Saját készítésű screenshotok III. Nagy képek, modemmel vigyázni!
#4261
Elküldve: 2012. 10. 13. 10:21
aha, csak ami a játékban a max, az is nevetségesen kicsi valamiért.
#4262
Elküldve: 2012. 10. 13. 10:45
Idézet: M@Xtreme - Dátum: 2012. 10. 13. 10:21
aha, csak ami a játékban a max, az is nevetségesen kicsi valamiért.
Értem. Én hagytam az alap 75-ön, csak nekem egy 20"-os 4:3-as TFT-m van, úgyhogy nem tudom milyen 16:10-ben.
"There's room at the top they're telling you still
But first you must learn how to smile as you kill"
But first you must learn how to smile as you kill"
#4264
Elküldve: 2012. 10. 13. 19:57



Desktop: Intel i7-3770, 16GB RAM, GeForce GTX 1050 Ti, Xubuntu 18.04 Linux - Linux User #586716
Laptop: Lenovo IdeaPad G500 (Intel Pentium 2020M, 4GB RAM, 1TB HDD) --- Synology DS213j NAS
Music1: ncmpcpp ⇨ Supra USB ⇨ TEAC UD-301 DAC ⇨ Sommer Cable Aqua Blue XLR ⇨ Focal Alpha 65 + IsoAcoustics ISO-L8R155
Music2: ncmpcpp ⇨ Klotz USB ⇨ Acoustic Research AR-UA1 DAC/HeadphoneAmp
Headphone: HiFiMAN HE400S (FocusPad-A earpads + Forza AudioWorks HPC cable), Takstar TS-671, Sennheiser HD 451
Laptop: Lenovo IdeaPad G500 (Intel Pentium 2020M, 4GB RAM, 1TB HDD) --- Synology DS213j NAS
Music1: ncmpcpp ⇨ Supra USB ⇨ TEAC UD-301 DAC ⇨ Sommer Cable Aqua Blue XLR ⇨ Focal Alpha 65 + IsoAcoustics ISO-L8R155
Music2: ncmpcpp ⇨ Klotz USB ⇨ Acoustic Research AR-UA1 DAC/HeadphoneAmp
Headphone: HiFiMAN HE400S (FocusPad-A earpads + Forza AudioWorks HPC cable), Takstar TS-671, Sennheiser HD 451
#4272
Elküldve: 2012. 10. 25. 14:19
Pedig ez a MOH:A kifejezetten jól néz ki. Egyedül az átlátszóság kezelésében vannak gondjai, de ahhoz képest, hogy deferred render hihetetlenül jók a komplex felületek. Most a Frostbite 2 elég jó opciónak tűnik az új generációs motorok között. Ez az új verzió eléggé odarakta magát.
Szösszenetek és egyéb dolgok: katt
#4273
Elküldve: 2012. 10. 25. 14:46
Idézet: Abu85 - Dátum: 2012. 10. 25. 16:19
Pedig ez a MOH:A kifejezetten jól néz ki. Egyedül az átlátszóság kezelésében vannak gondjai, de ahhoz képest, hogy deferred render hihetetlenül jók a komplex felületek. Most a Frostbite 2 elég jó opciónak tűnik az új generációs motorok között. Ez az új verzió eléggé odarakta magát.
Na ja Gaming Evolved, aztán első pályán mit látok? Iszonyatosan elkezd akadni ha jobbra vagy balra fordulok...... ha egyenesen megyek akkor minden jó kb 10 métert haladva aztán akad, vagy néha még ha egyhelyben állok és nem csinálok semmit akkor is megakad... KÉsőbbi pályákon mondjuk nem tapasztaltam. Ja és beállításoktól majdnem függetlenül csinálja, low és ultra között csak a megakadás hossza rövidül.
Egyiptomi kollégánkal részben egyetértek, az az árvizes pálya az valami nagyon silány ahogy kinéz egyes helyeken. Volt olyan rész ahol a szerencsétlen fényhatások miatt kb ugy nézett ki mint egy "ZS" kategóriás tömeg FPS. Viszont más helyeken meg hihetetlenül jól néz ki.
Szerkesztette: Virus9AX 2012. 10. 25. 14:47 -kor
#4274
Elküldve: 2012. 10. 26. 07:58
Idézet: M@Xtreme - Dátum: 2012. 10. 25. 15:12
ok
Csodálkoztam is volna ha mást mondasz
Csodálkoztam is volna ha mást mondasz
Most komolyan, ha ilyen elmosódottan, és ködön keresztül látnál mint sok helyen a játékokban, már rég szemsebészetre mentél volna
A legrosszabbak a nappali részek, amikor 100000000% hdr van rajta, és fehér a homok, fehér az ég, fehér minden. A rozsdás vas is tükörként funckionál, stb. Kb a farcry után teljesen rossz irányba indultak a játékmotorok. Ahelyett, hogy a helyes bevilágítást próbálták volna megvalósítani csilliárd shadert pakolgattak a felületekre, és végül mindig az a menő akié a leggiccsesebb, és legvakítóbb, tisztára mint a bizsus a török bazárban.

Súgó
A téma zárva.




































































