Re: Intel: nincs megállás a miniatürizálásban
#1
Elküldve: 2009. 12. 17. 10:32
https://www.hwsw.hu/...litografia.html' target='_blank'>https://www.hwsw.hu/...litografia.html
#2
Elküldve: 2009. 12. 17. 10:32
intel basic 1.0
ready
_
szóval csak azt akartam mondani, hogy a miniatürizálás szerintem nem csak azt eredményezheti, hogy olcsóbbak lesznek a processzorok, hanem azt is, hogy a hardver elemek a jelenleginél sokkal többet mindent tudhatnak. és átvehetik az irányítást (nem az emberiségtől) hanem a piacvezető szoftvergyártóktól. mert ha van egy ilyen szuper lapka, akkor innentől kezdve mindenki direktben erre a akar fejleszteni, és nem valamelyik platfomra. most ugye azt látjuk, hogy nem az egységesedés irányába haladunk, van lassan egy féltucat mobil oprendszer, plusz még virtuális gép megoldásból ugyanennyi csak mobilra.
szóval a félvezetőgyártás fejlődése szerintem azt eredményezheti, hogy a jövőben nem magas, hanem alacsony szinten egységesedik majd az ipar. persze csak egy pillanatra. az intel mellett azonnal megjelennek konkurens gyártók.
de ez csak amolyan ködszurkálás.
#3
Elküldve: 2009. 12. 17. 10:49
2.P55-GD80 I3 530, Kingmax 2GB/1600,Sapphire HD 4670 512MB
#5
Elküldve: 2009. 12. 17. 12:03
A globalfoundries lehagyását erről a liustáról hiányolták? Csak azért Dani, mert az érvelésed hülyeség. Ha a kis volumen miatt hagyták volna le akkor az elődjét (gyk. AMD) is le kellett volna hagyni, nem? Na, ezért kellene odaírni, hogy mit ábrázol a grafikon. Meg azt is, hogy miért van az intel pirossal kiemelve, az STM és a Samsung pedig miért nincs (hiszen ők is szerepelnek minden oszlopben). Naív-e vagyok?
Szerkesztette: hvuk 2009. 12. 17. 12:04 -kor
#6
Elküldve: 2009. 12. 17. 12:24
Szerintem a Globalfoundries lehagyását a 450 mm bevezetésével kapcsolatban hiányolta a kolléga. A listáról per definitonem marat le, mivel az már egy foundry. Egyébként az AMD nem kis volumenű, évi ~50 millió chip a bizony magas volumenű gyártás már, hiszen egy teljes üzemet megtölt.
#7
Elküldve: 2009. 12. 17. 13:12
#9
Elküldve: 2009. 12. 17. 13:25
Grafikont én sem értem.
#10
Elküldve: 2009. 12. 17. 14:22
Hat igen. Azert lehet erteni. Vizszintes tengelyen az ido, fuggoleges tengelyen a selejtarany vagy darabszam. A leptek hianyzik, de nagyon
#12
Elküldve: 2009. 12. 17. 14:58
#13
Elküldve: 2009. 12. 17. 15:08
Igaz én nem látok bele csak külső személlő vagyok mert a programozáshozn nem értek, de látom hogy pl a régen nem volt annyi hibás program/játék stb... manapság a játékipar elhalna ha nem léteznének patchek amivel használhatóvá tudják tenni a defektes termékeiket.<br />
<br />
A teljesítménnyel is ez a baj, nem tudunk optimalizálni de nem is baj mert majd a HW gyártók úgyis megoldják.
Egyszóval nagyon pazarlóan bánunk az erőforrásokkal.
Szerkesztette: Virus9AX 2009. 12. 17. 15:10 -kor
#14
Elküldve: 2009. 12. 17. 15:30
#15
Elküldve: 2009. 12. 17. 16:01
Idézet: Virus9AX - Dátum: 2009. dec. 17., csütörtök - 15:08
Igaz én nem látok bele csak külső személlő vagyok mert a programozáshozn nem értek, de látom hogy pl a régen nem volt annyi hibás program/játék stb... manapság a játékipar elhalna ha nem léteznének patchek amivel használhatóvá tudják tenni a defektes termékeiket.
A teljesítménnyel is ez a baj, nem tudunk optimalizálni de nem is baj mert majd a HW gyártók úgyis megoldják.
Egyszóval nagyon pazarlóan bánunk az erőforrásokkal.
Részben igazad van. A programozás ma felhígult, főleg a webprogramozás, és a Windowsos kisalkalmazások fejlesztés. Ezen kívül még a Javas programozás és a játékportolás tartozik ide. A többi terület viszont maradt nagyjából változatlan.
A másik ok, hogy manapság nagyságrendekkel több programot írnak, egy programra kevesebb idő jut. Még külön foltírogatással együtt is gyorsabb a fejlesztés, mintha túl sokat pöcsölnének vele, mielőtt tökéletes formában kiadnák. Az idő meg pénz.
Az optimalizáció megint hasonló kérdés. Részben azért nem optimalizálnak, mert a hw-ek elég erősek, nem kell már Assemlyzni néhány % sebességtöbbletért, mint régen. Másrészt mivel feszített a programozási tempó ezért ilyen-olyan, összedobott modulok használatával szögelnek és egyre többször fejlesztenek OOP-s koncepcióban, ami megint csak az optimalizáció ellen hat.
Manapság még nagyon jellemző a megfelelő tesztelés hiánya. Olyan bugokat hagynak bent, amiknek már alapvető tesztelésnél is ki kellett volna jönniük, ha tesztelték volna szerencsétlen sw-t egyáltalán. Inkább támaszkodnak az userek utólagos bugreportjaira.
#16
Elküldve: 2009. 12. 17. 16:28
#17
Elküldve: 2009. 12. 17. 16:57
#18
Elküldve: 2009. 12. 17. 17:11
szoval tenyleg gazos, ha az egyik piaci szereplo velemenyet adjuk el hirnek. ugyanaz, amikor a Microsoft nyilatkozik a linuxrol, vagy tette anno a Webrol..
"Ez van bazdmeg, ha nem tetszik, el lehet menni."
#20
Elküldve: 2009. 12. 17. 17:30
es hogy lassuk az osszefuggest: a Sony-nal peldaul osszer a ketto, vagy a Fujinal anno. vagy ugy gondolod ez nem befolyasolja az adott gyar termelekenyseget, arat? fejlesztesbe nem jatszik be?
"Ez van bazdmeg, ha nem tetszik, el lehet menni."