.: QUAKE IV :.
#902
Elküldve: 2005. 11. 04. 12:00
Idézet: evone - Dátum: 2005. nov. 4., péntek - 11:46
ezt mindenhova beírod? :Đ
Szia 3VO!
#903
Elküldve: 2005. 11. 04. 13:53
Idézet: evone - Dátum: 2005. nov. 4., péntek - 12:46
ezt mindenhova beírod? :Đ
Hogyaf@szbane ? :Đ
"I have to do this..."
#904
Elküldve: 2005. 11. 04. 18:58
Üdv!
Elakadtam a játékban
Egy konvojt kéne kivinnem, de mikor odaérek a konvojhoz, ránktör egy olyan soklábú hatalmas izé
mindent eltapos, a skuló nem fog rajta. Valami EMP-t kiabálnak... gondolom nekem kéne valamit alkotnom valamivel, hogy kinyiffanjon ez a dög, de nem jöttem rá mi az...
Kösz a segítséget előre is!
Elakadtam a játékban
Kösz a segítséget előre is!
"Big shot Bobbie" Tim Duncan @ 2005 NBA Finals Game5 Kobe Makes History
#905
Elküldve: 2005. 11. 04. 19:01
Idézet: Cpt. Balu - Dátum: 2005. nov. 4., péntek - 18:58
Üdv!
Elakadtam a játékban
Egy konvojt kéne kivinnem, de mikor odaérek a konvojhoz, ránktör egy olyan soklábú hatalmas izé
mindent eltapos, a skuló nem fog rajta. Valami EMP-t kiabálnak... gondolom nekem kéne valamit alkotnom valamivel, hogy kinyiffanjon ez a dög, de nem jöttem rá mi az...
Kösz a segítséget előre is!
Elakadtam a játékban
Kösz a segítséget előre is!
csak vészeld át amig ott elhalad
A man must accept his fate or be destroyed by it.
#906
Elküldve: 2005. 11. 04. 19:34
:hmm Ez az autodetect nagyon nem akar összejönni az ID-nek.
Doom3: Minden medium és 640x480
Quake 4: Minden low és 640x480
Ehhez képest a Doom ment minden medium 1024x768 (AA nélkül) és a Quake is megy ugyanígy.
A konf: 2500+@3600+ 1GB(GeiL) Asus A7N8X-E Deluxe és Axle 6600 450/666
Szerintem az, hogy 32 bites nem kellene ennyire lenéznie az ID-nek :Đ
Amúgy nekem kicsit műanyaghatásúak a "bőrők"
Doom3: Minden medium és 640x480
Quake 4: Minden low és 640x480
Ehhez képest a Doom ment minden medium 1024x768 (AA nélkül) és a Quake is megy ugyanígy.
A konf: 2500+@3600+ 1GB(GeiL) Asus A7N8X-E Deluxe és Axle 6600 450/666
Szerintem az, hogy 32 bites nem kellene ennyire lenéznie az ID-nek :Đ
Amúgy nekem kicsit műanyaghatásúak a "bőrők"
[ Gigabyte EP35-DS3 rev2.1 ][ E8200@3200MHz ][ Supertalent 2x1GB DDR2 1000MHz 4-4-3-8 ][ Gainward 8800GT Golden Sample ][ Corsair VX450 táp ][ Maxtor 250GB Sata2 ]
#907
Elküldve: 2005. 11. 05. 08:52
Végigtoltam én is, mindent összevetve nagyon tetszett.
Első pillanatban sokkal "érezhetőbb" volt, mint a D3.
A nagy terek azért továbbra sem az igaziak sztem, ezen a téren még lenne mit javítani.
Egyébként jobban is futott a D3-nál, 1280x1024 high, noAA, default aniso-val nagyon jól futott x800XT-vel, igaz ehhez az árnyékokat le kellett kapcsolni. Ez igaz volt a D3-ra is, de ott ritkán volt olyan rész, ahol érezhetően szaggatott. Itt nem volt, vagy a motort csiszolták, vagy a pályákat
. (vagy a drivereket
)
Első pillanatban sokkal "érezhetőbb" volt, mint a D3.
A nagy terek azért továbbra sem az igaziak sztem, ezen a téren még lenne mit javítani.
Egyébként jobban is futott a D3-nál, 1280x1024 high, noAA, default aniso-val nagyon jól futott x800XT-vel, igaz ehhez az árnyékokat le kellett kapcsolni. Ez igaz volt a D3-ra is, de ott ritkán volt olyan rész, ahol érezhetően szaggatott. Itt nem volt, vagy a motort csiszolták, vagy a pályákat
#908
Elküldve: 2005. 11. 05. 11:45
Idézet: Szacsoka - Dátum: 2005. nov. 4., péntek - 19:34
:hmm Ez az autodetect nagyon nem akar összejönni az ID-nek.
Doom3: Minden medium és 640x480
Quake 4: Minden low és 640x480
Ehhez képest a Doom ment minden medium 1024x768 (AA nélkül) és a Quake is megy ugyanígy.
A konf: 2500+@3600+ 1GB(GeiL) Asus A7N8X-E Deluxe és Axle 6600 450/666
Szerintem az, hogy 32 bites nem kellene ennyire lenéznie az ID-nek :Đ
Amúgy nekem kicsit műanyaghatásúak a "bőrők"
Doom3: Minden medium és 640x480
Quake 4: Minden low és 640x480
Ehhez képest a Doom ment minden medium 1024x768 (AA nélkül) és a Quake is megy ugyanígy.
A konf: 2500+@3600+ 1GB(GeiL) Asus A7N8X-E Deluxe és Axle 6600 450/666
Szerintem az, hogy 32 bites nem kellene ennyire lenéznie az ID-nek :Đ
Amúgy nekem kicsit műanyaghatásúak a "bőrők"
naja csak kérdés neked hany fps a jatszható
A man must accept his fate or be destroyed by it.
#909
Elküldve: 2005. 11. 05. 11:58
Idézet: -MM- - Dátum: 2005. nov. 5., szombat - 8:52
Végigtoltam én is, mindent összevetve nagyon tetszett.
Első pillanatban sokkal "érezhetőbb" volt, mint a D3.
A nagy terek azért továbbra sem az igaziak sztem, ezen a téren még lenne mit javítani.
Egyébként jobban is futott a D3-nál, 1280x1024 high, noAA, default aniso-val nagyon jól futott x800XT-vel, igaz ehhez az árnyékokat le kellett kapcsolni. Ez igaz volt a D3-ra is, de ott ritkán volt olyan rész, ahol érezhetően szaggatott. Itt nem volt, vagy a motort csiszolták, vagy a pályákat
. (vagy a drivereket
)
Első pillanatban sokkal "érezhetőbb" volt, mint a D3.
A nagy terek azért továbbra sem az igaziak sztem, ezen a téren még lenne mit javítani.
Egyébként jobban is futott a D3-nál, 1280x1024 high, noAA, default aniso-val nagyon jól futott x800XT-vel, igaz ehhez az árnyékokat le kellett kapcsolni. Ez igaz volt a D3-ra is, de ott ritkán volt olyan rész, ahol érezhetően szaggatott. Itt nem volt, vagy a motort csiszolták, vagy a pályákat
én még mindig nem tudtam befejezni de eléggé a végénél járok
1024 high, 2xaa 4x aniso(default), shadows on és vsync off. néha le le esik 60 fps alá azért.
jah a nagy terek kicsit furák, hl2be sokkal jobban voltak megoldva sztem, de 1ébként meg a hangulat 100% és a grafika is nagyon tetszik. aki szerint szar az vegyen fel szemüveget
A man must accept his fate or be destroyed by it.
#910
Elküldve: 2005. 11. 05. 12:16
Idézet: MarKinG - Dátum: 2005. nov. 5., szombat - 11:58
hl2be
má megin' hl2?
miért nem far cry pl???
Gigabyte GA-P35-DS3, Core2Quad Q9550 + CM TX2, 2*1gb Adata 800+, 2*1gb Supertalent, MSI GeForce GTX460 Cyclone OC 1GB, SB Audigy, Chieftec CFT-550, Pioneer DVR-216D, Samsung SH-D163B, Samsung 320gb, Dell U2311H
#911
Elküldve: 2005. 11. 05. 14:59
Idézet: MarKinG - Dátum: 2005. nov. 5., szombat - 10:45
naja csak kérdés neked hany fps a jatszható 
30 felett, ahol már nem szaggat be
[ Gigabyte EP35-DS3 rev2.1 ][ E8200@3200MHz ][ Supertalent 2x1GB DDR2 1000MHz 4-4-3-8 ][ Gainward 8800GT Golden Sample ][ Corsair VX450 táp ][ Maxtor 250GB Sata2 ]
#912
Elküldve: 2005. 11. 05. 17:10
Sziasztok! Barátom gépére felraktam a Q4-et, és olyan probléma van, hogy kb minden 2. inditáskor csak fekete képernyő van. a játék nem fagy le, mert hallani a hangokat, meg ha kilépek Win-be, akkor bezárom és ujra elinditom, akkor megint egy multit le tudunk játszani(van mikor kettőt). FX5200-as a karesz (gané, de hát ez van). volt másnak ilyen hiba?
Asus Workstation X58, i7 930, 4GB Corsair Dominator 1600Mhz, SSD Corsair X64, WD 1TB HDD, ATI 5770 1GB, Corsair VX450, Coolermaster Mystique 632
#913
Elküldve: 2005. 11. 05. 17:14
Idézet: MarKinG - Dátum: 2005. nov. 5., szombat - 11:45
naja csak kérdés neked hany fps a jatszható 
6600-al nálam is tökéletesen ment mind2 game (Doom3, Q4) 1024x768, high, shadow on beállítások mellett.
Avg 50-60 fps. (a főellenségnél volt 1edül 27-30 körül)
Szal simán játszható vele.
Szerkesztette: -=M@X[treme]=- 2005. 11. 05. 17:17 -kor
#914
Elküldve: 2005. 11. 05. 19:52
Azt a huje fomonsztata a purrification centerbe hogy kell lezuzni?
#916
Elküldve: 2005. 11. 05. 22:10
nah, épp az imént nyomtam végig... tetszett. Mondjuk tény, hogy az eleje viszont nem igazán jött be, kifejezetten tetszeni a waste processing facility-től kezdett. A főellenség viszont meglepően könnyű volt, _sokkal_ kevesebbet szenvedtem vele, mint az elsővel (asszem első, amelyiket közvetlen az irányítható rakéta megszerzése után kell lenyomni). A vége meg hát... teszkógazdaságos befejezés
|Asus P5B|C2D E6300@7x430|2x1GB DDR2|Asus ATi HD3870|
#918
Elküldve: 2005. 11. 06. 00:18
Idézet: ttt1 - Dátum: 2005. nov. 5., szombat - 22:40
Ez e..a kis pocijat kell loni?
megy pü, hogy ne hőbörögjön senki a spoilerek miatt
Gigabyte GA-P35-DS3, Core2Quad Q9550 + CM TX2, 2*1gb Adata 800+, 2*1gb Supertalent, MSI GeForce GTX460 Cyclone OC 1GB, SB Audigy, Chieftec CFT-550, Pioneer DVR-216D, Samsung SH-D163B, Samsung 320gb, Dell U2311H
#920
Elküldve: 2005. 11. 06. 16:41
tudjátok, min gondolkoztam? 800x600@Ultra quality-n nyomtam végig a játékot shadows off beállítással (noha szerintem ez sehol nem volt ultra quality, de mindegy), viszont a textúrák olyan szinten rondák, hogy az valami hihetetlen. A játék belső terei önmagában szépek (ez főleg a fényeffekteknek köszönhető), de ilyen textúrák a quake3-ban voltak! Sőt, talán inkább a 2-ben. Megnéztem direkt egy csomó shotot, nehogy tényleg az derüljön ki, hogy csak nálam rosszak a beállítások, de pl. az egyik pálya loading képernyőjén is olyan ocsmány textúra van egy járművön, hogy az valami förtelem. Arról nem beszélve, hogy a serious sam 2 kétszer ennyi döggel, háromszor ekkora pályákkal közel kétszer ilyen gyors, a textúrái pedig tűélesek. És ez nem csak a q4-ben van így, már a Doom3 kiegészítőben is zavaróak voltak a textúrák.
Ja, a külső terekről ne is beszéljünk egyáltalán, azok kb. a 2000-es szintet hozzák. Mondom, maga a játék tetszett, de hogy engedhetik meg maguknak ezeket a textúrákat?
Ja, a külső terekről ne is beszéljünk egyáltalán, azok kb. a 2000-es szintet hozzák. Mondom, maga a játék tetszett, de hogy engedhetik meg maguknak ezeket a textúrákat?
|Asus P5B|C2D E6300@7x430|2x1GB DDR2|Asus ATi HD3870|

Súgó
A téma zárva.















