HWSW Informatikai Kerekasztal: ArchiCAD - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

Mellékleteink: HUP | Gamekapocs

  • (142 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 132
  • 133
  • 134
  • 135
  • 136
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

ArchiCAD

#2661 Felhasználó inaktív   Hrváthg 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.831
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 03. 23. 15:52

Idézet: misztaCOH - Dátum: 2007. márc. 23., péntek - 12:45

üdv, felmerült bennem egy kérdés, miszerint teamworkben nem lehet kérni az ac-t hogy tömörötve tárolja a központi tervet?

Mivel jelen esetben úgy lett kialakítva a munka menete, hogy a gépek nem helyi hálón vannak, hanem vpn-ben a köztük lévő földrajzi távolságok miatt. A központi tervet tároló géppel még nem lenne gond, kapcsolata letudja az 50-100 megás forgalmat pár perc alatt, viszont a kliensek mezei dsl-n vannak aminek a feltöltési sebessége hagy némi kivánnivalót maga után.
Tömörítve mint köztudott egy 100 megás terv elfér 15ben is, és a tömörítés is gyorsabban megvan mint 100 mega feltöltése pl 192kbittel.

a 10-esben már lehetőség van, hogy a plp automatikusan be is legyen zippelve. Sajna egyelőre ennyi a maximum.

hg

#2662 Felhasználó inaktív   Hrváthg 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.831
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 03. 23. 16:07

+a könyvtárak, bár az megoldható másképp. és az statikusabb adatbázis, mint maga, a terv.

hg

#2663 Felhasználó inaktív   orbita 

  • Újonc
  • Pipa
  • Csoport: Alkalmi fórumtag
  • Hozzászólások: 37
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 03. 24. 11:57

Idézet: G_ArchAngel - Dátum: 2007. márc. 23., péntek - 7:48

Sziasztok,

Nem tud valaki számomra eljuttatni nádfedéshez textúrákat? :)

Hálás lennék...

G.

http:\\www.canetextures.com

;)

#2664 Felhasználó inaktív   orbita 

  • Újonc
  • Pipa
  • Csoport: Alkalmi fórumtag
  • Hozzászólások: 37
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 03. 24. 12:13

Idézet: G_ArchAngel - Dátum: 2007. márc. 23., péntek - 7:48

Sziasztok,

Nem tud valaki számomra eljuttatni nádfedéshez textúrákat? :)

Hálás lennék...

G.

2 perc munkája deszkából , hátha segít.

#2665 Felhasználó inaktív   orbita 

  • Újonc
  • Pipa
  • Csoport: Alkalmi fórumtag
  • Hozzászólások: 37
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 03. 24. 12:16

Idézet: orbita - Dátum: 2007. márc. 24., szombat - 12:13

2 perc munkája deszkából , hátha segít.

________________________

Csatolt fájl:

  • Csatolt fájl  nad.gif (0byte)
    Letöltések:: 0


#2666 Felhasználó inaktív   G_ArchAngel 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 587
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 03. 24. 12:21

Idézet: orbita - Dátum: 2007. márc. 24., szombat - 12:16

________________________

Szia, köszönöm :)

(a link nem működik - mármint a canetextures)

#2667 Felhasználó inaktív   MisterY 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 6.979
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 03. 25. 09:40

Tudna abban valaki segíteni, hogy hogyan tudnék viszonylag egyszerűen alapterületet és légköbmétert számolni egy adott terven? (nem igazán értek az archcad-hez, csak játszadozom a tervünkkel)

#2668 Felhasználó inaktív   carcass 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 11.582
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 03. 25. 11:30

Idézet: MisterY - Dátum: 2007. márc. 25., vasárnap - 10:40

Tudna abban valaki segíteni, hogy hogyan tudnék viszonylag egyszerűen alapterületet és légköbmétert számolni egy adott terven? (nem igazán értek az archcad-hez, csak játszadozom a tervünkkel)

Össz. alapterület x belmagasság? ;)
Alapterület helyiség pecsét alkalmazásával tudsz számolni.

Szerkesztette: carcass 2007. 03. 25. 11:31 -kor

Soha ne vitatkozz idiótákkal.Lesüllyedsz az ő szintjükre és legyőznek a rutinjukkal.
ÖNTSÜNK TISZTA VIZET A POHÁRBA

Bravo

#2669 Felhasználó inaktív   MisterY 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 6.979
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 03. 25. 11:39

Idézet: carcass - Dátum: 2007. márc. 25., vasárnap - 11:30

Össz. alapterület x belmagasság? ;)
Alapterület helyiség pecsét alkalmazásával tudsz számolni.

Az alapterület meglenne, viszont vannak elérő magasságú helységek, pl. a mennyezet nélküli nappali sátortetővel, amit annyira azért nem egyszerű papíron kiszámolni.

#2670 Felhasználó inaktív   carcass 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 11.582
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 03. 25. 12:21

Idézet: MisterY - Dátum: 2007. márc. 25., vasárnap - 12:39

a mennyezet nélküli nappali sátortetővel, amit annyira azért nem egyszerű papíron kiszámolni.

Dehogynem, kereszmetszetet felveszed, teszel rá egy kitöltést, ami tartalmazza a területet és ezt megszorzod a helyiség alaprajzi hosszával - azzal amelyik a metszetjelre merőleges.
Mezei módszer. ;)
Soha ne vitatkozz idiótákkal.Lesüllyedsz az ő szintjükre és legyőznek a rutinjukkal.
ÖNTSÜNK TISZTA VIZET A POHÁRBA

Bravo

#2671 Felhasználó inaktív   MisterY 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 6.979
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 03. 25. 14:12

Idézet: carcass - Dátum: 2007. márc. 25., vasárnap - 12:21

Dehogynem, kereszmetszetet felveszed, teszel rá egy kitöltést, ami tartalmazza a területet és ezt megszorzod a helyiség alaprajzi hosszával - azzal amelyik a metszetjelre merőleges.
Mezei módszer. ;)

Még ennél is cifrább a helyzet: a sátortető nem "háromszög", hanem gúla alakú és nem derékszögben csatlakozik a nappali a ház többi részéhez. Erre mit javasolsz?

Ha már itt tartunk: a tetőfelületet hogy lehet kiszámoltatni vele?

#2672 Felhasználó inaktív   Hrváthg 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.831
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 03. 25. 21:02

Idézet: MisterY - Dátum: 2007. márc. 25., vasárnap - 13:12

Még ennél is cifrább a helyzet: a sátortető nem "háromszög", hanem gúla alakú és nem derékszögben csatlakozik a nappali a ház többi részéhez. Erre mit javasolsz?

Ha már itt tartunk: a tetőfelületet hogy lehet kiszámoltatni vele?

listákkal

#2673 Felhasználó inaktív   misztaCOH 

  • Újonc
  • Pipa
  • Csoport: Alkalmi fórumtag
  • Hozzászólások: 76
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 03. 26. 00:51

Idézet: MisterY - Dátum: 2007. márc. 25., vasárnap - 12:39

Az alapterület meglenne, viszont vannak elérő magasságú helységek, pl. a mennyezet nélküli nappali sátortetővel, amit annyira azért nem egyszerű papíron kiszámolni.

Minden helyiségnek be kell állítani a belmagasságát, a mennyezet nélkülit le kell vágni a tetővel, majd listázni, emlékeim szerint vannak olyan lista sablonok alapból, melyek számolnak m3-t

#2674 Felhasználó inaktív   cps 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 731
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 03. 26. 06:56

Idézet: misztaCOH - Dátum: 2007. márc. 26., hétfő - 1:51

Minden helyiségnek be kell állítani a belmagasságát, a mennyezet nélkülit le kell vágni a tetővel, majd listázni, emlékeim szerint vannak olyan lista sablonok alapból, melyek számolnak m3-t

szint/helyiség (2) (ACHUN) ezek használhatóak rendesen
home: Gigabyte MA770-UD3 AMD AM2+ Phenom X4 9650 4x2.3 Ghz Kingston HyperDX DDR2 8 GB 1066MHz Gigabyte GV-N98TOC Nvidia 9800 GT 512 MB Viewsonic vg2021wm 1680x1050 Tft Win7Ultim64bit
work: Gigabyte Intel C2D 2.1Ghz 4Gb 800 ram NVIDIA GeForce 7600 GS 256MB Samsung 2243nw 22" 1680x1050 Tft WinXp Pro 32bit

#2675 Felhasználó inaktív   carcass 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 11.582
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 03. 26. 12:10

Idézet: MisterY - Dátum: 2007. márc. 25., vasárnap - 15:12

Még ennél is cifrább a helyzet: a sátortető nem "háromszög", hanem gúla alakú és nem derékszögben csatlakozik a nappali a ház többi részéhez. Erre mit javasolsz?

Ha már itt tartunk: a tetőfelületet hogy lehet kiszámoltatni vele?

Ugyanazzal a mezei módszerrel ez is számolható. ;)
Listákkal is lehet, de a mezei mószer erre is jó, gondolj csak bele...

Szerkesztette: carcass 2007. 03. 26. 12:11 -kor

Soha ne vitatkozz idiótákkal.Lesüllyedsz az ő szintjükre és legyőznek a rutinjukkal.
ÖNTSÜNK TISZTA VIZET A POHÁRBA

Bravo

#2676 Felhasználó inaktív   G_ArchAngel 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 587
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 03. 29. 11:45

Sziasztok,

Az ArchiCad 2007 SE (Starting Edition) a 10-es lebutított változata, vagy a 9-es továbbfejlesztése?

ArchiCAD 2007 SE

#2677 Felhasználó inaktív   cps 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 731
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 03. 29. 12:05

Idézet: G_ArchAngel - Dátum: 2007. márc. 29., csütörtök - 12:45

Sziasztok,

Az ArchiCad 2007 SE (Starting Edition) a 10-es lebutított változata, vagy a 9-es továbbfejlesztése?

ArchiCAD 2007 SE

butított 9-es, teamwork nincs meg ilyesmik.
home: Gigabyte MA770-UD3 AMD AM2+ Phenom X4 9650 4x2.3 Ghz Kingston HyperDX DDR2 8 GB 1066MHz Gigabyte GV-N98TOC Nvidia 9800 GT 512 MB Viewsonic vg2021wm 1680x1050 Tft Win7Ultim64bit
work: Gigabyte Intel C2D 2.1Ghz 4Gb 800 ram NVIDIA GeForce 7600 GS 256MB Samsung 2243nw 22" 1680x1050 Tft WinXp Pro 32bit

#2678 Felhasználó inaktív   cps 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 731
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 03. 29. 12:35

nah végre elkezdem érteni a blendert, váááá annyira dúrva ez a kb. 20mb-os progi hogy iszonyat, hatalmas tudás van belepréselve. most próbálgattam a node-okkal való utómunkát, hát kész vagyok tőle rendesen.
home: Gigabyte MA770-UD3 AMD AM2+ Phenom X4 9650 4x2.3 Ghz Kingston HyperDX DDR2 8 GB 1066MHz Gigabyte GV-N98TOC Nvidia 9800 GT 512 MB Viewsonic vg2021wm 1680x1050 Tft Win7Ultim64bit
work: Gigabyte Intel C2D 2.1Ghz 4Gb 800 ram NVIDIA GeForce 7600 GS 256MB Samsung 2243nw 22" 1680x1050 Tft WinXp Pro 32bit

#2679 Felhasználó inaktív   gNAT 

  • Újonc
  • Pipa
  • Csoport: Alkalmi fórumtag
  • Hozzászólások: 1
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 03. 29. 12:42

Idézet: cps - Dátum: 2007. márc. 29., csütörtök - 13:35

nah végre elkezdem érteni a blendert, váááá annyira dúrva ez a kb. 20mb-os progi hogy iszonyat, hatalmas tudás van belepréselve. most próbálgattam a node-okkal való utómunkát, hát kész vagyok tőle rendesen.

Szerintem is klassz program és fénysebességgel fejlődik.
Te milyen úton adod át meg vissza a modellt?

#2680 Felhasználó inaktív   cps 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 731
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 03. 29. 13:26

Idézet: gNAT - Dátum: 2007. márc. 29., csütörtök - 13:42

Szerintem is klassz program és fénysebességgel fejlődik.
Te milyen úton adod át meg vissza a modellt?

csak 3ds-el próbáltam, szépen átvisz mindent, ambient occlusion-t próbálgattam, tanulgatom, sok dolog rejtély még nekem benne, de az animálás piszok egyszerű, composit is remek, szóval űbercájger cucc!:)
home: Gigabyte MA770-UD3 AMD AM2+ Phenom X4 9650 4x2.3 Ghz Kingston HyperDX DDR2 8 GB 1066MHz Gigabyte GV-N98TOC Nvidia 9800 GT 512 MB Viewsonic vg2021wm 1680x1050 Tft Win7Ultim64bit
work: Gigabyte Intel C2D 2.1Ghz 4Gb 800 ram NVIDIA GeForce 7600 GS 256MB Samsung 2243nw 22" 1680x1050 Tft WinXp Pro 32bit

Téma megosztása:


  • (142 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 132
  • 133
  • 134
  • 135
  • 136
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

2 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 2 vendég, 0 anonim felhasználó