Re: Nem viccelt az NVIDIA: az Intel skalpjára hajt
#1
Elküldve: 2009. 10. 01. 16:36
http://www.hwsw.hu/h...processzor.html' target='_blank'>http://www.hwsw.hu/h...processzor.html
#2
Elküldve: 2009. 10. 01. 16:36
de ha vhogyan szereznenek is x86os licenszet, akkor megoldhato lenne egy hwes fordito a meglevo platformjaikhoz? mert elegge ellehetetleniti a mostani gpgpus iranyzatokat (cuda, opencl).
#3
Elküldve: 2009. 10. 01. 16:39
#4
Elküldve: 2009. 10. 01. 16:45
Idézet: Ytse - Dátum: 2009. okt. 1., csütörtök - 17:39
piacra dobas nem is... de teszteket talan lathatunk (remelem).
#5
Elküldve: 2009. 10. 01. 17:35
http://majic12.blog.hu
#6
Elküldve: 2009. 10. 01. 18:37
Hiába az ati hatalmas teljesítménye, ha csak a 3. fullHD monitor bevetésekor derül ki, hol a határ az fps-ek generálásában. Nem csak a tízéveseké a világ!
Nekem az az igényem, hogy a gpgpu technológia általánosan és magától értetődően legyen mindenütt ott, ahol kell a teljesítmény.
Pld: a telefonomra akarok konvertálni egy mkv filmet, akkor az addig tartson, míg az adatátvitel tart. Mondjuk, mint egy wavból mp3-at konvertáló p4-es cpu látható teljesítménye. Sutty, és már fenn is van.
#7
Elküldve: 2009. 10. 01. 18:57
#8
Elküldve: 2009. 10. 01. 20:05
Talán multimédiás tartalmak feldolgozásához ideális, de pl. filmek lejátszásához ennél sokkal szerényebb GPU is elég. Csak konvertáláshoz meg szerintem nagyon kevesen fognak ilyen drága hardware-t venni.
#9
Elküldve: 2009. 10. 01. 22:33
Valódi, heurisztikus hangfelismerés, hangvezérlés. Alakfelismerés. Biztonsági szoftverek.
Az összes, korábban külső gyorsítókártyákkal megoldott alkalmazás, pld hangstúdiók, hobbizenészek: Tc-core, UAD, HD-accel, ....
A videokezelés dedikált hardvereinek egységes, open cl, STR comp és Dx11 alapú kiváltása. pld az RT100-as és felette uralkodó videó effektező, stb kártyáinak kiváltása. A HD tartalmak tényleg könnyed kezelése, szerkesztése köztes konverziók nélkül, valós idejű effektekkel, mint a hangok kezelésénél ma.
A virtualizáció támogatásával a megosztott kapcsolatok erőforrásainak rugalmas kezelése.
Ahogy ma egy szöveg megjelenésében és kezelésében nem tudatosul a forrás helye, úgy később a nagyobb méretű és bármilyen formátumú tartalmak esetében sem lesz korlát a feldolgozás helye, vagy a tartalom forrása.
Képzelj el egy exel táblát, ahol a cellákhoz intelligens algoritmusokkal aktív HD tartalmak csatolhatóak.
Ahol a weboldalon kurzoráthúzásra elindul a film, vagy beletekerhetsz bárhová.
Ahogy most láttam, hogy a google earthba a webkamerák képének feldolgozásával aktív, valós idejű tartalmak kerülnek. Ehhez mind a mai ésszel nehezen indokolható, de irdatlan számolási teljesítmény kell. Ezt pedig a lokális eszközökbe beágyazott teljesítmény fogja segíteni, inkább, mint a fürtözött szerverek piramisai.
#10
Elküldve: 2009. 10. 01. 23:51
Ma is léteznek pl. profi hangkártyák brutál teljesítményű DSP-vel, de kevesen veszik (zenészek...). A Creative csúcs kártyáit is legtöbben csak játékra használják, pedig mennyi mindenre lehetne, nem is tudják. Ezért, az igények miatt, mára legtöbb felhasználónak (95%) elég az alaplapi codec.
#11
Elküldve: 2009. 10. 02. 00:04
ugye tudod hogy ez 100% BS volt amit ide összehordtál..... 15éves dsp-ket használnak, a creative meg kiskanállal adja be a hülyeséget évről évre a közönségének.
Na elmondom: 1.5 teraflops bőven elég lesz arra hogy a szobádat, termet akusztikailag leszimulálj valósidőben , és egy fejhalgatóval eldöntheted majd hogy egy netről kinézett hangfal melyik pozicióban hogyan szól, ha iderakod a szubwoofert milyen, ha itt egy hangerelő ilyen, ha ott a basszuscsapda olyan ...
Magától érdetődik hogy játékokba soha nem hallott minőségü térhangot lehet ezután pakolni, az AI pedig raycasting alapú lesz.
Ezért, az igények miatt, mára legtöbb felhasználónak (95%) elég az alaplapi codec. - no comment ugyancsak. Azért elég mert nincs rendes lehallgatásuk, és NEM TUDJÁK MIRŐL MARADNAK LE.
#12
Elküldve: 2009. 10. 02. 00:06
#13
Elküldve: 2009. 10. 02. 04:47
Egyelőre nem gyaláz le semmit mert hogy nem létezik, legalábbis számunkra nem.
Részemről nagyszerűnek tartom. Gyors eszköz lehet a nyílt OpenCL számára, majd ha megvásárolható lesz.
#14
Elküldve: 2009. 10. 02. 06:44
A CUDA-nak van gpgpu alapú arcfelismerő szoftvere. Ez egy webcam ,TV szoftban tud jeleznii, vagy felveszi, ha bárki ismerős becsámborog felismerhetően a képbe, vagy adásba. Például a fociközvetítéseknél bekapcsolhatod az arcfelismerést és követi az alakot a neve, ha mondjuk shift/n-t nyomsz. Vagy a parlamenti adásban megjelenik, ki alszik és a feje feletti link-felhőben lévő címre kommentelhetsz, hogy képviselődet elnyomta a buzgóság.
-Szép új világ-
#15
Elküldve: 2009. 10. 02. 07:11
Az x86 nyugdijazásába pedig az intelnek is beletört egy foga (amit AMD foggal pótoltak
Új utasitás készlet kellene, de X86 kompatibilis üzemmódban, menet közben váltható módon, mint az amd64...
#16
Elküldve: 2009. 10. 02. 07:13
#17
Elküldve: 2009. 10. 02. 08:54
Idézet: Supramkiii - Dátum: 2009. okt. 2., péntek - 7:13
Minden feladat párhuzamosítható. A kérdés az, hogy hol éri el Amdahl törvénye szerint a futási optimumot.
#19
Elküldve: 2009. 10. 02. 09:56
Idézet: ak4115 - Dátum: 2009. okt. 2., péntek - 1:04
Miről is?
#20
Elküldve: 2009. 10. 02. 13:06

Súgó

















