Oldal 1 / 1
Re: Hat játékost is követni tud az új Kinect
#1
Elküldve: 2013. 10. 04. 13:00
Hamarosan megérkezik az üzletekbe az Xbox One, amelyhez a népszerű Kinect kamera megújult változata társul. A szenzor fejlesztői igyekeztek minden szempontból felülmúlni annak elődjét, legyen szó felbontásról, látószögről vagy akár sötétben működésről.
https://www.hwsw.hu/hirek/51067/xbox-one-kinect-konzol-microsoft-videojatek.html
https://www.hwsw.hu/hirek/51067/xbox-one-kinect-konzol-microsoft-videojatek.html
#2
Elküldve: 2013. 10. 04. 13:00
A Kinect az Xbox One egyetlen adu-ásza. A hardver gyakorlatilag ugyanaz mint a PS4 csak sokkal lassabb ram-mal. A Move egyébként annyival nem rosszabb mint a Kinect.
A Steam Box már most kompatibilis a jelenleg piacon levő Kinecttel, maga a Microsoft működött közre a linux driverek elkészítésében. De lehetséges, hogy saját hasonló kiegészítővel a Valve vagy gyártópartnere is elő fog állni.
A Steam Box már most kompatibilis a jelenleg piacon levő Kinecttel, maga a Microsoft működött közre a linux driverek elkészítésében. De lehetséges, hogy saját hasonló kiegészítővel a Valve vagy gyártópartnere is elő fog állni.
#3
Elküldve: 2013. 10. 04. 18:08
@Maxim_: " A hardver gyakorlatilag ugyanaz mint a PS4 csak sokkal lassabb ram-mal."
Hát ez igy biztosan nem igaz. Egy rakás külön feldolgozóegysége van, amikre ki lehet szervezni különféle feladatokat pl. nagyon komoly hang kezelést, ami a PS4-en egyáltalán nincs igy ott a cpu-t vagy a gpu-t terheli. Nem nagyon lesz ott érdemleges sebességkülönbség, látványra ugyanolyan minőségű lesz mindkettőn a játék, a Kinect az ami élménybeli különbséget ad.
Hát ez igy biztosan nem igaz. Egy rakás külön feldolgozóegysége van, amikre ki lehet szervezni különféle feladatokat pl. nagyon komoly hang kezelést, ami a PS4-en egyáltalán nincs igy ott a cpu-t vagy a gpu-t terheli. Nem nagyon lesz ott érdemleges sebességkülönbség, látványra ugyanolyan minőségű lesz mindkettőn a játék, a Kinect az ami élménybeli különbséget ad.
#4
Elküldve: 2013. 10. 04. 18:13
@Modeller: A kiszervezett hangkezeléstől miért lesz jobb a grafika?
#5
Elküldve: 2013. 10. 04. 18:19
@Maxim_: Mert ellensúlyozhatja a lassabb memóriát, mivel sem a cpu-nak sem a gpu-nak nem kell vele foglalkoznia. És akkor ott van még a 32 mb cache is. Ezért irtam, hogy nem lesz egyértelműen gyorsabb a ps4, kb. egykutya.
#6
Elküldve: 2013. 10. 04. 19:48
Modjuk ez egyéni ízlés dolga, de nekem használatban jobban bejött a Move, mert mégiscsak "volt a kezemben valami" és nem a "levegőt markolom", de mondom, ez emberfüggő.
PS3 ID: delphijos , PC: Éppen hogy csak AT, kizárólag netezésre
#7
Elküldve: 2013. 10. 04. 19:59
@delphijos: Ebben teljesen igazad van.Kinek ez kinek amaz jön be.
Nekem most Wii és Xbox 360 van. A következő generációnál már Steam Box és PS4 az esélyes.
Nekem most Wii és Xbox 360 van. A következő generációnál már Steam Box és PS4 az esélyes.
Szerkesztette: Maxim_ 2013. 10. 04. 20:03 -kor
#8
Elküldve: 2013. 10. 04. 20:01
Idézet: delphijos - Dátum: 2013. 10. 04. 19:48
Modjuk ez egyéni ízlés dolga, de nekem használatban jobban bejött a Move, mert mégiscsak "volt a kezemben valami" és nem a "levegőt markolom", de mondom, ez emberfüggő.
Valami kardozós játékot próbáltam Kinecttel, a jó dolog benne az, hogy bármit is foghatsz a kezedbe ha akarsz.
#9
Elküldve: 2013. 10. 04. 20:01
@Modeller: Megérdemelne egy mérést a kérdés de abban biztos vagyok, hogy egy konzoljátéknál a hang és grafika közötti számítási igény maximum 1:5, de inkább 1:10-nél is kisebb a hang aránya.
#10
Elküldve: 2013. 10. 04. 20:25
Egyrészt képes tízmilliárdod másodperces pontossággal mérni, másrészt század másodperces "elmosódást" tartalmaz. A kettő között 8 nagyságrend eltérés van! Ez azért kicsit meglepő, nem?
Szerkesztette: philcsy 2013. 10. 04. 20:26 -kor
geri: "a világon 6.5 milliárd PC felhasználó van"
geri: "én a hwsw egy kiemelkedő szakmai színvonallal bíró, megbecsült, elsőrangú tagja vagyok."
geri: "én a hwsw egy kiemelkedő szakmai színvonallal bíró, megbecsült, elsőrangú tagja vagyok."
#12
Elküldve: 2013. 10. 04. 21:10
Idézet: Modeller - Dátum: 2013. 10. 04. 19:08
Nem nagyon lesz ott érdemleges sebességkülönbség, látványra ugyanolyan minőségű lesz mindkettőn a játék
Ez egész biztos, de valójában sokkal kevesebb köze lesz a két gép teljesítménykülönbségéhez, és főként a kemény anyagiaknak lesz köszönhető. Multiplatform címeknél a legkisebb közös többszörös lesz, ami számít. Nem ölnek majd külön erőforrást abba, hogy az erősebb vason szebb legyen a cucc, mert nem hálálja meg(ráadásul hitvitához vezethet, ami még akár árthat is a fejlesztőnek, mint negatív PR).
Exkluzív címeknél pedig egész egyszerűen nincs mi alapján összehasonlítani, azt gyak az adott konzolra szabják majd.
A gyártók közül az jár majd rosszabbul, aki ténylegesen több erőforrást tolt be a gépbe, hisz az esetek nagy részében ott lesz kihasználatlanul, miközben a gyártási költséget ugyanúgy elvitte, mintha használatban lenne.
#13
Elküldve: 2013. 10. 05. 03:01
Mar elore rohogok, hogy feltorik majd vagy bugos lesz azt felvesz mindent a szobaban, kisuti az emberek szemet az infrajaval
Bar vannak kreativ felhasznalasok, ahogy latja hogy felkelsz reggel mar tolti is be a reggeli hireket
Bar vannak kreativ felhasznalasok, ahogy latja hogy felkelsz reggel mar tolti is be a reggeli hireket
#14
Elküldve: 2013. 10. 05. 13:17
@Yv@n: ,,A gyártók közül az jár majd rosszabbul, aki ténylegesen több erőforrást tolt be a gépbe, hisz az esetek nagy részében ott lesz kihasználatlanul, miközben a gyártási költséget ugyanúgy elvitte, mintha használatban lenne."
WTFDIJR
WTFDIJR
Téma megosztása:
Oldal 1 / 1