Re: Törölte a grafikus Larrabee chipeket az Intel
#1
Elküldve: 2009. 12. 07. 13:24
https://www.hwsw.hu/...esszor-hpc.html' target='_blank'>https://www.hwsw.hu/...esszor-hpc.html
#2
Elküldve: 2009. 12. 07. 13:24
#3
Elküldve: 2009. 12. 07. 13:51
Dehogynem. De az Intel túl sokat akart, nem készült el időre, versenyképtelen termékkel meg minek piacra lépni. A Larrabee projektet nem törölték, csak a következő 1 évben biztosan nem lesz Intel chipes videokártya a piacon, majd a 2. vagy 3. iteráció sikerül.
Közben a HPC (mérnöki, tudományos számítások) piacon lesz Larrabee már jövőre is, és ott ütközik meg az NVIDIA Fermivel.
#4
Elküldve: 2009. 12. 07. 14:01
Az Intel jobban jarna, ha az AMD-t erositve, amolyan "oszd meg es uralkodj" felfogassal kozosen tonkretennek az nVIDIA-t. Majd az Intel szepen felvasarolhatja bagoert az nVIDIA romjait. Bar, ha jol vegigkovetjuk az elmult kb. 1 ev torteneseit, ez a folyamat mar boven el is kezdodott...
#6
Elküldve: 2009. 12. 07. 14:31
Logout.hu blog
#8
Elküldve: 2009. 12. 07. 15:01
ajanlom a talalgatasok helyett a www.top500.org-ot!
"Ez van bazdmeg, ha nem tetszik, el lehet menni."
#9
Elküldve: 2009. 12. 07. 16:05
Eddig az alaplapi chipekben volt az integrált grafikus vezérlő ezután a CPU-ban lesz?
Ezzel mit nyerünk?
Illetve anno miért nem jött be az AMD-nek a 3DNOW ? Asszem hasonló elgondoláson alapult az is.
#10
Elküldve: 2009. 12. 07. 16:06
What do stars do? They shine.(Yvaine)
#11
Elküldve: 2009. 12. 07. 16:33
Mit nyerunk? Pl. olcsobb es kisebb desktop es mobil gepeket lehet epiteni.
#12
Elküldve: 2009. 12. 07. 18:07
Igazából én a kettő közötti különbségre vagyok kíváncsi. Pro/Kontra
#13
Elküldve: 2009. 12. 07. 19:33
#14
Elküldve: 2009. 12. 07. 22:07
#15
Elküldve: 2009. 12. 07. 23:47
Ha belegondolsz ma ott vannak a 785-ös AMD chipes lapok, ugyanazt tudják mint a 770 es változatok + integrált HD4200 VGA (nem egy erőmű de azért egy HTPC-be bőven elegendő). Árkülömbség kb 2-3K.
Ha megnézed mi a helyzet a CPU piacon akkor rájössz hogy ott már keményen 10K+ba kerül egy kis +tulajdonság (tunningolhatóság, 2x annyi L2 vagy L3)
Ezért tartok én ettől.
Ami még érdekes hogy akkor hogy lenne megoldva a VGA out? Ezentúl minden lapra kellene tenniük D-SUB+DVI csatikat (vagy csak DVI) ami megintcsak megemelné a lapok árát, illetve a processzorkörnyéki huzalok sokaságát,komplexitását.
Másik lehetőség még amin gondolkoztam, hogy úgyis platformosodás jellemző most így még integrált alaplapok esetében megoldható lenne a két grafikus mag összekötése(CPU+LAP INTEGRÁL VGA) amivel még nagyobb számolási teljesítménnyel bírna.
#16
Elküldve: 2009. 12. 08. 00:25
Félő, hogy a mai értelemben vett moduláris gépek nagyon vissza fognak szorulni, a diszkrét GPU-val együtt.
#17
Elküldve: 2009. 12. 08. 00:47
Idézet: Virus9AX - Dátum: 2009. dec. 7., hétfő - 23:47
Egy CPU esetében a bonyolultság másodlagos a rendszerszintű összes költségvetéskor, a GPU lapka akár külön is elkészíthető és aztán integrálható. A költségek jelentős hányada fekszik ugyanakkor a tokozásban és a kivezetésekben, valamint a sokrétegű alaplapban.
Segíts nekünk, hogy segíthessünk másokon!
(Holnap délelőtt úgysem jó neki, mert nem engedem ki az ágyamból... Tündérvirág)
#18
Elküldve: 2009. 12. 08. 10:55
Idézet: Seregély - Dátum: 2009. dec. 8., kedd - 1:25
Félő, hogy a mai értelemben vett moduláris gépek nagyon vissza fognak szorulni, a diszkrét GPU-val együtt.
Ne félj nem fog a közel jövőbe ez alternatíva lenni.Ha nem látnád bármi új technika jött évekig brutális pénzt kértek érte,pláne ilyen diszkrét egybe gépekért.Netbookoknak is vicc az ára ahoz képest hogy mennyire nemjók semmire amihez valami alap teljesítmény is kéne.
Szerkesztette: djculture 2009. 12. 08. 10:56 -kor
Hádédész..
#19
Elküldve: 2009. 12. 08. 11:18
#20
Elküldve: 2009. 12. 08. 13:04
Idézet: special - Dátum: 2009. dec. 8., kedd - 12:18
Hát jónak hangzik de ha ilyen gma förmedvény lesz benne az maga lesz a halál.gma-4500 pl:
Rome Total War - 1280x800 low @ 24 fps
Medieval 2 Total War - 1024x768 low @ 21 fps
CoD 4 - 800x600 very low @ 15 fps
Crysis demo - 800x600 low @ 12 fps
S.T.A.L.K.E.R. - CS - 1024x768 very low @ 17 fps
TES 4 - Oblivion - 640x480 very low (csak a növényeknek egy pici kidolgozás) @ 24 fps
UT 2004 - 1280x800 medium @ 32 fps; fraps-sel low-on 26 fps
RailWorks - 800x600 low @ 14 fps
Magyarán 5 éves vga-k erősebbek 3d-be mint ez a förmedvény.Nem játszani kivánok full játékokkal előrebocsátom de hogy egy 5-6 éves játékot se lehet rajta normális futtatni az megagagyi.Hiába támogat dx10 et ha teljesítményileg a kukába való nem laptopokba.
Hádédész..