HWSW Informatikai Kerekasztal: Mit játszottál végig legutóbb, mennyire tetszett? - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

  • (68 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 61
  • 62
  • 63
  • 64
  • 65
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

Mit játszottál végig legutóbb, mennyire tetszett? Értékeld!

#1241 Felhasználó inaktív   Nevl 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 14.868
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2016. 01. 14. 12:06

Én is pont két hete nyomtam újra Tomb Raidert, nekem elsőre is tetszett, tudta hozni az uncharted hangulatát csak a főszereplőt sokkal szíveseben nézegeti az ember :)

Az jogos, picit fura, hogy az egyszálbél könyvmoly archológus tanonc egyik pillanatról a másikra terminátorrá válik, de ezt be lehet tudni a franchise sajátosságának, engem nem zavart. Az már sokkal nehezebben bevehető, hogy ez pszichésen nem látszik rajta. A társai közül többen is meghalnak, saját kezűleg eltesz láb alól egy kisebb hadsereget és legalább 3X borzasztó sérüléseket szenved különösebb, amiken különösebb probléma nélkül túlteszi magát [SPOILER](kivéve Roth halála talán)[\SPOILER]

Szerkesztette: Nevl 2016. 01. 14. 12:10 -kor

"Komplexen kell vizsgálni a stratégiai kérdéseket" Unknown corporate droid
Battle tag: Nevl#2658

#1242 Felhasználó inaktív   Mumia 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 31.916
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2016. 01. 14. 22:35

Többször is utal rá a narráció, hogy korábban már mászott jó sokat, meg fegyverkezelésből meg harcból is "vett órákat" úgyhogy ez meg engem nem zavart. Azt meg megszoktam hogy nagyon kevés játékba mernek erős/ izmos női karaktert tenni. Még ott is ahol egyébként a karaktergeneráló lehetővé tenné, hogy úgy állítsd be mindig úgy van, hogy férfi karakternél kb 5x akkora a felső határ, amit beállíthatsz. De tudom a játékos társadalom nagyon kis hányadát képviselem ezzel. Ha lehet hinni a statisztikának, akkor kb 1%.

#1243 Felhasználó inaktív   Boba 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 24.741
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2016. 01. 17. 18:17

Bloodborne.

A masodik befejezest kaptam es ez miatt merges vagyok a jatekra. Honnan az istenbol kellett volna tudjam, hogy azt kell csinalni amit, hogy az igazi befejezest kapjam... ahhh... merges vagyok a jatekra, hogy 40-50 ora erofesziteset ez miatt elszurjak.

A jatek elso ketharmada nagyon tetszett az utolso harmada csak szimplan elfogadhato volt szerintem.

Grafika es a dizajn csillagos otos, hangok es az atmoszfera is nagyon jo.

Bar nem mertek hozni a demon souls igazi parasztsagat es szivatasait azert ez a jatek se volt konnyu.

Most agyalhatok ujrajatszam e a new game plusal, hogy megkapjam a rendes befejezest.
Ő lesz az adott idő alatt a legtöbb japán kutya!

#1244 Felhasználó inaktív   gazdi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Blog megtekintése
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.474
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2016. 01. 18. 14:27

Guild Wars 2

Tenyleg. Vegighaladtam a szemelyes torteneten, szoval kezdodhet a valodi szorakozas.
Ertekeles? Ez volt a legelso MMORPG, amiben vegigjatszottam a torteneti szalat. Pedig joparat kiprobaltam a MUD-ok ota. Azt hiszem tetszik, ahogy eltavolodik a szokasos dps-tank-healer harmastol.
Hallgatok, hogy ne rongáljam tovább a tudásom halvány látszatát. (*)

#1245 Felhasználó inaktív   Mumia 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 31.916
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2016. 01. 18. 19:00

Azt hiszem elkövettem életem eddigi legnagyobb mellényúlását. Megvettem az MGSV Phantom Pain-t.

Nem is értem hogy tudott legenda státuszba kerülni ez a Kojima.

Nincs értelme kerülgetni a forró kását, szerintem ez egy pocsék játék.

Tűz gólemek, meg galoppozó hangot adó árnyékkatonák? Mivel érdemeltem én ezt ki? A rakétahajtású gázálarcos madárijesztőről már nem is beszélve.

És akkor említhetem még a bábáskodó prológot, ami kb 20 másodperc alatt baromi idegesítővé vált, de tartott vagy háromnegyed órán át. Ahol a játék semmilyen egyedi gondolatfoszlányt nem enged. Állj be a sorba és csináld pontosan azt amit mondunk, or die.

És stáblista van minden egyes küldetés után, ahol Kojima nevét szép hosszasan kitartják minden egyes alkalommal, á egyáltalán nem egoista a fazon, cseppet sem.

Én azt hittem ez egy lopakodós játék akar lenni, olyasmi mint a Splinter Cell sorozat fénykorában, de még a legújabb leg akció orientáltabb Splinter Cell-ben is több értelme van a lopakodásnak mint ebben. Ugyanis mi a frászkarikának lopakodjak, ha olyan könnyű a játék, hogy simán besétálhatok a célomhoz és bárkit aki utamba áll elintézhetem könnyedén. Szinte lehetetlen meghalni benne, majdhogynem akarni kell. Még teljes nemtörődöm módon játszva, kiugorva a fedezékből a golyózáporba is simán tovább lehet menni.

És ha már fedezékek, akkor el kell mondanom hogy a grafikán kívül az összes játékelem iszonyat ódivatúnak és gagyinak hat, mint például, a fedezék rendszer, a vezetés, a ló mozgása, az AI, de még a tűzharc is, mintha mind mind egy legalább 10 éves játékból származna.

Mindent amit ez a játék tud, tudott a Mercenaries II is, és sokkal jobban tudta, és még néhány dolgot azon felül is.

És az irányítás, ami szerintem csak azért nem a megszokott mert "ÉN VAGYOK KOJIMA MESTER, én mindent jobban tudok mint más alacsonyabbrendű játéktervezők, én nem használhatom azt az irányításrendszert amit minden akció/lopakodós játék használt az elmúlt 2 évtizedben, mindenki megelégedésére, nekem valami különlegeset kell adnom" Eredmény : ugrás helyett hasra veti magát a karakter.

És arról még nem is szóltam, hogy a játék nem elég hogy teljesen elnyom bármilyen egyéniséget, és mindenhol pontosan azt kell csinálni amit mond, nem lehet átlépni tutorial részeket, és minden csak egyféleképpen oldható meg. Hanem ezen felül még büszkén rúg is egyet azokba a játékosokba akik bárminemű egyéniséget szeretnének vinni a játékba. Hiszen van benne egy kidolgozotott karaktergenerátor, ahol eltöltesz 5-10 percet, majd a játék szépen kidobja azt amit csináltál a kukába, és a képedbe röhög, hogy nem lesz itt egyéniség, alap karakterrel kell menned köcsög. Szinte éreztem kojima san szushitól és szakétól áporodott leheletét az arcomon ahogy teli torokból röhög rajtam.

Ezen a ponton 4 óra bohóckodás után azt fontolgatom, hogy leírom a játékra kidobott 10 ezer forintot veszteségként, és nem is játszom vele tovább. Mert jelenleg nem látom értelmét.

#1246 Felhasználó inaktív   Drat 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 5.520
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2016. 01. 19. 00:39

Üzenet megtekintéseIdézet: Mumia - Dátum: 2016. 01. 18. 19:00

Azt hiszem elkövettem életem eddigi legnagyobb mellényúlását. Megvettem az MGSV Phantom Pain-t.





Én YT-on néztem végig a story-t belőle (olyan 5 óra körül volt). Az az egy érdekelt, mert maga a játékmenet nem tetszett, videók alapján. Amúgy se vagyok akkora MGS rajongó. De ha 50-szer nem tüntették fel Kojima nevét a játék során akkor egyszer sem, elég röhejes volt ^^. Sokan azt írják hogy befejezetlen is. Igazából többféle befejezés van, van olyan ami jobban kitér arra hogy pontosan mi is zajlott le, de nekem is néha WTF volt néhány dolog. Így utólag azért örülök hogy nem vettem meg :)
"There's room at the top they're telling you still
But first you must learn how to smile as you kill"

#1247 Felhasználó inaktív   chris77 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.255
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2016. 01. 31. 08:44

Na én is végignyomtam újra a 2013-as Tomb Raider-t.
Hát talán másodjára jobban tetszett, mint amikor legelőször játszottam vele. :up:

Látszik, hogy gondosan balanszíroztak vele a készítői, hogy ne válhasson unalmassá, túl bonyolult se legyen, de azért megmozgassa egy kicsit az ember agyát is.
A harcokat is élvezetessé tették és a bossfightok se lettek frusztrálóan küzdelmesek.
Grafikailag is simán megállta a helyét a mai játékok között.

Egy szó, mint száz bátran ajánlom mindenkinek. :respect: :up:

Ha csak ezt a szintet hozza az új, akkor én már elégedett leszek..

#1248 Felhasználó inaktív   Mumia 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 31.916
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2016. 02. 07. 16:27

Azt hiszem hiba volt közvetlen Rise előtt végigtolni Tomb Raidert, mivel a folytatás szinte 1:1-ben ugyanazt nyújtja, és most egy időre eleget kaptam már belőle, így 2 óra játék után félre tettem, és most már egy hete hozzá sem szagoltam.

#1249 Felhasználó inaktív   -Turbo- 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 25.530
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2016. 02. 27. 11:03

Üzenet megtekintéseIdézet: Mumia - Dátum: 2016. 01. 18. 20:00

Azt hiszem elkövettem életem eddigi legnagyobb mellényúlását. Megvettem az MGSV Phantom Pain-t.




az MGS5 messze a leggyengébb MGS játék, sajnos. Mondjuk Kojima az MGS3 óta nem csinált jó játékot, ez is tény, és az MGS3 is csak igazából akkor volt igazán jó amikor kijött, de akkor nagyon.
Az MGS játékok mindig a hosszas átvezetőkről, kidolgozott történetről, emlékezetes bossokról és olyan hangulatról szólt ahol az ember folyamatosan azon gondolkodott, hogy ez most valami bizarr paródia, vagy halálkomoly.

Sajnos az MGS5 története csak simán bizarr, ugyanis minden karakter teljesen karakteridegenül viselkedik. Ocelot egy két lábon járó tutorial, Miller csak összevissza prüszköl, "Big Boss" pedig csak egy néma avatar. Alig van benne valami történet, mindent a játékmenetre hegyeztek ki, az viszont hatalmasat fejlődött.... vissza, ugyanis a nyílt világ abszolút nem való egy ilyen játéknak, a gondosan kidolgozott terepek már annál inkább. Újra végignyomtam az MGS3-at az 5 után, és annak ellenére hogy baromi nehéz megszokni az irányítást és az akkor divatos limitációkat (nem mozoghatsz lövés közben, nincs realtime item selection, mindent a pause menüből kell intézni) még így is sokkal jobban élveztem mint az 5-öt.
JóSebesség

#1250 Felhasználó inaktív   -Turbo- 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 25.530
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2016. 02. 27. 11:14

Egyébként ha már idetévedtem:

Rise of the Tomb Raider: 8/10, szinte mindenben fejlődött az elődhöz képest. Kevesebb öldöklés, több puzzle és kalandozgatás. A történet szerintem kicsit kevésbé volt érdekes, viszont a karakterek jobban megfogtak, és jobb volt a töténetvezetés is, nem volt olyan csapongó mint a 2013-as rész. Ja, és hosszabb is volt. A nagyobb hubok tetszettek, az viszont nem hogy ubisoft-szerű gyűjtögetés kapta a főszerepet itt. Vannak kripták és sírhelyek, ezek nagyon jók de a random ládák és ilyen-olyan nyersanyag gyűjtése annyira nem mozgatott meg. Ha egy kicsit kevésbé venné magát komolyan a történet (a'la Uncharted), és egy kicsit nagyobb lenne a kihívás, simán 9-10 pontos játék is lehetne. Egyébként gyönyörű a grafika, az egyik legszebb játék amivel játszottam, 980Ti-n 1080p-ben max grafikán nagyjából 60 fps fölött ment végig.
JóSebesség

#1251 Felhasználó inaktív   chris77 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.255
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2016. 02. 27. 16:13

Üzenet megtekintéseIdézet: -Turbo- - Dátum: 2016. 02. 27. 11:14

A nagyobb hubok tetszettek,

Azok mik? :unsure: :blush:

#1252 Felhasználó inaktív   -Turbo- 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 25.530
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2016. 02. 27. 21:04

Üzenet megtekintéseIdézet: chris77 - Dátum: 2016. 02. 27. 16:13

Azok mik? :unsure: :blush:


Nagyobb szerteágazó nyílt területek. Akárhányszor elmész kalandozni, mindig ugyanoda jutsz vissza, csak egy más útvonalon.
JóSebesség

#1253 Felhasználó inaktív   Mumia 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 31.916
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2016. 02. 28. 11:40

Én az első pár pálya alapján pont azt vettem észre, hogy sokkal több az öldöklés. És ugyan több a puzzle, de sokkal egyszerűbbek, kihívás nélkül meg inkább csak időhúzásnak tűnnek.

De már hetek óta elő sem vettem, túlságossan ugyanaz mint az előző rész.

#1254 Felhasználó inaktív   Manticore 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.641
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2016. 04. 08. 15:02

Battlefleet -Ghotic-Armada
Béta (39 euro) de szerintem 10 et sem ér meg.
Nehézkes irányítás, egysíkú / unalmas, a hajók fittelése borzasztó. (szintlépéskor)
A grafikák a játékban jó 10 évesek lehetnek (legalább mozogna az avatárkép)
A játék önmagában hiánypótló lehetne, ha nem maradtak volna le az időben. 0/5
--
Emellett folyamatosan játszom a Dawn of War 1 - Soulstorm, modolt változatával (Ultimate Apocalypse) -ég és föld difi.
Az is w40k
mindazonáltal, ha valaki még megvette érdekelne a véleménye (de remélem nem sokan járnak vele pórul)

Szerkesztette: Manticore 2016. 04. 08. 15:04 -kor

Jószágocska - Mage(100)(Arathor - Reckless Mortals)
Csak altjaim vannak..:)
"Now tell me...what's become of my ship?"

#1255 Felhasználó inaktív   Boba 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 24.741
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2016. 04. 25. 18:28

Fallout 4

Nem jatszottam meg teljesen vegig de a main questet vegigvittem. Eddig 104 oram van a jatekban. Nagyjabol azt kaptam amit vartam de hamarabb meguntam mint mondjuk fallout 3-at vagy New Vegas-t, azokba 120 ill 150 orat raktam.

A grafika es a taj szerintem gyonyoru, nagyon szerettem csak ugy setalni ideoda. Hangok es vegre az akcio is jo lett. A fo story viszont (legalabbis amit en valasztottam) eleg kiabrandito volt. Mellek kuldetesek pedig nagyon ismetlodoek, de osszessegeben a hangulat miatt meg igy is nagyon tetszett a jatek.

Amint kijon a survival mod ujrakezdem.

Erosen elfogult pontsam, mert az osszes fallout jatekot a tactics kivetelevel vegigtoltam (es a nem fallout jatek, de valamennyire az wasteland 2 is a listamon van).

8/10



Life is strange

Nagyon bejott. Gyonyoru grafika, aranyos animacio, remek zenek es hangok. Nekem a Beyond Two Souls es a Heavy Rain sot meg az Untill Dawn is tetszett szoval nekem ez a stilus elegge bejon. A tortenet vezetes szerintem remek, a karakterek is nagyon jok voltak a fo tortenet is tartogatott epp eleg meglepetest.

Nekem 9/10 de objektiven valahol a realis 6-7/10 kornyeke lenne.

Most johet a Dark Souls 3.
Ő lesz az adott idő alatt a legtöbb japán kutya!

#1256 Felhasználó inaktív   Nevl 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 14.868
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2016. 05. 10. 09:37

Overwatch

Ugyan ezt a játékot nem lehet "végigjátszani" (főleg 3 napnyi open beta alatt, ami során én kb 3 órát játszottam vele), azért gondoltam írok véleményt.

A hipetrain él és virul. Blizz valóban jó játékot dobott össze, ahogy HotS is remekül sikerült. Még beta alatt is kevesebb, mint 30 mp-t kellett várnom 1-1 game-re, pörgősek a csaták és jók a hősök, mindenki megtalálja a maga kedvezcét. A shooter + moba társítás, bár nem merném egetrengető innovációnak nevezni lásd team fortress, jót tesz a játéknak, a képességek legtöbbje valóban unikális, még ha sokszor iszonyat balance problémákkal találkozik is az ember.
Két féle game mode elérhető jelenleg, legalábbis én csak ezekkel találkoztam, defense\offense és escort the payload, illetve ezek keveréke. Számomra a legnagyobb kihívást az jelentette, hogy teljesen elszoktam ezektől az "agyatlan" ugrálós FPS játékoktól, így eleinte nehéz volt felvenni a fonalat. Másik akut probléma, bár ez szinte az összes MOBA gondja is, hogy bizonyos csapat kompozíciók szimplán legyőzhetetlenek, ami jelentősen rombolja az élményt. Ettől függetlenül meglepetésemre épp a healerek jöttek be a legjobban, sokat lehet trollkodni velük, bár a csapattársak nem különsebben értékelik, hogy megmented a szaros életüket :p

Összességében ugyan az az érzésem Overwatch-al kapcsolatban, mint a HotS-al, nagyon király a felszínen, jó a hangulata, intuitív az irányítás stb. de miután mindegyik karaktert kipróbáltam, lemészároltam ki tudja hány ellenfelet és engem is kinyírtak párezerszer, mi fog visszatérésre bírni? Mindkét játék feláldozza a műfajban szokásos taktikai elemeket (pl. MOBA-ban a creep score, itemizáció fontossága és társai) a gyors akció oltárán. HotS-nál eljutottam summoner lvl 36-ig talán azóta talán egyszer loggoltam be, mert minek.
"Komplexen kell vizsgálni a stratégiai kérdéseket" Unknown corporate droid
Battle tag: Nevl#2658

#1257 Felhasználó inaktív   Boba 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 24.741
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2016. 05. 14. 20:19

Dark souls 1.

Jatszottam Demon Soulsal, Bloodborneal, Dark Souls2vel es megvettem mar a Dark Souls3at de gondoltam elotte lekene tudni az elso reszt.

30 oram van benne, relative gyorsan ment de biztos par dolgot kihagytam a jatekbol. A grafika elegseges, a design viszont nagyon szep. A palyatervezes csillagos otos, tanitani valo minta. Hangok jol kitalaltak, zenek is hangulatosak (mar amikor van).

A tortenet erdekes, eleg sokat hagy a jatekosra sot... nem szajbaragos az teny.

Nehez ertekelni. En souls fan vagyok, demon soulst es bloodbornet tobbszor is jatszottam.

Nem mondok pontot mert felesleges. Nekem 9/10 masnak lehet 1/10. Fene se tudja.



Call of duty: world at war

Eleg sok cod jatekkal jatszottam (1,2, modern warfare 1,2,3, ghost, advanced warfare) es eddig valamiert ugy erzem ez volt a legrosszabb. Muszaj volt vegigjatszanom mert anno megvettem a coop miatt (az mas kerdes, hogy coopban nincs progress mentes... szoval elobb singleplayert kell vegigvinni) es nem szeretem ha valamiert mar fizettem de nem jatszom vegig.

Szoval a jatek... ilyen nagyon ritkan van velem de 2-3szor is majdnem abbahagytam. Egyszeruen unalmas volt es semmi nem vitt elore. Karakterek benak, tortenetvezetes nulla, semmi nem tortenik a jatekban valamint az allando majdnem meghalok de valaki megment utolso pillanatban mar fajdalmasan rossz volt a mar 2odjara is itt meg ellottek vagy 5szor.

Grafika... meh... cod4 szebb volt mind technikailag mind designban pedig regebbi. Hangok... ezek a puska hangok eleg tompak voltak es nulla variancia. Zene? Siralmas. Nem illik a tortenethez, nem volt semmi monumentalis hangulata es a stilus is teljesen veletlenszeru volt, nagyon nem konzisztens. Hol klasszikus (bar abbol keves volt) hol rock hol techno szeruseg. Mind felejtheto vagy egyenesen rossz.

1 nap alatt letudtam, hogy soha tobbet ne kelljen vele jatszak mar. Nem ertem metacriticen miert van ilyen magasan.

3/10.

Koszonom annak aki vegigolvasta. :up:
Ő lesz az adott idő alatt a legtöbb japán kutya!

#1258 Felhasználó inaktív   Nevl 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 14.868
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2016. 05. 15. 22:41

Uncharted 4 - A Thief's End

Hát... mit is mondjak. Csessze meg a Naughty Dog, hogy megint sikerült ilyen kvalitású játékot összehoznia, megint úgy ültem a controllerrel a kezedben, hogy vazze...

Persze nincs benne különösebb truváj, tomb raider történet, férfi főszereplővel, gyönyörű kivitelezéssel és kiváló karakter építéssel, remek kreatív megoldásokkal és pont annyi "megmagyarázhatatlansággal", hogy hihetően misztikus legyen. A negyedik részben volt 1-2 epizód, ahol úgy éreztem megbicsaklik a vonal, de összességében remek lezárása a "szágának", még ha kicsit klisésen idilli is. Tud újat mutatni mind karakterben, mind kihívásban így végig érdekes volt, nehezen raktam le.

Tomb Raidert kedvelőknek szerintem kötelező mind a négyet végignyomni.

9/10 de csak azért mert...
Spoiler

"Komplexen kell vizsgálni a stratégiai kérdéseket" Unknown corporate droid
Battle tag: Nevl#2658

#1259 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2016. 05. 16. 13:10

Doom

Kép

Ez az a játék ami vagy valakinek nagyon be fog jönni, vagy nagyon nem :)
Aki a harmadik részen szocializálódott és még csak hallomásból sem ismeri az első kettőt, az valószínű csalódni fog. A többi hozzám hasonló ember aki azt várja/várta tőle hogy kb ugyanazt kapja mint ami miatt anno beleszeretett a sorozatba, az imádni fogja.
A játék lényege hogy egyszemélyes hadseregként ölj le mindenkit minél brutálisabban lehetőleg minél kevesebb életerő veszteség mellett. Ennyi és nem több. Nem kell tőle töriórát várni, illetve nem kell 20 perces átvezetőkre számítani.
A Régi részekhez képest azért akad némi újdonság is. A mai trendeknek megfelelően fejleszthetjük fegyvereinket (amiből egyébként nincs kevés), ruhánkat, pakolhatunk be magunknak "különleges képességeket" amit trial missziókon szedhetünk össze "rúnák" formájában. Ezen kívül megmaradt a kulcs és rejtekhely keresős móka is.
A grafika becsületes iparos munka, bár személy szerint én a mai napig nem tudok megbarátkozni ezzel az IDTech motorral, de tény hogy helyenként piszok jól néz ki a játék.
Az optimizációra nem lehet panasz (legalábbis NV-n) a játék a fix 60fps-ről soha nem zuhant le még csak 59-re sem ultra + FHD beállítások mellett.

..és hogy kinek ajánlanám?
Elsősorban Doomon, Serious Samen, Painkelleren szocializálódott játékosoknak. Az sem hátrány ha tetszett a Q3 + UT multi része, mert akkor a többjátékos rész is tetszeni fog! :)

8/10

Szerkesztette: M@Xtreme 2016. 05. 16. 13:11 -kor


#1260 Felhasználó inaktív   Mumia 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 31.916
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2016. 05. 19. 20:11


Grand Theft Auto V (2013/2015)

Kép

Hú, ez hosszú menet volt. Nem bíztam benne, hogy egyszer eljön ez a nap. De most kijelenthetem: végigjátszottam a játékot. Ennyi ideig még egyik játékkal sem kűzdöttem, mire legyűrtem. Megpróbáltatásaim még 2013 szeptemberében kezdődtek egy dualshock vezérlővel a kezemben a PS3 előtt ülve. De a konzolos gamepados irányításnak köszönhetően nagyon hamar feladtam, talán 10%-áig se jutottam a sztorinak, amikor azt mondtam, ELÉG. És úgy döntöttem megvárom a PC verziót.

Tovább

Szerkesztette: Mumia 2016. 05. 19. 20:11 -kor


Téma megosztása:


  • (68 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 61
  • 62
  • 63
  • 64
  • 65
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó