Idézet: Cellular - Dátum: 2014. 11. 11. 22:43
Erdekes az is, hogy mivel fogunk lőni. Ugye eddig csak az agyuval, na de itt? Lehet majd váltani? Jópofa.
Biztosat nem tudok mondani, de mintha korábban azt olvastam volna valahol, hogy elsődlegesen a fő tüzérséget lehet irányítani. Ha a cél a kisebb, másodlagos tüzérség lőtávába is bekerül, akkor ez utóbbi automatikusan bekapcsolódik a küzdelembe. Hogy lehet-e egyszerre több célra tüzelni és ha igen, akkor miként, azt nem tudom megmondani. Torpedóval külön is lehet célozni (remélhetőleg eközben a tüzérség folytatja az előzőleg lőtt cél lövését). A légvédelmi tüzérség és a kisebb univerzális lövegek (ha jól emlékszem) teljesen automatikusak lesznek.
Gondolom az automatikus cuccok hatékonysága jelentősen függ majd az adott modul fejlesztettségi szintjétől. A fegyverzetet és a modulokat külön kell fejlesztgetni, úgy , mint a tankoknál a WoT-ban. A különbség csak annyi, hogy itt grafikailag látványosabbak lesznek a fejlesztések. Míg a tankoknál ez optikailag kimerült a torony és a löveg változásán, itt lesz olyan, hogy a kimaxolt hajó alig fog hasonlítani a stock verzióra (új lövegtornyok, új távmérők, új árbocok, új és több légvédelmi fegyver stb.)
A
csatahajók erőssége az elsöprő tűzerő és a strapabíró páncélzat. Továbbá a legerősebb a légvédelmi fegyverzetük is így alkalmasak a gyengébb hajók (Pl. repülőgép-hordozók) légvédelmi oltalmazására is.
Hátrányuk lesz a nehézkes, lassú manőverezés, a nagy célfelület és a nagy merülés. Ez utóbbi megakadályozza, megnehezíti a partközeli segély vizekben manőverezést.
A
cirkálók tűrhető, nagy tűzgyorsaságú tüzérséggel, némi páncélzattal, jó légvédelemmel és méretükhöz képest jó sebességgel, fordulékonysággal fognak rendelkezni. Típustól függően el lesznek látva torpedóvetővel és katapultról indítható felderítő repülőgéppel is. Afféle mindenesek lesznek.
Érdekesnek ígérkeznek a
rombolók. Főtüzérségük és légvédelmük a leggyengébb a játékban, de gyorsak és fürgék lesznek, hogy afféle huszáros rohammal meg tudják torpedózni a lassú és nehézkes nagy hadihajókat.
Páncélzatuk gyakorlatilag nincs, így legnagyobb védelmük a sebesség a jó manőverező képesség és az alacsony merülés, amelynek segítségéve a part közeli sziklák között is elmanőverezhetnek. Felderítésre is kiválóak, valamint ezek füstfüggönyt is tudnak majd generálni, így rejtve el saját magukat vagy a csapattársakat az ellenség tüzérsége elől. Rombolózni elég komplex és érdekes feladatnak ígérkezik.
A
repülőgép-hordozó ugyanazt a szerepet fogja betölteni, mint a WoT-ban az artyk. Távol az ütközettől fog bujkálni, a csapattagoknak érdemes megvédelmezniük, mert nagyon sebezhető, ugyanakkor repülőgépeivel sorsdöntő támogatást tud nyújtani a csapatnak. A repülőgépeket egyenként szimulátor szerűen nem lehet majd irányítani, de három féle repülőcsoport lesz(bombázók, torpedóvetők és vadászgépek), amelyeknek akár külön-külön is lehet célpontot adni.
A fejlesztők úgy döntöttek, hogy a jelenleg használt grafikai motor és a már egyébként is összetett játékmenet miatt
tengeralattjárók semmilyen formában sem lesznek a játékban.
A saját repülőgép-hordozó megóvása illetve az ellenfél csapat repülőgép-hordozójának felderítése, megsemmisítése kulcsfontosságú lesz.
Ez ugyebár komolyabb csapatmunkát igényel a játékosoktól, minta WoT esetében. Sajnos ez elég kritikus része lehet a játéknak, ha a abból sok idióta játékosból indulok ki, akiket gyakran csapattagként kapok a WoT-ban. Tisztelet a kivételnek.