-=nVidia GeForce 8900 / 8950=-
#41
Elküldve: 2007. 02. 26. 08:04
#43
Elküldve: 2007. 02. 26. 08:39
#44
Elküldve: 2007. 02. 26. 13:57
Idézet: FakeJack - Dátum: 2007. febr. 26., hétfő - 8:39
3DMark06 6565 pont /Windows 7 64bit/
-=Sose félj valami újat csinálni. Emlékezz, hogy egy magányos amatör készítette a Bárkát, és egy halom szakértő a Titanicot.=-
#45
Elküldve: 2007. 03. 13. 14:08
Idézet
Nvidia is working hard on two chips. The next one in line is G90, just a shrinked version of G80 while the next real chip is codenamed G100.
We dont know much details but we know that it is expected in Q1 2008 roughly a year from now it all goes well. This is the chip to compete AMD's R700.
Hírértéke zéró, de azért copy-paste ... :Đ
Szerkesztette: Inquisitor 2007. 03. 13. 14:08 -kor
#46
Elküldve: 2007. 03. 13. 14:18
Idézet
És ba van rakva egy screenshot az új Settlersből (???) amiben elég érdekes a víz, de méginkább a hullámzó vízről visszaverődő fények a hajó vitorlázatán. Hacsak nem Photoshop ...
Szerkesztette: Inquisitor 2007. 03. 13. 14:19 -kor
#47
Elküldve: 2007. 03. 13. 14:23
Idézet
We heard faintly that G90 will come quickly so it seems NVIDIA is gearing up for that and it should support SM 5.0 and DX 10.1. NVIDIA has revealed in their CUDA release note that there will be a new NVIDIA GPU by late 2007 that supports double precision arithmetic so that could be G90. From our sources, we came to know that ATi is pushing for 55nm and DX10.1 by early 2008 and that could be R700.
DX 10.1 sports new features like per Multi-RenderTarget blend modes, MSAA control, cube map arrays, more interstage registers for VS, improved precision for FP32 filtering and CPU-level operations. In the future, probably we could see a new pipeline stage called Control Point Shader for fixed function tessellation and others like order-independent translucency, better texture management and compression etc. in the DX11 hardware.
#48
Elküldve: 2007. 03. 13. 14:52
megyek es veszek egy xboxot.
#49
Elküldve: 2007. 03. 13. 14:55
Idézet: arn - Dátum: 2007. márc. 13., kedd - 14:52
megyek es veszek egy xboxot.
Komolyan mondom ezen már énis röhögök. :Đ
Mire megjelennek a tényleges dx10es játékok hw talán már a dx11nél jár
Hajrá nyomassátok csak, előbb utóbb sokan megunják ezt...
3DMark06 6565 pont /Windows 7 64bit/
-=Sose félj valami újat csinálni. Emlékezz, hogy egy magányos amatör készítette a Bárkát, és egy halom szakértő a Titanicot.=-
#50
Elküldve: 2007. 03. 13. 15:33
Idézet: Bilux - Dátum: 2007. márc. 13., kedd - 14:55
Mire megjelennek a tényleges dx10es játékok hw talán már a dx11nél jár
Hajrá nyomassátok csak, előbb utóbb sokan megunják ezt...
Az egy éves termékciklus meglesz a kettő között.
"To borrow the pharse of the ancient philosopher Clarksonius, 4th century B.C. - How hard can it be?"
"Have you ever thought: Oh no, my shoehorn is far too heavy? Well, help is at hand with this special lightweight, carbonfiber ended shoehorn."
"Clarkson you great oaf!"
Twittegylet
#51
Elküldve: 2007. 03. 13. 16:09
a pc visszasulyed szepen "szemelyi szamitogeppe" - majd lesz belole vmi netes konzol.
#53
Elküldve: 2007. 03. 13. 16:40
Abit IP35-E :: Intel E2160 @ 2,90 GHz + AC Freezer 7Pro :: Sapphire Radeon HD3850 256Mb + Zalman VF900cu :: 2048Mb Geil Ultra DDR-2 800Mhz CL4 :: 250Gb + 500Gb WD Caviar RE :: Sb Audigy 1 :: AC Silentium T1 :: Arctic/Seasonic 350w :: Logitech G5 :: FuSi P19-2
#54
Elküldve: 2007. 03. 13. 17:39
#55
Elküldve: 2007. 03. 13. 18:17
#56
Elküldve: 2007. 03. 13. 18:53
Idézet: Inquisitor - Dátum: 2007. márc. 13., kedd - 14:18
És ba van rakva egy screenshot az új Settlersből (???) amiben elég érdekes a víz, de méginkább a hullámzó vízről visszaverődő fények a hajó vitorlázatán. Hacsak nem Photoshop ...
Ez Age of Empires 3.
#57
Elküldve: 2007. 03. 13. 19:09
Idézet: gemini - Dátum: 2007. márc. 13., kedd - 16:40
Majd megunod, semmi nem tart örökké.
#58
Elküldve: 2007. 03. 13. 19:32
Idézet: Virus9AX - Dátum: 2007. márc. 13., kedd - 18:17
Hm... nem kell ezt annyira túlparázni szerintem.
Azt gondolom, hogy ez a DX10 ugyanolyan dolog, mint anno a Radeon 9700-nál volt a DX9, 2002-ben(?).
Jó idő kell, mire igazán ki lehet jelenteni, hogy a DX9-es kártyák már nem elegendőek, a DX10 alapkövetelmény. GF4 Ti is mennyi mindenhez elég volt, azért egy DX igazi kihasználása, elterjedése talán nem gyorsul fel úgy, hogy jön a DX11, miközben a felhasználók java örül a DX9-es cuccának. Ez -bármennyire esztelennek is tűnik a számtech piac a fogyasztásorientált meneteléssel- nem valószínű. Shader Model 5... Mikor debütált az Ati X1800 széria? Már jóideje piacon volt az NV GF6, a SM3.0-val, a HDR-rel... amire igazán kiteljesedett ennek a használata (ha rámondhatjuk?!), már kijött az X1900, és a GeForce7.
Most a 8800 széria jó négy hónapja elméletben felvonultat többek között DX10-es támogatást, SM4.0-t, amiből gyakorlatilag nem láttunk semmit. Biztosan nem blöff, ez drága lenne a cégnek, gondoljunk az indított perek sokaságára, nyugatabbra a Nagy országban.
Az, hogy egy újabb szabvány jöjjön, DX11 és egy SM5.0 egy éven belül, azt kizártnak tatom. A termékeknek van kifutási ideje. Lehet, azaz valószínű, hogy a technológia már sokkal komolyabb szintig megvan, de az állandó 'fejlődést' kell biztosítani, az időzítéseket kell tudni meghatározni. Biztosan ez folyik, valószínűleg a 80-90nm-es gyártástechnológia aggastány, és ez mellett a 60nm-es sem a csúcs, mint ahogy kidolgozásra kerülhetett egy DX11, és az is, mit hoz majd a SM5.
Ezt viszont adagolják.
X1950XTX-en ott figyel a GDDR4, mióta is?
Nem hinném, hogy 2009 közepe előtt kijönne egy ekkora újítás, a GF8 elég nagy volt. Itt inkább finomítások lesznek, architekturális, mint ahogy az Intel NETBurst-je is pirongott AMD A64 kiteljesedése mellett, itt meg lehet, hogy az AMDAti Ringbus megoldása az, ami után megy az NV, vagy ilyesmi.
Esetleg egy K8L DDR3, Inteltől is valami a 4 magos mellé DDR3 és egy foglalatváltás, kis GDDR4 VRAM, variálás Ringbus vagy egyéb, bitszám, aztán PCI-Express2.0, és végül a DX11 SM5.0 majd... 2010-ig ez nem is irreális. De azért ez nem 1 év.
Szerintem.
Szerkesztette: Omega 2007. 03. 13. 20:12 -kor
#59
Elküldve: 2007. 03. 13. 19:47
Idézet: Omega - Dátum: 2007. márc. 13., kedd - 19:32
Azt gondolom, hogy ez a DX10 ugyanolyan dolog, mint anno a Radeon 9700-nál volt a DX9, 2002-ben(?).
Jó idő kell, mire igazán ki lehet jelenteni, hogy a DX9-es kártyák már nem elegendőek, a DX10 alapkövetelmény. GF4 Ti is mennyi mindenhez elég volt, azért egy DX igazi kihasználása, elterjedése talán nem gyorsul fel úgy, hogy jön a DX11, miközben a felhasználók java örül a DX9-es cuccának. Ez -bármennyire esztelennek is tűnik a számtech piac a fogyasztásorientált meneteléssel- nem valószínű. Shader Model 5... Mikor debütált az Ati X1800 széria? Már jóideje piacon volt az NV GF6, a SM3.0-val, a HDR-rel... amire igazán kiteljesedett ennek a használata (ha rámondhatjuk?!), már kijött az X1900, és a GeForce7.
Most a 8800 széria jó négy hónapja elméletben felvonultat többek között DX10-es támogatást, SM4.0-t, amiből gyakorlatilag nem láttunk semmit. Biztosan nem blöff, ez drága lenne a cégnek, gondoljunk az indított perek sokaságára, nyugatabbra a Nagy országban.
Az, hogy egy újabb szabvány jöjjön, DX11 és egy SM5.0 egy éven belül, azt kizártnak tatom. A termékeknek van kifutási ideje. Lehet, azaz valószínű, hogy a technológia már sokkal komolyabb szintig megvan, de az állandó 'fejlődést' kell biztosítani, az időzítéseket kell tudni meghatározni. Biztosan ez folyik, valószínűleg a 80-90nm-es gyártástechnológia aggastány, és ez mellett a 60nm-es sem a csúcs, mint ahogy kidolgozásra kerülhetett egy DX11, és az is, mit hoz majd a SM5.
Ezt viszont adagolják.
X1950XT-n ott figyel a GDDR4, mióta is?
Nem hinném, hogy 2009 közepe előtt kijönne egy ekkora újítás, a GF8 elég nagy volt. Itt inkább finomítások lesznek, architekturális, mint ahogy az Intel NETBurst-je is pirongott AMD A64 kiteljesedése mellett, itt meg lehet, hogy az AMDAti Ringbus megoldása az, ami után megy az NV, vagy ilyesmi.
Esetleg egy K8L DDR3, Inteltől is valami a 4 magos mellé DDR3 és egy foglalatváltás, kis GDDR4 VRAM, variálás Ringbus vagy egyéb, bitszám, aztán PCI-Express2.0, és végül a DX11 SM5.0 majd... 2010-ig ez nem is irreális. De azért ez nem 1 év.
Szerintem.
Szerintemis.. :o
Szerk: Tanult kollégám jól írta, én sem írhattam volna jobban.. :Đ
Szerkesztette: Finix 2007. 03. 13. 19:48 -kor

Súgó
A téma zárva.















