HWSW Informatikai Kerekasztal: Kötetlenül, a VGA kártyákról... - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

Mellékleteink: HUP | Gamekapocs

  • (157 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

Kötetlenül, a VGA kártyákról... mindennapi társunk, a VGA... Értékeld a témát: -----

#401 Felhasználó inaktív   Frosty 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.680
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 04. 06. 11:37

Idézet: InfiniteReality - Dátum: 2007. ápr. 6., péntek - 11:18

Miért kéne driverből? TDU alatt is csak akkor működik az AA+HDR ha a játékból kapcsolom be. Ugyanez van a Far Cry alatt is meglepő módon. Ezért miért jár a fekete pont?

Mint írtam kíváncsi lettem volna, hogy 6*AA-val milyen minőséget produkál, de ezt játék alatt nem lehet beállítani.
Asus P8Z68-V, Intel Core i5 2500K@4.5GHz,Corsair A70 cooler, 2*4GB Kingston HyperX Blu XMP 1600MHz @ 1.5V, Sapphire 7970 OC Dual-X, Asus Xonar DX, Corsair AX750 750W, Creative Megaworks 550, Samsung 1TB F1 HDD, Dell U2311H

#402 Felhasználó inaktív   Frosty 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.680
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 04. 06. 11:43

Idézet: InfiniteReality - Dátum: 2007. ápr. 6., péntek - 11:22

Ezt a hülyeséget már bocsi honnan veszed?

Tapasztalataim szerint a beta TDU-ban, pont ATI-val volt szebb és jobb a HDR (nv-vel olyan világos volt hogy alig lehetett látni valamit). A véglegesben ATI-val is pont olyan csúnya lett a HDR mint nvidián. Erre lecseréltem a 6.12-es Catalystot 7.2-re és jééé megjavult a HDR a TDU-ban. 7.3-assal nem változott a HDR effekt, viszont a TDU sokkal simábban fut, kevesebb a később előtűnő objektum és kevesebb a grafikai hiba.

Kollégám akinek 8800-asa van, szídja kártyáját a TDU alatt elcseszett HDR effekt miatt. Bizonyos helyzetekben (főleg a városban) a házak úgy világítanak nvidián, hogy nem látni semmit. ATI-n szebb. Megjegyzem ez szerintem csak driver hiba és remélem az nvidia minél elöbb kijavítja.

Nekem az ATI-n mindig működik a HDR amikor kell neki. És az AA-val sincs semmi bajom, a 2x-est gyakorlatilag bármilyen játékra rátudom tenni sebességvesztés nélkül (nem csúcs kártyám van). Emelett még kibírja az adaptive AA-t a Line AA-t a transparency AA-t és egyéb spec effekteket is (EATM, EATMsharpening, SAAOM).

Ha a játék csak egy fajta precizitást használ HDR-hez akkor az minden kártyán úgy működik ahogy azt a játékprogramozók megírták. Nem a hadrver fogja eldönteni, hogy mi milyen világos legyen. :)
Asus P8Z68-V, Intel Core i5 2500K@4.5GHz,Corsair A70 cooler, 2*4GB Kingston HyperX Blu XMP 1600MHz @ 1.5V, Sapphire 7970 OC Dual-X, Asus Xonar DX, Corsair AX750 750W, Creative Megaworks 550, Samsung 1TB F1 HDD, Dell U2311H

#403 Felhasználó inaktív   Breakbeat 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.516
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 04. 06. 11:53

Idézet: InfiniteReality - Dátum: 2007. ápr. 6., péntek - 10:22

Ezt a hülyeséget már bocsi honnan veszed?

Tapasztalataim szerint a beta TDU-ban, pont ATI-val volt szebb és jobb a HDR (nv-vel olyan világos volt hogy alig lehetett látni valamit). A véglegesben ATI-val is pont olyan csúnya lett a HDR mint nvidián. Erre lecseréltem a 6.12-es Catalystot 7.2-re és jééé megjavult a HDR a TDU-ban. 7.3-assal nem változott a HDR effekt, viszont a TDU sokkal simábban fut, kevesebb a később előtűnő objektum és kevesebb a grafikai hiba.

Kollégám akinek 8800-asa van, szídja kártyáját a TDU alatt elcseszett HDR effekt miatt. Bizonyos helyzetekben (főleg a városban) a házak úgy világítanak nvidián, hogy nem látni semmit. ATI-n szebb. Megjegyzem ez szerintem csak driver hiba és remélem az nvidia minél elöbb kijavítja.

Nekem az ATI-n mindig működik a HDR amikor kell neki. És az AA-val sincs semmi bajom, a 2x-est gyakorlatilag bármilyen játékra rátudom tenni sebességvesztés nélkül (nem csúcs kártyám van). Emelett még kibírja az adaptive AA-t a Line AA-t a transparency AA-t és egyéb spec effekteket is (EATM, EATMsharpening, SAAOM).

Én a Call Of Juarezre, és néhány HDRes tesztprogira hivatkozva írtam ezt. :)
A Call Of Juarez döbbenetesen csúnyán néz ki Atin, és pont a HDR miatt. Amúgy a szimplán post-processes Most Wantednak is mások a színei az NVhez képest.

#404 Felhasználó inaktív   InfiniteReality 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 430
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 04. 06. 12:09

Idézet: Pietrosz - Dátum: 2007. ápr. 6., péntek - 12:22

Köszönöm, erre vártam, és véletlenül :rolleyes:  :D  be is jött az, amire gondoltam. :respect:

Azaz? Szerinted elállítottam a LOD-ot?

#405 Felhasználó inaktív   InfiniteReality 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 430
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 04. 06. 12:10

Idézet: Breakbeat - Dátum: 2007. ápr. 6., péntek - 12:53

Én a Call Of Juarezre, és néhány HDRes tesztprogira hivatkozva írtam ezt. :)
A Call Of Juarez döbbenetesen csúnyán néz ki Atin, és pont a HDR miatt. Amúgy a szimplán post-processes Most Wantednak is mások a színei az NVhez képest.

Igen az MW döbbenetesen sokkal szebb ATI-n. Egyébként van olyan nvidiára optimalizált játék, ami ATin szebb:)

#406 Felhasználó inaktív   Pietrosz 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.119
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 04. 06. 12:13

Idézet: InfiniteReality - Dátum: 2007. ápr. 6., péntek - 13:09

Azaz? Szerinted elállítottam a LOD-ot?

Haggyál már a LOD-dal :)
Kiderült, hogy alapból az ATI-n is ugyanolyan a kép mint az NV-n. Nem tudom mit álli'tottál, vagy nem álli'tottál rajta.
- Where are we going?
- Let's go find out.

#407 Felhasználó inaktív   Frosty 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.680
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 04. 06. 12:14

Idézet: Breakbeat - Dátum: 2007. ápr. 6., péntek - 12:53

Én a Call Of Juarezre, és néhány HDRes tesztprogira hivatkozva írtam ezt. :)
A Call Of Juarez döbbenetesen csúnyán néz ki Atin, és pont a HDR miatt. Amúgy a szimplán post-processes Most Wantednak is mások a színei az NVhez képest.

Call of Juarez nem a HDR, hanem az árnyékok miatt néz ki rosszabbul ATi-n. Teljes változatban már jól működik, csak a demoban volt gixer(fordítva működött).
Asus P8Z68-V, Intel Core i5 2500K@4.5GHz,Corsair A70 cooler, 2*4GB Kingston HyperX Blu XMP 1600MHz @ 1.5V, Sapphire 7970 OC Dual-X, Asus Xonar DX, Corsair AX750 750W, Creative Megaworks 550, Samsung 1TB F1 HDD, Dell U2311H

#408 Felhasználó inaktív   Pietrosz 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.119
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 04. 06. 12:17

Idézet: InfiniteReality - Dátum: 2007. ápr. 6., péntek - 13:10

Igen az MW döbbenetesen sokkal szebb ATI-n. Egyébként van olyan nvidiára optimalizált játék, ami ATin szebb:)

http://prohardver.hu/cikkek/2005-12-05/ati...ja/oldal_6.html

A játékból lopott két képkockán nem fedeztünk fel komolyabb különbségeket. Szinte az összes látható eltérés a dinamikus fényviszonyoknak köszönhető, egyet kivéve, az ATI kártyáján mintha világosabb, csillogósabb lenne minden, nem tudjuk, hogy mitől, ez nem a dinamikus fényviszonyok miatt van így, mert látszik az úton, a fákon, szinte mindenen. Ennek köszönhető, hogy véleményünk szerint az NVIDIA kártyáival szebb az NFS:MW, ráadásul gyorsabb is. :rolleyes:
- Where are we going?
- Let's go find out.

#409 Felhasználó inaktív   Frosty 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.680
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 04. 06. 12:21

Idézet: InfiniteReality - Dátum: 2007. ápr. 6., péntek - 13:09

Azaz? Szerinted elállítottam a LOD-ot?

Lehet hogy konkrétan nem LOD-ot állítottál, de az egyik beállítás eltolja mínusz tartományba keményen. Ha nem nyúlsz semmi egyébhez, akkor default beállításokkal úgy néz ki mint nálam.

Szerkesztette: Frosty 2007. 04. 06. 12:23 -kor

Asus P8Z68-V, Intel Core i5 2500K@4.5GHz,Corsair A70 cooler, 2*4GB Kingston HyperX Blu XMP 1600MHz @ 1.5V, Sapphire 7970 OC Dual-X, Asus Xonar DX, Corsair AX750 750W, Creative Megaworks 550, Samsung 1TB F1 HDD, Dell U2311H

#410 Felhasználó inaktív   InfiniteReality 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 430
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 04. 06. 13:07

Idézet: Pietrosz - Dátum: 2007. ápr. 6., péntek - 13:13

Haggyál már a LOD-dal :)
Kiderült, hogy alapból az ATI-n is ugyanolyan a kép mint az NV-n. Nem tudom mit álli'tottál, vagy nem álli'tottál rajta.

És mi van ha az AA-n kívül (amit elismerek, hogy a 8800-asé a legjobb minőségű), mindenben minőséget állítunk be. Na akkor mi lesz a két kártya képével? Melyik tud jobb minőségben renderelni?

#411 Felhasználó inaktív   InfiniteReality 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 430
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 04. 06. 13:09

Idézet: Frosty - Dátum: 2007. ápr. 6., péntek - 13:21

Lehet hogy konkrétan nem LOD-ot állítottál, de az egyik beállítás eltolja mínusz tartományba keményen. Ha nem nyúlsz semmi egyébhez, akkor default beállításokkal úgy néz ki mint nálam.

ATI tray tools -> ADVANCED TWEAKS -> D3D:

Itt mindent bekapcsoltam (kivéve talán a LINE AA ENABLED opciót). Szerintem ezek közül egyik sem végez negatív LOD eltolást.

Talán a FORCE HIGH QUALITY TEXTURES ON FAR MIPMAPS vagy valami ehhez hasonló csinálhatja?

#412 Felhasználó inaktív   Pietrosz 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.119
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 04. 06. 13:10

Idézet: InfiniteReality - Dátum: 2007. ápr. 6., péntek - 14:07

És mi van ha az AA-n kívül (amit elismerek, hogy a 8800-asé a legjobb minőségű), mindenben minőséget állítunk be. Na akkor mi lesz a két kártya képével? Melyik tud jobb minőségben renderelni?

Erre most mit mondjak? :) Meg kell nézni.
- Where are we going?
- Let's go find out.

#413 Felhasználó inaktív   Frosty 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.680
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 04. 06. 13:35

Idézet: InfiniteReality - Dátum: 2007. ápr. 6., péntek - 14:09

ATI tray tools -> ADVANCED TWEAKS -> D3D:

Itt mindent bekapcsoltam (kivéve talán a LINE AA ENABLED opciót). Szerintem ezek közül egyik sem végez negatív LOD eltolást.

Talán a FORCE HIGH QUALITY TEXTURES ON FAR MIPMAPS vagy valami ehhez hasonló csinálhatja?

Felejtsd el ezeket és használj Control Center-t/Control Panel-t.  :D
Asus P8Z68-V, Intel Core i5 2500K@4.5GHz,Corsair A70 cooler, 2*4GB Kingston HyperX Blu XMP 1600MHz @ 1.5V, Sapphire 7970 OC Dual-X, Asus Xonar DX, Corsair AX750 750W, Creative Megaworks 550, Samsung 1TB F1 HDD, Dell U2311H

#414 Felhasználó inaktív   Frosty 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.680
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 04. 06. 13:36

Idézet: InfiniteReality - Dátum: 2007. ápr. 6., péntek - 14:07

És mi van ha az AA-n kívül (amit elismerek, hogy a 8800-asé a legjobb minőségű), mindenben minőséget állítunk be. Na akkor mi lesz a két kártya képével? Melyik tud jobb minőségben renderelni?

Játéka válogatja, de a legtöbben szép képet ad mindkét gyártó kártyái. The end.
Asus P8Z68-V, Intel Core i5 2500K@4.5GHz,Corsair A70 cooler, 2*4GB Kingston HyperX Blu XMP 1600MHz @ 1.5V, Sapphire 7970 OC Dual-X, Asus Xonar DX, Corsair AX750 750W, Creative Megaworks 550, Samsung 1TB F1 HDD, Dell U2311H

#415 Felhasználó inaktív   GAI 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.186
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 04. 06. 14:10

Idézet: InfiniteReality - Dátum: 2007. ápr. 6., péntek - 11:17

Egyáltalán nem. De a 9700-esnek az FX-nél is jobb képe volt, sőt... az FX egy nagy hulladék volt. Részemről az nvidiát a 6-os sorozat óta kezdem kártyának tekinteni (ugye az ATI is kalap kaki volt jóideig, amig csak gyorsabb kártyákat adott ki, de SM3.0-ás meg nem volt neki...).

Most nem erről beszélek, hanem hogy sok atistától hallottam, hogy a 9700 hűdefasza kártya volt, mert porrá alázta a GF4Ti-t  :omg: Az, hogy nem egy kategória vele, nem érdekelte őket. Ilyen alapon most a 8800 is hűdefasza kártya, mert porrá alázza az X1950-et.
"Two intelligent species live on Earth: Humans and Hungarians." (Isaac Asimov)

#416 Felhasználó inaktív   InfiniteReality 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 430
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 04. 06. 15:02

Idézet: GAI - Dátum: 2007. ápr. 6., péntek - 15:10

Most nem erről beszélek, hanem hogy sok atistától hallottam, hogy a 9700 hűdefasza kártya volt, mert porrá alázta a GF4Ti-t  :omg: Az, hogy nem egy kategória vele, nem érdekelte őket. Ilyen alapon most a 8800 is hűdefasza kártya, mert porrá alázza az X1950-et.

Akik ezt mondták azokmeg hűde hülyék voltak. Én csak azért vagyok ATI fan, mert szerintem szebb a képe (mondom ezt a 8800-ast leszámítva) és sebességben sem marad el jelentősen az nvidiától. Drivergondom meg nem volt sosem (csak az AIW tvtuneres kártyával van/volt bajom, a VAS tökéletes, szebb képe van mint bármelyik egyéb TV tunernek ráadásul tud 1 csomó mindent, de a tv tuner rész drivere az egy hulladék, ideértve az ATI MMC-t is).

#417 Felhasználó inaktív   sutyi^ 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.513
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 04. 06. 15:07

Idézet: InfiniteReality - Dátum: 2007. ápr. 6., péntek - 16:02

Akik ezt mondták azokmeg hűde hülyék voltak. Én csak azért vagyok ATI fan, mert szerintem szebb a képe (mondom ezt a 8800-ast leszámítva) és sebességben sem marad el jelentősen az nvidiától. Drivergondom meg nem volt sosem (csak az AIW tvtuneres kártyával van/volt bajom, a VAS tökéletes, szebb képe van mint bármelyik egyéb TV tunernek ráadásul tud 1 csomó mindent, de a tv tuner rész drivere az egy hulladék, ideértve az ATI MMC-t is).

Nem tudom, nekem volt ez is, az is. Éles volt mindnek a képe idáig. :\
"We are going to hell, so bring your sunblock."
"To borrow the pharse of the ancient philosopher Clarksonius, 4th century B.C. - How hard can it be?"
"Have you ever thought: Oh no, my shoehorn is far too heavy? Well, help is at hand with this special lightweight, carbonfiber ended shoehorn."
"Clarkson you great oaf!"
Twittegylet

#418 Felhasználó inaktív   Valdy 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.453
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 04. 08. 14:34

Stalkerben van képminőségbeli különbség 256mb vs 512mb kártya között? :think:
Asus M4A785TD-V Evo, AMD Phenom™ II X4 960T @ X6, 8GB Geil Leggera DDR3, MSI R6870 Hawk, OCZ Vertex 4 128 GB, WD Caviar Black 1TB, WD Caviar Green 1TB , Pioneer BDR-206D, Asus PA246Q, Corsair VX550, Antec Three Hundred

#419 Felhasználó inaktív   InfiniteReality 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 430
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 04. 08. 18:27

Idézet: Valdy - Dátum: 2007. ápr. 8., vasárnap - 15:34

Stalkerben van képminőségbeli különbség 256mb vs 512mb kártya között? :think:

Szerintem semelyik játékban nincs. Csak 512-es kártyán pl DOOM3 alatt be lehetett állítani ULTRA QUALITY-t, ami brutálisan nézett ki. Más kérdés hogy kisebb kártyán is belehet állítani, csak nincs értelme, mert nagyon akadozna a sok töltögetés miatt.

Szerintem STALKER-ben sem más a helyzet.

#420 Felhasználó inaktív   daemon69 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 426
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 04. 08. 18:46

Idézet: GAI - Dátum: 2007. ápr. 6., péntek - 15:10

Most nem erről beszélek, hanem hogy sok atistától hallottam, hogy a 9700 hűdefasza kártya volt, mert porrá alázta a GF4Ti-t  :omg: Az, hogy nem egy kategória vele, nem érdekelte őket. Ilyen alapon most a 8800 is hűdefasza kártya, mert porrá alázza az X1950-et.

És az fx5900 porig alázásával mi van? Az már ugyanaz a kategória. :D

Téma megosztása:


  • (157 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó