HWSW Informatikai Kerekasztal: The Settlers II: the Next Generation - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

  • (10 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

The Settlers II: the Next Generation a régi nagy kedvenc 3d köntösben

#101 Felhasználó inaktív   Valdy 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.453
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 09. 21. 19:24

Idézet: Atti - Dátum: 2006. szept. 21., csütörtök - 19:47

Pontosan én sem tudom, de van róla egy külön tutorial :)

erről lemaradtam, majd megnézem, köszi :)
Asus M4A785TD-V Evo, AMD Phenom™ II X4 960T @ X6, 8GB Geil Leggera DDR3, MSI R6870 Hawk, OCZ Vertex 4 128 GB, WD Caviar Black 1TB, WD Caviar Green 1TB , Pioneer BDR-206D, Asus PA246Q, Corsair VX550, Antec Three Hundred

#102 Felhasználó inaktív   brd 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.813
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 09. 21. 19:46

Idézet: Valdy - Dátum: 2006. szept. 21., csütörtök - 20:23

ezen már túl vagyok, kinn van a hajó a vízen, de nem tudom őket írányítani.

Ja, akkor pedig ki kell választani a hajót valahogyan (ha sima rákattal nem lehet, akkor a hajó listából) és megjelennek rajta kis nyilacskák (gondolom legalábbis, a 2D-sben így volt).
Soha ne bízz olyanban, aki 5 napig vérzik és nem hal meg! :)

#103 Felhasználó inaktív   Valdy 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.453
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 09. 21. 22:13

Idézet: brd - Dátum: 2006. szept. 21., csütörtök - 20:46

Ja, akkor pedig ki kell választani a hajót valahogyan (ha sima rákattal nem lehet, akkor a hajó listából) és megjelennek rajta kis nyilacskák (gondolom legalábbis, a 2D-sben így volt).

Igen, de nem aktívak a nyilak. Kiirja hogy készen áll a hajó az expedicióra, rákattintok a hajóra, ott vannak a nyilak de egyik sem aktív. Akármit nyomok nem történik semmi.
Asus M4A785TD-V Evo, AMD Phenom™ II X4 960T @ X6, 8GB Geil Leggera DDR3, MSI R6870 Hawk, OCZ Vertex 4 128 GB, WD Caviar Black 1TB, WD Caviar Green 1TB , Pioneer BDR-206D, Asus PA246Q, Corsair VX550, Antec Three Hundred

#104 Felhasználó inaktív   LightBringer 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.668
  • Csatlakozott: --

Hozzászólás ikon  Elküldve: 2006. 09. 21. 22:21

A multis játékban lehet menteni?
"A zen az, ha szívünkben és lelkünkben megmaradunk kisgyermeknek." - Takuan
Kép

#105 Felhasználó inaktív   nyunyu 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 21.070
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 09. 21. 23:30

Idézet: Valdy - Dátum: 2006. szept. 20., szerda - 23:42

1152, 4xaa, 16af, minden maxon (driver 92.91, kiváló minőség) és izzad a gép elég jól :D

Nem tudom, mit akartok, nalam 6600GT-vel, 1280x960, jatekban minden Very High-re rakva ~25fps AA+AF nelkul.
Nagyon extrem zoomolaskor 17 fps.

Ez nem CS, hogy szukseges legyen a konstans 100+fps a jatszhatosaghoz...

[szerk:]hulye 50K image limit, 640x480-ra meretezve a screenshotot, JPG szarratomoritve 51K. :(

Szerkesztette: nyunyu 2006. 09. 21. 23:50 -kor


#106 Felhasználó inaktív   Diopapa 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.220
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 09. 22. 07:02

Idézet: nyunyu - Dátum: 2006. szept. 22., péntek - 0:30

Nem tudom, mit akartok, nalam 6600GT-vel, 1280x960, jatekban minden Very High-re rakva ~25fps AA+AF nelkul.
Nagyon extrem zoomolaskor 17 fps.

Ez nem CS, hogy szukseges legyen a konstans 100+fps a jatszhatosaghoz...

[szerk:]hulye 50K image limit, 640x480-ra meretezve a screenshotot, JPG szarratomoritve 51K. :(

Nálam is ez a helyzet 1024x768-ban 6600gt-vel. AA nélkül, 4x-es af, ha teljesen bezoomolsz, leesik az fps, szemre talán 10-15 közé, egyébként teljesen játszható. :)
National Organization of Men Against Amazonian Masterhood

#107 Felhasználó inaktív   Valdy 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.453
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 09. 22. 08:59

Idézet: nyunyu - Dátum: 2006. szept. 22., péntek - 0:30

Nem tudom, mit akartok, nalam 6600GT-vel, 1280x960, jatekban minden Very High-re rakva ~25fps AA+AF nelkul.
Nagyon extrem zoomolaskor 17 fps.

Ez nem CS, hogy szukseges legyen a konstans 100+fps a jatszhatosaghoz...

[szerk:]hulye 50K image limit, 640x480-ra meretezve a screenshotot, JPG szarratomoritve 51K. :(

Hát én csak azt írtam le ami nálam van, eléggé nagy a gépigénye. Hasonló mint a heroes5, ha kizoomolsz, egyből esik az fps, pláne ha körbenézel, és lényegtelen milyen vas van alatta.
Asus M4A785TD-V Evo, AMD Phenom™ II X4 960T @ X6, 8GB Geil Leggera DDR3, MSI R6870 Hawk, OCZ Vertex 4 128 GB, WD Caviar Black 1TB, WD Caviar Green 1TB , Pioneer BDR-206D, Asus PA246Q, Corsair VX550, Antec Three Hundred

#108 Felhasználó inaktív   brd 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.813
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 09. 22. 10:39

Valakinek sikerüt rögziiteni azt a nézetet, amit az egér jobbgombjának nyomvatartásával álliitok be, vagy szimplán csak az insert/delete-vel lehet 90 fokot fordiitani? Ez iigy nekem nem túl szimpatikus, pont a 3D-s megjeleniités lényegét fogja vissza. :omg:
Soha ne bízz olyanban, aki 5 napig vérzik és nem hal meg! :)

#109 Felhasználó inaktív   Diopapa 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.220
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 09. 22. 12:42

Idézet: brd - Dátum: 2006. szept. 22., péntek - 11:39

Valakinek sikerüt rögziiteni azt a nézetet, amit az egér jobbgombjának nyomvatartásával álliitok be, vagy szimplán csak az insert/delete-vel lehet 90 fokot fordiitani? Ez iigy nekem nem túl szimpatikus, pont a 3D-s megjeleniités lényegét fogja vissza. :omg:

Én nem bánom, örülök neki, hogy mindíg ugyan abba a nézetbe megy vissza, így legalább mindíg tudom mi merre van... Egyébként ebben a játékban nem a 3d a lényeg sztem...
National Organization of Men Against Amazonian Masterhood

#110 Felhasználó inaktív   Valdy 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.453
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 09. 22. 13:06

Elakadtam a 4. pályán :( Egyszerre ketten támadnak, elfogytak a katonáim :( Nem lehet valahogy szövetséget kötni vagy valami? Miért törvényszerü hogy egyből támadnak, ahogy meglátnak?  :(
Asus M4A785TD-V Evo, AMD Phenom™ II X4 960T @ X6, 8GB Geil Leggera DDR3, MSI R6870 Hawk, OCZ Vertex 4 128 GB, WD Caviar Black 1TB, WD Caviar Green 1TB , Pioneer BDR-206D, Asus PA246Q, Corsair VX550, Antec Three Hundred

#111 Felhasználó inaktív   LightBringer 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.668
  • Csatlakozott: --

Hozzászólás ikon  Elküldve: 2006. 09. 22. 14:16

A katona toborzáshoz egy raktáron belül legyen a kard, pajzs és a sör... Ha van esetleg pénz is, akkor nem alap katonákat gyárt!
"A zen az, ha szívünkben és lelkünkben megmaradunk kisgyermeknek." - Takuan
Kép

#112 Felhasználó inaktív   brd 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.813
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 09. 22. 16:04

Idézet: Diablovazze - Dátum: 2006. szept. 22., péntek - 13:42

Én nem bánom, örülök neki, hogy mindíg ugyan abba a nézetbe megy vissza, így legalább mindíg tudom mi merre van... Egyébként ebben a játékban nem a 3d a lényeg sztem...

Esetleg úgy is meg lehetett volna oldani, hogy pl. egy külön gombra ugorjon vissza a fix alapnézetbe (mint pl. ahogy hasonlóan most is van, ha a H-t lenyomod), vagy beálliitható legyen, hogy hogyan viselkedjen: aki akarja, annak ez a mostani fix nézet, aki pedig akarja, az bárhonnan szemlélheti a történést, mint pl. ahogyan régen a Populous 3-ban volt. Szerintem sem a 3D a lényeg, még annak idején a 2D-s részt is végigjátszottam, de ha már egyszer elérhető, és ilyen szép a grafika, akkor legyen megengedve, hogy akár a viiz felsziinén ringó hajóból is tekinthessek a gazdaságomra, állandó nézetként. :)
Soha ne bízz olyanban, aki 5 napig vérzik és nem hal meg! :)

#113 Felhasználó inaktív   johnny6 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 215
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 09. 22. 16:20

Idézet: LightBringer - Dátum: 2006. szept. 22., péntek - 15:16

... Ha van esetleg pénz is, akkor nem alap katonákat gyárt!...

Nem csak a már kihelyezett katonákat lehet az érmével magasabb rangúvá tenni?

#114 Felhasználó inaktív   Valdy 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.453
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 09. 22. 16:46

Idézet: LightBringer - Dátum: 2006. szept. 22., péntek - 15:16

A katona toborzáshoz egy raktáron belül legyen a kard, pajzs és a sör... Ha van esetleg pénz is, akkor nem alap katonákat gyárt!

Ehh, épp akkor épültek fel a bányáim, amikor mindketten egyszerre elérték a határom, ebből látni h igen a pálya elején vagyok még, nameg ugye vas nélkül nemsokra megyek, addig azt kerestem. Amint felépültek a bányák, már el is kezdtek támadni, vissza is vertem őket, de folyamatosan támadtak és elfogytak a katonák....
Asus M4A785TD-V Evo, AMD Phenom™ II X4 960T @ X6, 8GB Geil Leggera DDR3, MSI R6870 Hawk, OCZ Vertex 4 128 GB, WD Caviar Black 1TB, WD Caviar Green 1TB , Pioneer BDR-206D, Asus PA246Q, Corsair VX550, Antec Three Hundred

#115 Felhasználó inaktív   LightBringer 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.668
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 09. 22. 19:23

Idézet: johnny6 - Dátum: 2006. szept. 22., péntek - 17:20

Nem csak a már kihelyezett katonákat lehet az érmével magasabb rangúvá tenni?

Lehet, nem vagyok benne biztos, de nekem úgy tünt a leírásból, hogy minimum két érme ha van a raktárban, akkor már rangos katonát is tudsz "gyártani"... :)
"A zen az, ha szívünkben és lelkünkben megmaradunk kisgyermeknek." - Takuan
Kép

#116 Felhasználó inaktív   johnny6 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 215
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 09. 22. 20:32

Idézet: LightBringer - Dátum: 2006. szept. 22., péntek - 20:23

Lehet, nem vagyok benne biztos, de nekem úgy tünt a leírásból, hogy minimum két érme ha van a raktárban, akkor már rangos katonát is tudsz "gyártani"... :)

Hát nekem volt vagy 20 érme, de nem vettem észre, hogy generálisokkal nőtt volna a létszám, habár már eleve 20-25 volt belőlük abban a raktárban. Vagy lehet, hogy csak én nem vettem észre a létszámuk növekedését.

Szerk.: Meg akkor lennie kellett volna köztes szintűeknek is.

Szerkesztette: johnny6 2006. 09. 22. 20:33 -kor


#117 Felhasználó inaktív   LightBringer 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.668
  • Csatlakozott: --

Hozzászólás ikon  Elküldve: 2006. 09. 22. 21:25

Szerintem ezt a fő raktárban tudod állítani... Vagy ha mégsem, akkor nem tudom, az mit szabályoz... :think:
"A zen az, ha szívünkben és lelkünkben megmaradunk kisgyermeknek." - Takuan
Kép

#118 Felhasználó inaktív   johnny6 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 215
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 09. 22. 22:02

Idézet: LightBringer - Dátum: 2006. szept. 22., péntek - 22:25

Szerintem ezt a fő raktárban tudod állítani... Vagy ha mégsem, akkor nem tudom, az mit szabályoz... :think:

Mindig azt hittem, hogy a Főraktárban(HQ) azok a csúszkák a HQ védelmére kirendelt (akik nem mennek ki) egységek számát szabályozzák. DE lehet, hogy tévedek.
Amúgy gyors egység fejlesztésre mindig teletömöm az épületeket (amik nem a határ közelében vannak azokat is), majd aranyat nekik, végül kiürítés. Így mindig van raktáron komolyabb képzettségű is.

#119 Felhasználó inaktív   Szacsoka 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.717
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 09. 22. 22:14

Én csak a demóját próbáltam ,de úgy tűnik a pályák is másoltak :)

Valdy: Katapult javasolt. Rohamozz meg egy ellenséget és koncentrálj rá. Egyszerre a kettővel nem érdemes kikezdeni. Én mindig is a békés megoldás mellett maradtam. Katapulttal míg tudtam törtem befelé, majd ha már közeledtem a kapuhoz, akkor gyorsan betámadtam.

Katonákra, ahogy látom már leírták a megoldást. Raktárban nem fejlődik, hiába is van arany ott. Csak a barakkokba, őrtornyokba kihelyezett aranyak fejlesztik az egységeket.
[ Gigabyte EP35-DS3 rev2.1 ][ E8200@3200MHz ][ Supertalent 2x1GB DDR2 1000MHz 4-4-3-8 ][ Gainward 8800GT Golden Sample ][ Corsair VX450 táp ][ Maxtor 250GB Sata2 ]

#120 Felhasználó inaktív   MarKinG 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 11.182
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 09. 22. 22:20

Idézet: Szacsoka - Dátum: 2006. szept. 22., péntek - 23:14

Katonákra, ahogy látom már leírták a megoldást. Raktárban nem fejlődik, hiába is van arany ott. Csak a barakkokba, őrtornyokba kihelyezett aranyak fejlesztik az egységeket.

a régi részben is igy volt, sztem ez igy fain...csak amikor már a 3 személyes örbódéban volt 3 arany katonám és tele voltak az arany slotok is de ugye aranyból nem lesz fuxos brazil :Đ , ezért hivhattam oda vissza a katonákat hogy vmi újoncot rakjak oda de sokszor visszamentek az arany bakák és kezdhettem a visszahivogatást  :cool:
A man must accept his fate or be destroyed by it.

Téma megosztása:


  • (10 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó