A Valve mindenki számára elérhetővé tette a ToGL nevű Direct3D-OpenGL fordítójának forráskódját. A DOTA 2-ből kihalászott kód megkönnyítheti a fejlesztők számára, hogy a windowsos címeiket OpenGL-t használó platformokra, például a Linux-alapú Steam OS-re portolják.
https://www.hwsw.hu/hirek/51945/direct3d-opengl-valve-togl-fordito-videojatek.html
Oldal 1 / 1
Re: Közzétette Direct3D-OpenGL fordítójának forráskódját a Valve
#7
Elküldve: 2014. 03. 12. 19:07
a licenszelés miatt egyértelműen jobb, mint a wined3d, de a forráskód gyors áttekintése alapján nem tűnik úgy, hogy pariban lenne vele, aztán majd kiderül, hogy a gyakorlatban hogy muzsikál.
Téma megosztása:
Oldal 1 / 1