HWSW Informatikai Kerekasztal: ATI RADEON HD3800 II. - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

Mellékleteink: HUP | Gamekapocs

  • (109 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 107
  • 108
  • 109
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

ATI RADEON HD3800 II. RV670 Értékeld a témát: -----

#2161 Felhasználó inaktív   NetTom 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.563
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 08. 17. 20:05

Normálisak az értékek ebben a felbontásban és minőségben.

Mihez képest fogná vissza? Nyilván van jobb VGA... pénz kérdése csak. :)
Beleraksz egy 4890-et és máris gyorsabb.

Szerkesztette: ThomasS31 2009. 08. 17. 20:06 -kor


#2162 Felhasználó inaktív   SerialKiller 

  • Újonc
  • Pipa
  • Csoport: Alkalmi fórumtag
  • Hozzászólások: 13
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 08. 17. 21:44

Igazából egy 4870ben gondolkodom vagy egy 9600 gtben esetleg. Szóval gondolod multiplayerben is meglenne 200-250 (Az elvileg ideális.) fps cod4ben? Gondolod ha tennék még két giga ramot a mostanihoz elég lenne a 4gb 800as kingmax vista alá a kívánt fpshez?
ASUS P5KPL-AM, C2D E8400, 1x2gb KingMax 800Mhz, Gainward Radeon HD3850 (512MB)

#2163 Felhasználó inaktív   Valdy 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.453
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 08. 17. 23:13

Idézet: SerialKiller - Dátum: 2009. aug. 17., hétfő - 22:44

Igazából egy 4870ben gondolkodom vagy egy 9600 gtben esetleg.

Nemigazán egy kategória a kettő.
Asus M4A785TD-V Evo, AMD Phenom™ II X4 960T @ X6, 8GB Geil Leggera DDR3, MSI R6870 Hawk, OCZ Vertex 4 128 GB, WD Caviar Black 1TB, WD Caviar Green 1TB , Pioneer BDR-206D, Asus PA246Q, Corsair VX550, Antec Three Hundred

#2164 Felhasználó inaktív   SerialKiller 

  • Újonc
  • Pipa
  • Csoport: Alkalmi fórumtag
  • Hozzászólások: 13
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 08. 18. 00:51

Idézet: Valdy - Dátum: 2009. aug. 17., hétfő - 23:13

Nemigazán egy kategória a kettő.

Bocsi félreérthetően fogalmaztam. A 9600gt egy ismerősömnek a polcán fetreng és hajlandó lenne megszabadulni tőle mint egy 15k-ért Emiatt lett alternatíva. A radeont pedig boltból venném, csak még hezitálok költsek-e ennyit kártyára. Nem lenne-e érdemesebb inkább megvennem a gt-t és majd télen, esetleg jövő tavasszal beruházni egy új, felsőkategóriás karira. Nemtudom tudná-e nyújtani nekem a stabil 200-250 fps a gt, mert ha igen, akkor mindenképp elvetem a radeon projektet. Ha viszont nekm akkor megveszem most a radeont pár évre. És a gépfejlesztés a közeljövőben már csak +2 giga ramot takar majd.
ASUS P5KPL-AM, C2D E8400, 1x2gb KingMax 800Mhz, Gainward Radeon HD3850 (512MB)

#2165 Felhasználó inaktív   El Kebir 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.860
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 08. 18. 03:12

Idézet: SerialKiller - Dátum: 2009. aug. 17., hétfő - 22:44

200-250 (Az elvileg ideális.) fps cod4ben?

640x480 ?  :Đ
"Csak egy igazság létezik. A változatai - valótlanságok."
„Az ember akkor igazán ember, amikor játszik”
F. Schiller
„azelőtt kell cselekednünk, hogy valami drasztikus és visszafordíthatatlan megtörténik, nem pedig utána, mert akkor már nem biztos, hogy kontrollálni tudjuk.”
"A kommunista időkben nem számított, hogy alkalmas vagy-e egy munkára, csak az, hogy hűséges elvtárs vagy-e. Ma ugyanez van. Csak ma nem jó elvtársnak, hanem jó barátnak kell lenned."
Zsigerbeszéd http://server1.freep...ilmek&Itemid=54

#2166 Felhasználó inaktív   SerialKiller 

  • Újonc
  • Pipa
  • Csoport: Alkalmi fórumtag
  • Hozzászólások: 13
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 08. 18. 14:43

640x480?  :omg: Igazából ugyan azokkal a beállításokkal a különbség a 640x480 és az 1440x900as felbontás közt nincs 20fps. De amúgy sem adnám lejjebb 1440x900nál. :D
ASUS P5KPL-AM, C2D E8400, 1x2gb KingMax 800Mhz, Gainward Radeon HD3850 (512MB)

#2167 Felhasználó inaktív   Eleanor 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 19.620
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 12. 01. 13:03

....

Csatolt fájl:


 
 
Ha az agyatok fele akkora lenne, mint az arcotok… zsenik lennétek.. (T.B.)
 

#2168 Felhasználó inaktív   Eleanor 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 19.620
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 12. 03. 13:14

....

Csatolt fájl:


 
 
Ha az agyatok fele akkora lenne, mint az arcotok… zsenik lennétek.. (T.B.)
 

#2169 Felhasználó inaktív   Frosty 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.680
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 02. 04. 21:01

Idézet: Abu85 - Dátum: 2008. jan. 21., hétfő - 16:33

Sanszos, hogy Vista és DX10 only, mert az AMD prezentációkban már szerepelt a Battlefield 3 fejlesztésének komoly mértékű támogatása. Szvsz levajazták őket.
Link

Első ránézésre durván használja a DX10-et (a GF8 nem fog túl szépen teljesíteni).


Bocsánat hogy felhozok egy több mint 2 éves HSZ-t, de DICE szuper DX10-es Frostbite engineje csak most debütál PC-re. Lássuk:

Kép

Erről ennyit úgy gondolom.
Asus P8Z68-V, Intel Core i5 2500K@4.5GHz,Corsair A70 cooler, 2*4GB Kingston HyperX Blu XMP 1600MHz @ 1.5V, Sapphire 7970 OC Dual-X, Asus Xonar DX, Corsair AX750 750W, Creative Megaworks 550, Samsung 1TB F1 HDD, Dell U2311H

#2170 Felhasználó inaktív   Frosty 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.680
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 02. 04. 21:05

Idézet: Abu85 - Dátum: 2008. jan. 21., hétfő - 16:48

Mivel a HD3850 küldetése a DX10-es stufák futtatása, ez a minimum ami elvárható tőle.

Én már mondta, hogy az GF8 az lényegében FX2. A DX9 nem akasztotta meg a R300-at, de az nV30-t megfogta eléggé.

:(
Asus P8Z68-V, Intel Core i5 2500K@4.5GHz,Corsair A70 cooler, 2*4GB Kingston HyperX Blu XMP 1600MHz @ 1.5V, Sapphire 7970 OC Dual-X, Asus Xonar DX, Corsair AX750 750W, Creative Megaworks 550, Samsung 1TB F1 HDD, Dell U2311H

#2171 Felhasználó inaktív   Abu85 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.149
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 02. 04. 21:29

Ez a Frostbite 2 motor. Az egy csak boxra jött ki. Egyébként a beta nem tartalmazza a teljes grafikai szintet, de az biztos, hogy a geometry shaderek alkalmazását visszavették. Túl sok GeForce van a felhasználóknál, hogy erősebben alkalmazzák őket. Ez így alakult, azt hittem a DX10 újításai gyorsan terjednek, de úgy néz ki, hogy a fejlesztők azokat az eljárásokat nem szívesen alkalmazzák, ami az egyik architektúrán nem muzsikál jól.
Szösszenetek és egyéb dolgok: katt

#2172 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 02. 04. 22:46

igen, ezt már hallottuk párszor :bologat:

#2173 Felhasználó inaktív   Abu85 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.149
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 02. 04. 22:54

Gondolom egyet is értesz vele. Hiszen így történt. :)

Túlságosan a technikai oldalról közelítettem meg a kérdést anno. Nem számoltam a fejlesztők elgondolásaival, és a rengeteg eladott GeForce 8-cal. :) Sajnos egy jövőbemutató architektúra akkor ér valamit, ha vannak rá olyan alkalmazások, amik kihasználják az előnyeit. Ez okozta az R600 vesztét, egy tökéletes DX10 hardver volt egy régi eljárásokra alapozó korra.
Szösszenetek és egyéb dolgok: katt

#2174 Felhasználó inaktív   Valdy 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.453
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 02. 05. 02:12

Idézet: Abu85 - Dátum: 2010. febr. 4., csütörtök - 21:29

Ez a Frostbite 2 motor. Az egy csak boxra jött ki. Egyébként a beta nem tartalmazza a teljes grafikai szintet, de az biztos, hogy a geometry shaderek alkalmazását visszavették. Túl sok GeForce van a felhasználóknál, hogy erősebben alkalmazzák őket. Ez így alakult, azt hittem a DX10 újításai gyorsan terjednek, de úgy néz ki, hogy a fejlesztők azokat az eljárásokat nem szívesen alkalmazzák, ami az egyik architektúrán nem muzsikál jól.

Nos, elég szomorú, hogy az amd a dice-al való együttműködésekor még annyit sem volt képes elérni, hogy legalább a közvetlen ellenfeleket legyőzzék a kártyáik.
Ennél még az is jobb, ha pusztán nv-s a game, mert akkor néha becsúszik egy olyan, hogy az amd kártyái a jobbak.
Asus M4A785TD-V Evo, AMD Phenom™ II X4 960T @ X6, 8GB Geil Leggera DDR3, MSI R6870 Hawk, OCZ Vertex 4 128 GB, WD Caviar Black 1TB, WD Caviar Green 1TB , Pioneer BDR-206D, Asus PA246Q, Corsair VX550, Antec Three Hundred

#2175 Felhasználó inaktív   Valdy 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.453
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 02. 05. 02:20

Idézet: Abu85 - Dátum: 2010. febr. 4., csütörtök - 22:54

Gondolom egyet is értesz vele. Hiszen így történt. :)

Túlságosan a technikai oldalról közelítettem meg a kérdést anno. Nem számoltam a fejlesztők elgondolásaival, és a rengeteg eladott GeForce 8-cal. :) Sajnos egy jövőbemutató architektúra akkor ér valamit, ha vannak rá olyan alkalmazások, amik kihasználják az előnyeit. Ez okozta az R600 vesztét, egy tökéletes DX10 hardver volt egy régi eljárásokra alapozó korra.

...és így lett az r600 egy tökéletlen hardver, szemben az nv megoldásaival, hiszen azokat rendre jobban kihasználják.
Érdekes ez az elgondolás, hogy az amd termékeit azért nem használják ki mert sok a gf a piacon, de ezzel meg pont az amd felhasználókkal basznak ki. Miért mindig velük?
Asus M4A785TD-V Evo, AMD Phenom™ II X4 960T @ X6, 8GB Geil Leggera DDR3, MSI R6870 Hawk, OCZ Vertex 4 128 GB, WD Caviar Black 1TB, WD Caviar Green 1TB , Pioneer BDR-206D, Asus PA246Q, Corsair VX550, Antec Three Hundred

#2176 Felhasználó inaktív   Abu85 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.149
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 02. 05. 09:03

Szerintem ez nem tudatos. Arról lehetett szó, hogy PipeGS-ben az összes GeForce kifeküdt, míg a Radeonok nem. Ellenben más eljárásokkal mindkét technika jól bánt, így azokra helyezték a fejlesztők a hangsúlyt. Egyedül talán a Stormrise és a STALKER: CoP, ami kivétel a játékok közül. Bár azokban sincs sok GS, de maximum beállításokon már elég erőforrásigényes geometry shaderek vannak.
Szóval szerintem nem az AMD ellen volt ez az egész, csak ami nem ment az elterjedtebb kártyákon azt nem nagyon alkalmazták függetlenül attól, hogy szabványos.
Szösszenetek és egyéb dolgok: katt

#2177 Felhasználó inaktív   NetTom 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.563
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 02. 05. 11:06

Béta alapján én nem vonnék le messzemenő következtetéseket. :)

Teljesítmény ügyileg egyelőre elég ratyi a kód meg az egész... :D

De legalább arra jó, hogy ízelítőt ad a játékból és az nem rossz...

#2178 Felhasználó inaktív   sutyi^ 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.513
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 02. 05. 11:15

Idézet: ThomasS31 - Dátum: 2010. febr. 5., péntek - 11:06

Béta alapján én nem vonnék le messzemenő következtetéseket. :)

Teljesítmény ügyileg egyelőre elég ratyi a kód meg az egész... :D

De legalább arra jó, hogy ízelítőt ad a játékból és az nem rossz...

Hát mi mumblen jelenleg csak FOSbite motornak hívjuk. Remekül processzor limitált btw.  :)  :up:
"We are going to hell, so bring your sunblock."
"To borrow the pharse of the ancient philosopher Clarksonius, 4th century B.C. - How hard can it be?"
"Have you ever thought: Oh no, my shoehorn is far too heavy? Well, help is at hand with this special lightweight, carbonfiber ended shoehorn."
"Clarkson you great oaf!"
Twittegylet

Téma megosztása:


  • (109 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 107
  • 108
  • 109
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó