtekintése
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.078
  • Csatlakozott: 2005. máj. 02.

Elküldve: 2007. 07. 19. 08:43

Maga az adrenalin ötlete az jó, ellenben a lebegő bigyók a pályán komolytalan érzést keltenek. Szerintem  erre gondolt.
Kép

#1635 Felhasználó inaktív   avman 

  • retired
  • PipaPipaPipaPipa
  • Blog megtekintése
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.865
  • Csatlakozott: 2005. jan. 29.

Elküldve: 2007. 07. 19. 09:08

részemről magasan, ívből, vastagon ignorálom a multi részt. miként a többi fps játéknál is. ahogy ezzel kapcsolatosan az emberek jó része teszi.
- Tiszta idegbeteg vagyok mostanában, a legapróbb dolgokon dührohamot kapok. Lehet valami nyugtatót kéne szednem, vagy jógáznom kellene.
- A jóga egy baromság, inkább gyógyszerezd magad.

#1636 Felhasználó inaktív   bucsher 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Blog megtekintése
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.338
  • Csatlakozott: 2001. júl. 17.

Elküldve: 2007. 07. 19. 09:29

:offtopic: jó tudni, hogy a csé meg a cod2 nem diszkós fosadék :omg:
ALWAYS COCA COLE

#1637 Felhasználó inaktív   Cancer 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Blog megtekintése
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.309
  • Csatlakozott: 2001. dec. 12.

Elküldve: 2007. 07. 20. 10:47

Idézet: peti2mtag - Dátum: 2007. júl. 19., csütörtök - 9:30

[...]Sajnos a tendencia a játékok folyamatos egyszerűsödése felé mutat... a cél, hogy minél több birkának el lehessen azokat adni, és a kiadók nagyobbat kaszálhassanak. Nincs igény a bonyolultabb mozgásformákat, extra képességeket, fegyver-kombókat felvonultató, valóban érdekes, rengeteg tanulást és gyakorlást igénylő játékokra.[...]

:omg: Nekem már az is para, hogy a MOHAA multiban az ellenfelek mindíg elhajolnak a lövéseim elől és lemészárolnak! :omg: :nevet2: :nevet2:
...amikor ugrálnak, vs legugolnak arról már nem is beszélve! :p
Az ügyvédem nélkül nem írok alá semmit....

#1638 Felhasználó inaktív   Eisenhower 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Blog megtekintése
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.630
  • Csatlakozott: 2002. okt. 06.

Elküldve: 2007. 07. 20. 16:10

Változtatnak a Crysis alaptörténetén!
[2007. július 20. @ 15:43 - Tefl0n]
A Crytek ma hivatalos sajtónyilatkozat formájában közölte, hogy változtatnak készülő FPS-ük sztoriján.


Az új történet szerint az USA és Észak-Korea között egyre jobban nő a feszültség, amely a Dél Kínai-tengeren kristályosodik ki igazán. A problémát pedig egy amerikai archeológusok által felfedezett rejtélyes objektum okozza, mely az egyik ottani szigeten található. Észak-Korea rögtön elfoglalja és lezárja a területet, az USA pedig egy elit egységet küld, hogy kihozzák a tudósokat, és megtudják, miért kell annyira a koreaiaknak a tárgy. A két nép közötti ütközet alatt azonban az objektum működésbe lép, és minden jel arra mutat, hogy az idegen eredetű tárgy a föld leigázásában játszik kulcsszerepet. A sziget emberi túlélői összefognak, így megkezdődik a háború a csonttá fagyott trópusi szigeten a földönkívüliekkel, melynek kimenetelétől akár a föld sorsa is függhet. Úgy tűnik tehát, hogy a meteor becsapódását cserélték ki egy eleve ott lévő, de eltemetett tárgy jelenlétére, amelyet emberek találnak meg.

Forrás: Gémsz@r

U.I:  megvan az 1000. hozzászólásom  :Đ  :D  :reszeg:  :drummer2:  :banana:  :beer:  :dj:  :birthday2:
ASUS P5K-E Wifi App Edition : C2D E8500 @ 4300 : 2x2GB G.Skill 1000 : Sapphire Radeon HD4870 512MB  : Nec AD7170S : Pioneer DVR-215 : Logitech G5 : Antec P182 Case : SB X-Fi Music  250GB Hitachi Sata

ERROR: A Windows nemtalálja a Windows-t A folytatáshoz inditsa el a Windows-t!

#1639 Felhasználó inaktív   BoGab 

  • Mr. Óvóbácsi
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Blog megtekintése
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 15.137
  • Csatlakozott: 2003. júl. 03.

Elküldve: 2007. 07. 20. 17:08

Grat :respect:

Eddig nem ez volt a sztori? :D
Khef: ebből az lesz, hogy nem lesz semmi értelmes...

We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.

Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!

#1640 Felhasználó inaktív   Bástya elvtárs 

  • Komolytalan
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Blog megtekintése
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 5.844
  • Csatlakozott: 2001. jan. 09.

Elküldve: 2007. 07. 20. 20:22

Idézet: laragirl83 - Dátum: 2007. júl. 15., vasárnap - 15:06

szvsz más lehet :)



Lehet ez is, bár én tudat alatt horror-jelleggel ruháztam fel a játékot (amit talán a készítők nem is akartak), és ehhez jobban passzol a Távoli Sikoly :p (mert ilyen még nem volt)

Ezért szép az angol nyelv, azt jelent amit akarok :)

Téma megosztása:


  • (151 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 80
  • 81
  • 82
  • 83
  • 84
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó