HWSW Informatikai Kerekasztal: 3Dmark 2011 - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

Mellékleteink: HUP | Gamekapocs

  • (24 Oldal)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

3Dmark 2011 A Futuremark új DX11-es tesztprogramja Értékeld a témát: -----

#1 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 10. 28. 07:53

Kép

Mivel (elvileg) nagyon közel van a megjelenés, gondoltam indítok a proginak egy topikot. :)

Addig is pár információ, innen-onnan összekaparva:

Idézet

A kiszivárgott információ szerint ugyanis a Futuremark szimplán 3DMark 11-nek nevezte el az évek óta nagy népszerűségnek örvendő mérőprogram legújabb verzióját. Ugyan ez a szám utalhat az évre is, de véleményünk szerint sokkal inkább a Microsoft DX11-es API-jának támogatását hirdeti így a vállalat. Igen nagy szükség van az effajta marketingre is, hiszen nem egy olyan tesztprogram érhető el az interneten, amelyek kiváló technológiai demonstrációként mérik le az aktuális VGA-generációk tudását és sebességét. A Futuremarkon tehát valamelyest nagyobb a nyomás, mint korábban, melyet csak erősít a DX10-es Vantage felemás fogadtatása.

Az új kiadásra ettől függetlenül felhasználók milliói lesznek kíváncsiak, és ha hihetünk az MSI prezentációjáról kiszovárgott fotónak, akkor már nem kell sokat várni a tesztprogramra. A szerencsések a bő egy hét múlva megrendezendő tajvani Computexen már láthatnak egy kis izelítőt az alkalmazásból, a hivatalos megjelenés pedig vélhetően még az iskolakezdés előtt megtörténik

Ahogy azt a Vantage-ben is láthattuk, ezúttal is lesz szponzorált teszt. Az "Undersea Submarine" néven futó tesztpályán egy kis tengeralattjáró fedezi fel a víz alatti világot, bizonyos kameranézetekben azonban megjelenik majd az MSI logója is, de szerencsére összesen "csak" 30 másodpercig kell eltűrnünk ezt a kis reklámot. A gyártó cserébe grafikus kártyái mellé csomagolja a 3DMark 11 teljes verzióját.






Hivatalos oldal

Szerkesztette: M@Xtreme 2010. 10. 28. 07:54 -kor


#2 Felhasználó inaktív   Valdy 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.453
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 10. 28. 08:40

Akkor ez csak dx11-es karikkal fog futni?
Asus M4A785TD-V Evo, AMD Phenom™ II X4 960T @ X6, 8GB Geil Leggera DDR3, MSI R6870 Hawk, OCZ Vertex 4 128 GB, WD Caviar Black 1TB, WD Caviar Green 1TB , Pioneer BDR-206D, Asus PA246Q, Corsair VX550, Antec Three Hundred

#3 Felhasználó inaktív   vipi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.186
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 10. 28. 08:55

Üzenet megtekintéseIdézet: Valdy - Dátum: 2010. 10. 28. 09:40

Akkor ez csak dx11-es karikkal fog futni?

DX10-en is elindul, de ott csak az MSI logót lehet majd látni 30mp-ig.
(Meg az Antec-et)

#4 Felhasználó inaktív   Rodrigez07 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.986
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 10. 28. 12:50

Na, végre valami szép techdemo a srácoktól. Az utóbbi évek termése általában az előző verziók pofozgatása volt, de pl. a High Temple demo lenyűgöző.
A barátnőm megjegyezte tegnap este az ágyban: Te egy perverz disznó vagy!
Mire én: Kemény szavak ezek egy kilenc évestől!

#5 Felhasználó inaktív   Frosty 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.680
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 10. 28. 17:05

Látom jól megtömték Advanced DOF effektekkel melyek az eddigi DX11 alkalmazásokban tizedelték az fps-t. :D
Asus P8Z68-V, Intel Core i5 2500K@4.5GHz,Corsair A70 cooler, 2*4GB Kingston HyperX Blu XMP 1600MHz @ 1.5V, Sapphire 7970 OC Dual-X, Asus Xonar DX, Corsair AX750 750W, Creative Megaworks 550, Samsung 1TB F1 HDD, Dell U2311H

#6 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 12. 06. 09:39

holnap jon? :)

#7 Felhasználó inaktív   djculture 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.810
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 12. 06. 10:13

Üzenet megtekintéseIdézet: arn - Dátum: 2010. 12. 06. 09:39

holnap jon? :)

Ja lassan készülhet mindenki a slideshow 2011™-re. :D
Ki a halott vinyók istene?
Hádédész..

#8 Felhasználó inaktív   Abu85 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.149
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 12. 06. 10:21

Üzenet megtekintéseIdézet: byebye hwsw - Dátum: 2010. 12. 06. 11:13

Ja lassan készülhet mindenki a slideshow 2011™-re. :D

Hát jah. Bár entry preseten egész tűrhető. :cool2: A performance preseten már SLI vagy CF kell minimum a 25+ FPS-hez.

Szerkesztette: Abu85 2010. 12. 06. 10:21 -kor

Szösszenetek és egyéb dolgok: katt

#9 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 12. 06. 13:36

es az miert baj ha lassu? ez benchmark, nem mozi. ha nem a kartyat izzasztana, akkor meg az lenne a gond - marpedig ha folyamatos erre nagyobb az esely. plane egy ev mulva.

#10 Felhasználó inaktív   Virus9AX 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.611
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 12. 06. 14:10

Üzenet megtekintéseIdézet: arn - Dátum: 2010. 12. 06. 14:36

es az miert baj ha lassu? ez benchmark, nem mozi. ha nem a kartyat izzasztana, akkor meg az lenne a gond - marpedig ha folyamatos erre nagyobb az esely. plane egy ev mulva.

Van benne valami. Nem kell tökéletesen futnia a mai gépeken hiszem a "jövő" grafikáját mutatja be elviekbe így majd csak a következő generációs rendszereken fog folyamatosan futni.

#11 Felhasználó inaktív   vipi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.186
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 12. 06. 14:30

Üzenet megtekintéseIdézet: Virus9AX - Dátum: 2010. 12. 06. 14:10

Van benne valami. Nem kell tökéletesen futnia a mai gépeken hiszem a "jövő" grafikáját mutatja be elviekbe így majd csak a következő generációs rendszereken fog folyamatosan futni.

Épp az a baj, hogy eddig nem a "jövőt" mutatta, hanem a múltat, csak lelassítva. :D

#12 Felhasználó inaktív   Virus9AX 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.611
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 12. 06. 14:42

Üzenet megtekintéseIdézet: vipi - Dátum: 2010. 12. 06. 15:30

Épp az a baj, hogy eddig nem a "jövőt" mutatta, hanem a múltat, csak lelassítva. :D

Ha belegondolsz ez is a jövőt mutatta mert manapság milyen játékokat kapunk? Homályos, alacsony minőségű textúrák, hatalmas gépigény a semmiért.

#13 Felhasználó inaktív   djculture 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.810
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 12. 06. 15:09

Üzenet megtekintéseIdézet: Virus9AX - Dátum: 2010. 12. 06. 14:42

Ha belegondolsz ez is a jövőt mutatta mert manapság milyen játékokat kapunk? Homályos, alacsony minőségű textúrák, hatalmas gépigény a semmiért.

Ha már itt tartunk esetleg végre visszahozhatnák azt a 2000/2001 színvonalat mai köntösben.
Ki a halott vinyók istene?
Hádédész..

#14 Felhasználó inaktív   vipi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.186
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 12. 06. 15:23

Üzenet megtekintéseIdézet: Virus9AX - Dátum: 2010. 12. 06. 14:42

Ha belegondolsz ez is a jövőt mutatta mert manapság milyen játékokat kapunk? Homályos, alacsony minőségű textúrák, hatalmas gépigény a semmiért.

És tényleg!!! :respect:

#15 Felhasználó inaktív   djculture 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.810
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 12. 06. 15:41

Üzenet megtekintéseIdézet: Virus9AX - Dátum: 2010. 12. 06. 14:42

Ha belegondolsz ez is a jövőt mutatta mert manapság milyen játékokat kapunk? Homályos, alacsony minőségű textúrák, hatalmas gépigény a semmiért.

Ja hát mivel a konzolok képességei határozzák meg a játékokat jó ideje.Az már azért kemény,régen hülyeségnek gondoltam volna hogyha azt mondja valaki hogy játszott konzolon és szaggat a játék rajta.Ma meg ez a realitás.Sz@rrá mossák a grafikát hogy a látó távolságot letudják csökkenteni hogy birja a konzol.Mindjá jön Abu majd kifejti hogy és mint. :D
Ki a halott vinyók istene?
Hádédész..

#16 Felhasználó inaktív   Virus9AX 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.611
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 12. 06. 16:24

Üzenet megtekintéseIdézet: byebye hwsw - Dátum: 2010. 12. 06. 16:41

Ja hát mivel a konzolok képességei határozzák meg a játékokat jó ideje.Az már azért kemény,régen hülyeségnek gondoltam volna hogyha azt mondja valaki hogy játszott konzolon és szaggat a játék rajta.Ma meg ez a realitás.Sz@rrá mossák a grafikát hogy a látó távolságot letudják csökkenteni hogy birja a konzol.Mindjá jön Abu majd kifejti hogy és mint. :D

Anno és is ezt gondoltam majd jött a GTA IV :D

Amúgy kezdek arra gyanakodni hogy amit mi PC sek konzolportnak emlegetünk az valóságba nem is port hanem van egy beépített emulátor :D

#17 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 12. 06. 17:06

Üzenet megtekintéseIdézet: vipi - Dátum: 2010. 12. 06. 14:30

Épp az a baj, hogy eddig nem a "jövőt" mutatta, hanem a múltat, csak lelassítva. :D


de ez nem a meresi metodika hibaja :) lassunak kell lennie, hogy benchmarknak lehessen hasznalni.

#18 Felhasználó inaktív   vipi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.186
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 12. 06. 21:04

Üzenet megtekintéseIdézet: arn - Dátum: 2010. 12. 06. 17:06

de ez nem a meresi metodika hibaja :) lassunak kell lennie, hogy benchmarknak lehessen hasznalni.

Értettem és világos. Ezzel szemben azt mondom, hogy ki is kell néznie valahogy. Mérési metodika alapján elég lenne az is, ha fekete képernyő mellett fillrate-et és egyebeket mér, majd egy eredményt dob kép nélkül. :D

#19 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 12. 07. 06:19

Üzenet megtekintéseIdézet: vipi - Dátum: 2010. 12. 06. 21:04

Értettem és világos. Ezzel szemben azt mondom, hogy ki is kell néznie valahogy. Mérési metodika alapján elég lenne az is, ha fekete képernyő mellett fillrate-et és egyebeket mér, majd egy eredményt dob kép nélkül. :D


a "hogy nezzen ki" az mindig annak szolt, hogy megnezzek az emberek... sose terjedt volna el enelkul :) a scenedemokbol jott az egesz (second reality -> final reality, etc), volt egy techdemo jellege. amiket az utolso verziokban muveltek, azota lehet jobban jartunk volna a fekete kepernyovel :D

Szerkesztette: arn 2010. 12. 07. 06:22 -kor


#20 Felhasználó inaktív   vipi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.186
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 12. 07. 08:36

Üzenet megtekintéseIdézet: arn - Dátum: 2010. 12. 07. 06:19

a "hogy nezzen ki" az mindig annak szolt, hogy megnezzek az emberek... sose terjedt volna el enelkul :) a scenedemokbol jott az egesz (second reality -> final reality, etc), volt egy techdemo jellege. amiket az utolso verziokban muveltek, azota lehet jobban jartunk volna a fekete kepernyovel :D


Vagyis kell a hogy nézzen ki. A benchmark lényege nem pusztán a hiteles eredmény. Ha nem látszik, hogy mire jó a gigamillió fps, teraflops, triangle, akkor a hajunkra kenhetjük. Annak is látszani kell, hogy ebből milyen csiilivilli jóság lesz a végén. Teraflopsért nem rohansz a boltba megvenni.

Téma megosztása:


  • (24 Oldal)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó