F.E.A.R. (II) First Encounter Assault Recon
#1081
Elküldve: 2009. 01. 25. 18:51
Epp most tolom ezzel en is. Hat nem befosatos, ennel a Doom3 remisztobb volt.
#1082
Elküldve: 2009. 01. 25. 19:43
Nincs sok koze a horrorhoz. Az a baj hogy a legtobb hangulatosabb, rémisztobb jelenetet is úgy tervezték be hogy a játékos már elore tudja hogy ott valami bevillanásos jelenet lesz. Ezt leszámítva nagyon jó játék.
F.E.A.R. 2 a demo alapján hangulatosabbnak tunik, kevesebbszer van elbénázva. Egyedul akkor volt megint gagyi mikor mászol fel a vonatban (miután kikerulted az aláhulló buszt), szerintem mindenki tudta elore hogy ott is lesz valami próbálkozás
F.E.A.R. 2 a demo alapján hangulatosabbnak tunik, kevesebbszer van elbénázva. Egyedul akkor volt megint gagyi mikor mászol fel a vonatban (miután kikerulted az aláhulló buszt), szerintem mindenki tudta elore hogy ott is lesz valami próbálkozás
C2D 2,66GHz | 4GB DDR2 | 9800GTX+ | Win7 64bit | WinXP 32bit (dual boot) | 1440x900 (19")
#1083
Elküldve: 2009. 01. 25. 20:10
Legjobban eddig a lathatatlan nindzsaktol ijedtem meg, de azok ellen ott a Ctrl gomb
#1084
Elküldve: 2009. 06. 11. 17:30
Idézet: Cellular - Dátum: 2009. jan. 25., vasárnap - 22:10
Legjobban eddig a lathatatlan nindzsaktol ijedtem meg, de azok ellen ott a Ctrl gomb 
Én is, még másodszor is, leginkább a városos pályán, mikor megyek előre és egyszercsak betörnek az ablakok, majd elindul az áradat ezekből.
Amúgy jó hosszú a F.E.A.R.
Qwerty4
#1085
Elküldve: 2009. 06. 11. 18:08
Jaja jo hosszu de velemenyem szerint csak azert mert olyan rohadt egysikuak a palyak.
#1086
Elküldve: 2009. 06. 11. 20:30
Először (2005-ben) nem tűnt olyan hosszúnak, most viszont maratoninak hat.
Nem azt mondom, hogy nem élvezem, sőt sokszor nagyon jó, de van amikor percekre unalomba fullad, de mindig jön valami, ami feldobja az egészet.
Nem azt mondom, hogy nem élvezem, sőt sokszor nagyon jó, de van amikor percekre unalomba fullad, de mindig jön valami, ami feldobja az egészet.
Qwerty4
#1087
Elküldve: 2009. 06. 16. 13:44
Véletlenül nem tudjátok az Ace Mega pontosan melyik eleme zavarja a Monolith játékokat?Unom mindig teljes egészében fel és le instalálni a gépről...
Qwerty4
#1088
Elküldve: 2009. 06. 18. 20:35
Idézet: Qwerty4 - Dátum: 2009. jún. 16., kedd - 15:44
Véletlenül nem tudjátok az Ace Mega pontosan melyik eleme zavarja a Monolith játékokat?Unom mindig teljes egészében fel és le instalálni a gépről...
Megtaláltam a megoldást:START menü/Programs/ACE Mega CoDecS Pack/ACE Mega CoDecS Pack DashBoard.
Itt a fehér részben vannak a program elemei.Egyszerűen csak azt kell tenni, hogy a CoDecS elől kivesszük a pipát.Ha játszani akarunk pipa ki, ha filmezni pipa be.
Qwerty4
#1089
Elküldve: 2009. 06. 19. 08:27
egy normálisabb kodekpakk használata talán jobb megoldás lenne .
JóSebesség
#1090
Elküldve: 2009. 06. 19. 09:09
Szerintem ez a legnormálisabb, k-litot meg többfélét is próbáltam, nem feleltek meg a célnak, mindegyiknél valami nem akart elindulni, ami kellett volna.
Qwerty4
#1092
Elküldve: 2009. 08. 26. 18:33
A F.E.A.R. újrajátszásom elérkezett a Perseus Mandate-hez.
Tényleg nagyot romlott a grafika az alaphoz és az első kieghez képest.
Tényleg nagyot romlott a grafika az alaphoz és az első kieghez képest.
Qwerty4
#1093
Elküldve: 2009. 08. 27. 17:30
Már szinte úgy megyek végig a játékon, mint forró kés a vajon.Talán csak az V. fejezet kettős nagy robot támadása lesz kihívás.
A IV. fejezet meg isteni volt, mint elsőre, nagyon hangulatos.
A IV. fejezet meg isteni volt, mint elsőre, nagyon hangulatos.
Qwerty4

Súgó
A téma zárva.










