sikerült befejezni cruel-en, végülis csak egyszer ölt meg az act3 end boss mikor ice formba változott nem tudtam időben befutni egy oszlop mögé és ice-resem csak 57% volt. Kellemetlen hiba.
(Mindegy, legalább nem felejtettem egy portált nyitni még harc előtt, így legalább nem kellet 2 teljes szintet végifutni a teleporttól újraéledés után. Mondjuk azt igazából nem bánnám ha boss resetelne, kicsit több kihívás nem baj. A felesleges futkosás és/vagy újra kitakarítani az utat jobban zavar, de az sem lenne jó ha közvetlen teleport lenne a boss előtt mert csak farmolás lenne belőle.)
A grafikai design az Act3 végén (Lunaris temple) valami nagyon beteg, de iszonyat hangulatos is egyben.
Lekvar, lvl54 mace/shield templar
Passzív tree valami ilyesmi jelenleg
(úgy látom eléggé hasonlít TNTMax-éhoz
) kivéve én nem mentem el teljesen Blood Magic felé ill én pajzsot használok több paszív ponttal is megtámogatva. ill ugye skillek gondolom.
- Resolute technique tényleg nagyon kellemes specializáció ha stabilitás a lényeg.
- Blood magicen gondolkoztam, de inkább nem. Legnagyobb hátránya hogy nem nagyon lehet aurákat használni. Ugye a legtöbb aura (+ armor, + mana regen, etc) ilyen 30-40% mana-reserved típusú. BM viszont a HP-ból veszi le azt a 30-40 százalékot, és mana-reduce support-gemmel vagy extra paszzív pontokkal se nagyon megy 25% alá. Egy ilyen aurát folyamatason használni majdnem lehetetlen ha elvész a HP 1/4-e azonnal.
jelenleg skillek amiket használok:
- Infernal Blow, ezt használom mint single target melee spam, emellett a mob produkál egy corpse explosion szerű dolgot mikor meghal kisebb-nagyobb AOE fire dmg produkálva. (mellesleg iszonyat praktikus a nyomorék nekromanták nem tudják feltámasztani lévén nem marad tetem). Van egy kék chest armorom amin 5 piros socket van összekötve jelenleg, 4 support gemmel elég jól lehet növelni a dpst. Vagy... én raktam mellé egy blood magic support-gemet. Ez lényegében ugyanaz mint ami a passzív fán található, kivéve hogy csak erre az egy skillre hat, ill nem 1:1 arányú a mana:HP váltás. A gem 250%-kal (ha a gem szintet lép ez csökken egészen 200%-ig) növeli a manaköltséget, szóval ez a skill most 19mana helyet 42hp-t fogyaszt. Mivel a hp regenem kb 40/sec körül van, ez teljesen használható.
Főleg ha azt nézem hogy gazdálkodhatok max 1600hp-ból vagy 150manából (összesen van 380mana, de két aura miatt kb 60% reserved).
- molten shell, ideiglenes armor buff, de bizonyos mennyiségű dmg elnyelése esetén egyszerűen felrobban elég komoly AOE fire dmg okozva.
- shield charge: speciális helyzetekben elég jól jön. Ami fontos, egy +lighting damage support-gemmel van párosítva.
- enduring cry: enudrance charge-ot termelő aoe taunt. Minden egyes charge gömb +5% damage reduction, plusz def sosem árt.
- rejenuvation totem: hp töltés neccesebb helyzetekben, figyelemelterelésként is működik.
- curse: enfeeble. Dmg, accuracy, critical debuff a mobokra.
- aura: determination, +30-50% armor, 40% reserved mana.
- aura: tempest shield: +4% shield block, lightning dmg okoz minden egyes sikeres blocknál legyen az ranged vagy melee. 25% reserved mana.
Elemental Equilibrium passzív.
jól kiegészíti a jelenlegi skilljeimet. Legtöbb mob első ütésként vagy egy shield charge-ot (+lightning dmg) vagy egy tempest shield blockot kap (lightning dmg), ekkor az EE azonnal ad -50% fire és cold rest a mobnak. Az infernal blow és molten shell így máris sokkal jobban aprít. Kb ennyi a taktikám.
Persze lehet hogy lépek 10 szintet és teljesen másképp néz majd ki. Na meg legnagyobb szenvedés az itemekkel van, és hogy milyen socket/link van rajtuk, ez is nagyban befolyásolja a taktikát.
Szerkesztette: acu 2013. 02. 04. 19:44 -kor
8 állat utazik egy kisbuszban. De csak 7 ülés van. A nyolcadik utas, a hal áll.