@egymajom: Mondj olyan játékot ami nem használ valamilyen ismert game enginet. Ismert játékok között nem sok ilyet fogsz találni.
A konzolok létjogosultságát a vásárló felől nézd, nekik nem kell fél évente új hardvert venniük, és nem kell Windows piszkálással foglalkozniuk. Beteszik a játéklemezt és játszhatnak. Ez volt eddig.
Mondjuk Xbox 360-nál nem sok játékos használ még ma is régi nagy Xbox 360-at. Xenontól Opus-ig eltűntek az Xboxok mára, nem kevés közülük tönkre is ment. Jasperből még van néhány, de a legtöbb nappaliban ma már Slim változatot van Xbox 360-ból (Trinity és Corona).
PS3-nál jobb az arány. De az konzoloknál sem áll ma már, hogy veszel egy konzolt és 10 évre letudtad a gépvásárlást.
Steam Box-nál a Valve hardver egy igazodási pont lesz, sem a vásárló gamerek, sem a fejlesztők nem lesznek kényszerítve úgy mint a többi konzolnál. A fejlesztő saját jól felfogott érdeke fogja arra késztetni, hogy évek múlva megjelenő játékainál is támogassa a most megjelenő Steam Box hardvereket. Ha új gépet kell venni a játékához akkor ott nagy a kockázat a bukásra hacsak nem tud valami grandiózus grafikát felmutatni amivel meggyőzi a vásárlóit arról, hogy érdemes új vasat venni a játékához. Ma ezt már csak nagyon kevés játékfejlesztő képes meglépni, de ők sem kockáztatnak.
A Steam Box úgy néz ki gyártó oldalról is meglehetősen nyílt lesz:
http://store.steampowered.com/livingroom/SteamMachines/
Hasonló szerepe lesz a SreamOS-nek a Valve-nál mint az Androidnak a Google-nél.