Mivel játszol most? Milyen PC játékokkal töltöd az időd?
#2323
Elküldve: 2012. 03. 18. 01:45
két darab ME3 végigjátszás után visszaténferegtem a Skyrimhoz
"There's room at the top they're telling you still
But first you must learn how to smile as you kill"
But first you must learn how to smile as you kill"
#2324
Elküldve: 2012. 04. 04. 16:55
Arx Fatalis - 10 éves, egy CD-nyi területet foglal, de nagyon hangulatos, remélem lesz türelmem hozzá. Jól visszaidézi a Thief hangulatát.
Qwerty4
#2325
Elküldve: 2012. 04. 04. 21:45
az L.A. Noire-t tolom pár napja, hihetetlenül tetszik, csak kicsit túl sok a napsütés és a bárányfelhők...több éjszakai bevetés kéne meg eső, ha már noir(e)
"There's room at the top they're telling you still
But first you must learn how to smile as you kill"
But first you must learn how to smile as you kill"
#2326
Elküldve: 2012. 04. 05. 12:07
Idézet: Drat - Dátum: 2012. 03. 18. 02:45
két darab ME3 végigjátszás után visszaténferegtem a Skyrimhoz
Na én meg közel 700 óra Skyrim után ténferegtem vissza a jó öreg Titan Quest-hez. Egyszerűen nem tudom megunni azt a játékot, főleg így, hogy most feltettem egy olyan mod-ot, amit még nem próbáltam, teljesen új skillek!
F*ck Valentine's, I want Ballantine's.
#2327
Elküldve: 2012. 04. 05. 19:16
Idézet: Drat - Dátum: 2012. 04. 04. 22:45
az L.A. Noire-t tolom pár napja, hihetetlenül tetszik, csak kicsit túl sok a napsütés és a bárányfelhők...több éjszakai bevetés kéne meg eső, ha már noir(e) 
A napos Kaliforniában mit vársz? Én is mostanában játszogatok vele. Egyetlen problémám a játékkal, hogy nem igazán jelent kihívást, lehetne egy csöppet nehezebb.
#2328
Elküldve: 2012. 04. 05. 21:08
Idézet: Warton - Dátum: 2012. 04. 05. 19:16
A napos Kaliforniában mit vársz? Én is mostanában játszogatok vele. Egyetlen problémám a játékkal, hogy nem igazán jelent kihívást, lehetne egy csöppet nehezebb.
Velem azért így is megesik néha, hogy kihallgatásokon egy-egy bakot lövök, nem ártott volna nehézségi szinteket belerakni, de az összkép számomra így is pazar, sajnos már csak 5-6 ügyem van hátra, de a játékhosszra így sem panaszkodom, pláne a mai játékok körében.
"There's room at the top they're telling you still
But first you must learn how to smile as you kill"
But first you must learn how to smile as you kill"
#2330
Elküldve: 2012. 04. 13. 15:34
Legend of Grimrock --- http://www.grimrock.net/
Oldschool dungeon crawler, sok lehetőséggel, érdekes puzzle-okkal, szép grafikával. Kicsit Wizardry 8 feeling.
Oldschool dungeon crawler, sok lehetőséggel, érdekes puzzle-okkal, szép grafikával. Kicsit Wizardry 8 feeling.
Blizzard purposely removed all depth from D3. They wanted it to be simple and mindless or as they like to call it "accessible"
"Accessible" is the PC industry buzzword for watered down, streamlined crap that any idiot can play.
#2331
Elküldve: 2012. 04. 13. 19:24
Idézet: Drat - Dátum: 2012. 04. 05. 22:08
Velem azért így is megesik néha, hogy kihallgatásokon egy-egy bakot lövök, nem ártott volna nehézségi szinteket belerakni, de az összkép számomra így is pazar, sajnos már csak 5-6 ügyem van hátra, de a játékhosszra így sem panaszkodom, pláne a mai játékok körében.
Nekem főként az a problémám, hogy nem számít, hogy bakot lősz, mert a sztori megy tovább akár eltaláltad akár nem, persze van egy-két kivétel.
#2332
Elküldve: 2012. 04. 14. 06:56
Fallout: New Vegas UE
Asus M4A785TD-V Evo, AMD Phenom™ II X4 960T @ X6, 8GB Geil Leggera DDR3, MSI R6870 Hawk, OCZ Vertex 4 128 GB, WD Caviar Black 1TB, WD Caviar Green 1TB , Pioneer BDR-206D, Asus PA246Q, Corsair VX550, Antec Three Hundred
#2334
Elküldve: 2012. 04. 14. 15:18
Idézet: M@Xtreme - Dátum: 2012. 04. 14. 09:58
Two Worlds II Pirates of the Flying Fortress
Sírva születtél, körülötted mindenki nevetett.Igyekezz úgy élni, hogy nevetve távozz, és körülötted mindenki sírjon!
#2335
Elküldve: 2012. 04. 14. 22:56
a Gothic 4-et kezdtem el, még elég keveset játszottam vele, úgyhogy nem foglalok állást
"There's room at the top they're telling you still
But first you must learn how to smile as you kill"
But first you must learn how to smile as you kill"
#2336
Elküldve: 2012. 04. 15. 04:50
Idézet: dani83 - Dátum: 2012. 04. 14. 16:18
A térkép pedig mindig mutatja
Én már nagyon a vége felé járok, itt szvsz rohadtul elborult a fejlesztők agya. Tuti nagy inception fan-ek..
szerk: Alapot végignyomtad? Az is marha jól sikerült. A sok német "tömeg Rpg" közül talán a Two worlds 2 a legjobb. (minden téren)
Az elődöt viszont hanyagold mert az gázos
Szerkesztette: M@Xtreme 2012. 04. 15. 05:04 -kor
#2337
Elküldve: 2012. 04. 15. 08:35
Idézet: M@Xtreme - Dátum: 2012. 04. 15. 04:50
szerk: Alapot végignyomtad? Az is marha jól sikerült. A sok német "tömeg Rpg" közül talán a Two worlds 2 a legjobb. (minden téren)
Az elődöt viszont hanyagold mert az gázos
Nekem pedig pont hogy az 1 jött be nagyon, jó sokat bóklásztam benne
"There's room at the top they're telling you still
But first you must learn how to smile as you kill"
But first you must learn how to smile as you kill"
#2338
Elküldve: 2012. 04. 15. 12:49
Idézet: M@Xtreme - Dátum: 2012. 04. 15. 05:50
A térkép pedig mindig mutatja
(meg hát ott a misszió lista is, asszem F7 )
Én már nagyon a vége felé járok, itt szvsz rohadtul elborult a fejlesztők agya. Tuti nagy inception fan-ek..

szerk: Alapot végignyomtad? Az is marha jól sikerült. A sok német "tömeg Rpg" közül talán a Two worlds 2 a legjobb. (minden téren)
Az elődöt viszont hanyagold mert az gázos
Én már nagyon a vége felé járok, itt szvsz rohadtul elborult a fejlesztők agya. Tuti nagy inception fan-ek..
szerk: Alapot végignyomtad? Az is marha jól sikerült. A sok német "tömeg Rpg" közül talán a Two worlds 2 a legjobb. (minden téren)
Az elődöt viszont hanyagold mert az gázos
nem azzal van a baj hogy nem tudom mit kell csinálni, csak hogy mindig valakinek valami szívességet tenni...
two worlds 2 -vel nem játszottam annyit, eljutottam a sivatagig és ott valamiért abbahagytam...de ez a kalózos tetszik
bár elég bugos, a baziliszkuszt pl úgy öltem meg, hogy egy helyen állt, beragadt egy fába
Sírva születtél, körülötted mindenki nevetett.Igyekezz úgy élni, hogy nevetve távozz, és körülötted mindenki sírjon!
#2339
Elküldve: 2012. 04. 15. 12:49
dupla
Szerkesztette: dani83 2012. 04. 15. 12:49 -kor
Sírva születtél, körülötted mindenki nevetett.Igyekezz úgy élni, hogy nevetve távozz, és körülötted mindenki sírjon!
#2340
Elküldve: 2012. 04. 16. 09:44
Idézet: dani83 - Dátum: 2012. 04. 15. 13:49
nem azzal van a baj hogy nem tudom mit kell csinálni, csak hogy mindig valakinek valami szívességet tenni...
még azt sajnálom, hogy nem szabadabb, sokszor ugye döntéseket kell hozni, és ha nem a jót választom elkezdődik elölről a párbeszéd, magyarul nem tudom annyira befolyásolni a történetet, csak 1-2 résznél
two worlds 2 -vel nem játszottam annyit, eljutottam a sivatagig és ott valamiért abbahagytam...de ez a kalózos tetszik
bár elég bugos, a baziliszkuszt pl úgy öltem meg, hogy egy helyen állt, beragadt egy fába

two worlds 2 -vel nem játszottam annyit, eljutottam a sivatagig és ott valamiért abbahagytam...de ez a kalózos tetszik
bár elég bugos, a baziliszkuszt pl úgy öltem meg, hogy egy helyen állt, beragadt egy fába
van bent 1-2 hiba, de szvsz annyira nem vész
A topikhoz:
divinity 2 the dragon knight saga
Ez is egész jóféle fantasy-rpg játék, viszont nem az a tipikus mai "menj a térképen jelölt ponthoz, és gyakd le az ellenfelet" stílust képviseli.
Jóval összetettebb, tele logikai fejtörőkkel.
Ami külön nehezíti a történetet, hogy a térképen nem jelöl minden missziót. Sok esetben a párbeszédekből kell kibogarászni hogy most hova is menjen az ember.
Eddig számomra bejövős.

Súgó
A téma zárva.















