HWSW Informatikai Kerekasztal: ArchiCAD II. - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

Mellékleteink: HUP | Gamekapocs

  • (95 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • 51
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

ArchiCAD II. Értékeld a témát: ***** 1 szavazás

#951 Felhasználó inaktív   VGabor 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 256
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 12. 09. 19:42

Elfogadva a bocsánatkérésed :) megkövetlek a 3ds-esért, az u3d-t (amit én írtam) nem tudtam megnyitni, viszont a 3ds-t igen, ez nagy királyság! Köszi!!!
--

#952 Felhasználó inaktív   cps 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 731
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 12. 09. 19:51

Idézet: VGabor - Dátum: 2008. dec. 9., kedd - 20:42

Elfogadva a bocsánatkérésed :) megkövetlek a 3ds-esért, az u3d-t (amit én írtam) nem tudtam megnyitni, viszont a 3ds-t igen, ez nagy királyság! Köszi!!!

az .u3d, azt akkor tudod használni a 3d pdf-et akarsz csinálni.
annyira alap már nálam az opengl hogy assetudom mi a szoftveres!:)
home: Gigabyte MA770-UD3 AMD AM2+ Phenom X4 9650 4x2.3 Ghz Kingston HyperDX DDR2 8 GB 1066MHz Gigabyte GV-N98TOC Nvidia 9800 GT 512 MB Viewsonic vg2021wm 1680x1050 Tft Win7Ultim64bit
work: Gigabyte Intel C2D 2.1Ghz 4Gb 800 ram NVIDIA GeForce 7600 GS 256MB Samsung 2243nw 22" 1680x1050 Tft WinXp Pro 32bit

#953 Felhasználó inaktív   zsoloo 

  • Újonc
  • Pipa
  • Csoport: Alkalmi fórumtag
  • Hozzászólások: 29
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 12. 09. 21:24

Sziasztok, laptopvétel előtt állok, kérdésem, hogy szerintetek melyik grafikus kártyásat érdemes választanom, ha minőségi 3d forgatásokat szeretnék Archicadben:
core 2 duo-s proc, 3-4 GB DDR II RAM+

alaplapi x3100 integrált,
ATI Radeon HD2600,
NVIDIA GeForce 9600
NVIDIA Quadro NVS 320M ?
(annyit kinyomoztam, hogy NVIDIA Quadro Fx 1600-tól lenne szuper, de ez már csillagászati áras nekem)

úgy vélem, hogy a 4-ből az utolsó a legerősebb, de vajon kell-e?
Vagy érdemesebb inkább egy jó 3d-s segédprogramba kimenteni és onnan forgatni a modellt?
Vagy van javaslatotok 300 bruttó körül elfogadható új gépre Archicadezni?

Segítségeteket előre köszönöm! üdv!

#954 Felhasználó inaktív   EVDeB 

  • Újonc
  • Pipa
  • Csoport: Alkalmi fórumtag
  • Hozzászólások: 45
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 12. 10. 07:22

Idézet: zsoloo - Dátum: 2008. dec. 9., kedd - 21:24

Sziasztok, laptopvétel előtt állok, kérdésem, hogy szerintetek melyik grafikus kártyásat érdemes választanom, ha minőségi

Én most vettem egy gépet. Nekem azt mondta az eladó, hogy az integrált videokártyát nem javasolja ilyen dolgokhoz. Szerintem olyat keress amiben nem integrált kártya van.
"-doktor úr elmehetek? -NEM!!! mondom elmebeteg!!!"

#955 Felhasználó inaktív   _akos_ 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 161
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 12. 10. 10:15

a belső motoros vektoros pdf megvan. frankó, köszönöm a segítséget..
egy gondom van már csak vele: egyformán szürke vonalas lesz az egész rajz.
márpedig nekem nagyon kellenének a színek.
sem a nyomtatás beállításai között nincs bepippantva a fekete-fehér beállítás, sem az amyuni beállításai között nincs bepip. a convert to grayscale...
mi a búbánatot csináljak? a mentés másként -ben nálam még nem szerepel pdf lehetőség (ac10...) :(((

#956 Felhasználó inaktív   cps 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 731
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 12. 10. 10:32

quadro felesleges, nem használod ki sose ac-ben.
nvidia 9600 gt bőven jó, ati-nak szarok driverei így hát az felejtős szerintem.
home: Gigabyte MA770-UD3 AMD AM2+ Phenom X4 9650 4x2.3 Ghz Kingston HyperDX DDR2 8 GB 1066MHz Gigabyte GV-N98TOC Nvidia 9800 GT 512 MB Viewsonic vg2021wm 1680x1050 Tft Win7Ultim64bit
work: Gigabyte Intel C2D 2.1Ghz 4Gb 800 ram NVIDIA GeForce 7600 GS 256MB Samsung 2243nw 22" 1680x1050 Tft WinXp Pro 32bit

#957 Felhasználó inaktív   _akos_ 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 161
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 12. 10. 10:54

a 3ds lementés nem igazán működ... legalábbis gyanús, hogy egy alig 5kb-os file jön létre végeredményként. (a ps cs3 pedig nem nyitja meg.)

igazából nekem az is jó lenne, ha valahogy le lehetne renderelni az ábrát.

végeredmény gyanánt tulajdonképpen egy ugyanannak a háznak egy részét fotorealisztikus renderrel megjelenítve szeretném, a maradékot pedig vonalasként mellé/alá varázsolni.

#958 Felhasználó inaktív   cps 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 731
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 12. 10. 11:09

Idézet: a k o s - Dátum: 2008. dec. 10., szerda - 11:54

a 3ds lementés nem igazán működ... legalábbis gyanús, hogy egy alig 5kb-os file jön létre végeredményként. (a ps cs3 pedig nem nyitja meg.)

igazából nekem az is jó lenne, ha valahogy le lehetne renderelni az ábrát.

végeredmény gyanánt tulajdonképpen egy ugyanannak a háznak egy részét fotorealisztikus renderrel megjelenítve szeretném, a maradékot pedig vonalasként mellé/alá varázsolni.

Nézetek - 3d nézet beállítások - ott van hogy belső 3d motor és opengl, állítsd belső 3d és akkor megy a vektoros pdf nyomtatás
home: Gigabyte MA770-UD3 AMD AM2+ Phenom X4 9650 4x2.3 Ghz Kingston HyperDX DDR2 8 GB 1066MHz Gigabyte GV-N98TOC Nvidia 9800 GT 512 MB Viewsonic vg2021wm 1680x1050 Tft Win7Ultim64bit
work: Gigabyte Intel C2D 2.1Ghz 4Gb 800 ram NVIDIA GeForce 7600 GS 256MB Samsung 2243nw 22" 1680x1050 Tft WinXp Pro 32bit

#959 Felhasználó inaktív   _akos_ 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 161
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 12. 10. 11:13

átállítottam a motort belső 3d-re, sikerült is vektoros pdf-et exportálni, de szürke lett az összes vonal. a nyomtatási beállításokat ellenőriztem, nincs grayscale sem feketefehérítés bekapcsolva.

#960 Felhasználó inaktív   snowman 

  • Újonc
  • Pipa
  • Csoport: Alkalmi fórumtag
  • Hozzászólások: 74
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 12. 10. 12:02

Idézet: a k o s - Dátum: 2008. dec. 10., szerda - 10:13

átállítottam a motort belső 3d-re, sikerült is vektoros pdf-et exportálni, de szürke lett az összes vonal. a nyomtatási beállításokat ellenőriztem, nincs grayscale sem feketefehérítés bekapcsolva.

Akkor másold ki a belső motoros drótvázas 3D ablak tartalmát vágólapra, toldd be egy 2D ablakba, és mentsd le onnan PDF-be.

#961 Felhasználó inaktív   cps 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 731
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 12. 10. 12:16

Idézet: snowman - Dátum: 2008. dec. 10., szerda - 13:02

Akkor másold ki a belső motoros drótvázas 3D ablak tartalmát vágólapra, toldd be egy 2D ablakba, és mentsd le onnan PDF-be.

itt az igazság kérem szépen! :)
home: Gigabyte MA770-UD3 AMD AM2+ Phenom X4 9650 4x2.3 Ghz Kingston HyperDX DDR2 8 GB 1066MHz Gigabyte GV-N98TOC Nvidia 9800 GT 512 MB Viewsonic vg2021wm 1680x1050 Tft Win7Ultim64bit
work: Gigabyte Intel C2D 2.1Ghz 4Gb 800 ram NVIDIA GeForce 7600 GS 256MB Samsung 2243nw 22" 1680x1050 Tft WinXp Pro 32bit

#962 Felhasználó inaktív   _akos_ 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 161
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 12. 10. 12:36

Idézet: snowman - Dátum: 2008. dec. 10., szerda - 13:02

Akkor másold ki a belső motoros drótvázas 3D ablak tartalmát vágólapra, toldd be egy 2D ablakba, és mentsd le onnan PDF-be.

:omg:

köszi :)

Szerkesztette: a k o s 2008. 12. 10. 12:36 -kor


#963 Felhasználó inaktív   _akos_ 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 161
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 12. 10. 12:39

amúgy végül is egy másik, kényszermegoldás sikerált:
skicc renderrel megalkottam a vonalas megjelenítést... kigyomláltam belőle a rajzi megjelenítésre hajazó elemeket, (vonaltúlnyúlás, pontatlanság, stb stb.) és egész jó végeredmény született..

#964 Felhasználó inaktív   VGabor 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 256
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 12. 10. 13:19

Nem lehet, hogy azért lettek a vonalak szürkék, mert a 3d ablakodban lévő elemek valós vastagságú 3d tollai szürkék? Egyébkéntz mit akartál csinálni? :)
--

#965 Felhasználó inaktív   _akos_ 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 161
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 12. 10. 16:42

Idézet: VGabor - Dátum: 2008. dec. 10., szerda - 14:19

Nem lehet, hogy azért lettek a vonalak szürkék, mert a 3d ablakodban lévő elemek valós vastagságú 3d tollai szürkék? Egyébkéntz mit akartál csinálni? :)

3d tollszínek??  :think:

amit végül is meg szerettem volna csinálni: van egy ház, aminek elég látványos tetője van. a tetőt le akartam renderelni korrekt fémfedés textúrával, frankó árnyékokkal, viszont minden más szerkezetet (falak, födémek, ajtók, ablakok, stb.) vonalasan alá akartam tenni.
így a fém hideg látványvilága illetve a vonalrengeteg tiritarkasága egy jópofa, ellentétes képi világot adott volna.
(céges karácsonyi üdvözlőlap.)
...végül több órányi kínlódás után a főnök kitalálta, hogy neki "túl színesek a vonalak... meg egyáltalán", és inkább legyen csak egymagában a fémlemez render, asztcsókolom.

#966 Felhasználó inaktív   Manitou 2 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 784
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 12. 10. 17:02

Idézet: zsoloo - Dátum: 2008. dec. 9., kedd - 22:24

Sziasztok, laptopvétel előtt állok, kérdésem, hogy szerintetek melyik grafikus kártyásat érdemes választanom, ha minőségi 3d forgatásokat szeretnék Archicadben:
core 2 duo-s proc, 3-4 GB DDR II RAM+

alaplapi x3100 integrált,
ATI Radeon HD2600,
NVIDIA GeForce 9600
NVIDIA Quadro NVS 320M ?
(annyit kinyomoztam, hogy NVIDIA Quadro Fx 1600-tól lenne szuper, de ez már csillagászati áras nekem)

úgy vélem, hogy a 4-ből az utolsó a legerősebb, de vajon kell-e?
Vagy érdemesebb inkább egy jó 3d-s segédprogramba kimenteni és onnan forgatni a modellt?
Vagy van javaslatotok 300 bruttó körül elfogadható új gépre Archicadezni?

Segítségeteket előre köszönöm! üdv!

9600

#967 Felhasználó inaktív   VGabor 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 256
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 12. 10. 17:36

Idézet: a k o s - Dátum: 2008. dec. 10., szerda - 16:42

3d tollszínek??  :think:

amit végül is meg szerettem volna csinálni: van egy ház, aminek elég látványos tetője van. a tetőt le akartam renderelni korrekt fémfedés textúrával, frankó árnyékokkal, viszont minden más szerkezetet (falak, födémek, ajtók, ablakok, stb.) vonalasan alá akartam tenni.
így a fém hideg látványvilága illetve a vonalrengeteg tiritarkasága egy jópofa, ellentétes képi világot adott volna.
(céges karácsonyi üdvözlőlap.)
...végül több órányi kínlódás után a főnök kitalálta, hogy neki "túl színesek a vonalak... meg egyáltalán", és inkább legyen csak egymagában a fémlemez render, asztcsókolom.

Aha. A 3d ablakot be lehet állítani úgy, hogy valódi tollvastagsággal, meg úgy is hogy hairline .
--

#968 Felhasználó inaktív   bagiz 

  • Újonc
  • Pipa
  • Csoport: Alkalmi fórumtag
  • Hozzászólások: 27
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 12. 11. 14:09

Van-e bevált módszer arra, hogy földmérőtől kapott 3D dxf állományból kevés izzadtsággal terepmodellt készítsünk? Tárgyablakba beolvasva már térbeli vonalakat látni, de az messze van a renderelhető felületű terepmodelltől.
Minden ötletért hálás lennék, pár nap erőlködés után lett ugyan eredményem, de nagyon lassú és bonyolult

#969 Felhasználó inaktív   cps 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 731
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 12. 11. 14:28

Idézet: bagiz - Dátum: 2008. dec. 11., csütörtök - 15:09

Van-e bevált módszer arra, hogy földmérőtől kapott 3D dxf állományból kevés izzadtsággal terepmodellt készítsünk? Tárgyablakba beolvasva már térbeli vonalakat látni, de az messze van a renderelhető felületű terepmodelltől.
Minden ötletért hálás lennék, pár nap erőlködés után lett ugyan eredményem, de nagyon lassú és bonyolult

attól függ mire kell:
- ha építészkedni kell elhelyezni az épületet akkor érdemes rendesen végigmenni egyenként a pontokon a felülethálón és hozzáigazítani a magasságokat, mer ha vmi nem jó akkor könnyen gáz van,így meg látod ugye egyből hogy 3háznyi földfeltöltés kell!:D
- ha csak látvány akkor meg a 3d dxf-et átviszed blenderbe és szarrá gyurmázod, igaz qrva nagy poligonszámod lesz és az ac se fogja tudja használni (mer beledöglik), csak artlantis szerintem, de jó részletes lesz és széépp!:)

Szerkesztette: cps 2008. 12. 11. 14:29 -kor

home: Gigabyte MA770-UD3 AMD AM2+ Phenom X4 9650 4x2.3 Ghz Kingston HyperDX DDR2 8 GB 1066MHz Gigabyte GV-N98TOC Nvidia 9800 GT 512 MB Viewsonic vg2021wm 1680x1050 Tft Win7Ultim64bit
work: Gigabyte Intel C2D 2.1Ghz 4Gb 800 ram NVIDIA GeForce 7600 GS 256MB Samsung 2243nw 22" 1680x1050 Tft WinXp Pro 32bit

#970 Felhasználó inaktív   bagiz 

  • Újonc
  • Pipa
  • Csoport: Alkalmi fórumtag
  • Hozzászólások: 27
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 12. 11. 14:48

köszi a gyors választ. A gondom igazán az, hogy a dxf-et ha megnyitom ac12-ben, nem látok magassági adatokat, csak vonalakat. Kapok néha olyan dwg-t is, ahol a pontokhoz oda van írva a magassági kotta, akkor pontoknént megépítjük a terepet, és használható is. Nem túl gyors/elegáns, de működik.
Most viszont nem látom a magassági számadatokat.
Eddigi eredményem:  szépreményű archisite (ez is magyar program). Megeszi a 3D dxf-et, kiköp egy ESM kiterjesztésű tárgyat, amit kezel az AC12. Sajnos ez csak tárgy, egy szép zöld felület.
Külön összekutyultam valahogy, hogy az alaprajzban meg látsszon a 2d dxf rajzolat is, mert ezt meg nem csinálja magától az archisite.

Téma megosztása:


  • (95 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • 51
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó