Namost kérdem én: Ha ilyenek a képek, milyen lesz a játék?
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (II.)
#241
Elküldve: 2004. 12. 15. 17:41
Csak tudod mi a durva (okulva a hl2 és a doom 3 pédájából) álltalába ha beharangoznak 1 játékot fullosabnál fullosabb képekkel/videókkal árasztják el a jónépet.
Namost kérdem én: Ha ilyenek a képek, milyen lesz a játék?
Namost kérdem én: Ha ilyenek a képek, milyen lesz a játék?
#242
Elküldve: 2004. 12. 15. 18:29
Itt nem (csak) a grafika lesz nagy és nem attól lesz jó a játék... valószínűleg nem lesz agyba-főbe előre scriptelve, mint a DIII, a HL2, vagy a CoD:UO v. a MOH:PA. És ha így van, akkor már félig-meddig nyert ügye van a stalkernek, még akkor is, ha csak HL2-szintű grafikája lesz.
#243
Elküldve: 2004. 12. 15. 18:36
ha menni fog a gepemen, nalam mar akkor nyert ugye lesz 
nagyon tetszik az alaphangulat
addig meg alkalmodtan megnezem a hl2-t is, a doom3-at meg mar kivegeztem
aztan kitalalom, melyik tetszett legjobban
nagyon tetszik az alaphangulat
addig meg alkalmodtan megnezem a hl2-t is, a doom3-at meg mar kivegeztem
aztan kitalalom, melyik tetszett legjobban
Shame on us, doomed from the start
May God have mercy on our dirty little hearts
May God have mercy on our dirty little hearts
#244
Elküldve: 2004. 12. 15. 18:41
de a HL2-vel ellentetben itt barmerre mehetunk majd, nem leszunk bezarva a csobe.
elvileg
elvileg
- I beat the shit out of some kids today. [...] It made me feel good about myself. It was like I did something constructive with my life.
Postmodern cultural critique has fried my brain. I have no soul left. I am a sad, cold, evil, twisted person.
Postmodern cultural critique has fried my brain. I have no soul left. I am a sad, cold, evil, twisted person.
#245
Elküldve: 2004. 12. 16. 00:17
Idézet: playback - Dátum: 2004. dec. 15., szerda - 17:41
de a HL2-vel ellentetben itt barmerre mehetunk majd, nem leszunk bezarva a csobe.
elvileg
elvileg
Igen, jol mondod: elvileg!
#246
Elküldve: 2004. 12. 16. 10:19
egyedül a Far Cry-al lehetne összehasonlítani, hisz az tud nagy tereket kezelni normálisan
doom, hl-el tök felesleges
előzetesen a Far Cry szebb, de én eddig is azt tartottam róla hoyg megelőzte a korát grafikailag
én amiben bízom még mindig, hogy a játákmenet lesz olyan hogy leköt, mintha egy fps-be bújtatott stratégiai játék lenne, és pl 2-3x is végig lehet tolni, vagy nem is lesz vége soha
doom, hl-el tök felesleges
előzetesen a Far Cry szebb, de én eddig is azt tartottam róla hoyg megelőzte a korát grafikailag
én amiben bízom még mindig, hogy a játákmenet lesz olyan hogy leköt, mintha egy fps-be bújtatott stratégiai játék lenne, és pl 2-3x is végig lehet tolni, vagy nem is lesz vége soha
----atyuska----
#247
Elküldve: 2004. 12. 16. 11:06
Idézet: caratyuska - Dátum: 2004. dec. 16., csütörtök - 10:19
egyedül a Far Cry-al lehetne összehasonlítani, hisz az tud nagy tereket kezelni normálisan
doom, hl-el tök felesleges
előzetesen a Far Cry szebb, de én eddig is azt tartottam róla hoyg megelőzte a korát grafikailag
én amiben bízom még mindig, hogy a játákmenet lesz olyan hogy leköt, mintha egy fps-be bújtatott stratégiai játék lenne, és pl 2-3x is végig lehet tolni, vagy nem is lesz vége soha
doom, hl-el tök felesleges
előzetesen a Far Cry szebb, de én eddig is azt tartottam róla hoyg megelőzte a korát grafikailag
én amiben bízom még mindig, hogy a játákmenet lesz olyan hogy leköt, mintha egy fps-be bújtatott stratégiai játék lenne, és pl 2-3x is végig lehet tolni, vagy nem is lesz vége soha
A Hl2 miért nem kezeli jó a nagy tereket?
Szerkesztette: -=M@X[treme]=- 2004. 12. 16. 11:08 -kor
#248
Elküldve: 2004. 12. 16. 11:49
lehet hogy jól kezeli, de ezt jól eltitkolták előlünk
nekem nem az számít nagy térnek hogy egy csőben mozoghatok és azon kívül még 5km-re is vannak poligonok, hanem hogy oda ha akarok el is mehetek, namost ezt nemtudja a hl2
nekem nem az számít nagy térnek hogy egy csőben mozoghatok és azon kívül még 5km-re is vannak poligonok, hanem hogy oda ha akarok el is mehetek, namost ezt nemtudja a hl2
----atyuska----
#249
Elküldve: 2004. 12. 16. 12:00
Idézet: caratyuska - Dátum: 2004. dec. 16., csütörtök - 11:49
lehet hogy jól kezeli, de ezt jól eltitkolták előlünk
nekem nem az számít nagy térnek hogy egy csőben mozoghatok és azon kívül még 5km-re is vannak poligonok, hanem hogy oda ha akarok el is mehetek, namost ezt nemtudja a hl2
nekem nem az számít nagy térnek hogy egy csőben mozoghatok és azon kívül még 5km-re is vannak poligonok, hanem hogy oda ha akarok el is mehetek, namost ezt nemtudja a hl2
Így van. És ezt tudja a Resistance. Meg az alap ofp.
#250
Elküldve: 2004. 12. 16. 17:23
Mikor aggyák mán ezt ki?
Intel Core i7-8700K | 64GB Kingston HyperX Predator DDR4 3000MHz | 500GB PCIe SSD + 3000GB 7200RPM | ASUS MAXIMUS X CODE Z370 | nVidia GTX Ti 1080 8GB GDDR5X | NZXT S340 | Seasonic Platinum Prime 650W 80+ Platinum
paranormal.hu
paranormal.hu
#251
Elküldve: 2004. 12. 16. 17:25
Idézet: DEXTROSE - Dátum: 2004. dec. 16., csütörtök - 17:23
Mikor aggyák mán ezt ki?
#252
Elküldve: 2004. 12. 16. 17:25
Idézet: DEXTROSE - Dátum: 2004. dec. 16., csütörtök - 17:23
Mikor aggyák mán ezt ki?
Hónap déjután négykó
JóSebesség
#253
Elküldve: 2004. 12. 16. 17:33
Idézet: -Turbo- - Dátum: 2004. dec. 16., csütörtök - 16:25
Hónap déjután négykó
'izony, de ha mégse, akko' hónaputá'
#255
Elküldve: 2004. 12. 16. 22:54
Mikorra várható a játék kibocsátása a piacra?
Intel Core i7-8700K | 64GB Kingston HyperX Predator DDR4 3000MHz | 500GB PCIe SSD + 3000GB 7200RPM | ASUS MAXIMUS X CODE Z370 | nVidia GTX Ti 1080 8GB GDDR5X | NZXT S340 | Seasonic Platinum Prime 650W 80+ Platinum
paranormal.hu
paranormal.hu
#256
Elküldve: 2004. 12. 16. 22:57
Idézet: DEXTROSE - Dátum: 2004. dec. 16., csütörtök - 22:54
Mikorra várható a játék kibocsátása a piacra?
Egyes hírportálok 2005 márciusára ígérik, de több helyen az olvasható, hogy 2005 májusa lesz az inkább.
#258
Elküldve: 2004. 12. 17. 11:33
Idézet: DEXTROSE - Dátum: 2004. dec. 16., csütörtök - 22:54
Mikorra várható a játék kibocsátása a piacra?
írdd be a harmadik konfigodat is, hátha gyorsabban kiadják
--- Internet is just a bigger floppy disk ---
#259
Elküldve: 2004. 12. 17. 15:07
Idézet: Gabibácsi - Dátum: 2004. dec. 17., péntek - 11:33
írdd be a harmadik konfigodat is, hátha gyorsabban kiadják 
ahogy nezem, a config1-en sem fog tulzottan szaladni a jatek. (GF2 MX)
- I beat the shit out of some kids today. [...] It made me feel good about myself. It was like I did something constructive with my life.
Postmodern cultural critique has fried my brain. I have no soul left. I am a sad, cold, evil, twisted person.
Postmodern cultural critique has fried my brain. I have no soul left. I am a sad, cold, evil, twisted person.
#260
Elküldve: 2004. 12. 17. 16:01
Idézet: playback - Dátum: 2004. dec. 17., péntek - 15:07
ahogy nezem, a config1-en sem fog tulzottan szaladni a jatek. (GF2 MX)

Súgó
A téma zárva.
















