HWSW Informatikai Kerekasztal: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (II.) - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

  • (136 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 115
  • 116
  • 117
  • 118
  • 119
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (II.)

#2311 Felhasználó inaktív   dani83 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 14.135
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 03. 18. 20:19

képeket kérünk  :D

ebben is be lehet állítani hogy dx8 vagy dx9 legyen?
Sírva születtél, körülötted mindenki nevetett.Igyekezz úgy élni, hogy nevetve távozz, és körülötted mindenki sírjon!

#2312 Felhasználó inaktív   -Turbo- 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 25.530
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 03. 18. 20:19

na jó, ennyi volt a játék számomra, low-ra levettem a grafikát, 1024*768, ugyananyi fps, annyi a változás hogy néha felugrik 30-ra(de aztán visszaesik persze)

még dx módot megnézem

Szerkesztette: -Turbo- 2007. 03. 18. 20:20 -kor

JóSebesség

#2313 Felhasználó inaktív   Pietrosz 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.119
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 03. 18. 20:22

Idézet: -Turbo- - Dátum: 2007. márc. 18., vasárnap - 20:19

na jó, ennyi volt a játék számomra, low-ra levettem a grafikát, 1024*768, ugyananyi fps, annyi a változás hogy néha felugrik 30-ra(de aztán visszaesik persze)

még dx módot megnézem

Nem vicceltek a readmeben a srácok :D
- Where are we going?
- Let's go find out.

#2314 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 03. 18. 20:27

Idézet: Pietrosz - Dátum: 2007. márc. 18., vasárnap - 20:22

Nem vicceltek a readmeben a srácok :D



#2315 Felhasználó inaktív   dani83 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 14.135
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 03. 18. 20:27

lol  :omg:  :omg:

remélem nem dx8ban volt  :Đ
Sírva születtél, körülötted mindenki nevetett.Igyekezz úgy élni, hogy nevetve távozz, és körülötted mindenki sírjon!

#2316 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 03. 18. 20:30

Fizika -e van?  :confused:  :Đ

#2317 Felhasználó inaktív   Gaspy 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.697
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 03. 18. 20:32

lol eddig mindenki fikázza ezért érdemes volt várni :omg:  :Đ

Szerkesztette: Gaspy 2007. 03. 18. 20:32 -kor

Asus A7N8X rev 2.0, AMD Athlon XP 3200+, 2*512 Mb DDR400 RAM(Samsung+Hynix), Chaintech 6800GT, 200GB Samsung PATA 133+60GB Samsung PATA 100, LG DVD-ROM, NEC 4550A DVD-RW(black), SB Live! 24 bit, Creative Inspire P5800 5.1, LG 1730B TFT, Macron 400W, Windows XP hun with Service Pack 2

#2318 Felhasználó inaktív   -Turbo- 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 25.530
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 03. 18. 20:35

kicsit olyan a játék mintha a 2007 szintnek megfelelő fps-t ötvözték volna 1998-al.

az AI iszonyat durva. megyek elé, erre leguggol és elkezd körözni körülöttem. a pisztoly hangja nevetséges. a fegyverváltásnál a hang mégviccesebb. a mozgás bazi darabos. stb stb.

de elég ötletes, feelinges, effektek se csúnyák. egyelőre ennyi.
JóSebesség

#2319 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 03. 18. 20:37

Idézet: -Turbo- - Dátum: 2007. márc. 18., vasárnap - 20:35

kicsit olyan a játék mintha a 2007 szintnek megfelelő fps-t ötvözték volna 1998-al.

az AI iszonyat durva. megyek elé, erre leguggol és elkezd körözni körülöttem. a pisztoly hangja nevetséges. a fegyverváltásnál a hang mégviccesebb. a mozgás bazi darabos. stb stb.

de elég ötletes, feelinges, effektek se csúnyák. egyelőre ennyi.

Kira szal ebben is uninteligencia van a gép részirü.
Nem volt elég fejlesztési idő, én megértem őket  :(

:omg:  :D

#2320 Felhasználó inaktív   -Turbo- 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 25.530
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 03. 18. 20:37

de alegdurvább az volt, amikor ki kellett valakit szabadítani, de előtte persze egy tucat ellenséget kinyírni. előrerohantam az emberhez akit szabadítani kellett, meg se moccant. aztán amikor a társaim az utolsó ellent aki 2 mérföldre volt kinyírták, a fogoly azonnal elkezdett örülni, és jött vidáman.

Szerkesztette: -Turbo- 2007. 03. 18. 20:38 -kor

JóSebesség

#2321 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 03. 18. 20:39

:omg:

#2322 Felhasználó inaktív   -Turbo- 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 25.530
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 03. 18. 20:40

haha, kijöttem a faluból és azonnal meghaltam, game over(nemtom miért). persze autómatikusan nem ment a játék, kezdhet(ném) előlről.  :Đ

Szerkesztette: -Turbo- 2007. 03. 18. 20:40 -kor

JóSebesség

#2323 Felhasználó inaktív   Pietrosz 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.119
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 03. 18. 20:42

:omg:
- Where are we going?
- Let's go find out.

#2324 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 03. 18. 20:42

Valami fizika szerű kezdetleges "izé" felfedezhető a gameben, vagy minden a fődhöz' van betonozva?

#2325 Felhasználó inaktív   -Turbo- 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 25.530
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 03. 18. 20:44

ezt most nem nézem meg ha nem baj, kicsit nagyon elegem lett(csalódtam) majd holnap megpiszkálom újra. annyit mondhatok, hogy az egyik ember akit lelőttem nagyon érdekesen esett össze.

egyébként DX mód változtatási lehetőséget nem találtam.
JóSebesség

#2326 Felhasználó inaktív   -Turbo- 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 25.530
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 03. 18. 20:45

englishül :)

Idézet

SYSTEM REQUIREMENTS

MINIMUM SYSTEM REQUIREMENTS:
Microsoft® Windows® XP (Service Pack 2) / Microsoft® Windows® 2000 SP4
Processor type : Intel Pentium 4 2.0 Ghz / AMD XP 2200+
512 MB RAM
10 GB available hard drive space
128 MB DirectX® 8.0 compatible card / nVIDIA® GeForce™ 5700 / ATI Radeon® 9600
DirectX® 9.0 compatible sound card
LAN/Internet connection with low latency Cable/DSL speeds for multiplayer
Keyboard, Mouse

RECOMMENDED SYSTEM REQUIREMENTS:
Microsoft® Windows® XP (Service Pack 2) / Microsoft® Windows® 2000 SP4
Processor type : Intel Core 2 Duo E6400 / AMD 64 X2 4200+
1.5 GB RAM
10 GB available hard drive space
256 MB DirectX® 9.0c compatible card / nVIDIA® GeForce™ 7900 / ATI Radeon® X1950
DirectX® 9.0 compatible sound card
LAN/Internet connection with low latency Cable/DSL/T1+ speeds for multiplayer
Keyboard, Mouse

HIGH SYSTEM REQUIREMENTS:
Microsoft® Windows® XP (Service Pack 2) / Microsoft® Windows® 2000 SP4
Processor type : Intel Core2 Duo E6700 / AMD 64 X2 5200+
2 GB RAM
10 GB available hard drive space
512 MB DirectX® 9.0c compatible card / nVIDIA® GeForce™ 8800 / ATI Radeon® X2800
DirectX® 9.0 compatible sound card
LAN/Internet connection with low latency Cable/DSL/T1+ speeds for multiplayer
Keyboard, Mouse

Note: recommended specifications provide optimal experience for single player and up to 4 player/medium size map multiplayer

JóSebesség

#2327 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 03. 18. 20:48

Idézet: -Turbo- - Dátum: 2007. márc. 18., vasárnap - 20:44

ezt most nem nézem meg ha nem baj, kicsit nagyon elegem lett(csalódtam) majd holnap megpiszkálom újra. annyit mondhatok, hogy az egyik ember akit lelőttem nagyon érdekesen esett össze.

egyébként DX mód változtatási lehetőséget nem találtam.

ok :)

Dx modot nem úgy kell váltani hogy dx8/9 váltási lehetőséget keresni, hanem a lighting effektet kell static-ra tenni :)

#2328 Felhasználó inaktív   minimize 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 672
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 03. 18. 20:49


nem semmi gépeken fejleszthettek ezek.
biztos az ukránok pénzelik őket. :D
"Három dolog van az életben, ami nem érdekel: a politika, a rapzene, és a maga véleménye..."  -Airplane I.-ből szabadon...-
Juan Manuel Fangio&  the Maserati 250F
Pagani Zonda F.

Scuderia FERRARI
""Próbáltam Kimit meggyőzni arról, hogy a világbajnokság megnyerése csupán egy cím, amit nem feltétlenül a legjobb pilóta kap, s ezzel a szakma is tisztában van." -Ron Dennis csapatvezető Raikkonen-nek,2005-ben-

#2329 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 03. 18. 20:50

Vagy a Nasa :)

#2330 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 03. 18. 20:56

Sg:

Idézet

No, megvan a beállítás:
Static lighting és high.
Így 100-200FPS és nincs swap, viszont nem lesz annyival randább. Ez valami DX8 mód lehet.


Mondtam én :)

Téma megosztása:


  • (136 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 115
  • 116
  • 117
  • 118
  • 119
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó