HWSW Informatikai Kerekasztal: GPGPU - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

Mellékleteink: HUP | Gamekapocs

  • (46 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

GPGPU OpenCL/DirectX CS/nVidia CUDA/ATi Stream Értékeld a témát: -----

#481 Felhasználó inaktív   Chabi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.060
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 12. 03. 22:00

Jött most egy ATI Stream Team Newsletter - Q3' 2009.

Portolják a CUDA alkalmazásokat OpenCL-re. :Đ
http://developer.amd.com/documentation/art...-Beta.aspx#four
Az igazi mazochista az, aki közúti ellenőrzésnél leáll mögéd, pedig le se intették!
Nem jött össze neki, továbbküldték...

#482 Felhasználó inaktív   HSM 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 614
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 12. 04. 23:03

Idézet: Chabi - Dátum: 2009. dec. 3., csütörtök - 23:00

Jött most egy ATI Stream Team Newsletter - Q3' 2009.

Portolják a CUDA alkalmazásokat OpenCL-re. :Đ
http://developer.amd.com/documentation/art...-Beta.aspx#four

Hoppá!  :eek: Mégis lesz PhysX ATI karival? :taps:
Eladó hardvereim link:[LINK]

#483 Felhasználó inaktív   Chabi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.060
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 12. 04. 23:25

Idézet: HSM - Dátum: 2009. dec. 5., szombat - 0:03

Hoppá!  :eek:   Mégis lesz PhysX ATI karival? :taps:

A PhysX felejtős mivel az az NV tulajdona. A portolást értsd úgy hogy azok a felhasználói szoftverek amik eddig csak CUDA támogatással bírtak késöbbiekben megkapják az OpenCl-t is. Épp az elöbb találtam a PhysX-ről ezt a linket a B3D-n.

Idézet

Nvidia Q&A roundup: PhysX will not support OpenCL or DirectCompute any time soon

http://physxinfo.com/news/966/nvidia-qa-ro...-any-time-soon/

De most őszintén. Mi a ráknak akarsz physx-et ? Van néhány olyan fizikai engine aminek sokkal "értelmesebb" a hardver igénye. Többmagos cpu-val is tudnak olyat amihez a physx-nek gpu kell, mert a cpu-t csak 1 szálon kezeli. Vagy annyira sok gpu-physx-es játékkal játszol hogy muszály lenne neked ?
Az igazi mazochista az, aki közúti ellenőrzésnél leáll mögéd, pedig le se intették!
Nem jött össze neki, továbbküldték...

#484 Felhasználó inaktív   HSM 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 614
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 12. 05. 17:24

Idézet: Chabi - Dátum: 2009. dec. 5., szombat - 0:25

A PhysX felejtős mivel az az NV tulajdona. A portolást értsd úgy hogy azok a felhasználói szoftverek amik eddig csak CUDA támogatással bírtak késöbbiekben megkapják az OpenCl-t is. Épp az elöbb találtam a PhysX-ről ezt a linket a B3D-n.

http://physxinfo.com/news/966/nvidia-qa-ro...-any-time-soon/

De most őszintén. Mi a ráknak akarsz physx-et ? Van néhány olyan fizikai engine aminek sokkal "értelmesebb" a hardver igénye. Többmagos cpu-val is tudnak olyat amihez a physx-nek gpu kell, mert a cpu-t csak 1 szálon kezeli. Vagy annyira sok gpu-physx-es játékkal játszol hogy muszály lenne neked ?

Húh, de benéztem... Úgy értettem, a CUDA-t portolják OpneCL-re...  :omg:  Kicsit álmos voltam... Amúgy nem különösebben hiányzik a GPU Physx, de pl. mirorrs edge-ben jól jött volna... (felét végigtoltam GTX260-al, utána hiányoztak a physx effektek...) De ha lehetne a radeonomon is, akkor örülnék neki...  :D Mondjuk fizetni, kb. max egy 2-3000-et fizetnék a GPU-Physx-ért, annyiért meg nem adják a 4890 mellé...  :smoker:
Eladó hardvereim link:[LINK]

#485 Felhasználó inaktív   Bici 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 488
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 12. 05. 19:38

Ha a jövőben sok fizixes játék lesz, akkor érdemessé válik egy kisebb GF üzembe állítása ahol van fölös slot. Nyáron egy 96gt meglesz használtan 10-12ből, játékbuziknak megérheti.
Mondjuk érdekes lenne egy teszt, ami kideríti, hogy melyik AMD kari mellé mekkora nV kari kell csak PhysX-re...
Á, mint Álemér...

#486 Felhasználó inaktív   Chabi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.060
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 12. 05. 19:48

Idézet: Bici - Dátum: 2009. dec. 5., szombat - 20:38

Ha a jövőben sok fizixes játék lesz...

DirectX11 mellé minek a PhysX ? Ott van benne a compute shader amivel ugyanúgy gpu-n lehet számoltatni a fizikát. Vagy azt várod hogy megint DX9-re és DX10-re fejlesszenek 2010-ben ? Eddig nem úgy néz ki.
Az igazi mazochista az, aki közúti ellenőrzésnél leáll mögéd, pedig le se intették!
Nem jött össze neki, továbbküldték...

#487 Felhasználó inaktív   Bici 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 488
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 12. 05. 20:50

Nem várok semmit, ezért írtam, hogy "ha".

Idézet

amivel ugyanúgy gpu-n lehet számoltatni a fizikát

Egyből, miután írtál egy saját fizikai motort. :D
A Havok is elérhető OpenCL és asszem CS alól is, de fizetni kell érte. Gondolom, nem azért kérhetnek pénzt érte, mert bárki csinál hasonlót.

Szerkesztette: Bici 2009. 12. 05. 20:54 -kor

Á, mint Álemér...

#488 Felhasználó inaktív   Chabi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.060
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 12. 09. 08:56

Olvasni való magyarul ha valakit érdekel. Hogyan is működik a gpgpu videotömörítés.

Temporális videótömörítési modell gpu-n
http://etdk.adatbank...f/info_afra.pdf
Az igazi mazochista az, aki közúti ellenőrzésnél leáll mögéd, pedig le se intették!
Nem jött össze neki, továbbküldték...

#489 Felhasználó inaktív   HSM 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 614
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 12. 09. 13:35

Idézet: Chabi - Dátum: 2009. dec. 9., szerda - 9:56

Olvasni való magyarul ha valakit érdekel. Hogyan is működik a gpgpu videotömörítés.

Temporális videótömörítési modell gpu-n
http://etdk.adatbank...f/info_afra.pdf

Jó kis írás köszi. :bologat:  :respect:
Eladó hardvereim link:[LINK]

#490 Felhasználó inaktív   Csokis 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 14.581
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 12. 09. 23:24

Új PhysX driver! :)
Desktop: Intel i7-3770, 16GB RAM, GeForce GTX 1050 Ti, Xubuntu 18.04 Linux - Linux User #586716
Laptop: Lenovo IdeaPad G500 (Intel Pentium 2020M, 4GB RAM, 1TB HDD) --- Synology DS213j NAS
Music1: ncmpcpp ⇨ Supra USB ⇨ TEAC UD-301 DAC ⇨ Sommer Cable Aqua Blue XLR ⇨ Focal Alpha 65 + IsoAcoustics ISO-L8R155
Music2: ncmpcpp ⇨ Klotz USB ⇨ Acoustic Research AR-UA1 DAC/HeadphoneAmp
Headphone: HiFiMAN HE400S (FocusPad-A earpads + Forza AudioWorks HPC cable), Takstar TS-671, Sennheiser HD 451

#491 Felhasználó inaktív   Chabi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.060
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 12. 10. 06:50

Idézet: Csokis - Dátum: 2009. dec. 10., csütörtök - 0:24


:eek:  PhysX csak CUDA 2.0-t használ ?  :think:  2.1, 2.2 és 2.3-as CUDA-val jóval nagyobb számítási teljesítményre képes ugyanaz a gpu.
Az igazi mazochista az, aki közúti ellenőrzésnél leáll mögéd, pedig le se intették!
Nem jött össze neki, továbbküldték...

#492 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 12. 10. 07:15

Idézet: Chabi - Dátum: 2009. dec. 10., csütörtök - 6:50

:eek:  PhysX csak CUDA 2.0-t használ ?  :think:  2.1, 2.2 és 2.3-as CUDA-val jóval nagyobb számítási teljesítményre képes ugyanaz a gpu.

es az osszes hwen?

#493 Felhasználó inaktív   Pietrosz 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.119
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 12. 10. 18:15

Van rá valami mód, hogy a Cinema4D gpu-t használjon renderelésre? :think:
- Where are we going?
- Let's go find out.

#494 Felhasználó inaktív   Chabi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.060
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 12. 10. 19:20

Idézet: Pietrosz - Dátum: 2009. dec. 10., csütörtök - 19:15

Van rá valami mód, hogy a Cinema4D gpu-t használjon renderelésre? :think:

Tűz és füst szimulációra van lehetőség GPU-t használni C4D alatt.

Directable, High-Resolution
Simulation of Fire on the GPU
http://www.cs.umd.edu/class/fall2009/cmsc8...tion2_Sep22.pdf

TURBULENCE.4D
http://jawset.com/downloads.php

Elöbb találtam megint valamit:

Movavi Video Converter
5x faster with NVIDIA® CUDA™ support!
http://www.movavi.com/

Tud DVD-t is rippelni érdekes lehet  :)
Ilyen szoftvereket miért nem tesztelnek gyakrabban ? Állandóan csak a játékok...
Valaki GeForce-al kipróbálhatná...
(vennem kell egy PCIEx1 GF kártyát :Đ  )

Szerkesztette: Chabi 2009. 12. 10. 19:20 -kor

Az igazi mazochista az, aki közúti ellenőrzésnél leáll mögéd, pedig le se intették!
Nem jött össze neki, továbbküldték...

#495 Felhasználó inaktív   Pietrosz 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.119
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 12. 10. 19:24

Global illumination és ambient occlusion kellene :Đ
De majd kipróbálom ezeket is talán.
Ez a movavi jönak tűnik, remélem használható is valamire. :)

Szerkesztette: Pietrosz 2009. 12. 10. 19:30 -kor

- Where are we going?
- Let's go find out.

#496 Felhasználó inaktív   Chabi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.060
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 12. 12. 04:39

Idézet: Chabi - Dátum: 2009. dec. 10., csütörtök - 7:50

:eek:  PhysX csak CUDA 2.0-t használ ?  :think:  2.1, 2.2 és 2.3-as CUDA-val jóval nagyobb számítási teljesítményre képes ugyanaz a gpu.

Azthiszem értem miért csak 2.0 a PhysX. Így tartható a hardveres korlát hogy minimum 32 shader prcesszor és 256MB dedikált memória legyen szükséges. Újabb CUDA verziókkal már erre sem lenne szükség, mivel nem követelménye. Lehet hogy IGP-vel is menne, de akkor még kevesebb low-end GeForce-ot tudnának eladni társkártyának.
Az igazi mazochista az, aki közúti ellenőrzésnél leáll mögéd, pedig le se intették!
Nem jött össze neki, továbbküldték...

#497 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 12. 12. 08:56

Idézet: Chabi - Dátum: 2009. dec. 12., szombat - 4:39

Azthiszem értem miért csak 2.0 a PhysX. Így tartható a hardveres korlát hogy minimum 32 shader prcesszor és 256MB dedikált memória legyen szükséges. Újabb CUDA verziókkal már erre sem lenne szükség, mivel nem követelménye. Lehet hogy IGP-vel is menne, de akkor még kevesebb low-end GeForce-ot tudnának eladni társkártyának.

epp erre celoztam a kerdesemmel  :Đ

#498 Felhasználó inaktív   Chabi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.060
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 12. 13. 01:59

DirectComputeBenchmark v0.42
Download - 518.7 Kbyte

DirectComputeBenchmark v0.43
Download - 520.1 Kbyte
Az igazi mazochista az, aki közúti ellenőrzésnél leáll mögéd, pedig le se intették!
Nem jött össze neki, továbbküldték...

#499 Felhasználó inaktív   Chabi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.060
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 12. 16. 00:28

Flash 10.1 Beta 2

Activex
http://www.pcinpact.com/link.php?url=http%...ivex_121509.exe

Plugins
http://www.pcinpact.com/link.php?url=http%...ugin_121509.exe

Kép
[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]

Nekem annyi problémám volt a beta 1-es verzióval hogy HD stream esetében a gpu a 2D-re belőtt órajelen működött alapból és mindig órajelet kellett emelni mert a 100MHz az UVD2-nek is kevés volt. 160MHz-es gyári malapórajelel már rendesen ment. Majd ATT-vel csinálok neki profilt...
Az igazi mazochista az, aki közúti ellenőrzésnél leáll mögéd, pedig le se intették!
Nem jött össze neki, továbbküldték...

#500 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 12. 16. 06:42

meg jobb csajt is varazsol a kepre? :D

Téma megosztása:


  • (46 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó