HWSW Informatikai Kerekasztal: PlayStation 3 II. - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

  • (141 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 130
  • 131
  • 132
  • 133
  • 134
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

PlayStation 3 II.

#2611 Felhasználó inaktív   SFIJ 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.145
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 02. 24. 18:26

Idézet: special - Dátum: 2007. febr. 23., péntek - 12:43

Jaj, ne már. A Microsoft erőltetetten lerövidített konzolciklusa hozta többek között olyan helyzetbe a Sonyt, egyéb lényeges tévedések mellett (blu-ray dióda, 65 nanométer roadmap), hogy nem engedheti meg magának a tovább a visszafelé kompatibilitás luxusát a költségek és az elvesztegetett piacrészesedés miatt. Akár tetszik akár nem, az alapvetően hasznos verseny most pillanatnyi anomáliaként a vevői érték csökkenése irányába hatott. Ennyi. Még akkor is, ha ehhez hozzájárultak a Sony esetleges rossz döntései (architektúra, kék dióda nem dióda, 65 nm), de ezeket jelenleg nem ismerjük eléggé.

Special
ad 1) a mar eladott jatekbol nem lesz extra bevetel, ellenben a PS3-on valo futasanak tamogatasa cost
ad 2) ha igazan jo volt a jatek, akkor esetleg megeri belole remake-et csinalni PS3-ra, immar valoban HD assaetekkel, modern fizikaval/AI-val :D

in anutshell: a sonynak nagyon keves gazdasagi erdeke fuzodik ahhoz, hogy a PS2 jatekok fussanak PS3-alatt. ahogy max-pain ravilagitott a fobaj nemez, hanem inkabb az, hogy nincs igazan utos *nativ* jatekkinelet PS3-ra.
νιψονανωμηματαμημωνανοψιν

What do stars do? They shine.(Yvaine)

#2612 Felhasználó inaktív   SFIJ 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.145
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 02. 24. 18:29

Idézet: special - Dátum: 2007. febr. 23., péntek - 13:12

? az összes "szedjük szét" review konklúziója az, hogy a ps3 hardver nem egy szinten mozog a 360-nal megépítettség, minőség terén.

de a magyarorszagi arakat nezve dragabb is 60-70%-kal :D
νιψονανωμηματαμημωνανοψιν

What do stars do? They shine.(Yvaine)

#2613 Felhasználó inaktív   SFIJ 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.145
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 02. 24. 18:32

Idézet: special - Dátum: 2007. febr. 23., péntek - 13:20

a sony ott rontotta el szerintem, és hosszú távon is ott fogja, ha így folytatja, hogy felvette a kesztyűt a microsofttal, vagyis belement a "na ki az izmosabb, gyorsabb" játékába. azt mindenki tudja, hogy nincs olyan vállalat a világon, amelyik a msft erőforrásaival fel tudja venni a verseny ilyen szituációban.

erol beszelek jo ideje. 1 eve meg le lettem kopkodve ezert a velemenyemert. Es sokan rohognek a WII-n. A nintendo belatta hogy lehet valaki sikeres akkor is ha a user interfeszre gyur ra, nem a nyers teljesitmenyre.

Idézet: special - Dátum: 2007. febr. 23., péntek - 13:20

a célszerű stratégia, hogy jó 6-7 éves életciklusra számolnak, és hiába jelenik meg a következő xboxx 2009-10 körül, a ps2 esetéből tanulva ez a ps3-at nem nagyon fogja megütni, miközben fognak tudni annyival fejlettebb, és relatíve alig drágább gépet produkálni 2012-13-ban, amivel nem követőnek fognak tűnni, hanem vezetőnek.
Ez rendben is volna, csak az mSFT pont ezen az "5-7 eves eletciklus" modellen at tamadta be a konzolipart. megjelenik az X360, eppcsak elegseges szolgaltatasokkal. 1 evre ra kiadjak a HD meghajtot hozza. Most a masodik evben HDMI csatlakozot kap a keszulek. Egyszeruen teritik az eletciklus alatt a koltsegeket megha ez azzal is jar, hogy serul a visszamenoleges kompatibilitias.

Szerkesztette: SFIJ 2007. 02. 24. 18:37 -kor

νιψονανωμηματαμημωνανοψιν

What do stars do? They shine.(Yvaine)

#2614 Felhasználó inaktív   Papesz 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.583
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 02. 25. 10:56

Sony you went wrong with your PS3
I'll just keep playin' my 360
Hope this song has helped you understand
Now you know how you killed your brand


Doc Adams - How To Kill A Brand


Kötelező


szerk.: refrén

Szerkesztette: Papesz 2007. 02. 25. 11:35 -kor

Papesz

#2615 Felhasználó inaktív   Samott 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 27.035
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 02. 25. 11:09

Idézet: Papesz - Dátum: 2007. febr. 25., vasárnap - 10:56


:nevet2:

Samott
(There is always a last time for everything.) Overhead, without any fuss, the stars were going out. | exHWSW - Értünk mindenhez IS @ PH!

#2616 Felhasználó inaktív   max-pain 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.098
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 02. 25. 12:26

Uj Lair kepek:

http://www.ultimagame.com/play_station_3/l...s3_n4572_0.html


Hot Shots Golf 5 kepek:

http://www.watch.imp...70223/golf5.htm

#2617 Felhasználó inaktív   Laa-Yosh 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.770
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 02. 25. 13:24

Lair még mindig kiábrándító...
LY

#2618 Felhasználó inaktív   UNREG 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 390
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 02. 25. 14:26

Idézet: Laa-Yosh - Dátum: 2007. febr. 25., vasárnap - 14:24

Lair még mindig kiábrándító...

Ez erős túlzás, ezek a képek kifejezetten jól néznek ki.

#2619 Felhasználó inaktív   Laa-Yosh 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.770
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 02. 25. 15:12

Bocsánat a profán stílusért, de l*****t. Ez az egész úgy néz ki, mintha olyan ember lenne felelős a grafika stílusáért aki vagy az alapvető képzőművészeti elvekkel sincs tisztában, vagy szánt szándékkal sz**ik rájuk. Vagy nem volt elég ideje és csak összehajigálta.

Tudod mit? Bár lenne jobb dolgom is, de most meg fogom neked mutatni hogy egy óra alatt meg lehet csinálni ezt a színvonalat, sőt...
LY

#2620 Felhasználó inaktív   Laa-Yosh 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.770
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 02. 25. 16:18

S lőn:

Kép
[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]
LY

#2621 Felhasználó inaktív   etzel 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 533
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 02. 25. 18:32

Idézet: Laa-Yosh - Dátum: 2007. febr. 25., vasárnap - 17:18


könnyen dumálsz, most fényképezted  ;)

Amúgy a lair sárkányai (lásd lenti kép) szerintem nem is tudnának repülni - valahogy túl tömzsik...
http://www.ultimagame.com/play_station_3/i..._f154256_x.html

#2622 Felhasználó inaktív   Valdy 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.453
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 02. 25. 18:44

Kép

Idézet

The 'new' 65nm chip will replace the current 90nm units that can be found in PS3s. It is smaller as compared to the 90nm version, thus it is cheaper to produce and emits less heat. Also, the SRAM on the 65nm Cell B.E is improved. Sony engineers managed to run the 65nm Cell B.E. chip at 6GHz with just 1.3V. Sony is expected to continue using Cell B.E. architecture into their next generation PlayStation 4 and there is a possibility that IBM's eDRAM technology will be employed.

Asus M4A785TD-V Evo, AMD Phenom™ II X4 960T @ X6, 8GB Geil Leggera DDR3, MSI R6870 Hawk, OCZ Vertex 4 128 GB, WD Caviar Black 1TB, WD Caviar Green 1TB , Pioneer BDR-206D, Asus PA246Q, Corsair VX550, Antec Three Hundred

#2623 Felhasználó inaktív   Laa-Yosh 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.770
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 02. 25. 19:01

Na, jól szét lettem szedve a B3D-n is ezzel az összehasonlítással.

Érthetetlen hogy ennyi embernek tetszik ez, kvázi felesleges a melóhelyen szopnunk meg erőfeszítéseket tennünk, ha ilyesmi is elég a közönség lenyűgözéséhez... már csak a megrendelőkkel kell megértetnünk ;)
Viszonyításképpen: ha én ilyesmit próbálnék eladni a művészeti vezetőnknek, szénné lennék cikizve, hosszabb távon meg repülnék mint a győzelmi zászló.

Bár sztem továbbra is inkább arról van szó, hogy a Lair ki lett hirdetve az überatyaúristen grafikai csodának, és ezért minden PS3 fan annak látja, ha a fene fenét eszik is...

Szerkesztette: Laa-Yosh 2007. 02. 25. 19:02 -kor

LY

#2624 Felhasználó inaktív   Krinyo 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 13.253
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 02. 25. 21:39

Laa-Yosh: szerintem 10 emberbol 8 nem is tudja, hogy mit kellene elvarnia egy nextgen rendszertol, talan ezert nem latjak, mekkora gaz ez. Mert az. Ez egy ocsmanysag, konyorgom, hogy nez ki a kornyezet, a texturak, meg az egesz...
72792 óra, 6649 anyag, 11 376 878 karakter (6772 A4-es oldal) = az én HWSW-m

#2625 Felhasználó inaktív   HaZeX 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.953
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 02. 25. 22:31

Idézet: Laa-Yosh - Dátum: 2007. febr. 25., vasárnap - 14:12

Bocsánat a profán stílusért, de l*****t. Ez az egész úgy néz ki, mintha olyan ember lenne felelős a grafika stílusáért aki vagy az alapvető képzőművészeti elvekkel sincs tisztában, vagy szánt szándékkal sz**ik rájuk. Vagy nem volt elég ideje és csak összehajigálta.

LY, avass már be engem is, hogy miről is van szó itt tulajdonképpen. Azt látom, hogy van egy halom screenshot a fenti linken, majd később betettél egy képet, melyen az előbbiekhez hasonló grafikai megoldással készült táj látható. Mit kell nézni? Mi a szar szerinted?

#2626 Felhasználó inaktív   Mumia 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 31.916
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 02. 25. 22:33

Idézet: Laa-Yosh - Dátum: 2007. febr. 25., vasárnap - 19:01

Na, jól szét lettem szedve a B3D-n is ezzel az összehasonlítással.

Olvasgatva a hozzászólásokat, szerintem nem fogják fel miről írsz. Nem azt látják amit te. Csak az effekteket nézik és nem azt, hogy milyen tartalom van mögötte.

De úgy látszik ez a trend, nyomjunk rá egy valag hdr-t meg displacement mapet és mindenki hanyattvágja magát.

Egyébként az outcast voxel alapú tájai jutnak eszembe erről. Bár tartalmilag még az is több volt talán.

#2627 Felhasználó inaktív   Waldi 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.036
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 02. 25. 22:37

Idézet: HaZeX - Dátum: 2007. febr. 25., vasárnap - 22:31

LY, avass már be engem is, hogy miről is van szó itt tulajdonképpen. Azt látom, hogy van egy halom screenshot a fenti linken, majd később betettél egy képet, melyen az előbbiekhez hasonló grafikai megoldással készült táj látható. Mit kell nézni? Mi a szar szerinted?

Azt, hogy csinalnak valamit, ami tele van nextgen effektekkel, erre a sok geek azt mondja, hogy hu-ha, de valami olyan igenytelen iparosmunka a design, hogy az mar faj.

#2628 Felhasználó inaktív   Csokis 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 14.581
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 02. 25. 22:43

Idézet: Waldi - Dátum: 2007. febr. 25., vasárnap - 22:37

Azt, hogy csinalnak valamit, ami tele van nextgen effektekkel, erre a sok geek azt mondja, hogy hu-ha, de valami olyan igenytelen iparosmunka a design, hogy az mar faj.

csak azt nem értem, hogy ebben mi a nextgen, mikor már maga a textúrák is elnagyolt, okádék, sz*rok?! :think: :rolleyes:

Szerkesztette: Csokis 2007. 02. 25. 22:43 -kor

Desktop: Intel i7-3770, 16GB RAM, GeForce GTX 1050 Ti, Xubuntu 18.04 Linux - Linux User #586716
Laptop: Lenovo IdeaPad G500 (Intel Pentium 2020M, 4GB RAM, 1TB HDD) --- Synology DS213j NAS
Music1: ncmpcpp ⇨ Supra USB ⇨ TEAC UD-301 DAC ⇨ Sommer Cable Aqua Blue XLR ⇨ Focal Alpha 65 + IsoAcoustics ISO-L8R155
Music2: ncmpcpp ⇨ Klotz USB ⇨ Acoustic Research AR-UA1 DAC/HeadphoneAmp
Headphone: HiFiMAN HE400S (FocusPad-A earpads + Forza AudioWorks HPC cable), Takstar TS-671, Sennheiser HD 451

#2629 Felhasználó inaktív   Pietrosz 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.119
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 02. 25. 22:44

Idézet: HaZeX - Dátum: 2007. febr. 25., vasárnap - 22:31

LY, avass már be engem is, hogy miről is van szó itt tulajdonképpen. Azt látom, hogy van egy halom screenshot a fenti linken, majd később betettél egy képet, melyen az előbbiekhez hasonló grafikai megoldással készült táj látható. Mit kell nézni? Mi a szar szerinted?

Lehet most hülyeséget mondok, de nekem az jött le, hogy LY 1 óra alatt összehozta ugyanazt a grafikát, mint ami a screenshotokon van :Đ
- Where are we going?
- Let's go find out.

#2630 Felhasználó inaktív   Laa-Yosh 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.770
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 02. 25. 22:47

Waldi kb. eltalálta; még annyit tennék hozzá, hogy nagyon gyanúsan kevés munka van a grafika mögött, valószínűleg kapkodva dobálták össze.

Ez pedig azt a feltételezést erősíti, hogy valamikor 2006 során kivágták a Lair 1.0-át és újrakezdték egy Lair 2.0 fejlesztését. Talán túl magasra céloztak és rádöbbentek hogy képtelenség megvalósítani - de a sok lóvé miatt valami játékot mégis ki kell hozni, ezért most lóhalálában próbálnak összerakni valamit, és ezért bizonytalan a megjelenési dátum is.

Persze látnunk kell a végső játékot, mielőtt feltételezések helyett következtetéseket vonnánk le.
LY

Téma megosztása:


  • (141 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 130
  • 131
  • 132
  • 133
  • 134
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó