HWSW Informatikai Kerekasztal: Chris Sawyer's Locomotion - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

  • (2 Oldal)
  • +
  • 1
  • 2
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

Chris Sawyer's Locomotion

#21 Felhasználó inaktív   frpeter 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 5.386
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 10. 18. 19:51

A vonatokat ki kell tapasztalni, de meg lehet oldani, épp tegnap csináltam egy kurvanagy hálót Oil oasis nevű pályán. Voltak gondok, de át lehet hidalni. csak azok a retkes ellenfelek idegesítenek, mert úgy épít6enek, hogy semmit se lássak. Remélem sokaknál meglesz ez a game, és kijön valami pecs, mint anno TTD-hoz, hogy sok beállítást lehet vele módosítani.

#22 Felhasználó inaktív   steve77 

  • Újonc
  • Pipa
  • Csoport: Alkalmi fórumtag
  • Hozzászólások: 3
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 10. 19. 15:10

Kösz a biztatást, megpróbálom mégegyszer a vonatok navigálását, hátha sikerül. A patch-ben én is nagyon bízom, ha infotok van ilyenről rögtön szóljatok, én is így fogok tenni! Bosszantó lenne, ha beállíthatóság hiánya miatt kellene dobni ezt  a game-et. Azért grafikailag mégis kellemesebb, viszont a rotálhatóság nem helyettesíti az átlátszóságot! Kép

#23 Felhasználó inaktív   steve77 

  • Újonc
  • Pipa
  • Csoport: Alkalmi fórumtag
  • Hozzászólások: 3
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 05. 22. 12:47

Nekem még mindig kellene egy olyan beállítás, mint a transport tycoonba, hogy a járművek ne robbanjanak le! Nincs valami patch erre?

Téma megosztása:


  • (2 Oldal)
  • +
  • 1
  • 2
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó