Re: Frissítéstől gyorsul az Xbox
#1
Elküldve: 2014. 06. 20. 13:23
Miután lemondott a Kinect Xbox One-hoz kötéséről, a döntést a szoftveres oldalon is implementálta a cég, a kiegészítő számára kötelezően félretett rendszererőforrások immár elérhetőek a fejlesztők számára - ha nem használják a Kinect mozgáskövető képességeit.
https://www.hwsw.hu/hirek/52464/microsoft-xbox-one-kinect-videojatek-konzol.html
https://www.hwsw.hu/hirek/52464/microsoft-xbox-one-kinect-videojatek-konzol.html
#2
Elküldve: 2014. 06. 20. 13:23
ezek az olcso jatekkonzolok a mult csokevenyei, az uj jatek platform a tabla
M-12 technology
www.m12technology.com
I'm CEO bitch
www.m12technology.com
I'm CEO bitch
#4
Elküldve: 2014. 06. 20. 14:09
vers átpártolt a tabletekhez... várom a hírt, hogy elkezdett beborulni a tabletpiac
#6
Elküldve: 2014. 06. 20. 14:56
@vers: A Steamboy-ra gondolsz, igaz?
https://www.hwsw.hu/hirek/52435/valve-steam-machine-steamboy-e3-videojatek-konzol.html
Hát majd meglátjuk.
@Totó779: És ez még mindig nem hozza be az Xbox lemaradását. DDR5 és DDR3 közötti különbséget nem lehet trükkökkel behozni. Most csak az extra ballasztot dobták le, hogy legalább csökkenjen a lemaradás. A külön host rendszeren futtatott virtualizált Xbox OS is egy teljesítményt csökkentő agyhalott baromság. 3 OS egy konzolra! Ezek után megpörgethetik Redmondban a lammerszámlálót.
https://www.hwsw.hu/hirek/52435/valve-steam-machine-steamboy-e3-videojatek-konzol.html
Hát majd meglátjuk.
@Totó779: És ez még mindig nem hozza be az Xbox lemaradását. DDR5 és DDR3 közötti különbséget nem lehet trükkökkel behozni. Most csak az extra ballasztot dobták le, hogy legalább csökkenjen a lemaradás. A külön host rendszeren futtatott virtualizált Xbox OS is egy teljesítményt csökkentő agyhalott baromság. 3 OS egy konzolra! Ezek után megpörgethetik Redmondban a lammerszámlálót.
#7
Elküldve: 2014. 06. 20. 15:16
@Maxim_:
"Ezek után megpörgethetik Redmondban a lammerszámlálót."
es nemcsak az xbox miatt, ezek tenyleg kibaszott lamerek ahogy mondtuk regen az amiga sceneben
"Ezek után megpörgethetik Redmondban a lammerszámlálót."
es nemcsak az xbox miatt, ezek tenyleg kibaszott lamerek ahogy mondtuk regen az amiga sceneben
M-12 technology
www.m12technology.com
I'm CEO bitch
www.m12technology.com
I'm CEO bitch
#8
Elküldve: 2014. 06. 20. 16:45
@hunluki: Csak az Apple van veszélyben mert nem olyan rég az iOS új fejlesztői nyelvébe és lowlevel apijába buzult bele.
Hazafi vagyok nem "Demokrata".
#9
Elküldve: 2014. 06. 20. 17:03
Na itt van Vers egyik sorstársa https://www.youtube....0tSu0QDQ0#t=397
Hazafi vagyok nem "Demokrata".
#10
Elküldve: 2014. 06. 20. 19:03
@vers: Az asztali batár áramzabáló is a múlt csökevénye, de az emberek azért szeretik mert nem 1 évre veszik mint ezeket a miniatürizált beépített aksis vackokat, hanem minimum 3-5 évre, és jobban tartják az értéküket, és biztosítanak biztos játékélményt az első naptól az utolsóig. Egy szaros tábla meg elmegy jó két évig, kibukik belőle az akku a folyamatos töltéstől/kisütéstől csak passzív hűtésűek, és elég bénaság egy kijelzőt kihasználatlanul hagyni órákig, nem is beszélve arról hogy mennyit csökken a teljesítménye a folyamatos 100%-on pörgetéstől, meg forralástól.
Az első Magyar Lumia Közösség a Google+on: http://goo.gl/tXJr34
#11
Elküldve: 2014. 06. 20. 19:24
Ezt a cikket olvasva tovább erősödött bennem, hogy szerencsétlen XBox a Microsoft áldozata lett. Megint Vista hullámvölgyben vagyunk, ráadásul több területen is.
Windows RT táblagép = Hülye ötlet
Windows 8.x= Elbaszott ötlet
Microsoft Security Essentials / Defender = Hamis biztonság érzet.
Xbox One = Hagyjuk
Windows Phone 8.1= Bétán piacra került developer preview, idióta idegesítő apróságokkal amit majd csak leghamarabb karácsonykor fognak javítani az idióta ütemterveik miatt.
2-3 fajta Office: Évek óta semmi igazi fejlődés, hülye ötlet, skinezgetés.
Lumiák? Nemhogy fejlődnének, még butítják őket
Skype? Hagyjuk.
Windows RT táblagép = Hülye ötlet
Windows 8.x= Elbaszott ötlet
Microsoft Security Essentials / Defender = Hamis biztonság érzet.
Xbox One = Hagyjuk
Windows Phone 8.1= Bétán piacra került developer preview, idióta idegesítő apróságokkal amit majd csak leghamarabb karácsonykor fognak javítani az idióta ütemterveik miatt.
2-3 fajta Office: Évek óta semmi igazi fejlődés, hülye ötlet, skinezgetés.
Lumiák? Nemhogy fejlődnének, még butítják őket
Skype? Hagyjuk.
Az első Magyar Lumia Közösség a Google+on: http://goo.gl/tXJr34
#12
Elküldve: 2014. 06. 20. 19:56
Ja már csak 1 fajta office van. Oké. De mellé ott van a méltán sikeres Azure :DD
Az első Magyar Lumia Közösség a Google+on: http://goo.gl/tXJr34
#13
Elküldve: 2014. 06. 20. 20:51
@Totó779: soha nem tart sokáig, minden konzolnál(és fix hardveres cuccnál) már kiadáskor kevés a vas (ugyan is az első játékok 100%-on pörgetik a cpu-t és gpu-t, nem úgy ahogy móricka hiszi hogy az elején csak félgőzzel megy)... csak aztán elkezdenek optimalizálni, és valahogy egyre jobbak lesznek a játékok. Bár az xbox one-ban van olyan egység ami tényleg nincs kihasználva, az embedded memória és a közös címtér.
Tudod olcsóbb először pazarlóan kihasználni a nyers teljesítményt, csak utána fanyalodnak rá az optimalizációra. PC-nél ez egyszerűbb(a fejlesztőknek), mert ott azt mondják hogy "szarunk az optimalizációra, vegyél új gépet".
Tudod olcsóbb először pazarlóan kihasználni a nyers teljesítményt, csak utána fanyalodnak rá az optimalizációra. PC-nél ez egyszerűbb(a fejlesztőknek), mert ott azt mondják hogy "szarunk az optimalizációra, vegyél új gépet".
ASUS= 0 minőség, full szopás, szemét, nemtörődöm support, bugtemető. asus SOHA többé, és másnak sem ajánlom
#14
Elküldve: 2014. 06. 20. 20:53
Egyébként még azzal is nyerhetnek extra teljesítményt, ha elfelejtik a 7433 db OS egymáson virtualizálva faszságot...
ASUS= 0 minőség, full szopás, szemét, nemtörődöm support, bugtemető. asus SOHA többé, és másnak sem ajánlom
#15
Elküldve: 2014. 06. 20. 21:42
@Sanyix: Amikor először olvastam az Xbox One virtualizált rendszereiről azt volt az érzésem csak valami eltévedt áprilisi tréfa. A magyarázat, hogy "így lehet faszán skypeolni játék közben a haverokkal" még hajmeresztőbb volt. Mintha csak virtualizációval lenne megoldható az ilyen bravúr!
Aztán kiderült nem viccelnek.
A Nintendo Wii U romokban, az Xbox One a startvonalnál többszörösen tökön lőtte önmagát. A Steam esélyes, hogy befut második konzolnak, ráadásul ehhez messze a legkevesebb pénzt kellett befektetnie a Valvenak.
Teljesítmény tekintetében szerintem egyre inkább optimalizálni kell a gyártóknak a Steam miatt PC-re is. Hasonló felállást csinál a Valve a Steam-mel mint a Google az Androiddal. Bár a hardver oldalon szabad kezet kapnak a gyártók a Steam boltja összeköti a rendszert. Csak itt egy gyártó gyenge vassal nem lesz sikeres, még Androidnál ott van az alsó budget piac.
A másik oldalon a játékfejlesztőknek viszont a mostanában formálódó Steam Machine átlagkonfigohoz évekig igazodniuk kell, mert egyre kevésbé hajlandóak évenkénti hardvercserére a gamer vásárlók. Van egy kemény mag ami rendszeresen jelentős összeget áldoz gamer konfigra, de ha a játék hardverigényeivel őket célozza meg akkor egy 10 milliósnál kisebb piacra szorítják be magukat. Egyébiránt nem lesz annyira nehéz dolguk a játékfejlesztőknek a PC hardverres PS4 és Xbox One mellett, minimális módosítással elmegy ugyanaz a játék Steam PC-n is.
Aztán kiderült nem viccelnek.
A Nintendo Wii U romokban, az Xbox One a startvonalnál többszörösen tökön lőtte önmagát. A Steam esélyes, hogy befut második konzolnak, ráadásul ehhez messze a legkevesebb pénzt kellett befektetnie a Valvenak.
Teljesítmény tekintetében szerintem egyre inkább optimalizálni kell a gyártóknak a Steam miatt PC-re is. Hasonló felállást csinál a Valve a Steam-mel mint a Google az Androiddal. Bár a hardver oldalon szabad kezet kapnak a gyártók a Steam boltja összeköti a rendszert. Csak itt egy gyártó gyenge vassal nem lesz sikeres, még Androidnál ott van az alsó budget piac.
A másik oldalon a játékfejlesztőknek viszont a mostanában formálódó Steam Machine átlagkonfigohoz évekig igazodniuk kell, mert egyre kevésbé hajlandóak évenkénti hardvercserére a gamer vásárlók. Van egy kemény mag ami rendszeresen jelentős összeget áldoz gamer konfigra, de ha a játék hardverigényeivel őket célozza meg akkor egy 10 milliósnál kisebb piacra szorítják be magukat. Egyébiránt nem lesz annyira nehéz dolguk a játékfejlesztőknek a PC hardverres PS4 és Xbox One mellett, minimális módosítással elmegy ugyanaz a játék Steam PC-n is.
#16
Elküldve: 2014. 06. 20. 22:02
@Sanyix: Meg azzal is nyerhetnek teljesitmenyt ha kicserelik a hw-t. Sokkal egyszerubb volna.
#17
Elküldve: 2014. 06. 20. 22:16
@Maxim_: talán az eredeti koncepció az volt, hogy még azelőtt gondoskodnak a visszafelé kompatibilitás kérdéséről, mielőtt felmerülne, mert hamarabb jön az XBOX Two mint az eddigi ütemezés
" Ebben a 3 bekezdésben több tárgyi tévedés van mint egy egész évnyi Index techrovatban"
"Linkelj még pár perpetuum mobilét, meg egy Széles Gábor portrét, és akkor elhiszek neked mindent!"
"Linkelj még pár perpetuum mobilét, meg egy Széles Gábor portrét, és akkor elhiszek neked mindent!"
#18
Elküldve: 2014. 06. 21. 00:19
"A változások között kiemelkedik a grafikus teljesítmény mintegy 10 százalékos növekedése a GPU számára elérhető memória-sávszélesség növekedésével."
Ez a mondat alapból furcsa, a szoftveresen fenntartott memória sávszélességgel, de ezt még el tudom hinni. Ezzel a másikkal együtt:
"A GPU extra kapacitásának elérése kizárólag a fejlesztők döntése, ennek befolyásolására a Microsoft szerint a felhasználóknak nem lesz behatásuk."
Számomra triviális lenne, hogy a felszabadult extra memória sávszélességet a többi szoftver automatikusan ki tudja használni. Lehet nem optimálisan, de gyorsulni csak kellene. Ez kicsit olyan mintha egy "három memóriavezérlős processzorra írt" programot módosítani kellene, ha a négy memóriavezérlős processzoron ki akarnám használni az extra memóriavezérlőt.
Ez a mondat alapból furcsa, a szoftveresen fenntartott memória sávszélességgel, de ezt még el tudom hinni. Ezzel a másikkal együtt:
"A GPU extra kapacitásának elérése kizárólag a fejlesztők döntése, ennek befolyásolására a Microsoft szerint a felhasználóknak nem lesz behatásuk."
Számomra triviális lenne, hogy a felszabadult extra memória sávszélességet a többi szoftver automatikusan ki tudja használni. Lehet nem optimálisan, de gyorsulni csak kellene. Ez kicsit olyan mintha egy "három memóriavezérlős processzorra írt" programot módosítani kellene, ha a négy memóriavezérlős processzoron ki akarnám használni az extra memóriavezérlőt.
geri: "a világon 6.5 milliárd PC felhasználó van"
geri: "én a hwsw egy kiemelkedő szakmai színvonallal bíró, megbecsült, elsőrangú tagja vagyok."
geri: "én a hwsw egy kiemelkedő szakmai színvonallal bíró, megbecsült, elsőrangú tagja vagyok."
#19
Elküldve: 2014. 06. 21. 08:55
@siriq: igen? szerinted egyszerűbb hardvert cserélni mint a szoftveren javítani? Elég elmebeteg elképzelés...
ASUS= 0 minőség, full szopás, szemét, nemtörődöm support, bugtemető. asus SOHA többé, és másnak sem ajánlom
#20
Elküldve: 2014. 06. 21. 11:04
Az egesz "next gen" hw-t kellene cserelni. Remelhetoleg jovore jonnek a frissitesek. Mondjuk az xbox-s "frissitesre" csak 1 ev mulva szamoltam. Ahoz kepest egeszen hamar megleptek. keves ez a hw ami a konzolokban van. Manapsag mar a 4k-s kijelzoket veszik(nem mindenki de itt mo.-n is nyomjak a marketinget). Szerencsetlen konzol meg a FHD felbontassal is kuszkodik.