HWSW Informatikai Kerekasztal: Call of Duty 6 - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

  • (149 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

Call of Duty 6 Modern Warfare 2

#541 Felhasználó inaktív   galbalazs87 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 566
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 11. 12. 19:40

Umm akkor valószínűleg félreértelmeztem az egyik cikket.. :Đ

#542 Felhasználó inaktív   _DooM_ 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.902
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 11. 12. 19:57

Idézet: -=IcEmAn=- - Dátum: 2009. nov. 12., csütörtök - 20:33

pont hogy valszeg kisebb lesz az fps-ed, a nagyobb vízszintes látószög miatt, mert több dolog van a képeryőn egyszerre. + hülyén is néz ki

Az tök mind1, hogy nagyobb terep van a képernyőn, a lényeg, hogy kevesebb a képpont. Így nyílván kecésbé részletgazdag egy-egy objektum.
Asszem anno az Assasin's Creed fixen 16:9-es képaránnyal futott, mégsem nézett ki hülyén. Igaz, 16:10-es TFT-n nyomtam...

Szerkesztette: _DooM_ 2009. 11. 12. 19:59 -kor

<span style='color:black'><b>GigaByte</b> GA-P35C-DS3R | <b>Intel</b> C2Q Q6600 @ 3,2 GHz (8x 400 MHz) + <b>Zalman</b> CNPS9700 | <b>XFX</b> HD4890 1GB | 2x <b>Corsair</b> Twin2X2048-6400C4 (4GB) | <b>Pioneer</b> DVR-112DB | <b>Maxtor</b> 2x 250GB, <b>Samsung</b> 320GB + 500GB + 750GB + 1000GB, <b>Seagate</b> 320GB + 500GB | <b>Corsair</b> HX750W | <b>Cooler Master</b> Stacker 810 | <b>Logitech</b> Cordless Desktop Wave | <b>Logitech</b> MX Revolution + SteelPad 5L | <b>Dell</b> E228WFP</span>

#543 Felhasználó inaktív   -Turbo- 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 25.530
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 11. 12. 20:48

Kép
[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]
JóSebesség

#544 Felhasználó inaktív   -Turbo- 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 25.530
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 11. 12. 20:50

Idézet: ABTeam2008 - Dátum: 2009. nov. 12., csütörtök - 19:40

Umm akkor valószínűleg félreértelmeztem az egyik cikket.. :Đ

Spec Ops módban van az hogy csak Steamen keresztűl lehet dumálni, a játékban nem.
JóSebesség

#545 Felhasználó inaktív   galbalazs87 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 566
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 11. 12. 20:50

Hú de bojkottálják... szinte mindegyikük azzal játszik.. :Đ

#546 Felhasználó inaktív   sQr` 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.972
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 11. 12. 20:51

:omg:  Ez jó kép.
Acer 5536g Playstation 3 Slim LG 42LD550

#547 Felhasználó inaktív   Chabi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.060
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 11. 12. 20:52

Call of Duty: Modern Warfare 2 Graphics Performance
http://www.techspot.com/article/219-cod-mo...pu-performance/
Az igazi mazochista az, aki közúti ellenőrzésnél leáll mögéd, pedig le se intették!
Nem jött össze neki, továbbküldték...

#548 Felhasználó inaktív   sQr` 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.972
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 11. 12. 21:34

Call of Duty: Modern Warfare 2 | Gamekapocs teszt  | 9.8/10 pont
Acer 5536g Playstation 3 Slim LG 42LD550

#549 Felhasználó inaktív   -Turbo- 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 25.530
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 11. 12. 21:58

Idézet

A túlterhelt szerverek miatt sok kellemetlenség multizás közben


what?  :Đ
JóSebesség

#550 Felhasználó inaktív   Raven_ 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.597
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 11. 12. 23:53

Idézet: _DooM_ - Dátum: 2009. nov. 12., csütörtök - 20:57

Az tök mind1, hogy nagyobb terep van a képernyőn, a lényeg, hogy kevesebb a képpont. Így nyílván kecésbé részletgazdag egy-egy objektum.

tévedsz...

#551 Felhasználó inaktív   _DooM_ 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.902
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 11. 13. 00:03

Idézet: -=IcEmAn=- - Dátum: 2009. nov. 13., péntek - 0:53

tévedsz...

Nem tévedek. De nyugodtan mutathatsz valami ellenpéldát, ha esetleg mégis. ;)
<span style='color:black'><b>GigaByte</b> GA-P35C-DS3R | <b>Intel</b> C2Q Q6600 @ 3,2 GHz (8x 400 MHz) + <b>Zalman</b> CNPS9700 | <b>XFX</b> HD4890 1GB | 2x <b>Corsair</b> Twin2X2048-6400C4 (4GB) | <b>Pioneer</b> DVR-112DB | <b>Maxtor</b> 2x 250GB, <b>Samsung</b> 320GB + 500GB + 750GB + 1000GB, <b>Seagate</b> 320GB + 500GB | <b>Corsair</b> HX750W | <b>Cooler Master</b> Stacker 810 | <b>Logitech</b> Cordless Desktop Wave | <b>Logitech</b> MX Revolution + SteelPad 5L | <b>Dell</b> E228WFP</span>

#552 Felhasználó inaktív   Raven_ 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.597
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 11. 13. 00:32

Idézet: _DooM_ - Dátum: 2009. nov. 13., péntek - 1:03

Nem tévedek. De nyugodtan mutathatsz valami ellenpéldát, ha esetleg mégis. ;)

a látószög nem feltétlenül van összekötve a felbontással. vannak játékok amik felbontástól függetlenül engedik állítani a látószöget. nagyobb látószögnél (vízszintesen) jóval több dolgot kell a gépnek kirajzolnia, ami növeli a gépigényességet. far cry 2 volt a jó példa erre, ahol ha a felbontást békén hagytad és emelted a fov-ot, csökkent az fps. bár az előfordulhat, h valamilyen szinten kompenzál az hogy kevesebb az összes pixel a képernyőn, de önmagában a nagyobb látószög elég keményen eszi az fps-t, talán jobban mint amennyivel kevesebb a pixel.

#553 Felhasználó inaktív   andrew-- 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.054
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 11. 13. 00:50

:offtopic:  Egy fraps-al gyorsan el lehetne dönteni nem?

Szerkesztette: andrew-- 2009. 11. 13. 00:50 -kor

i5 3570k [@ 4.2GHz] | ASUS Maximus Gene V | 16GB Samsung [DDR3 1833MHz] | Sapphire HD7950 3GB OC Dual-X | Crucial M4 128GB SSD [Sata3] | Samsung 640+1000GB [Sata2] | ASUS DVD [Sata2] | Seasonic G Series (Gold) [650W] | WACOM Graphire 4 XL | Windows 8.1 Pro [64bit] | Sound Blaster [Zx]

#554 Felhasználó inaktív   tomy88trance 

  • Újonc
  • Pipa
  • Csoport: Alkalmi fórumtag
  • Hozzászólások: 45
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 11. 13. 05:33

Olvasom olvasom a hozzászólásokat ,de csak nem fogom fel, a cod 6 az már megjelent :D én is tolom nagyon állat lett és jobb lett mint a többi, nem csalódtam az Ininitybe ,rescpect nekik :D , a cod 7 az hidegháborús lesz azt már tudjuk,de vajon milyen lesz a cod 8 ? :D mondjuk egy modern warfare 3at el tudnék képzelni! :)

#555 Felhasználó inaktív   Cellular 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.789
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 11. 13. 06:33

Vagy valami jovoben jatszodot, kicsit sci-fisebb hangvetellel :up:

#556 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 11. 13. 07:03

Persze, jó hogy nem mindjárt hack & slasht csináljanak belőle. :bologat:

#557 Felhasználó inaktív   -Turbo- 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 25.530
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 11. 13. 07:29

na, scifi cod, az lenne ám csak az igazi klisé  :Đ  lézer pew pew  :D
JóSebesség

#558 Felhasználó inaktív   Warrior 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.246
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 11. 13. 08:18

Idézet: _DooM_ - Dátum: 2009. nov. 12., csütörtök - 20:57

Az tök mind1, hogy nagyobb terep van a képernyőn, a lényeg, hogy kevesebb a képpont.

Nem egészen, mert engine-függő. Attól függ, hogyan van optimalizálva...

Ha a scene kirenderelődik egy virtuális képernyőre, aztán a végső fázisban képeződik le a fizikai pixelekre, akkor tök mindegy, mekkora a felbontás, a képarány. Napersze ott is van post-processing: pl. AA. Ez már a pixelekről szól.

Ha úgy optimalizálták a motort, hogy kevesebb megjelenítendő pixellel nagyobb fps-t hozzon, akkor valóban nyerhetsz azzal, ha vagy bontást csökkentesz, vagy a képarányon változtatsz.

De bizony van, amikor a FOV növekedése (látómező) az fps csökkenését hozza magával.

Motortól függ tehát. És bizony a motorok nagyban különböznek.
"Hey Ripley, don't worry. Me and my squad of ultimate badasses will protect you! Check it out! Independently targeting particle beam phalanx. Vwap! Fry half a city with this puppy. We got tactical smart missiles, phase-plasma pulse rifles, RPGs, we got sonic electronic ball breakers! We got nukes, we got knives, sharp sticks..."

#559 Felhasználó inaktív   Trebron09 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.409
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 11. 13. 08:52

Idézet: Cellular - Dátum: 2009. nov. 13., péntek - 7:33

Vagy valami jovoben jatszodot, kicsit sci-fisebb hangvetellel :up:

Krízis féle sci-fi, vagy nem annyira elvetemült  :Đ
Kreatív módon kell áramvonalasítani a stagnáló koncepciót!
.-= Vasak =-.


#560 Felhasználó inaktív   sutyi^ 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.513
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 11. 13. 09:57

Az friendly AI valami kiábrándító ebben a játékban...  :omg:
"We are going to hell, so bring your sunblock."
"To borrow the pharse of the ancient philosopher Clarksonius, 4th century B.C. - How hard can it be?"
"Have you ever thought: Oh no, my shoehorn is far too heavy? Well, help is at hand with this special lightweight, carbonfiber ended shoehorn."
"Clarkson you great oaf!"
Twittegylet

Téma megosztása:


  • (149 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó