HWSW Informatikai Kerekasztal: Mass Effect - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

  • (55 Oldal)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

Mass Effect újabb Bioware-féle sci-fi RPG

#21 Felhasználó inaktív   Piftuka 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 23.608
  • Csatlakozott: --

Hozzászólás ikon  Elküldve: 2008. 02. 13. 20:11

Idézet: Lacee78 - Dátum: 2008. febr. 12., kedd - 23:48

Pedig lesz pofáraesés a HALO sztorija sokkal izgalmasabb, de ez sem rossz. A Harc pedig real time.

Hogy melyik sztori lesz jobb, az majd elválik. Mindenesetre a HALO-hoz hasonlítgatásnak nincs értelme. Az egy akciójáték volt. Ez pedig egy szerepjáték.

De hogy "real time a harc"???  :think: Akkor miért lehet megállítani, s különféle képességeket használni? Talán nem ez a körökre osztott harcnak a lényege?

Kiválasztom adott körben, hogy mit "lépek", majd látom azt - a program által - végrehajtani.

Nem játszottam még a játékkal, de a bemutató animációkban én ezt láttam.

Szerkesztette: Piftuka 2008. 02. 13. 20:12 -kor

"If i could fly, like the king of the sky..."

"A magad tetteiért akkor is te vagy a felelős, ha más a hibás."

#22 Felhasználó inaktív   Mumia 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 31.916
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 02. 13. 21:54

Én mindenesetre utálom a körökre osztott harcot, úgyhogy nagyon remélem nem az lesz. Ki nem állhatom, amikor le akarom ölni az ellent, és akkor egy rutin véletlenszerűen kiszámolja, hogy most eltaláltam e az ellenfelet. Tudom, hogy a szerepjáték erről szól, hogy dobókockával nyomulunk, But for christ's sake, ezért van a számítógép hogy ne kelljen ilyen hülyeségekhez folyamodni. Aki ilyet akar játszon számítógép nélkül az is jó dolog, de teljesen más világ és a szemedet sem rontja :p

Szerkesztette: Mumia 2008. 02. 13. 21:55 -kor


#23 Felhasználó inaktív   Kr4tos 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.086
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 02. 13. 22:03

Idézet: Piftuka - Dátum: 2008. febr. 13., szerda - 20:11

Hogy melyik sztori lesz jobb, az majd elválik. Mindenesetre a HALO-hoz hasonlítgatásnak nincs értelme. Az egy akciójáték volt. Ez pedig egy szerepjáték.

De hogy "real time a harc"???  :think: Akkor miért lehet megállítani, s különféle képességeket használni? Talán nem ez a körökre osztott harcnak a lényege?

Kiválasztom adott körben, hogy mit "lépek", majd látom azt - a program által - végrehajtani.

Nem játszottam még a játékkal, de a bemutató animációkban én ezt láttam.

Mind2őt végigjátszottam, és ez a személyes véleményem. A HALO széria története izgalmasabb mind1 hogy rpg vagy sem.

Amit te láttál videót az a játék 1 korai fázisából való, de az is csak annyival volt más hogy kioszthattad hogy ki mit csináljon. A véglegesben ez nincs benne, mindent az npc AI ja vezérel.

Ami igazán naggyá teszi a játékot, az a párbeszédek kivitelezése, mert igazán filmszerűvé és érdekfeszitővé teszi a,  más RPGnél halálunalmas beszélgetéseket. Minden mondat átlagon felüli szinészi átéléssel lett felmondva, mellé jön a HL2 szintű arcanimáció és a a kamerabeállitások. Ebben a műfajban ez eddig a best, remélem minden fejlesztő követni fogja ezt a megoldást.

Szerkesztette: Lacee78 2008. 02. 13. 22:30 -kor

Kép

#24 Felhasználó inaktív   Kr4tos 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.086
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 02. 14. 07:37

Valaki benyögte itt hogy UE3as a cucc, pedighát nem. A Bioware saját fejlesztésű engine-jét használja, az Eclipse-t, integrált AGEIA fizikával.
Kép

#25 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 02. 14. 07:38

Idézet: Lacee78 - Dátum: 2008. febr. 14., csütörtök - 8:37

integrált AGEIA fizikával.

Ami szvsz 100 hogy kikerül belőle  :D

#26 Felhasználó inaktív   Kr4tos 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.086
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 02. 14. 07:46

Idézet: M@Xtreme - Dátum: 2008. febr. 14., csütörtök - 7:38

Ami szvsz 100 hogy kikerül belőle  :D

Tutira nem, alapból azzal írták az engine-t. Ageia-éknál annyi változott csak hogy elkezdték a GPU-n a physx API gyorsítását, a régi vásárlók továbbra is kapnak támogatást, ugyanúgy ingyenes marad az API, csak a forráskódért kérnek pénzt. Még a fórumukat sem lőtték le, ami pozitív.

Szerkesztette: Lacee78 2008. 02. 14. 07:46 -kor

Kép

#27 Felhasználó inaktív   Yv@n 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.069
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 02. 14. 07:46

Idézet: Lacee78 - Dátum: 2008. febr. 14., csütörtök - 7:37

Valaki benyögte itt hogy UE3as a cucc, pedighát nem. A Bioware saját fejlesztésű engine-jét használja, az Eclipse-t, integrált AGEIA fizikával.

Sorry de nem.
UE3. :)

Credits is tartalmazza eléggé erősen, csak üsd fel, ha nem hiszed.
(de pl. itt is látható: http://masseffect.bioware.com/forums/viewt...17658&forum=125)

#28 Felhasználó inaktív   Kr4tos 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.086
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 02. 14. 08:00

Idézet: Yv@n - Dátum: 2008. febr. 14., csütörtök - 7:46

Sorry de nem.
UE3. :)

Credits is tartalmazza eléggé erősen, csak üsd fel, ha nem hiszed.
(de pl. itt is látható: http://masseffect.bioware.com/forums/viewt...17658&forum=125)

És valóban. :lefety:
Kép

#29 Felhasználó inaktív   Valdy 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.453
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 02. 14. 10:47

Idézet: Lacee78 - Dátum: 2008. febr. 14., csütörtök - 8:00

És valóban. :lefety:

Az eclipse a dragon age alá kerül majd.
Asus M4A785TD-V Evo, AMD Phenom™ II X4 960T @ X6, 8GB Geil Leggera DDR3, MSI R6870 Hawk, OCZ Vertex 4 128 GB, WD Caviar Black 1TB, WD Caviar Green 1TB , Pioneer BDR-206D, Asus PA246Q, Corsair VX550, Antec Three Hundred

#30 Felhasználó inaktív   spidey 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.064
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 02. 15. 11:12

Idézet: Piftuka - Dátum: 2008. febr. 13., szerda - 21:11

Hogy melyik sztori lesz jobb, az majd elválik. Mindenesetre a HALO-hoz hasonlítgatásnak nincs értelme. Az egy akciójáték volt. Ez pedig egy szerepjáték.

Mielőtt nagyobb vita lenne belőle, a HALO-t a grafika stílusa miatt hoztam fel, engem kicsit arra emlékeztet, meg a Star Trekre.  :)  Az egyik fejlesztő egyébként még DX10-et is említ, lehet, hogy lesz benne.

#31 Felhasználó inaktív   acu 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.572
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 02. 15. 11:22

úgylátom dobhatom ki az x800-at, pedig baromira nincs kedvem vga-ra költeni.
8 állat utazik egy kisbuszban. De csak 7 ülés van. A nyolcadik utas, a hal áll.

#32 Felhasználó inaktív   spidey 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.064
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 02. 15. 11:28

Idézet: acu - Dátum: 2008. febr. 15., péntek - 12:22

úgylátom dobhatom ki az x800-at, pedig baromira nincs kedvem vga-ra költeni.

Azt már egy éve ki kellett volna dobnod, ahogy én is tettem  :Đ  (PS2.0 sucks)

#33 Felhasználó inaktív   acu 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.572
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 02. 15. 11:35

Idézet: spidey - Dátum: 2008. febr. 15., péntek - 11:28

Azt már egy éve ki kellett volna dobnod, ahogy én is tettem  :Đ  (PS2.0 sucks)

az elmult fél évben ami érdekelt, az elindult vele. (HL2, Hellgate, UT3, Crysis  :Đ )
most sincs semmi más Mass Effecten kívül ami nagyon érdekelne.
8 állat utazik egy kisbuszban. De csak 7 ülés van. A nyolcadik utas, a hal áll.

#34 Felhasználó inaktív   Mumia 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 31.916
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 02. 15. 11:38

Idézet: spidey - Dátum: 2008. febr. 15., péntek - 11:12

Mielőtt nagyobb vita lenne belőle, a HALO-t a grafika stílusa miatt hoztam fel, engem kicsit arra emlékeztet, meg a Star Trekre.  :)  Az egyik fejlesztő egyébként még DX10-et is említ, lehet, hogy lesz benne.

Engem a grafikai stílusa deusex-re emlékeztet, ez éppen elég. Méghogy halo pff

#35 Felhasználó inaktív   neoguy 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 277
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 02. 15. 13:09

Idézet: Yv@n - Dátum: 2008. febr. 13., szerda - 7:59

UE3 dübörög alatta, úgyhogy kacagva elfut egy most közepesnek mondható configon.

Szerintem meg nem. Legalábbis maxon nem lesz elég. Xbox-os verzió is berángat néha rendesen, persze lehet hogy csak nem annyira optimákolt az akkori még, ráadásul plusz részletességgel jön a PC verzió.
Nálam a Blacksite közel játszhatatlan volt általába (pedig a Gow full dx9-en ment simán), és még grafikát se lehetett nagyon állítani, persze ez a félkész játéknak tudható be...

#36 Felhasználó inaktív   neoguy 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 277
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 02. 15. 13:11

Idézet: Mumia - Dátum: 2008. febr. 15., péntek - 11:38

Engem a grafikai stílusa deusex-re emlékeztet, ez éppen elég. Méghogy halo pff

detto

#37 Felhasználó inaktív   spidey 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.064
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 02. 15. 14:48

Idézet: acu - Dátum: 2008. febr. 15., péntek - 12:35

az elmult fél évben ami érdekelt, az elindult vele. (HL2, Hellgate, UT3, Crysis  :Đ )
most sincs semmi más Mass Effecten kívül ami nagyon érdekelne.

Crysis X800-on?  :think: Bazz...

Szerkesztette: spidey 2008. 02. 15. 14:54 -kor


#38 Felhasználó inaktív   Mumia 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 31.916
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 02. 15. 23:35

Még jó hogy nem Jack Shepard  :omg:

#39 Felhasználó inaktív   Piftuka 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 23.608
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 02. 16. 10:22

Idézet: Mumia - Dátum: 2008. febr. 13., szerda - 21:54

Én mindenesetre utálom a körökre osztott harcot, úgyhogy nagyon remélem nem az lesz. Ki nem állhatom, amikor le akarom ölni az ellent, és akkor egy rutin véletlenszerűen kiszámolja, hogy most eltaláltam e az ellenfelet. Tudom, hogy a szerepjáték erről szól, hogy dobókockával nyomulunk, But for christ's sake, ezért van a számítógép hogy ne kelljen ilyen hülyeségekhez folyamodni. Aki ilyet akar játszon számítógép nélkül az is jó dolog, de teljesen más világ és a szemedet sem rontja :p

Én ezzel nem értek egyet. A számítógép segíthet abban, hogy megalkossa a szerepjáték világát vizuálisan is. (A papír alapú szerepjátéknál mindent a képzelet alkot.)

De attól még a valódi szerepjáték körökre osztott harcot kell, hogy tartalmazzon. Éppen azért, mert úgy a játékosnak nagyobb befolyása van a harcok kimenetelére, mint amikor az dönti el a dolgot, hogy mennyire gyakorlott az akciójátékokban, s milyen jó egere van.
"If i could fly, like the king of the sky..."

"A magad tetteiért akkor is te vagy a felelős, ha más a hibás."

#40 Felhasználó inaktív   Piftuka 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 23.608
  • Csatlakozott: --

Hozzászólás ikon  Elküldve: 2008. 02. 16. 10:25

Idézet: spidey - Dátum: 2008. febr. 15., péntek - 11:12

Mielőtt nagyobb vita lenne belőle, a HALO-t a grafika stílusa miatt hoztam fel, engem kicsit arra emlékeztet, meg a Star Trekre.  :)  Az egyik fejlesztő egyébként még DX10-et is említ, lehet, hogy lesz benne.

Hááát... nem véletlenül hoztam fel fentebb a Wing Commander (1-2) és Killing Cloud című játékokat.

Tessék rákeresni google-ben a képeikre! A Mass Effect nagyon ezekre hajaz látványvilágban.

(Az említett Deus Ex jegyei is felfedezhetőek, valóban.)
"If i could fly, like the king of the sky..."

"A magad tetteiért akkor is te vagy a felelős, ha más a hibás."

Téma megosztása:


  • (55 Oldal)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó