HWSW Informatikai Kerekasztal: Hwsw multiplayer chat topik :) - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

  • (133 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 74
  • 75
  • 76
  • 77
  • 78
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

Hwsw multiplayer chat topik :)

#1501 Felhasználó inaktív   Necros 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.788
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 07. 18. 22:19

Idézet: spidey - Dátum: 2006. júl. 18., kedd - 23:14

Letöltés után meccs, valaki?

Még ma? :) Mehet. :D
Tabrett Bethell's films - blog az összes információval. @Necros_hun Tumblr oldalam. @AnyoneYouWant @TheClinicMovie

Hajrá Fradi! BAJNOKCSAPAT 2007! A mi kézis lányaink a legjobbak! :)

#1502 Felhasználó inaktív   spidey 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.064
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 07. 18. 22:23

Indíccsad' a szervert, aztán talán jön még valaki. Mennyi az uploadod? Nekem 512, de nem tudok valamiért hostolni. :(

#1503 Felhasználó inaktív   bepe_79 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.711
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 07. 18. 22:25

Én hostolok nektek, ha csak 2-3-an lennénk.  :)

#1504 Felhasználó inaktív   Taranis 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.263
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 07. 18. 22:26

Srácok, ha ennyire sávszélesség-igényes a játék, akkor javaslom nézzetek utána olyan konzolparacsoknak, amikkel lehet csökkenteni a küldött/fogadott adatcsomagokat.
(mint CS-ben a rate, cl_cmdrate, cl_updaterate.) Pár perces teszt alatt kiderül, hogy milyen értékeken fut legideálisabban kliensnek és szervernek egyaránt.

#1505 Felhasználó inaktív   spidey 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.064
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 07. 18. 22:26

OK, mehet.

#1506 Felhasználó inaktív   Razor 2 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.293
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 07. 18. 22:28

Idézet: Necros - Dátum: 2006. júl. 18., kedd - 23:10

A 7x ping még nem lenne gond szerintem (Razor-nál), de azok az apró lagok elég kellemetlenül jöttek. :D

Meghiszem azt szted mér volt?  :]

#1507 Felhasználó inaktív   bepe_79 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.711
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 07. 18. 22:30

Idézet: spidey - Dátum: 2006. júl. 18., kedd - 23:26

OK, mehet.

84.0.132.186

#1508 Felhasználó inaktív   bepe_79 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.711
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 07. 18. 22:31

Idézet: Taranis - Dátum: 2006. júl. 18., kedd - 23:26

Srácok, ha ennyire sávszélesség-igényes a játék, akkor javaslom nézzetek utána olyan konzolparacsoknak, amikkel lehet csökkenteni a küldött/fogadott adatcsomagokat.
(mint CS-ben a rate, cl_cmdrate, cl_updaterate.) Pár perces teszt alatt kiderül, hogy milyen értékeken fut legideálisabban kliensnek és szervernek egyaránt.

Mik ezek a console parancsok cod2 alatt?  :think:

#1509 Felhasználó inaktív   bepe_79 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.711
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 07. 18. 22:32

Közben +találtam:

Pályanév  DM  TDM  SD  CTF  HQ
mp_breakout X X X X X
mp_brecourt X X X X X
mp_burgundy X X X X X
mp_carentan X X X X X
mp_dawnville X X X X X
mp_decoy X X X X X
mp_downtown X X X X X
mp_farmhouse X X X X X
mp_leningrad X X X X X
mp_matmata X X X X X
mp_railyard X X X X X
mp_toujane X X X X X
mp_trainstation X X X X X


Általános térképlista:
sv_MapRotation "gametype ctf map mp_breakout gametype hq map mp_brecourt gametype tdm map mp_burgundy gametype ctf map mp_carentan gametype hq map mp_dawnville gametype tdm map mp_decoy gametype ctf map mp_downtown gametype hq map mp_farmhouse gametype tdm map mp_leningrad gametype ctf map mp_matmata gametype hq map mp_railyard gametype tdm map mp_toujane gametype ctf map mp_trainstation"

RCON parancsok:

Egyelőre csak az ASE-ban, ha rákattintasz a szerverre és F8, ott lehet beírni ezeket a dolgokat, játékból valamiért nem működik.

/rcon login [RCONJELSZÓ]
Bejelentkezés RCON-ként..

/rcon serverinfo
Megmutatja a szerver beállításait.

/rcon systeminfo
Megmutatja a rendszer információit.

/rcon status
A játékosokról ad információkat a szerveren.

/rcon exec [FÁJLNÉV]
Elindít egy fájlt (ami a szerverre fel van töltve)

/rcon writeconfig [FÁJLNÉV]
Elmenti a szerver beállításait.

/rcon say
Elküld egy konzolüzenetet a játékosoknak.

Térkép parancsok

/rcon map mapname
Betölti a 'mapname' pályát.

/rcon map_rotate
Betölti a következő pályát, ami az sv_MapRotation-nel lett beállítva.

/rcon map_restart
Újraindítja a pályát.

/rcon fast_restart
Újraindítja a pályát, BETÖLTÉS NÉLKÜL!

Tiltás/Ban parancsok

/rcon kick [NÉV]
Kidobja a játékost név szerint (színkóddal írd be) a szerverről.

/rcon kick all
Az összes játékost kidobja a szerverről.

/rcon onlykick [NÉV]
Kidobja a játékost név szerint a szerverről (nem kell színkód).

/rcon onlykick all
Az összes játékost kidobja a szerverről.

/rcon clientkick [ID]
Kidobja a játékost ID szerint.

/rcon banUser [NÉV]
Kitiltja a játékost név szerint.

/rcon banClient [ID]
Kitiltja a játékost ID szerint.

/rcon tempBanUser [NÉV]
Kidobja és egyben banolja a játékost név szerint.

/rcon tempBanClient [ID]
Kidobja és egyben banolja a játékost ID szerint.

/rcon unbanuser [NÉV]
Feloldja a tiltást a játékosról név szerint (ban.txt-ben meg lehet nézni a kitiltott neveket).

Fő szerverbeállítások Alapbeállítás Leírás
dedicated 0
0 Figyelő szerver
1 Dedikált LAN szerver
2 Dedikált Internet szerver
developer 0 Használd a "developer 1" parancsot, hogy a szerveren lévő hibákat megtaláld (pl. hasznos egy saját MOD hibáinak megtalálásához).
sv_maprotation
játéktípus beállítása: pl. "gametype dm"
térkép beállítása: pl. "map mp_brecourt"
egyszerre: pl. "gametype dm map mp_brecourt"
vagy "gametype dm map mp_brecourt map mp_toujane gametype tdm map mp_carentan"
sv_pure 1
0 nincs ellenőrzés
1 ellenőrizze a módosított fájlokat
sv_hostname CoD2Host Szerver neve
g_banIPs Banol egyes hamis IP címeket - pl. "127.0.0.1, 127.0.0.1"
g_password Szerver jelszó beállítása
sv_privatePassword Saját hely (slot) lejelszavazása
rcon_Password RCON jelszó beállítása
g_logsync 0 0 - tárolt írás
1 - közvetlen írás
g_log games_mp.log a .log file neve (nem konzol log)
scr_motd A nap üzenete
g_gametype dm játéktípus: ctf, dm, hq, sd, tdm
net_ip melyik IP-re hallgasson a szerver (hasznos, ha pl. mindig más gép a szerver)
net_port 28960

szerver port
sv_maxclients Maximum játékosok száma
sv_privateClients A saját helyek (slotok) száma (a maxclients-en kívül)
sv_maxRate Server Packet Rate
sv_kickBanTime 300 Ennyi idő alatt dobja ki a már kitiltott játékost a szerverről
sv_disableClientConsole 0 Konzol kikapcsolása a kliensen
sv_minping 0 Minimum engedélyezett Ping. o = kikapcsolva
sv_maxping 0 Maximum engedélyezett Ping. o = kikapcsolva
sv_reconnectlimit 3 Idő, ameddig újracsatlakozhat a szerverhez a játékos
sv_voice 0 Voice chat -hang csevegés
sv_voicequality 1 Hang minősége - Érték: 0-9
sv_allowdownload 1 Pályák és Modifikációk letöltésének engedélyezése
sv_allowedClan1 nem tudni mi ez
sv_allowedClan2 nem tudni mi ez

Fő játék beállítások Alapbeállítás Leírás
scr_allow_bar 1 0 - fegyver kivétele
1 - fegyver berakása
scr_allow_bren 1
scr_allow_enfield 1
scr_allow_enfieldsniper 1
scr_allow_g43 0
scr_allow_greasegun 0
scr_allow_kar98k 1
scr_allow_kar98ksniper 1
scr_allow_m1carbine 1
scr_allow_m1garand 1
scr_allow_mp40 1
scr_allow_mp44 1
scr_allow_nagant 1
scr_allow_nagantsniper 1
scr_allow_pps42 1
scr_allow_ppsh 1
scr_allow_shotgun 1
scr_allow_springfield 1
scr_allow_sten 1
scr_allow_svt40 1
scr_allow_thompson 1
scr_allow_fraggrenades 1
scr_allow_smokegrenades 1
g_allowvote 1 Szavazás engedélyezése
scr_drawfriend 0 Rajzol egy ikont a csapattagok feje fölé
scr_forcerespawn 0 Belespawnolás a harc közepébe - DM, TDM
scr_friendlyfire 0 0 - ki
1 - be
2 - sérülés elszenvedése
3 - sérülés megoszlása
scr_killcam 1 0 - ki
1 - be
scr_spectatefree 1 0 - ki
1 - be
scr_spectateenemy 1 0 - ki
1 - be
scr_teambalance 0 0 - ki
X > 0 - Csapatszabályozás X számon belül

Capture the Flag Alapbeállítás Leírás
scr_ctf_scorelimit 5 térkép pont limit
scr_ctf_timelimit 30 térkép idő limit, 0-1440 perc

Deathmatch Alapbeállítás Leírás
scr_dm_scorelimit 50 térkép pont limit
scr_dm_timelimit 30 térkép idő limit, 0-1440 perc

Search and Destroy Alapbeállítás Leírás
scr_sd_bombtimer 60 idő, amíg a bomba felrobban, másodpercekben
scr_sd_graceperiod 15 a csapat és fegyverválasztás ideje másodpercekben
scr_sd_roundlength 4 menetek ideje, percben
scr_sd_roundlimit 0 maximum nyerés per térkép
scr_sd_scorelimit 10 térkép pont limit
scr_sd_timelimit 0 térkép idő limit, 0-1440 perc

Team Deathmatch Alapbeállítás Leírás
scr_tdm_scorelimit 100 térkép pont limit
scr_tdm_timelimit 30 térkép idő limit, 0-1440 perc

Headquarters Alapbeállítás Leírás
scr_hq_scorelimit 450 térkép pont limit
scr_hq_timelimit 30 térkép idő limit, 0-1440 perc

Ez nekem fontos, mert én szoktam szerver lenni.

#1510 Felhasználó inaktív   bepe_79 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.711
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 07. 18. 22:33

Idézet: bepe_79 - Dátum: 2006. júl. 18., kedd - 23:30

84.0.132.186

:up:

#1511 Felhasználó inaktív   spidey 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.064
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 07. 18. 22:35

Megyek is. IW_15_HUN.iwd minek kell?

Szerkesztette: spidey 2006. 07. 18. 22:36 -kor


#1512 Felhasználó inaktív   bepe_79 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.711
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 07. 18. 22:36

Idézet: spidey - Dátum: 2006. júl. 18., kedd - 23:35

Megyek is. IW_15_HUN.iwd minek kell?

Nem kell, neked kell a kliensen kikapcsolni a map-download-ot.

#1513 Felhasználó inaktív   spidey 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.064
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 07. 18. 22:54

Idézet: bepe_79 - Dátum: 2006. júl. 18., kedd - 23:30

84.0.132.186

Deathmatch, most. 3-an vagyunk. :up:

#1514 Felhasználó inaktív   Necros 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.788
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 07. 18. 23:39

Jó kis meccs volt. :D
Tabrett Bethell's films - blog az összes információval. @Necros_hun Tumblr oldalam. @AnyoneYouWant @TheClinicMovie

Hajrá Fradi! BAJNOKCSAPAT 2007! A mi kézis lányaink a legjobbak! :)

#1515 Felhasználó inaktív   bepe_79 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.711
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 07. 18. 23:39

Thx a gamét skacok!  :respect:

#1516 Felhasználó inaktív   bepe_79 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.711
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 07. 18. 23:40

Kép
[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]

#1517 Felhasználó inaktív   spidey 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.064
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 07. 18. 23:42

Jah. GG. :up:

#1518 Felhasználó inaktív   Taranis 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.263
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 07. 19. 01:47

Idézet: bepe_79 - Dátum: 2006. júl. 18., kedd - 23:31

Mik ezek a console parancsok cod2 alatt?  :think:

Nem tudom, sosem játszottam vele.

A felsorolt konzolparancsok közül egyedül az sv_maxrate állítgatásával mehettek valamire. Ki kell kísérletezni, hogy mennyire kicsi értéknél fut a legjobban, de nem lagolva, lossolva.

Amennyire így hirtelen utánanéztem, cg_ -lal kezdődő konzolparancsok közt kéne kereskedni (feltéve hogy kiírja őket a játék TAB rásegítéssel.) A teszthez mindenképp érdemes bekapcsolni a netgráfot, ami elvileg cg_lagometer 1 -el hozható működésbe. Azon gondolom látszani fog, mikor milyen a kapcsolat a szerverrel.

Szerkesztette: Taranis 2006. 07. 19. 01:56 -kor


#1519 Felhasználó inaktív   Warton 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 11.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 07. 19. 08:41

Este lesz CoD2? Mert most már rá fogok érni. :)

#1520 Felhasználó inaktív   sadam 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 5.739
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 07. 19. 08:47

Idézet: Warton - Dátum: 2006. júl. 19., szerda - 9:41

Este lesz CoD2? Mert most már rá fogok érni. :)

Hát nem tudom tegnap is CoD2 volt, Bepe szerverére max hárman mehetnek. Felmentem negyediknek és pár perc után megfirgelt.  :D

Valami más megoldás kellene.  :think:

Szerkesztette: sadam 2006. 07. 19. 08:48 -kor

[Asus P5KC] [Intel Core 2 Quad Q6600 @ 3000Mhz / 333FSB] [2 x 2048MB Kingmax DDR3 @ 1333Mhz] [Gigabyte HD7850 OC 1024MB GDDR5 @ 900/4800Mhz] [Samsung SyncMaster T220] [Kingston SSDNow V+100 96GB + Seagate Barracuda 7200.12 2000GB] [FSP Raider 550W]

Téma megosztása:


  • (133 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 74
  • 75
  • 76
  • 77
  • 78
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó