HWSW Informatikai Kerekasztal: X3 - Reunion Rolling benchmark - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

Mellékleteink: HUP | Gamekapocs

  • (11 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

X3 - Reunion Rolling benchmark Értékeld a témát: -----

#101 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 10. 16:18

hat nem sok ertelme van ennek az egesz topiknak... osszevissza teszteltek.  :omg:

Video settings during benchmark:
    Screen resolution:  1280 x 1024 * [32]
    using shader profile:  3.0
    Antialias Mode:      4x
    Anisotropic Mode:  16x

Graphic & Shader settings
    Texture quality:    high
    Shader quality:        high
    High quality bumpmaps:    enabled
    Environment map:    enabled
    Postprocessing:        enabled
    using 16bit vertex format:    yes

#102

  • Csoport: Vendég

Elküldve: 2006. 01. 10. 16:40

Idézet: arn - Dátum: 2006. jan. 10., kedd - 16:18

hat nem sok ertelme van ennek az egesz topiknak... osszevissza teszteltek.  :omg:

Video settings during benchmark:
    Screen resolution:     1280 x 1024 * [32]
    using shader profile:     3.0
    Antialias Mode:         4x
    Anisotropic Mode:     16x

Graphic & Shader settings
    Texture quality:    high
    Shader quality:        high
    High quality bumpmaps:    enabled
    Environment map:    enabled
    Postprocessing:        enabled
    using 16bit vertex format:    yes

Eredmény ??? :D

#103

  • Csoport: Vendég

Elküldve: 2006. 01. 10. 16:42

Idézet: arn - Dátum: 2006. jan. 10., kedd - 16:18

hat nem sok ertelme van ennek az egesz topiknak... osszevissza teszteltek.  :omg:


A normális az lenne, ha default -ban tesztelne mindenki.

De nem, mert valami 'nagyokos' kitalálta, hogy 2048x1536@85 -ön az igazi; DOS -ban... :omg:

#104 Felhasználó inaktív   Frosty 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.680
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 10. 16:43

Idézet: Dj.Kakukk - Dátum: 2006. jan. 10., kedd - 16:42

A normális az lenne, ha default -ban tesztelne mindenki.

De nem, mert valami 'nagyokos' kitalálta, hogy 2048x1536@85 -ön az igazi; DOS -ban... :omg:

Minden gépen más a default...

Szerkesztette: Frosty 2006. 01. 10. 16:43 -kor

Asus P8Z68-V, Intel Core i5 2500K@4.5GHz,Corsair A70 cooler, 2*4GB Kingston HyperX Blu XMP 1600MHz @ 1.5V, Sapphire 7970 OC Dual-X, Asus Xonar DX, Corsair AX750 750W, Creative Megaworks 550, Samsung 1TB F1 HDD, Dell U2311H

#105 Felhasználó inaktív   Omega 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 47.832
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 10. 16:43

Mi ez a nyüglődés? A topik elején le lett írva, hogyan legyen a teszt.  :confused:

#106 Felhasználó inaktív   Evil. 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 5.788
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 10. 17:19

Fukkk, af -et beneztem, szal akkor a jo bench...

--------------------------
  X3 - Reunion
--------------------------
Game version: 1.3.0.US


Graphic card name and driver used: RADEON X800 XT Version [6.14.10.6575]


CPU name: AMD Athlon™ 64 Processor 3200+ Family 7 Model H

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1280 x 1024 * [32]
using shader profile: 2.b
Antialias Mode: 4x
Anisotropic Mode: 16x

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
  Scene 00 32.6 average fps 27.0 minimum fps 44.0 maximum fps
  Scene 01 18.4 average fps 6.0 minimum fps 37.0 maximum fps
  Scene 02 37.7 average fps 15.0 minimum fps 52.0 maximum fps
  Scene 03 34.5 average fps 19.0 minimum fps 69.0 maximum fps

Overall average framerate: 30.8 fps
Ha mindent el lehetne gondolatokban intézni, tele lennének az utcák terhes nőkkel és halott emberekkel!

#107 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 10. 17:21

Idézet: Dj.Kakukk - Dátum: 2006. jan. 10., kedd - 17:40

Eredmény ??? :D

lapozz vissza par oldalt :)

ezt csak emlekeztetonek irtam a beallitasokhoz.

#108 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 10. 17:24

Idézet: Dj.Kakukk - Dátum: 2006. jan. 10., kedd - 17:42

A normális az lenne, ha default -ban tesztelne mindenki.

De nem, mert valami 'nagyokos' kitalálta, hogy 2048x1536@85 -ön az igazi; DOS -ban... :omg:

azert lett ez kitalalva, mert ez a tftk nagy reszenek a nativ felbontasa.

en sem ekkora felbontast hasznalok a crtmen, de ketsegtelen, hogy errefele megy a vilag.

#109

  • Csoport: Vendég

Elküldve: 2006. 01. 10. 19:09

Tudtam, hogy én vagyok a hülye... :omg:

(Nem, nem sértettél meg, csak rávilágítottál arra a problémára, amivel én NEM szembesülök...)

#110 Felhasználó inaktív   Omega 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 47.832
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 10. 19:15

Evil. tesztje meg elég érdekes. 4=>16X szűrővel nőtt az eredmény. :D

#111 Felhasználó inaktív   Evil. 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 5.788
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 10. 19:44

Idézet: Omega - Dátum: 2006. jan. 10., kedd - 19:15

Evil. tesztje meg elég érdekes. 4=>16X szűrővel nőtt az eredmény. :D

Aze nem mindenhol, ATI powaaaa!!!!
Ha mindent el lehetne gondolatokban intézni, tele lennének az utcák terhes nőkkel és halott emberekkel!

#112 Felhasználó inaktív   -Turbo- 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 25.530
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 10. 19:45

Ugye driverben app controlled van beallitva? :)
JóSebesség

#113 Felhasználó inaktív   Evil. 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 5.788
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 10. 19:48

Idézet: -Turbo- - Dátum: 2006. jan. 10., kedd - 19:45

Ugye driverben app controlled van beallitva? :)

Francokat, quality, annyit nem er az egesz, hogy ket kattintassal tobbet csinaljak erte.  :rolleyes:
Ha mindent el lehetne gondolatokban intézni, tele lennének az utcák terhes nőkkel és halott emberekkel!

#114 Felhasználó inaktív   Tamtam 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 10. 20:07

--------------------------
  X3 - Reunion
--------------------------
Game version: 1.3.0.US


Graphic card name and driver used: RADEON X850 Series (Omega 2.6.87)    Version [6.14.10.6587]


CPU name: AMD Athlon™ 64 Processor 3000+ Family 7 Model H

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1280 x 1024 * [32]
using shader profile: 2.b
Antialias Mode: 4x
Anisotropic Mode: 16x

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
  Scene 00 38.5 average fps 30.0 minimum fps 55.0 maximum fps
  Scene 01 32.1 average fps 14.0 minimum fps 66.0 maximum fps
  Scene 02 40.4 average fps 30.0 minimum fps 61.0 maximum fps
  Scene 03 46.1 average fps 14.0 minimum fps 102.0 maximum fps

Overall average framerate: 39.2 fps

3000+@2656, x800gto@
1. ASUS P5K D/W ¤ Q6600^TRU120E ¤ Sapphire 4870X2 ¤ 2x1GB ST T1000 ¤ F1 750GB ¤ CM Stacker 832 ¤
2. Abit KN8U ¤ X2 3800+ ¤ 8600GTS256 ¤ 2x0.5GB Adata DDR566 ¤
3. Dell GX280 slim
4. Popcorn A110 + 1TB Samsung EG

#115 Felhasználó inaktív   Artu 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 121
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 10. 20:42

--------------------------
  X3 - Reunion
--------------------------
Game version: 1.3.0.US


Graphic card name and driver used: NVIDIA GeForce 6600  Version [6.14.10.8198]


CPU name: AMD Sempron™ Processor 2500+ Family 7 Model E

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1280 x 1024 * [32]
using shader profile: 3.0
Antialias Mode: 4x
Anisotropic Mode: 16x

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
  Scene 00 14.1 average fps 10.0 minimum fps 19.0 maximum fps
  Scene 01 14.8 average fps 7.0 minimum fps 25.0 maximum fps
  Scene 02 13.6 average fps 10.0 minimum fps 20.0 maximum fps
  Scene 03 15.0 average fps 9.0 minimum fps 33.0 maximum fps

Overall average framerate: 14.4 fps


©2005 EGOSOFT
For more information http://www.egosoft.com


System:
CPU@1750Mhz
VGA@440/700

t.

#116 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 11. 08:58

Idézet: Omega - Dátum: 2006. jan. 10., kedd - 20:15

Evil. tesztje meg elég érdekes. 4=>16X szűrővel nőtt az eredmény. :D

meresi pontatlansag ;)

#117 Felhasználó inaktív   beeci 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.476
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 11. 10:48

Idézet

--------------------------
  X3 - Reunion
--------------------------
Game version: 1.3.0.US


Graphic card name and driver used: NVIDIA GeForce 6600 GT Version [6.14.10.8198]


CPU name: AMD Athlon™ 64 Processor 3200+ Family 7 Model H

Video settings during benchmark:
Screen resolution:  1280 x 1024 * [32]
using shader profile:  3.0
Antialias Mode: 4x
Anisotropic Mode:  16x

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality:  high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing:  enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
  Scene  00  18.3 average fps  13.0 minimum fps  26.0 maximum fps
  Scene  01  18.5 average fps  8.0 minimum fps  32.0 maximum fps
  Scene  02  17.9 average fps  10.0 minimum fps  26.0 maximum fps
  Scene  03  19.4 average fps  12.0 minimum fps  43.0 maximum fps

Overall average framerate: 18.5 fps


©2005 EGOSOFT
For more information http://www.egosoft.com


Minden alapon.

#118 Felhasználó inaktív   -Turbo- 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 25.530
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 26. 15:23

:up:
JóSebesség

#119 Felhasználó inaktív   fLeSs 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 12.165
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 26. 17:58

Graphic card name and driver used: NVIDIA GeForce 6800 GS Version [6.14.10.8198]


CPU name:            Intel® Pentium® 4 CPU 3.00GHz Family 7 Model 4

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1280 x 1024 * [32]
using shader profile: 3.0
Antialias Mode: 4x
Anisotropic Mode: 16x

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
  Scene 00 33.1 average fps 25.0 minimum fps 47.0 maximum fps
  Scene 01 23.4 average fps 8.0 minimum fps 49.0 maximum fps
  Scene 02 32.4 average fps 24.0 minimum fps 47.0 maximum fps
  Scene 03 40.8 average fps 21.0 minimum fps 83.0 maximum fps

Overall average framerate: 32.4 fps

#120 Felhasználó inaktív   Hubert 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.122
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 01. 27. 09:09

Idézet: -Turbo- - Dátum: 2006. jan. 7., szombat - 7:17

Igen azt tudom de ugy ertem, hogy van-e latvanybeli kulonbseg a ketto kozt.

Gyakorlatilag semmi. X800 XL-en is tök ugyanolyan volt mint amilyen most az X1800 XT-n.

Amúgy X800 XL-el is játszható volt. 1280x1024-ben, high shader, high- textures-el.4xAA+ 8XAF-el.

De ez viszonylagos, a játékmotor kissé optimizálatlan, pl. X1800XT-vel is 8-10 fps van csak helyenként, pl. az Ore Belt-ben, illetve van egy fegyver (azt hiszem Pulsed Beam Emitter) ami rettenetesen beakasztja, bármilyen gépen és kareszen. Ezt nem használják a demóban. :)

Az említetett egy-két beakadást én is tapasztaltam a demóban. Egyik amikor egy nagy hajó suhan el épp a kamera elott, a másikra nem emlékszem.

Mivel a demót már töröltem, csak annyit mondhatok hogy 1280x1024 4xAA 16xAF minden high, SM 3.0, olyan 45 fps volt a végeredmény. Asszem jobb procit kell vennem. :)
Next stop, Wonderland.

Téma megosztása:


  • (11 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó