Nem vagy egyedül, sokan írják, hogy csalódás számukra a játék.
(btw unit stacking hiánya Civ 5-től van, ez is arra a motorra épült)
Nekem amúgy pont az a bajom az alienekkel, hogy túl passzívak
Ha te nem bántod őket és a megfelelő 2 mező távolságot meghagyod a fészküktől, akkor szinte nem is találkozol velük. Kereskedelmi konvojra meg workerre rámásznak, igaz, de ezek ellen a kerítés megvéd, és amint ez megvan, úgy szinte mindegy, hogy vannak-e körülötted, vagy sem, mert abszolút nem szólnak bele a játékba. Jópár fejlesztés után, amikor a terjeszkedésed miatt esetleg útban vannak, meg már annyira erős vagy, hogy simán bedarálod őket.
Az lenne a jó, ha leszállás után jönnének és támadnának, pl. x körönként kisebb csapatba verődve próbálnák megvédeni a területüket (és nem csak azt a 2 mezőt).
A győzelmi opciók nagyon lehangolóak...a többiek leverésén túl a maradék 4 mind arról szól, amit írsz...kutasd ki, építsd meg, várj 20 kört, grat nyertél. Nincs benne semmi izgalom. Ha rámész az egyikre, és beásod magad a városaid környékére, akkor ki sem tudnak robbantani onnan - mivel még pl. atom sincs
- viszont beleunsz az egészbe, úgy meg mi értelme játszani?
A tech web nekem tetszik, annyi nyűgöm van viszont, hogy normálisan kéne színezni a fejlesztéseket (pl. wonder, épület, egység, buff, stb.) és a keresőn kellene még sokat fejleszteni (hogy pl. tundra szóra kiadja azt, ami a tundra mezőn lévő kaját növeli meg - egyszer láttam valahol, na azóta sem találom).
A másik, ami jó ötlet, az az affinity. Csak kár, hogy sajnos elcseszték, hogy a pontok 90%-a fejlesztésből jön, s nem questből. Így most kb. az van, hogy megnézed, hogy melyik stratégiai erőforrásból van a legtöbb, és csak a kapcsolódó affinity-t fejlesztő kutatásokra állsz rá, függetlenül attól, hogy épp mi jönne jól, vagy melyik fejlesztés tetszik. Ha küldetésekből jönne a pontok jó része, akkor megmaradna a fejlesztés szabadsága, és a questes döntések miatt esetleg talán jobban beleélnéd magad a játékba.
Mindent összevetve szerintem azért nem ment annyira félre a játék, nyilván nem olyan, mint Civ 5 a maga 2 kiegészítőjével, de ha egy kis munkát még beledobnak, akkor egy jó patch-csel akár egy remek játékot is ki tudnak hozni belőle. Szinte biztos vagyok, hogy ez legkésőbb az első kiegészítővel meg fog valósulni, viszont csak remélni tudom, hogy nem kell majd addig várnunk...mert akkor már késő lesz.
Szerkesztette: Péntek 2014. 11. 04. 19:35 -kor