S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (II.)
#2301
Elküldve: 2007. 03. 18. 20:02
hááát..kiderül. Én még 1 orosz FPS játékot nem láttam amire azt mondhatnám hogy tényleg nagyon jó.
Talán az alpha prime volt 1edül használható kategória.
Talán az alpha prime volt 1edül használható kategória.
#2302
Elküldve: 2007. 03. 18. 20:05
Mindjárt kiderül, csak még dvd-t írok

Mennyi hely is kell neki?
Mennyi hely is kell neki?
Szerkesztette: Pietrosz 2007. 03. 18. 20:05 -kor
- Where are we going?
- Let's go find out.
- Let's go find out.
#2304
Elküldve: 2007. 03. 18. 20:07
10 giga
Asus A7N8X rev 2.0, AMD Athlon XP 3200+, 2*512 Mb DDR400 RAM(Samsung+Hynix), Chaintech 6800GT, 200GB Samsung PATA 133+60GB Samsung PATA 100, LG DVD-ROM, NEC 4550A DVD-RW(black), SB Live! 24 bit, Creative Inspire P5800 5.1, LG 1730B TFT, Macron 400W, Windows XP hun with Service Pack 2
#2307
Elküldve: 2007. 03. 18. 20:16
Még 1 kritika 1 másik oldalról:
Driv3r szindróma?
Idézet
hát ez tényleg kaki. aki a gamestarba tesztelte nem ezzel játszott. iszonyat. még 6 év es tenyleg ujra kezdeni mindent. 2 éve is csunya lenne. a gugolás meg olyan mintha wcz-ne a stalkerke. vicces. ennél nagyobb csalodas már nem lehet.
Driv3r szindróma?
Szerkesztette: M@Xtreme 2007. 03. 18. 20:17 -kor
#2308
Elküldve: 2007. 03. 18. 20:17
első benyomások: magas gépigény( kb 10 fps-hozzáteszem alapból high-ra lőtte be a grafikát... c2d e6300+1gb+7800+xp), nagyon alacsony minőségű átvezető filmek, idióta történet.
a guggolás tényleg vicc.
a guggolás tényleg vicc.
JóSebesség
#2309
Elküldve: 2007. 03. 18. 20:19
Nem kell gugolászni, lőni kell :Đ
Khef: ebből az lesz, hogy nem lesz semmi értelmes...
We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.
Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!
We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.
Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!
#2310
Elküldve: 2007. 03. 18. 20:19
Vezethető járművek vannak-e?
:confused:
:Đ
- Where are we going?
- Let's go find out.
- Let's go find out.
#2311
Elküldve: 2007. 03. 18. 20:19
képeket kérünk
ebben is be lehet állítani hogy dx8 vagy dx9 legyen?
ebben is be lehet állítani hogy dx8 vagy dx9 legyen?
Sírva születtél, körülötted mindenki nevetett.Igyekezz úgy élni, hogy nevetve távozz, és körülötted mindenki sírjon!
#2312
Elküldve: 2007. 03. 18. 20:19
na jó, ennyi volt a játék számomra, low-ra levettem a grafikát, 1024*768, ugyananyi fps, annyi a változás hogy néha felugrik 30-ra(de aztán visszaesik persze)
még dx módot megnézem
még dx módot megnézem
Szerkesztette: -Turbo- 2007. 03. 18. 20:20 -kor
JóSebesség
#2313
Elküldve: 2007. 03. 18. 20:22
Idézet: -Turbo- - Dátum: 2007. márc. 18., vasárnap - 20:19
na jó, ennyi volt a játék számomra, low-ra levettem a grafikát, 1024*768, ugyananyi fps, annyi a változás hogy néha felugrik 30-ra(de aztán visszaesik persze)
még dx módot megnézem
még dx módot megnézem
Nem vicceltek a readmeben a srácok
- Where are we going?
- Let's go find out.
- Let's go find out.
#2314
Elküldve: 2007. 03. 18. 20:27
Idézet: Pietrosz - Dátum: 2007. márc. 18., vasárnap - 20:22
Nem vicceltek a readmeben a srácok 
:Đ
#2315
Elküldve: 2007. 03. 18. 20:27
lol
remélem nem dx8ban volt :Đ
remélem nem dx8ban volt :Đ
Sírva születtél, körülötted mindenki nevetett.Igyekezz úgy élni, hogy nevetve távozz, és körülötted mindenki sírjon!
#2317
Elküldve: 2007. 03. 18. 20:32
lol eddig mindenki fikázza ezért érdemes volt várni
:Đ
Szerkesztette: Gaspy 2007. 03. 18. 20:32 -kor
Asus A7N8X rev 2.0, AMD Athlon XP 3200+, 2*512 Mb DDR400 RAM(Samsung+Hynix), Chaintech 6800GT, 200GB Samsung PATA 133+60GB Samsung PATA 100, LG DVD-ROM, NEC 4550A DVD-RW(black), SB Live! 24 bit, Creative Inspire P5800 5.1, LG 1730B TFT, Macron 400W, Windows XP hun with Service Pack 2
#2318
Elküldve: 2007. 03. 18. 20:35
kicsit olyan a játék mintha a 2007 szintnek megfelelő fps-t ötvözték volna 1998-al.
az AI iszonyat durva. megyek elé, erre leguggol és elkezd körözni körülöttem. a pisztoly hangja nevetséges. a fegyverváltásnál a hang mégviccesebb. a mozgás bazi darabos. stb stb.
de elég ötletes, feelinges, effektek se csúnyák. egyelőre ennyi.
az AI iszonyat durva. megyek elé, erre leguggol és elkezd körözni körülöttem. a pisztoly hangja nevetséges. a fegyverváltásnál a hang mégviccesebb. a mozgás bazi darabos. stb stb.
de elég ötletes, feelinges, effektek se csúnyák. egyelőre ennyi.
JóSebesség
#2319
Elküldve: 2007. 03. 18. 20:37
Idézet: -Turbo- - Dátum: 2007. márc. 18., vasárnap - 20:35
kicsit olyan a játék mintha a 2007 szintnek megfelelő fps-t ötvözték volna 1998-al.
az AI iszonyat durva. megyek elé, erre leguggol és elkezd körözni körülöttem. a pisztoly hangja nevetséges. a fegyverváltásnál a hang mégviccesebb. a mozgás bazi darabos. stb stb.
de elég ötletes, feelinges, effektek se csúnyák. egyelőre ennyi.
az AI iszonyat durva. megyek elé, erre leguggol és elkezd körözni körülöttem. a pisztoly hangja nevetséges. a fegyverváltásnál a hang mégviccesebb. a mozgás bazi darabos. stb stb.
de elég ötletes, feelinges, effektek se csúnyák. egyelőre ennyi.
Kira szal ebben is uninteligencia van a gép részirü.
Nem volt elég fejlesztési idő, én megértem őket
#2320
Elküldve: 2007. 03. 18. 20:37
de alegdurvább az volt, amikor ki kellett valakit szabadítani, de előtte persze egy tucat ellenséget kinyírni. előrerohantam az emberhez akit szabadítani kellett, meg se moccant. aztán amikor a társaim az utolsó ellent aki 2 mérföldre volt kinyírták, a fogoly azonnal elkezdett örülni, és jött vidáman.
Szerkesztette: -Turbo- 2007. 03. 18. 20:38 -kor
JóSebesség

Súgó
A téma zárva.











