Crysis 2
#205
Elküldve: 2010. 10. 03. 12:08
Nem tudja valaki jön-e ebből demo, mint az elődnél... jó lenne megnézni hogy is megy a vasakon.
#206
Elküldve: 2010. 10. 03. 12:34
Idézet: Trebron09 - Dátum: 2010. 10. 03. 12:08
Nem tudja valaki jön-e ebből demo, mint az elődnél... jó lenne megnézni hogy is megy a vasakon. 
Az a hír járja, hogy nem lesz majd olyan nagy a követelmény mint az elődnél...
Az enyémen tuti elmegy, még olyan játék nem született amit ez nem indít el, ez valóságos ''túlélő'' mindenevő pszichopata..
#207
Elküldve: 2010. 10. 03. 12:43
Idézet: Trebron09 - Dátum: 2010. 10. 03. 12:08
Nem tudja valaki jön-e ebből demo, mint az elődnél... jó lenne megnézni hogy is megy a vasakon. 
Cevat nyilatkozott nemrég, és azt mondta hogy manapság már "luxus" egy demó kiadása. Így nem tudni hogy lesz-e demó verzió. Béta (X360) viszont lesz idén ősszel-télen valamikor, bár nem zárták ki a PC-s, PS3-mas béta lehetőségét sem.
Pár achi is felbukkant az Eurogamer Expo demóban, és a legtöbb előzetes arról szól hogy PC-n gyönyörű, normális FPS mellet mozog a játék, míg az 360-as változat nem ilyen szerencsés.
"With this being the sequel to the gaming-rig-worrying, benchmark-extending, graphics-card-pushing original, the elephant in the room here is clearly, “How good does Crysis 2 look?” And the answer isn’t quite as straightforward as you might think it would be.
The game’s still got a fair few months before release – March 2011 to be precise – giving the repeatedly proven team at Crytek time to make necessary tweaks, further adapt this new engine of theirs, streamline code, blah blah blah, but the cold hard fact of the matter is that this was a bad showing. A bad public showing. The title was, at times, glitchy to the point of being broken, with set pieces not being triggered, sessions freezing up – the whole nine yards. When I first rocked up to the bank of PCs and made myself comfortable, I was left staring at a black screen for two minutes. Clearly a lost soul in need of assistance, one of the attendants casually strolled up beside me, tapped a few keys and in the least concerned of tones proclaimed, “Oh, don’t worry about that. It’s been doing it all day.”
When the game is running, it’s smash-my-jaw-through-the-floor-droppingly pretty. It is a visual tour-de-force of cutting-edge effects, incredibly slickly animated enemies, and a cinematic use of the first-person that pushes the fourth wall back a few very significant inches further away from the player. Simply put, on PC it’s gorgeous – and if we’re to believe the developers’ bold claims, it will be less resource-intensive than the original.
This time around the FPS block, Crytek have been concentrating their efforts on cross-platform development – a controversial choice, seeing as the original was such a pillar of PC gaming in all its excesses – so I was genuinely excited to see what the code wizards from Germany could get out of Microsoft’s pride and joy after seeing the magic they had woven with a mouse and keyboard. First impressions, however, were lacklustre to say the least.
Though there were just a handful of the bugs present in the PC version and the framerate remained fairly consistent throughout, the compromise in terms of fidelity is startling. Textures are rough – almost last-gen in places – pop-up is pronounced, and the blur – oh my gosh, the blur! What gave an element of intense kineticism to my playthrough with WASD was, on the 360, so overwhelming as to be disorientating.
It would seem that if, after the polishing process, a combination of the crispness of the PC and the smooth flow of the console versions can be reached by the team, then Crytek will once again have set the standard in terms of graphical splendour. As the first game to showcase CryEngine 3, the title needs to impress on the presentation level if the crown is to be taken from Epic and their ubiquitous Unreal Engine. That being said, we’ve seen beautiful but hollow games come and go in a polygon-filled implosion of substancelessness – and if Crysis 2 is to be anything other than a showcase for potential purchasers of high-end games engines, the mechanics have to be solid.
Encouragingly, they are. No longer set in the lush jungles of previous Crytek efforts – the dense foliage of FarCry and the first Crysis – a ravaged New York City is now your playground of destruction, infested with mechanical nasties to dispatch: robotic nemeses that wouldn’t look out of place in your average season of Battlestar Galactica. Enemies are smart with their use of cover and their surroundings to take up advantageous positions: you’ll need your wits about you to out-think them, especially as you’re consistently outgunned. Your next objective – defending a location from attack, grabbing a certain item and so on – is neatly displayed on a light, minimal HUD with just enough info to keep you in the loop. The shooting itself is strong, and while nothing you haven’t seen before, is most definitely engaging.
Perhaps the most memorable aspect of my time with the game, though, was how convincing the world presented was. When everything works just right, the feeling that this is New York City, that you could go in each building or walk down other streets, that this is a tangible place, is startling. In a particularly impressive moment, our hero ‘Alcatraz’ has detonated a tactical charge within a tall office building. Simply watching it topple into the road below is both gobsmackingly bombastic, and inescapably resonant of the attacks of September 11th – which is powerful, powerful stuff. Fingers crossed, there’s more of this kind of content – and a whole lot more polish – to come."
Linkjeim
#209
Elküldve: 2010. 10. 20. 21:49
http://www.crymod.co...?threadid=64849
Úgy néz ki multiban nem lesznek járművek és max 12 játékos lesz egyszerre. Hmm...
Úgy néz ki multiban nem lesznek járművek és max 12 játékos lesz egyszerre. Hmm...
#212
Elküldve: 2010. 12. 15. 18:51
Idézet: megalonagyix - Dátum: 2010. 12. 15. 18:49
ez ingame?: o
Az első nem. A második nem biztos. Az utolsó kettő biztosan ingame.
#215
Elküldve: 2010. 12. 15. 21:59
Nekem is tetszik, de a harmadik képen van néhány iszonyú low-res textúra. Nem kell mindent részletesen kidolgozni, de ez szemet szúr.
Amúgy ebben a pár hónapban elhintettek egy-két infómorzsát:
Próféta haldoklik, és ő adja a PC-nek a nanoruhát, míg a kitalálója (Crynet Systems elnöke) valami világ végére készül.
Fingom sincs miért adná oda az egyik legfejlettebb technológiát egy sima katonának. Hacsak nem Nomad egy új kódnevet kapott.
Amúgy ebben a pár hónapban elhintettek egy-két infómorzsát:
Próféta haldoklik, és ő adja a PC-nek a nanoruhát, míg a kitalálója (Crynet Systems elnöke) valami világ végére készül.
Fingom sincs miért adná oda az egyik legfejlettebb technológiát egy sima katonának. Hacsak nem Nomad egy új kódnevet kapott.
Szerkesztette: Dcrysis02 2010. 12. 15. 22:03 -kor
#217
Elküldve: 2010. 12. 19. 17:22
Már rég a főoldalon tanyázik.
Amúgy már alig várom hogy lássam az átvezetőket. Állítólag több mint kétórányi film kapott helyet a játékban. Tényleg eléggé komolyan veszik a történetet.
Amúgy már alig várom hogy lássam az átvezetőket. Állítólag több mint kétórányi film kapott helyet a játékban. Tényleg eléggé komolyan veszik a történetet.
#218
Elküldve: 2010. 12. 21. 19:57
Idézet: hedzsooo - Dátum: 2010. 12. 19. 16:04
Uj vidi:Itt jobb minosegben: Linkjeim
Itt talan tovabb marad konnyeben megtalizhato, megtekintheto, mint a fooldalon, + linkeltem 1 jobb minosegu valtozatnak is a linkjet ide. Ez volt az oka mindossze, h bemertem biggyeszteni ide.
Gepigenyerol, rendszerigenyerol PC-es fronton 1ebkent tud mar vki vmi MEGBIZHATO infot rola ???
3D-es rendszerigenyere is kivancsi leszek, dX11 es Full HD felbontas, vmint max.-beallitasok mellett, biztos nagyon durva lesz.
#219
Elküldve: 2010. 12. 21. 20:13
Idézet: hedzsooo - Dátum: 2010. 12. 21. 19:57
Itt talan tovabb marad konnyeben megtalizhato, megtekintheto, mint a fooldalon, + linkeltem 1 jobb minosegu valtozatnak is a linkjet ide. Ez volt az oka mindossze, h bemertem biggyeszteni ide. 
Gepigenyerol, rendszerigenyerol PC-es fronton 1ebkent tud mar vki vmi MEGBIZHATO infot rola ???
3D-es rendszerigenyere is kivancsi leszek, dX11 es Full HD felbontas, vmint max.-beallitasok mellett, biztos nagyon durva lesz.
XD
Gepigenyerol, rendszerigenyerol PC-es fronton 1ebkent tud mar vki vmi MEGBIZHATO infot rola ???
3D-es rendszerigenyere is kivancsi leszek, dX11 es Full HD felbontas, vmint max.-beallitasok mellett, biztos nagyon durva lesz.
Semmit. Csak annyit mondtak hogy sokkal jobban fog majd futni a gépeken mint a Crysis. Ha jól emlékszem akkor egy GTX470-es kari futtatta a kipróbálható verziókat a nyitott rendezvényeken. De nem biztos, mert sokan panaszkodtak hogy kifejezetten rossz gépek voltak összeállítva az eseményekre. Mindenki döntse el maga, hogy mit hisz el. Tökéletesen futott, csak annyi volt a bibi hogy elég sokszor BSOD-olt pár gép. (Elég korai multiplayer verzióról beszélünk most...)
Bár úgy hallottam hogy a 360-as és a PS3-as verzió is ugyanígy járt. Lefagytak a gépek. (Szintén korai verzió...)

Súgó
A téma zárva.

















