Radeon X1900 R580
#752
Elküldve: 2006. 01. 24. 15:39
Idézet: Thom! - Dátum: 2006. jan. 24., kedd - 15:35
majd 1év múlva látod
látom ati fan vagy
egy év múlva te is nézd meg
#753
Elküldve: 2006. 01. 24. 15:40
Idézet: Thom! - Dátum: 2006. jan. 24., kedd - 15:35
majd 1év múlva látod
1 év múlva már a G80 és R600 ráncfelvarrásaivel fog mindenki foglalkozni.
#754
Elküldve: 2006. 01. 24. 15:41
#755
Elküldve: 2006. 01. 24. 15:42
Idézet: FragMaster - Dátum: 2006. jan. 24., kedd - 16:39
egy év múlva te is nézd meg
nem vagyok semmilyen fan ugyanis nem játszom
#756
Elküldve: 2006. 01. 24. 15:43
Idézet: Thom! - Dátum: 2006. jan. 24., kedd - 15:42
akkó' 'nnyémá
#757
Elküldve: 2006. 01. 24. 15:45
Idézet: FragMaster - Dátum: 2006. jan. 24., kedd - 16:33
mindenesetre nem ma volt már, változott tán a helyzet...
Lehet. Én úgy emlékeztem, hogy a memória volt 512 bites, azért GPU-ba X éve (most is( durva lett volna. A ram miatt olyan sokrétegű és bonyolult volt a nyák, hogy relatív alacsony teljesítményét magas árat kellett volna fizetni. Mondjuk profiknak megérte, de játékra nem.
#758
Elküldve: 2006. 01. 24. 15:45
Csatlakozz a magyar csapathoz!!
"...nehogy már a fika egye meg az óvodást..." Andro, részlet
Gondolkodtál ma már?
#759
Elküldve: 2006. 01. 24. 15:46
Idézet: Inquisitor - Dátum: 2006. jan. 24., kedd - 16:25
Lehet rosszul emlékszem, de a Parhelia nem abba bukott bele? (Piszok magas előállítási költség, stb.)
en ugy emlexem, hogy 256bites volt a memresze.
#760
Elküldve: 2006. 01. 24. 15:48
Idézet: Thom! - Dátum: 2006. jan. 24., kedd - 15:35
majd 1év múlva látod
Kacc-kacc.
Az adott grafikonnak köze nincs a valósághoz.
Háromszor annyi PS ALU ne legyen már 10-szer gyorsabb.
"To borrow the pharse of the ancient philosopher Clarksonius, 4th century B.C. - How hard can it be?"
"Have you ever thought: Oh no, my shoehorn is far too heavy? Well, help is at hand with this special lightweight, carbonfiber ended shoehorn."
"Clarkson you great oaf!"
Twittegylet
#761
Elküldve: 2006. 01. 24. 15:48
Idézet: Shane 54 - Dátum: 2006. jan. 24., kedd - 16:45
pcn erre varhatsz... ki fog olyan kartyara optimalizalni, ami par honap mulva a kukaban vegzi?
pl a dx9 ficsorok meg a 9800 es a 9600ban sem egysegesek. pedig eleg kozeli darabokrol van szo.
#762
Elküldve: 2006. 01. 24. 15:52
Idézet: Inquisitor - Dátum: 2006. jan. 24., kedd - 16:45
Idézet
0.15-micron technological process (the same)
250 MHz graphics core (approximately) and the memory frequency up to DDR 325 (650) MHz (220/550 or 200/500 MHz)
Normal 256bit (!) DDR memory bus (yes!)
Local memory bandwidth about 20 GBytes/sec (yes!)
Local memory size - 64/128/256 MBytes (Only 128 MBytes currently)
+AGP 2x/4x/8x, including SBA and FastWrites modes (only 2x/4x!)
4 pixel pipelines (yes!)
4 texture units per pipeline (!) (yes!)
Fillrate - about 1 Gigapixel and 4 Gigatexels (A bit lower - 880 Megapixels and 3520 Megatexels!)
Vertex Shader 2.0, 4 parallel execution units (The current drivers support only v1.1 (not 2.0 because of the lacking DirectX 9.0), and a speed of operation of vertex shaders makes me doubt that 4 pipelines are enabled)
Pixel Shader 1.3, 4 texture + 5 combination stages for each pixel pipeline; possible to combine the pipelines into pairs (thus, we get 2 pipelines of 10 combination stages) (yes!)
EMBM and DOT3 bump mapping (yes!)
Fixed T&L DX8 (including extended capabilities of the matrix blending and skinning). It is, in fact, a special vertex shader (yes!)
10-bit GigaColor technology: forms, stores in the local memory and renders images with accuracy of 10bit per color component (!). (yes!)
Two integrated 400 MHz, 10-bit per channel, RAMDACs with the UltraSharp technology supported (yes!)
Normal 10bit -> 10bit table for arbitrary gamma correction of a rendered image (yes!)
DVD and HDTV video decoder with 10-bit accuracy (on the output) (yes!)
Image displaying up to 2048x1536x32bpp@85 Hz (yes!)
Integrated TV-Out interface with 10-bit accuracy of signal forming (yes!)
Two digital TDMS interfaces for digital-outs or external RAMDACs. Resolution up to 1920x1200x32bpp supported (untested)
Two completely independent CRTC (yes!)
Image rendered can be stretched onto two or three (!) receivers. For example, two integrated and 1 external RAMDACs or two integrated RAMDACs and a TV-Out. The total resolution in the triple-head mode is up to 3840x1024x32bpp. TripleHead Desktop, Surround Gaming and DualHead-HighFidelity (HF) technologies (yes!)
Adaptive type of the supersampling (not multisampling!) - 16x Fragment SSAA with the number of samples up to 16 inclusive. Only on border pixels of polygons can be activated. (yes!)
Hardware support of N-Patches with adaptive tessellation (!) and Displacement mapping (yes!)
Glyph Antialiasing - the technology of hardware edge antialiasing and gamma correction of fonts (!) (yes!)
amugy ez meg meg a r9700 elott volt. az elso 256bites busz asszem. ha jol emlexem abba bukott bele, hogy nem volt szinte semmi memoriaoptimalizacio, igy alig volt gyorsabb mint a 128 bitesek.
Szerkesztette: arn 2006. 01. 24. 15:54 -kor
#763
Elküldve: 2006. 01. 24. 16:13
#764
Elküldve: 2006. 01. 24. 16:28
Prohardveren kint van x1900 teszt.
Szerkesztette: Frosty 2006. 01. 24. 16:28 -kor
#765
Elküldve: 2006. 01. 24. 16:28
Idézet: arn - Dátum: 2006. jan. 24., kedd - 14:48
pl a dx9 ficsorok meg a 9800 es a 9600ban sem egysegesek. pedig eleg kozeli darabokrol van szo.
ez a baj hogy megint felgyorsulnak a kártya kidobások... nem értem miért nem lehet várni 1.5évet és akkor napra pontosan lunch-olni minden eggyes boltba és fícsörgazdag gyors, rendesen kitesztelt kártyát kidobni? .... tudom... mert a sok cserében rejlik a pénz, bár az igazi topjátékosok elég kicsi helyet foglalnak el az együttes kártyapiacon!!
nem flameelni akartam csak bassza a csőrikem....
Csatlakozz a magyar csapathoz!!
"...nehogy már a fika egye meg az óvodást..." Andro, részlet
Gondolkodtál ma már?
#767
Elküldve: 2006. 01. 24. 16:33
Idézet: -Turbo- - Dátum: 2006. jan. 24., kedd - 15:31
lunch :Đ
Csatlakozz a magyar csapathoz!!
"...nehogy már a fika egye meg az óvodást..." Andro, részlet
Gondolkodtál ma már?
#768
Elküldve: 2006. 01. 24. 16:43
Idézet: Frosty - Dátum: 2006. jan. 24., kedd - 16:28
Prohardveren kint van x1900 teszt.
háát nem az az elsöprő hűde, de nem is rossz és az x1800-nál mindenképp jobb
Szerkesztette: FragMaster 2006. 01. 24. 16:43 -kor
#769
Elküldve: 2006. 01. 24. 16:47
Idézet: FragMaster - Dátum: 2006. jan. 24., kedd - 16:43
Erre tutira nem váltok. Megvárom a G71-et.
#770
Elküldve: 2006. 01. 24. 16:55
Idézet: joshua7 - Dátum: 2006. jan. 24., kedd - 16:47
x1900XT olyan gyors mint gtx512, de $200-al olcsóbb és lehet is kapni.

Súgó
A téma zárva.
















