HWSW Informatikai Kerekasztal: Régi játékok új bőrben :) - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

  • (48 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

Régi játékok új bőrben :)

#181 Felhasználó inaktív   Ghilette 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 912
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 08. 29. 20:53

Most néztem az oldaladat...szép lett!

kár, hogy nincs visszagomb.

A FUH-t letöltöm, közelebb is áll az eredetihez a képek alapján...
. . . a n y t h i n g

#182 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 08. 29. 20:55

öhhh.. jahh :) Nem semmi :) (quake 2 remodelling)

Kép

Kép

Kép

Kép

Szerkesztette: -=M@X[treme]=- 2004. 08. 29. 20:56 -kor


#183 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 08. 29. 20:56

Idézet: Ghilette - Dátum: 2004. aug. 29., vasárnap - 19:53

Most néztem az oldaladat...szép lett!

kár, hogy nincs visszagomb.

A FUH-t letöltöm, közelebb is áll az eredetihez a képek alapján...

Arra van a backspace.  :D
1ébként thx  :)

#184 Felhasználó inaktív   dr.PAra 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.674
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 08. 29. 20:57

Idézet: -=M@X[treme

=-,2004. aug. 29., vasárnap - 21:25] 95,4sec
29,7 fps.  :D

Melyik ment ennyit a short, vagy a long?
Nekem, mivel  a 640*400 valami miatt nem akart rendesen működni (csak a fél képet láttam), ezért kicsit paraméterezni kellett a bat filet:
short:
1024*768: 53.9s/29fps
640*480: 42s/37.2fps
long:
1024*768: 105.9s/24.6fps
640*480: 86s/30fps

Szerkesztette: PAraNoIA21 2004. 08. 29. 21:26 -kor


#185 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 08. 29. 21:12

Idézet: PAraNoIA21 - Dátum: 2004. aug. 29., vasárnap - 19:57

Melyik ment ennyit a short, vagy a long?
Nekem, mivel  a 640*400 valami miatt nem akart rendesen működni (csaka fél képet láttam), ezért kicsit paraméterezni kellett a bat filet:
short:
1024*768: 53.9s/29fps
640*480: 42s/37.2fps
long:
1024*768: 105.9s/24.6fps
640*480: 86s/30fps

A long  :)

Szerkesztette: -=M@X[treme]=- 2004. 08. 29. 21:12 -kor


#186 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 08. 29. 21:17

Picit off :)

A quake 2-es cuccok keresgélése közbe rábukkantam 1 érdekes site-ra, gondoltam +osztom :)
http://esprit.campus.luth.se/~humus/
Van itt 1-2 érdekes dolog. Ajánlom figyelmetekbe a Soft shadows-t.  ;)

Szerkesztette: -=M@X[treme]=- 2004. 08. 29. 21:21 -kor


#187 Felhasználó inaktív   dr.PAra 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.674
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 08. 29. 21:22

Konfig 2. (Abit ST6+TuaCeleron 1.2+384MB SDRAM+Sapphire Radeon 9800SE(256bit, 4pipe)):
short:
1024*768: 111.3s/14.8fps
640*480: 104.4s/15fps
long:
1024*768: 228.6s/11.4fps
640*480: 219s/11.9fps

/van még itthon egy P4 1.6A@2.2+MSI Geforce4 TI4200 holnap lehet lemérem azon is...  :D
A HP Omnibook-omon viszont már semmi pénzért nem mernék nekiállni a timedemonak...  :omg:  :D  :o

#188 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 08. 29. 21:30

Ahogy elnézem ezt az oldalt., hosszú lesz az éccaka.. :eek:  :D

#189 Felhasználó inaktív   dr.PAra 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.674
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 08. 29. 21:33

Idézet: -=M@X[treme]=- - Dátum: 2004. aug. 29., vasárnap - 22:30

Ahogy elnézem ezt az oldalt., hosszú lesz az éccaka.. :eek:  :D

Én is böngészgettem egy kicsit...
Te fennmaradsz jó sokáig mi meg holnap megkapjuk tőled a használható dolgokat...  :D  :D  :D

#190 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 08. 29. 22:08

VAn köztük sok jó :)

#191 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 09. 05. 16:46

Próbálta már valaki bármelyik felujított quake 1 engine-t, a misson pack 1-2-vel?  :think:
Én most találtam rá, ha müxik +van mi lesz a következő frissítés.  :D

Szerkesztette: -=M@X[treme]=- 2004. 09. 05. 16:54 -kor


#192 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 09. 05. 16:48

Őróluk van szó:
Quake MissionPack 1: Scourge Of Armagon (The Rift)
Quake MissionPack 2: Dissolution Of Eternity

#193 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 09. 06. 19:32

Quake 1 Nexuiz project:

Kép
[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]


Kép
[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]


Kép
[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]


Kép
[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]


Bizonyára sokan hallottatok már a Nexuiz nevű projectről. A játék az erősen átalakított Quake1-en alapuló Darkplaces motort használja (kifejlesztője Forest "LordHavoc" Hale). A motor (és ezáltal a hamarosan megjelenő Nexuis is) támogatja a Quake3bsp formátumot, valós idejű fényeffekteket, árnyékokat és az Md3/Md2 modeleket.

Mint ahogy a képeken is láthatjátok, a program egy FPS, teljesen az alapokig lecsupaszítva (mármint ami a játékmenetet illeti). Annyi már a filmből is kiderül, hogy nem mindennapi programról van szó, meglehetősen pergős, akciódús lesz. A nyáron megjelenő próbaverzió 20 pályát és 40 karaktert tartalmaz majd. És, ami a legszebb az egészben, hogy TELJESEN INGYENES lesz!
Addig is, amíg megjelenik a játék (a beta verziót nyár közepére tervezik a fejlesztők), nézzétek meg ezt a kis filmet, ami egy kis ízelítőt nyújt a Nexuiz világból! (640x480 DivX avi):

Video
Hómpédzs

Szerkesztette: -=M@X[treme]=- 2004. 09. 06. 19:43 -kor


#194 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 09. 08. 14:20

Akit érdekel fentvannak a mission pack-ok.  :up:

#195 Felhasználó inaktív   alvaro 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 5.885
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 09. 08. 21:29

hu de jo, hogy itt a topic! legalabbh talan eszembe jut holnap foltolteni az eobwadot :omg:
Shame on us, doomed from the start
May God have mercy on our dirty little hearts

#196 Felhasználó inaktív   alvaro 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 5.885
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 09. 09. 20:13

Idézet: alvaro - Dátum: 2004. szept. 8., szerda - 22:29

hu de jo, hogy itt a topic! legalabbh talan eszembe jut holnap foltolteni az eobwadot :omg:

kavartam egy kis gebaszt otthon abban a pici idoben, amig otthon es ebren vagyok, szoval mara ugrott :omg:
hetfon azert hozom mosma :o

...jut eszembe, probaltam jdoommal, nem eszi meg :cool:

Szerkesztette: alvaro 2004. 09. 09. 20:14 -kor

Shame on us, doomed from the start
May God have mercy on our dirty little hearts

#197 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 09. 09. 21:27

Idézet: alvaro - Dátum: 2004. szept. 9., csütörtök - 19:13

...jut eszembe, probaltam jdoommal, nem eszi meg :cool:

Fenébe..  :(

#198 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 09. 11. 15:01

Ezt írjátok be a run mappába található, jdoom.cfg -file-ba

Közelítés:
bind +z "rend-camera-fov 15"
bind -z "rend-camera-fov 15"
bind +x "rend-camera-fov 90"
bind -x "rend-camera-fov 90"

Pillanatnyi közelítés:
bind +MB2 "rend-camera-fov 15"
bind -MB2 "rend-camera-fov 90"


Eredmény: Távcső  :D

Bind -* rend-camera-fov x (a csillag helyére bármilyen bilentyűt irhattok.  :)

#199 Felhasználó inaktív   attilav 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.692
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 09. 11. 20:05

Jdoomnál  a Doom1/2 ben az ugrás nem működik, hiába állítom át a billentyűt akkor sem, zavaró mert nem lehet végigjátszani.
Megoldás ?
Abit IC7, Kingmax MPXD42F-D8KT4B 400Mhz 2x1GB,
Pioneer 112D, Prescott 2.8, Leadtek A6200TD,
Samsung 160GB 8MB HD160JJ S-ATA NIDEC motor,
WD5002ABYS-01B1B0 S-ATA 500 GB, Hannsg HI221DP 22" LCD,
Intel Pro/100S

#200 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 09. 11. 20:08

options/gameplay/jumping

Téma megosztása:


  • (48 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó