Elküldve: 2016. 07. 01. 08:54
A jatek nehez de nem "szopat". Minden nagyon logikus benne. Minden csapdat kitudsz vedeni, minden tamadast tudod elore mert ugy mukodik a jatek.
Egyaltalan nem random. Pont ezert jo. Ellenfeleknek megtanulhato es lathato/hallhato tamadas elotti jelei vannak. Csapdak kikerulhetoek ha az ember ugyes. Nem "szivat" a jatek, csak nehez. Epesszel az egesz megtanulhato es kordabantarthato.
Valamint nagyon jo fejlodesi rendszere van, linearis "most meg nem de hamarosan megtudom oldani" rendszer.
Ami meg a legjobb, hogy olyan a jatek mint a drog. Nagyon jol megjutalmaz minden egyes vegigszenvedett reszert ez miatt kompenzalva erzed magad.
Ha odafigyelsz a kornyezetre es a palyara akkor mindenhol rovidebb utakat talalsz ami segit. Ellenfeleknel szinten. Elobb utobb talalsz mindenre gyengepontot. Es ami tenyleg a legfontosabb, a jatek nem vegtelenul nehez es nem veletlenszeru. Ha bossfight van akkor X mozdulat utan mindig ugyan ugy Y mozgassor kovetkezik. Ezt kell kihasznalni.
Na ez kicsit hosszu lett. Szerintem a soul jatekok (5. Demon, dark 1-2-3, bloodborne) tenyleg olyan jatekelmenyt adnak amit keves. Megeri. Es darksouls 3 idealis elkezdeni. Bloodbornenal egyszerubb a harcrendszer es darksouls2nel kevesbe szemetparaszt a jatek haladasi logikaja.
Ő lesz az adott idő alatt a legtöbb japán kutya!