RaceDriver GRiD
[
Kattints ide a teljes méretű képhez ]
(csak hogy ne ugyanaz a kép legyen, mint M@Xtreme-nek )
Az autós játékok mindig is közel álltak hozzám, de ezidág, kormány hiányában, főként az árkádosabb vonalon mozogtam, amilyen a GRiD is. Az előd, a TOCA RaceDriver 3 máig nagy kedvencem, s tudván, hogy a DiRT szemet gyönyörködtető grafikájáért felelős engine-t fogja megkapni, hatalmas várakozással tekintettem rá. Amit javarészt be is váltott. Nézzük is szépen sorjában!
Ami tetszett:
- Gyönörű grafika
- A grafikához mérten meglepően alacsony gépigény
- Sok autó
- Remek belső nézet
- Kiváló hangok (ahogy nyekken a gumi az aszfalton, ahogy felbőg a motor, vagy csattan két autó, ...)
- Nagyszerű törésmodell
- Korrekt irányítás. Úgy vélem sikerült megtalálniuk (illetve a TOCA sorozatból átmenteniük) a megfelelő arányt az arcade és a szimulátor felé hajló elemek között. Billyentyűzettel is kitűnően lehet irányítani, de mégis kormánnyal az igazi. A FFB effektek jól el lettek találva
- Az új karrier mód is jól sikerült, s még látványos is
- Bár sokadrendű szempont, de a menü is szép
- Csapattárs
- Jó dolog, hogy a csapatnak saját festést lehet kreálni. Ennyi változtatás az autón szerintem pont elég
- A multi rész elsőrangú, abszolút nincs lag (hacsak nem felejtem el korlátozni a torrentet
:Đ ), remek kis meccseket lehet játszani, ha az ellenfelek is olyanok. Jó ötlet, hogy a köridőket egy online adatbázisban eltárolja (mondjuk jó lenne, ha az az adatbázis karban is lenne tartva, rengeteg a csalt/bugos időeredmény, és a sorrend is érdekes helyenként)
- Flashback opció
- Jók az "új" (sok más játékban már feltűntek korábban) játékmódok, pl Pro Touge, Drift
Ami nem tetszett:
- Hiába van viszonylag sok kocsi, ha kevés a különböző osztály
- A pályákból is kevés van, és azok sem túl változatosak
- Ugyanez igaz a környezetre is
- Nagyon kevés a kategória. Az elődben pl volt Caterham, F1, Monster Truck, Rally, Gokart, Kamion, ... Mondhatnánk, hogy ott van a DiRT, de még azzal együtt is hiányzik jópár, ami a TOCA-ban volt
- A formaautók lényegében nem törnek, a lökdösődés szinte semennyire nem rongálja az autót, pedig a formaautókkal nem igen szoktak lökdösődni...
- Sem a napszakok, sem az időjárás nem változik. Oké, a Le Mans-i versenyeken beesteledik (még szép), és van Midnight Touge is, ahol északa kell versenyezni (és még - igaz nagyon-nagyon gyér - forgalom is van!), de ezekből kevés van, és csak ezekből van. Esős verseny nagyon hiányzik, márcsak a látvány miatt is
- A replay-eket nem lehet elmenteni
- Kár, hogy csak egy autómatikusan generált, és egy módosítható preset van az irányítás beállítására
Az itt felsoroltakat nem is annyira hibának, mint inkább hiányosságnak nevezném. A bekerült játékmódok végülis jól sikerültek, ha a kimaradások oka az optimalizálás, akkor fájó szívvel, de azt mondom, megérte.
Sajnos PC-n nem tobzódunk JÓ árkád(osabb) autós játékokban (a szimulátorok is a moddereknek köszönhetően olyan változatosak), így a GRiD könnyedén és toronymagas tud kiemelkedni közülük.
Összességében:
9.0/10
<span style='color:black'><b>GigaByte</b> GA-P35C-DS3R | <b>Intel</b> C2Q Q6600 @ 3,2 GHz (8x 400 MHz) + <b>Zalman</b> CNPS9700 | <b>XFX</b> HD4890 1GB | 2x <b>Corsair</b> Twin2X2048-6400C4 (4GB) | <b>Pioneer</b> DVR-112DB | <b>Maxtor</b> 2x 250GB, <b>Samsung</b> 320GB + 500GB + 750GB + 1000GB, <b>Seagate</b> 320GB + 500GB | <b>Corsair</b> HX750W | <b>Cooler Master</b> Stacker 810 | <b>Logitech</b> Cordless Desktop Wave | <b>Logitech</b> MX Revolution + SteelPad 5L | <b>Dell</b> E228WFP</span>