Régen nagyon sokat játszottam platform játékokkal, és volt egy időszak mikor bejöttek a 3d-s platformjátékok. A konzolokon, a Pc-n egyaránt jöttek ki részek, melyben aféle TPS nézetben, és váltott kameranézetben irányítjuk karaktereinket. Pl. Crash Bandicoot, de ott vannak a pc-n is megjelent Rayman-ek. is.
Én akkoriban úgy vettem észre ez kell a népnek, de aztán mégis eltűntek a platform játékok, főleg Pc-n. (Ami persze érthető volt a kontroller hiánya miatt)
Na most van ez a steam-es generáció, a sok indie játék, greenlight miegymás.
Most fogjuk rá a platform játékok kaptak egy újabb esélyt (pc-n is a steam miatt). Rengeteg remake, eredeti ötlet, de alig látok ilyen Rayman 2-3 nézetes megoldásokat, pedig a technológiával lehetne alkotni. Nekem tetszenek ezek a 2d-s nézetű 3d-s játékok is, de az lenne a fő kérdésem, hogy szerintetek ezeket a teljes 3d nézetűeket miért nem erőltetik?
Konzolokon (kivéve nintendo) is jelentős visszaesés látható az ilyen játékok terén.
Most itt legfőképp arra lennék kíváncsi, hogy a 2d-s rayman-folytatások mellett tényleg nem volt igény a 2-3 játékmenetének folytatására? Nekem tetszettek ezek csak ennyire?
Persze nekem is van rá millió elméletem, de én most elsősorban a tiétekre lennék kíváncsi.
(Bocsi a fogalmazásért, új vagyok még itt.)
Oldal 1 / 1
3D-s platform játékok eltűnése
#2
Elküldve: 2013. 09. 04. 21:52
pont ilyet írok épp. azért tűntek el, mert nem lehet őket eladni. ez se eladásra lesz, hanem propagációs célokat fog szolgálni.
Téma megosztása:
Oldal 1 / 1