Far Cry (X-Isle) (II.)
#11
Elküldve: 2004. 03. 10. 09:41
[url="http://"http://www.hardwired.hu/forum/forum.hw?t=10024&hir=8384"]+ új demo, a 3. !!![/url]
[url="http://"http://www.hardwired.hu/forum/forum.hw?t=10024&hir=8384"]"Aranyba ment az idei év egyik nehézsúlyú MOHA játéka. A Far Cry elsőként lép a ringbe, ahol egy jó ideig még egyedül kell gyakorolnia. Szépen lassan aztán jönnek a vetélytársak, más és más taktikával és alapállással."[/url]
[url="http://"http://www.hardwired.hu/forum/forum.hw?t=10024&hir=8384"]"Emberünk március 25-én táboroz le a külvilágtól elvágott szigetcsoport homokos partjain! Ápdét!: Az IGN információi szerint, március 15-én egy újabb SP demó érkezik majd "Boat" cimmel."[/url]
Forrás: hw
Üdv: Bepe
[url="http://"http://www.hardwired.hu/forum/forum.hw?t=10024&hir=8384"]"Aranyba ment az idei év egyik nehézsúlyú MOHA játéka. A Far Cry elsőként lép a ringbe, ahol egy jó ideig még egyedül kell gyakorolnia. Szépen lassan aztán jönnek a vetélytársak, más és más taktikával és alapállással."[/url]
[url="http://"http://www.hardwired.hu/forum/forum.hw?t=10024&hir=8384"]"Emberünk március 25-én táboroz le a külvilágtól elvágott szigetcsoport homokos partjain! Ápdét!: Az IGN információi szerint, március 15-én egy újabb SP demó érkezik majd "Boat" cimmel."[/url]
Forrás: hw
Üdv: Bepe
#12
Elküldve: 2004. 03. 10. 10:21
Lehet kiadják demóba az ősszes pályát
Khef: ebből az lesz, hogy nem lesz semmi értelmes...
We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.
Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!
We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.
Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!
#13
Elküldve: 2004. 03. 10. 14:17
Örülök a jó hirnek, hogy hamarosan full! 
Apropó. Valaki véginyomta már a 2-es demót? Tudom, röhej, hogy elakadok egy demóban de ez van. Eljutottam az ajtóig, ahova kódkártya kell. Gondolom valamelyik szigeten lesz, de nem tudok átúszni csak az első legközelebbire, mert ha tovább akarok uszni mindig lelőnek egy helikopterről. Mi a rákot kell csinálni?
Apropó. Valaki véginyomta már a 2-es demót? Tudom, röhej, hogy elakadok egy demóban de ez van. Eljutottam az ajtóig, ahova kódkártya kell. Gondolom valamelyik szigeten lesz, de nem tudok átúszni csak az első legközelebbire, mert ha tovább akarok uszni mindig lelőnek egy helikopterről. Mi a rákot kell csinálni?
NE ESS PÁNIKBA! ...és mindig legyen nálad törülköző!
ASUS M4A785T-M|AMD Phenom II X2 550 BE@3500MHz|AC Freezer 64Pro|4x1 GB GEIL VALUE PC3-10660 CL9|PowerColor HD3870|OPTIARC AD-7243S|KINGSTON SKC300 60GB SSD+WD 500 GB SATAII|GENIUS SW-HF 5000 5.1|CHIEFTEC A80 450W|HP LP2275W 22" TFT|Windows 7 Ultimate 64 bit
ASUS M4A785T-M|AMD Phenom II X2 550 BE@3500MHz|AC Freezer 64Pro|4x1 GB GEIL VALUE PC3-10660 CL9|PowerColor HD3870|OPTIARC AD-7243S|KINGSTON SKC300 60GB SSD+WD 500 GB SATAII|GENIUS SW-HF 5000 5.1|CHIEFTEC A80 450W|HP LP2275W 22" TFT|Windows 7 Ultimate 64 bit
#14
Elküldve: 2004. 03. 10. 18:16
idézet:
Ezt írta Brett Shaw:
Örülök a jó hirnek, hogy hamarosan full!
Apropó. Valaki véginyomta már a 2-es demót? Tudom, röhej, hogy elakadok egy demóban de ez van. Eljutottam az ajtóig, ahova kódkártya kell. Gondolom valamelyik szigeten lesz, de nem tudok átúszni csak az első legközelebbire, mert ha tovább akarok uszni mindig lelőnek egy helikopterről. Mi a rákot kell csinálni?[/quote]
A kódkártyát a bánya bejáratához közeli magaslati bungalóban találod az asztalon, ahol egy fickó a mortar mögött figyelget.
#15
Elküldve: 2004. 03. 10. 23:08
találkozott valaki rajtam kivül hanghibákkal a játék során? soundstorm-al kicsit furcsa dolgokat müvel, egyszer már a waveout-ot is kicsinálta, csak directsound-ról volt hang utána (reboot
)
eax off-al nincs gáz, vagyis ritkábban, azzal is előferdül néha...
eax off-al nincs gáz, vagyis ritkábban, azzal is előferdül néha...
*derelict flashdev & fotó weblog | SHELL8 "médiaipari faszkivan" | flickr galéria - mindenféle fotózmányok
#17
Elküldve: 2004. 03. 10. 23:32
idézet:
Ezt írta Mumia:
Nálam nincs semmi probléma. De az is igaz, hogy én nem a legújabb drivert használom a soundstormhoz, mert azzal nem 1 helyen volt már bajom.[/quote]
hol találkoztál gondokkal? én nem igazán játszom, de ha szaraxik, akkor visszateszem a régit...
jöhetne a már régen beigért audio control panel is, dehát már azt is várjuk pár hónapja...![]()
*derelict flashdev & fotó weblog | SHELL8 "médiaipari faszkivan" | flickr galéria - mindenféle fotózmányok
#19
Elküldve: 2004. 03. 12. 18:40
[url="http://"http://www.hardwired.hu/forum/forum.hw?t=10065&hir=8416"]Far Cry chatlog infók[/url]
[url="http://"http://www.hardwired.hu/forum/forum.hw?t=10065&hir=8416"]"A Far Cry megjelenése vészesen közeleg, de egy-két mellékes infó nem árt, ezért Barny szemezgetett a legutóbbi Far Cry chat logjából."[/url]
-a játék 20 single player, 12 multiplayer pályát tartalmaz
-kb. 6 fajta mutáns ellenfél lesz, de nem lehet velük játszani, se single-, se multiplayer változatban
-6 vezethető jármű lesz: gumicsónak, buggy, terepjáró, teherautó, őrnaszád, siklórepülő
-a Far Cry fejlesztése közel 3,5 éve tart, és kb. 45 ember munkája
-a single player játék kb. 15-25 órányi szórakozást garantál, és lesz pár easter egg is
-multiplayer mókában maximum 32-en vehetnek részt pályánként, 5 választható karakterrel
-Cabatu létező hely, a Polinézia része
Forrás: hw
Üdv: Bepe
[url="http://"http://www.hardwired.hu/forum/forum.hw?t=10065&hir=8416"]"A Far Cry megjelenése vészesen közeleg, de egy-két mellékes infó nem árt, ezért Barny szemezgetett a legutóbbi Far Cry chat logjából."[/url]
-a játék 20 single player, 12 multiplayer pályát tartalmaz
-kb. 6 fajta mutáns ellenfél lesz, de nem lehet velük játszani, se single-, se multiplayer változatban
-6 vezethető jármű lesz: gumicsónak, buggy, terepjáró, teherautó, őrnaszád, siklórepülő
-a Far Cry fejlesztése közel 3,5 éve tart, és kb. 45 ember munkája
-a single player játék kb. 15-25 órányi szórakozást garantál, és lesz pár easter egg is
-multiplayer mókában maximum 32-en vehetnek részt pályánként, 5 választható karakterrel
-Cabatu létező hely, a Polinézia része
Forrás: hw
Üdv: Bepe
#20
Elküldve: 2004. 03. 13. 10:09
A Rainbow Six 3: Athena Sword telepítője egy szép Far Cry képpel indul, ahol azt hirdetik, hogy Coming Spring 2004. (mármint a FC)
Úgy legyen.
Üdv: Bepe
Üdv: Bepe
#21
Elküldve: 2004. 03. 15. 09:56
Nekem a legújabb demo, miután betöltötte a pályát, újraindítja a gépet, és garafikus-driver hibát (Cat4.3) mond. :confused:
Barton 3200+ és 9500@9700Pro a kombó, de minden stabilan fut rajta. Mondjuk az XP lassan egy éves alatta, driverek is folyamatosan vannak ráinstallálva, de amit végignyomtam rajta: pl. POP Sand of time, a NFSU, TRAOD, BF1942, halom PostScript írás
, stb és semmivel sem volt gondom.
Barton 3200+ és 9500@9700Pro a kombó, de minden stabilan fut rajta. Mondjuk az XP lassan egy éves alatta, driverek is folyamatosan vannak ráinstallálva, de amit végignyomtam rajta: pl. POP Sand of time, a NFSU, TRAOD, BF1942, halom PostScript írás
#22
Elküldve: 2004. 03. 15. 10:04
idézet:
Ezt írta zetecR:
Nekem a legújabb demo, miután betöltötte a pályát, újraindítja a gépet, és garafikus-driver hibát (Cat4.3) mond. :confused:
[/quote]
Nekem ezt az első végigjátszás után csinálta (Cat4.3,XP),de a másnapi hidegindítás után rendbejött.
#23
Elküldve: 2004. 03. 15. 10:32
Na ezek után nem valószínű, hogy a stabil Catalyst 3.9-et lecserélem a sz@r 4.3-ra. A Videókártyák/Megjelenítők szekcióban is annyi lehúzást kapott, hogy tényleg nem csak nektek van gondotok vele.
#24
Elküldve: 2004. 03. 15. 10:36
idézet:
Ezt írta bepe_79:
Na ezek után nem valószínű, hogy a stabil Catalyst 3.9-et lecserélem a sz@r 4.3-ra. A Videókártyák/Megjelenítők szekcióban is annyi lehúzást kapott, hogy tényleg nem csak nektek van gondotok vele.[/quote]
Csak az a fura, hogy minden más tökéletes vele... :confused:
#26
Elküldve: 2004. 03. 15. 11:31
idézet:
Ezt írta Mumia:
Az is elképzelhető, hogy a szokottnál jobban megfingatja a program a videókártyát, és ha picit instabil ez az eredménye.[/quote]
Még mielőtt bejönne bármilyen 3D scene, fogja és vagy újra indul, vagy valami tök alacsony felbontásban kirak egy nagy kék hátteret.
Nem hiszem, hogy kifejezetten a kártyával lenne a gond, húzás nélkül is ezt csinálja.
#27
Elküldve: 2004. 03. 15. 12:42
Próbáld 9500ként használni, hátha úgy megy.
Khef: ebből az lesz, hogy nem lesz semmi értelmes...
We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.
Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!
We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.
Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!

Súgó
A téma zárva.











