HWSW Informatikai Kerekasztal: Titan Quest (II.) - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

  • (95 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

Titan Quest (II.) hack'n Slash RPG

#541 Felhasználó inaktív   bepe_79 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.711
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 06. 28. 14:50

lvl12 lett a Conjurer-em (Spirit + Earth)

Kép
[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]

Ebben a karimban is eleg nagy tartalekok rejlenek meg, ugyhogy lesz mit kihasznalni.

#542 Felhasználó inaktív   bepe_79 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.711
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 06. 29. 11:34

lvl14 lett a Conjurer-em (Earth Mastery + Spirit Mastery), jelenleg ket aktiv, egyfolytaban rajtam levo spell-t, es tobb, ugymond passziv spell-t hasznalok:

Kép
[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]

Kép
[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]

A 3 projectile-es Ternion Attack kellokeppen felerositi az Earth Mastery-s fire damage-emet, es olyan pusztitast tudok vele csinalni, hogy csak ugy hullanak a mob-ok. A Ternion nem recharge-os, csak a mana-t eszi, igy gyakran kell potit inni, de kesobb, ha feljebb megy a mastery tree maxolasaval az energy szint, akkor mar mana gondok sem lesznek.

#543 Felhasználó inaktív   Piter 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.434
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 06. 30. 09:12

Idézet: peti2mtag - Dátum: 2008. jún. 24., kedd - 20:29

Még azt az állítást is meg merem kockáztatni, hogy egy lándzsás/pajzsos meele Diviner erősebb lenne, mint egy botos, bár kétségtelenül perverz ötlet. :D

Addig bizsergette a fantáziámat ez a dolog, hogy egy korábban megkezdett Dream karakteremet ebbe az irányba kezdtem fejleszteni, szóval kösz Bepe a tippet. :up: Nem is olyan elvetemült ötlet, mint elsőre hittem, pl. a Deatchill Aura és passzívjai a rövid hatótáv miatt kifejezetten egy meele (mégpedig Dream kasztú) kari mellé passzolnak.

#544 Felhasználó inaktív   Piter 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.434
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 07. 01. 09:28

Egy korábbi bugos spirites skill ismét arra késztet, hogy írjak pár szót a nemhivatalos javításról. Először is van már saját honlapja (fóruma):

>> TQIT Fan Patch <<

Emlékeztetőül a korábbi link a TQ.net-en:
http://www.titanques...cial-patch.html

Szóval a Deathchill Aura első passzívja, a Ravages of Time javítva lett, ugyanis korábban nem működött a damage-csökkentő hatása. Sajnos valamilyen az engine-be mélyen bedrótozott megoldás miatt csak úgy tudták fixálni, hogy kettéosztották a DCA-treet: a Ravages of Time-ot mostantól külön kell castolni. A Necrosis továbbra is a DCA-hoz tartozik.

Szerkesztette: peti2mtag 2008. 07. 01. 09:37 -kor


#545 Felhasználó inaktív   Piter 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.434
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 07. 01. 09:35

Lustáknak itt van az 1.13RC verzió által javított bugok listája, szerintem mindenképp érdemes feltelepíteni, az "erősen ajánlott" enyhe kifejezés. :D

Bugs fixed in beta patch v1.13
If new bugs and/or fixes are discovered, I'll edit this post to contain them.

Bugged skills

Bug: Ravages of Time does not reduce damage.
Fix: by ShadowLich

Bug: Nymph actually does less damage on level 19 and 20.
Fix: by Ganelon

Bug: the last 2 levels of Mortal Wound should be 410 and 445
Fix: by ctrl+alt+suppr and luedtke6788

Bug: The minus physical damage from Fatigue is totally messed up, read more here.
Fix: by luedtke6788 in patch 1.11RC and on. It needs testing

Bug: Pets aren't able to use petskills above their max level
Fix: equal the max level of petskills to their ultimate level (=max +4). luedtke6788 implemented this

Bug: Level 11 and 12 of Reflection yield no increase
Fix: by luedtke6788

Bug: Ternion Attack,the skill of "Spirit Mastery" will not take advantage of the "projectile speed bouns" witch Arcane Lore offered.
Fix: by KonataEx

Bug: Triumph does not reduce damage
Fix: by Ganelon, ShadowLich and GuardianWarrior

Bugged items

Bug: Homados/Barbarian's Spiked greaves gives a wrong bonus
Fix: by Arminia (also includes fix for epic Sentinel gloves)

Bug: Some damage bonuses don't work correctly. As can be seen in the editor, they should give two bonuses, but only one displays (and works). It concerns the following suffixes: "of Destruction, "of Carnage", "of Devastation" and "of Annihilation".
Fix: by Pyrite

Bug: Normal affixes on equipment in Epic/Legendary
Fix: by luedtke6788 in patch 1.10RC and on

Bug: Epic Herakles relics give better bonuses than Legendary ones
Fix: Fix: adjust values (obviously) - luedtke6788 implemented this

Bug: The +%Armor Protection completion bonus for Theban and Battlemage sets does work, but does not display correctly.
Explanation: by Ganelon

Bug: Armour on Ismene's Bracers is not given
Fix: by Elias

Bug: The diseased plumage and venom sac charms sometimes don't yield a completion bonus.
Fix: by Ganelon (includes nymph damage/level fix and a fix for the broken Hydra loot table)

Bug: -%recharge and -%energy cost on Divine scroll of Archmages Fury doesn't work.
Fix: by GuardianWarrior

Bug: Schlilsh's Skinner (MI sword of the swamp Anourans); the bleeding damage it does is messed up across the difficulties
Fix: by luedtke6788

Bug: Affixes that grant a -%recharge bonus don't work.
Fix: by I_Raps

Bug: Erebus Crystal completion bonus mixes up Legendary with normal bonus
Fix: swap them. Implemented by luedtke6788

Bug: Overseer's Crest should give +2 to earth enchantment but doesn't.
Fix:implemented by luedtke6788

Bug: Golden Fleece doesn't give the right amount of -%energy cost cost. For more info, read the fix url.
Fix: by GuardianWarrior

Bugged quests

Bug: The Stygian Lurker gives the quest reward, but it disappears after exiting the game.
Fix: by kalyan

Bug: The Quest for Hades Generals does partially work, but not completely. For more info, read the fix url.
Fix: by GuardianWarrior

Bugged drops

Bug: The loot tables are messed up, some items do not drop correctly. A partial fix for this was made.
Fix: by Arminia

Bug: Some bonuses that were obviously intended (+2 defensive skills on shields, +1/2 to certain class skills on staves and some more).
Fix: by Arminia

Bug: The Hermes Sandal relic is present in the database, but doesn't drop
Fix: luedtke6788 included the Sandal relic

Bug: The Hermes Sandal relic doesn't give bonuses on completing
Fix: by luedtke6788.

Bug: Drop rates for Ismene's Helm - enemies have 0% chance to wear this.
Fix: to fix this add a x%chance (probably a x% that is in concordance with the rest of Ismene's items). Implemented by luedtke6788

Bug: Revenant Greaves are only available in Normal.
Fix: to fix this, add them to Epic and Legendary. Implemented by luedtke6788

Bug: Bloodborn Leggings; the correspondent table refers to helmets instead of leggings.
Fix: change it to leggings. Implemented by luedtke6788

Bug: Shaman Helms - gets -12% recharge at Normal, 0% at Epic and Legendary. Fix: to fix this, adjust the recharge bonuses in all difficulties respectively to 5%, 8% and 10% (Maximum 6% 10% and 12). This is in concordance with the bracelets and armor. Implemented by luedtke6788

Bug: Shaman Leggings - gets -12% recharge at Normal, 0% at Epic and Legendary.
Fix: to fix this, adjust the recharge bonuses in all difficulties respectively to 5%, 8% and 10% (Maximum 6% 10% and 12). This is in concordance with the bracelets and armor. Implemented by luedtke6788

Multiplayer bugs

Bug: Phoenix (Legendary)The Heat Shield skill insta-kills allies.
Fix: by luedtke6788

Other bugs

Bug: Some textures are not readable by textureviewer
Fix:by Psych0phobiA

Bug: Numerous bad linkage errors in the database
Fix: luedtke6788, xxdxxd, Arminia and others. Included in the patch.

Bug: Blacksmith in Epic Knossos doesn't sell helmets.
Fix: by luedtke6788

Bug: Merchants do not sell bows in Epic Act 2.
Fix: by luedtke6788

Bug: +% damage bonuses on relics aren't working correctly in beta patch v1.09RC
fix: by KonataEx

Unofficial patch bugs

Bug: Leonidas (NPC from Sparta/Athens) is frozen in patch 1.12RC
Fix: by luedtke6788

Bug: hopefully fixed all the not moving npc/monsters, the animation files were removed from a lot of the dbr's in xxdxxd's collection of fixes that luedtke added to the patch
Fix: by luedtke6788

Bug: Some mobs became rather powerful with patch 1.12RC, so some of their items were removed again
Fix: by luedtke6788

Performance bugs

Bug: Tower of Judgement entrance is stuttering, which causes lagging.
Fix: by grndr

Bug: The Crystal room stuttering causes lagging.
Fix: by grndr

Minor bugs

Bug: Completed Embodiment of Anubis relic displays wrong. (It's lifted).
Fix: by I_Raps and luedtke6788.

Bug: Brain Cleave (Epic) is missing a letter.
Fix: by luedtke6788

Bug: Spearmen from athens have swords in their right hands.
Fix: by nemhauser

Additional Features

by luedtke6788:
- The skins of the Allskins Mod were included in the patch. This makes you able to see many skins on multiplayer and be able to trade the skin bottles from other players and apply them. To use these skins yourself you need to use the Allskins Mod though.
- The version number is now in the bottom right corner (where it's supposed to be).
- This installer is able to pack any other texures you want into the .arcs. See this post.

#546 Felhasználó inaktív   Piter 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.434
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 07. 01. 18:09

Na itt a Divinerem @ 15, DCA és RoT külön ikonnal.

Kép
[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]

Talált cuccokkal is erős volt, de végül csak elkezdtem vaultból öltöztetni, úgyis csak az íze kedvéért megyek vele. :Đ

#547 Felhasználó inaktív   vidu01 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 255
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 07. 01. 19:33

Nah ezt a peccset megsasolom én is. Nem is tudtam hogy a Rot hibásan müködött idáig. :think:

peti2mtag: azok a petek durva erősek lesznek ám így együtt. :D
Vildor - lvl80 Dwarf Hunter

#548 Felhasználó inaktív   Piter 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.434
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 07. 03. 09:26

Liche King-et hogyan érdemes feljeszteni? Summon-re kell-e egynél több pont egyáltalán? (Wraith Shellt maxolva + a Trance of Convalescence hatását hozzáadva úgyis halhatatlan lesz a 100% feletti damage absorption miatt. :D) Támadó skilljei közül melyik (lesz) erősebb, a Death Nova vagy az Arcane Blast, vagy esetleg mégis inkább az alappontjait növeljem?

#549 Felhasználó inaktív   Romoto 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 434
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 07. 09. 13:28

Idézet: peti2mtag - Dátum: 2008. júl. 3., csütörtök - 9:26

Liche King-et hogyan érdemes feljeszteni? Summon-re kell-e egynél több pont egyáltalán? (Wraith Shellt maxolva + a Trance of Convalescence hatását hozzáadva úgyis halhatatlan lesz a 100% feletti damage absorption miatt. :D) Támadó skilljei közül melyik (lesz) erősebb, a Death Nova vagy az Arcane Blast, vagy esetleg mégis inkább az alappontjait növeljem?

Elég neki ha az alját maxolod és a többire raksz 1 pontot, ha nincs hova rakni a sok pontot a 2. és 3. ra  tehetsz még párat.
Antec Sonata Plus 550,GIGABYTE P35-DS3R,Core2Duo E6750,DDR2 PC8500 1066MHz 2GB GEIL BLACK DRAGON KIT,WD3200KS/AAKS WD 320GB,Galaxy 8800GT Coolermaster 512MB,Cooler Master HYPER TX2,Dell 2007WFP

#550 Felhasználó inaktív   bepe_79 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.711
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 07. 09. 18:40

Na, ma este en is folytatom a Conjurer karimat. En is kb ottan korul tartok, mint a peti2mtag, tehat lvl14-15 korul, tul vagyok a 3 Gorgon-on.

#551 Felhasználó inaktív   bepe_79 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.711
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 07. 10. 20:07

lvl17 lett a Conjurer-em (Spirit + Earth) , most kozelitek a Minotaurus-hoz es a Telkine-hez, az elso vilag,  gorog vilag vegehez:

Kép
[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]

Kép
[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]

#552 Felhasználó inaktív   bepe_79 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.711
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 07. 10. 21:38

Meg leptem ket szintet ma, mar lvl19 a Conjurer-em, es mar a 2. vilagban, Egyiptomban jarok a Rhakotis-i konyvtar utan, meg mindig 0 death-el:

Kép
[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]

#553 Felhasználó inaktív   bepe_79 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.711
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 07. 13. 13:09

lvl23 lett a Conjurer-em (Spirit + Earth)

Kép
[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]

Egyelore meg HP meg Mana / Energy gondokkal kuzd, mert a Ternion 3 projectile-s attack nagyon gyorsan eszi a mana-t. Ellenseg-tipusbol - egyelore - nincs olyan, ami gondot okozott volna neki, tehat a fire damage-re epitett karakter eddig a 2. vilag kozepeig mindenen keresztulment siman.

#554 Felhasználó inaktív   Piter 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.434
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 07. 13. 13:47

Idézet: bepe_79 - Dátum: 2008. júl. 13., vasárnap - 14:09

Egyelore meg HP meg Mana / Energy gondokkal kuzd, mert a Ternion 3 projectile-s attack nagyon gyorsan eszi a mana-t.

Dark Covenant.

szerk.: Mellesleg 60-65% körüli recharge-csökkentéssel akár folyamatosan is mehetne. ;)

szerk2.: Ja én jobbklikkre tennék egy Volcanic Orbot – csak behajítod egy horda közepébe és hatan hétfelé esnek.

Szerkesztette: peti2mtag 2008. 07. 13. 13:52 -kor


#555 Felhasználó inaktív   Theon 

  • Újonc
  • Pipa
  • Csoport: Alkalmi fórumtag
  • Hozzászólások: 3
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 07. 14. 11:23

Yo!

Most szeretnék ismerkedni a játékkal, de ez a rengeteg javítás egy pettyet összezavart. Azt szeretném kérdezni, hogy ha feltelepítem az alapjátékot, aztán az IT-t, akkor utána még mit kell felrakni/milyen sorrendben? Gondolok itt az 1.13 fanpatch-re, az 1.30-ra, az 1.10 IT-re (amit sehol sem találok mellesleg), valahol az 1.08-at ajánlják...
Tud valaki segíteni?

#556 Felhasználó inaktív   bepe_79 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.711
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 07. 14. 12:38

Idézet: Theon - Dátum: 2008. júl. 14., hétfő - 11:23

Yo!

Most szeretnék ismerkedni a játékkal, de ez a rengeteg javítás egy pettyet összezavart. Azt szeretném kérdezni, hogy ha feltelepítem az alapjátékot, aztán az IT-t, akkor utána még mit kell felrakni/milyen sorrendben? Gondolok itt az 1.13 fanpatch-re, az 1.30-ra, az 1.10 IT-re (amit sehol sem találok mellesleg), valahol az 1.08-at ajánlják...
Tud valaki segíteni?

Szia! A TQ:IT-re gyakorlatilag mar semmit nem kell rarakni, tartalmazza asszem az alap TQ legujabb patch-et (1.30) es alapban 1.1-es, tehat ezert nem talalsz hozza patch-et a neten. Tehat ezeket el kell felejteni, nem kell rarakni semmit. Max. a fun patch-et rarakhatod, de az meg olyan bugokat javit, amiket akkor veszel eszre, ha mar 1 eve jatszol a game-val. Legalabbis szerintem.

#557 Felhasználó inaktív   gazdi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Blog megtekintése
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.474
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 07. 14. 13:11

Idézet: bepe_79 - Dátum: 2008. júl. 14., hétfő - 13:38

Szia! A TQ:IT-re gyakorlatilag mar semmit nem kell rarakni, tartalmazza asszem az alap TQ legujabb patch-et (1.30) es alapban 1.1-es, tehat ezert nem talalsz hozza patch-et a neten. Tehat ezeket el kell felejteni, nem kell rarakni semmit. Max. a fun patch-et rarakhatod, de az meg olyan bugokat javit, amiket akkor veszel eszre, ha mar 1 eve jatszol a game-val. Legalabbis szerintem.

Basszus, majdnem összezavarodtam. Tehát "fan patch", nem "fun patch".
Hallgatok, hogy ne rongáljam tovább a tudásom halvány látszatát. (*)

#558 Felhasználó inaktív   Valdy 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.453
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 07. 14. 13:14


Asus M4A785TD-V Evo, AMD Phenom™ II X4 960T @ X6, 8GB Geil Leggera DDR3, MSI R6870 Hawk, OCZ Vertex 4 128 GB, WD Caviar Black 1TB, WD Caviar Green 1TB , Pioneer BDR-206D, Asus PA246Q, Corsair VX550, Antec Three Hundred

#559 Felhasználó inaktív   Theon 

  • Újonc
  • Pipa
  • Csoport: Alkalmi fórumtag
  • Hozzászólások: 3
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 07. 14. 13:28

Idézet: bepe_79 - Dátum: 2008. júl. 14., hétfő - 12:38

Szia! A TQ:IT-re gyakorlatilag mar semmit nem kell rarakni, tartalmazza asszem az alap TQ legujabb patch-et (1.30) es alapban 1.1-es, tehat ezert nem talalsz hozza patch-et a neten. Tehat ezeket el kell felejteni, nem kell rarakni semmit. Max. a fun patch-et rarakhatod, de az meg olyan bugokat javit, amiket akkor veszel eszre, ha mar 1 eve jatszol a game-val. Legalabbis szerintem.

Köszi az infot, akkor nem is keresgetek tovább.  :respect:

#560 Felhasználó inaktív   Piter 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.434
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 07. 24. 15:39

Lassacskán de végigértem normálon. Úgy döntöttem, hogy az epicet egy szál kombinéban kezdem, illetve azzal a késsel, amit még a játék legelején kaptam. :D Némi italt azért viszek magammal.

Kép
[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]

Téma megosztása:


  • (95 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó