HWSW Informatikai Kerekasztal: Far Cry (X-Isle) (II.) - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

  • (87 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 58
  • 59
  • 60
  • 61
  • 62
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

Far Cry (X-Isle) (II.)

#1181 Felhasználó inaktív   bepe_79 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.711
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 06. 09. 19:25

Idézet: laragirl83 - Dátum: 2004. jún. 9., szerda - 18:20

sanci drága, ott bizony a "sunyuló" skillt kell bevetni, amit CSből nem ismernek az emberek:) szal ledobnak, puska felvesz, ott fent van egy szörnyella, az elől elfut, vízbe leugrik!
utána balra kis, erdőben legfelül rambo mozgással sasszé, aztán van egy nagy szikla lent, ott lekúsz, vízbe bemászik, úszik úszik, aztán partra ki, helikoffer roncsba be és szarrá tunkolni a szájukat nagypapával (fedélzeti gépágyú) :) ennyi.
nehéz, de nem lehetetlen  :cool:

Lara lány! Te is sunyultál (kúsztál-másztál) a földön ezen a részen?  :D

#1182 Felhasználó inaktív   sendmailto 

  • Újonc
  • Pipa
  • Csoport: Alkalmi fórumtag
  • Hozzászólások: 46
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 06. 10. 10:22

bammeg én is a volcanonal vagyok a végén a kommandósokkat+egy magas jószággal.itt van az a bizonyos székes manőver?

#1183 Felhasználó inaktív   bepe_79 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.711
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 06. 10. 10:28

Idézet: sendmailto - Dátum: 2004. jún. 10., csütörtök - 10:22

bammeg én is a volcanonal vagyok a végén a kommandósokkat+egy magas jószággal.itt van az a bizonyos székes manőver?

Ahol lejössz a lépcsőkön a nagy fegyverraktártól (ahol millió lőszer van), utána van egy dupla ajtó, ami nyilik-csukódik (a belső). És ott lehet berakni a széket. (mielőtt még kimennél a nagy arénába, ahol a rengeteg szörny van)

Üdv: Bepe

#1184 Felhasználó inaktív   ZKo 

  • Újonc
  • Pipa
  • Blog megtekintése
  • Csoport: Alkalmi fórumtag
  • Hozzászólások: 5
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 06. 10. 11:01

Vízesésnél vagy bujkálni kell, vagy gyorsan szaladni.
Én a kettőt kombináltam azzal, hogy a mély vízben a szörnyek megfulladnak (már ha sikerül becsalogatnod oda őket .. :) )
Far Cry-ban 3 mocsok pálya van amúgy szerintem, és ez az egyik.
Hasonló szívás a helikopteres, meg a Volcano.

#1185 Felhasználó inaktív   bepe_79 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.711
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 06. 10. 11:07

Idézet: ZKo - Dátum: 2004. jún. 10., csütörtök - 11:01

Vízesésnél vagy bujkálni kell, vagy gyorsan szaladni.
Én a kettőt kombináltam azzal, hogy a mély vízben a szörnyek megfulladnak (már ha sikerül becsalogatnod oda őket .. :) )
Far Cry-ban 3 mocsok pálya van amúgy szerintem, és ez az egyik.
Hasonló szívás a helikopteres, meg a Volcano.

A vízesésnél meg se várd, amíg a szörnyek feleszmélnek! A tetejéről (mikor futsz el a kis ugrálós elől) jó nagy ugrás, és amint csobbantál, már a víz alatt egyből ússz ki a partra. Utána ahogy kiúsztál nyomás egyből futva "balra-fel" É-NY irányba, úgy, hogy minden nagy meláktól kb. egy távolságban legyél, tehát egyik se vegyen észre. Nekem így sikerült egy karcolás nélkül átjutnom. A helikopterben meg ragadd meg gyorsan a gépágyút, aztán adj nekik!

Bepe

#1186 Felhasználó inaktív   MarKinG 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 11.182
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 06. 12. 21:09

volcanon legvégén felül a commandosokat naon eccerüen rakétavetövel meglödöztem a tavolbol ahova sejtettem hogy lesznek :) mire közel értem láttam jol sejtettem :)
A man must accept his fate or be destroyed by it.

#1187 Felhasználó inaktív   sendmailto 

  • Újonc
  • Pipa
  • Csoport: Alkalmi fórumtag
  • Hozzászólások: 46
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 06. 14. 11:48

Idézet: bepe_79 - Dátum: 2004. jún. 10., csütörtök - 9:28

Ahol lejössz a lépcsőkön a nagy fegyverraktártól (ahol millió lőszer van), utána van egy dupla ajtó, ami nyilik-csukódik (a belső). És ott lehet berakni a széket. (mielőtt még kimennél a nagy arénába, ahol a rengeteg szörny van)

Üdv: Bepe

köszia segitséget.......
ahogy a raktárból kijövök van fennt futófolyosó.gondolom az arénára lehet rálátni.hogy lehet feljutni oda?

Tehát kijövök a liftből és ott van fennt mindenfále csövek vannak ott asszuem zöld cső is..........

#1188 Felhasználó inaktív   FireShadow 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.046
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 06. 14. 14:46

hi

gépem: athon xp 3200+ 200*2fsb proci, asus a7n8x-e deluxe lap, 9800Pro 128as 256bites vidik. + catalyst 4.5, 1gb pc3200as ram cl 3-2.5 (ahogy esik  :D )
Na komolyra forditva a szot, mikor inditom a jatekot azonnal elszall hibaval:

EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION
Attempt to read from address 0x00000000
The memory could not be "read"

Most miatosz van? Micsiajjak?
Peobaltam mindenféle grafikai beallitasokkal mindig bejön...
xp, sp1 fennvan, directx9 is

thx :respect:

Szerkesztette: FireShadow 2004. 06. 14. 14:47 -kor

It's a state of bliss, you think you're dreaming.. It's the happiness inside that you're feeling..
Nézd meg Flash munkáim és a rajzaim!

#1189 Felhasználó inaktív   Viper0us 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 257
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 06. 14. 15:01

hi, nekem is ugyanez volt a problémám, csak egy win reinstall oldotta meg.. :\  pedig próbáltam mindent, alaplapi driver frissítése, vga driver csere stb..  :think:  :mad:

szerk.: ja és nekem nem csak a játékban, hanem pl. ha rákattintottam a dokumentumokra, akkor explorer.exe hibát okozva kilép mert memory could not be "read"..bla bla.

Szerkesztette: Viper0us 2004. 06. 14. 15:03 -kor


#1190 Felhasználó inaktív   FireShadow 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.046
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 06. 14. 16:17

Tegnap raktam fel a nyamvadt xp-t, teljesen uj a gépem. Rakjam ujra?  :reklamacio:  :grrr:  :banghead:  :wtf:
It's a state of bliss, you think you're dreaming.. It's the happiness inside that you're feeling..
Nézd meg Flash munkáim és a rajzaim!

#1191 Felhasználó inaktív   Viper0us 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 257
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 06. 14. 16:54

mondjuk még megpróbálhatnád az alaplapi driverek és a vga driver frissítését...

#1192 Felhasználó inaktív   Viper0us 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 257
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 06. 14. 17:07

overclockot pedig vedd le  ;) és próbáld meg akkor.

#1193 Felhasználó inaktív   FireShadow 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.046
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 06. 15. 00:53

hehe.
banális.
virirto, tüzfal le, (mcaffee, kerio)
és lááss csodát: már a fort pályán járok  :cool:
It's a state of bliss, you think you're dreaming.. It's the happiness inside that you're feeling..
Nézd meg Flash munkáim és a rajzaim!

#1194 Felhasználó inaktív   Pietrosz 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.119
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 06. 15. 14:32

Hi!
Nem tudom mit kell annyit szenvedni azzal a székkel. Aki quicksave-t és cheatet nem használva eljutott a vulcano-ig, az ezt is simán meg tudja csinálni. Ráadásul  x oldallal ezelőtt van egy jó kis tipp, hogy milyen sorrendben és hogyan kell leirtani a szörnyeket!
- Where are we going?
- Let's go find out.

#1195 Felhasználó inaktív   EV6 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 5.700
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 06. 15. 14:42

Idézet: Pietrosz - Dátum: 2004. jún. 15., kedd - 15:32

Hi!
Nem tudom mit kell annyit szenvedni azzal a székkel. Aki quicksave-t és cheatet nem használva eljutott a vulcano-ig, az ezt is simán meg tudja csinálni. Ráadásul  x oldallal ezelőtt van egy jó kis tipp, hogy milyen sorrendben és hogyan kell leirtani a szörnyeket!

Ebben van quicksave? :confused:  :think: Néha, 0,1% életerővel alig vártam már, hogy mentsen automatikusan :reklamacio:
processzort tervezni gyartani nem kulonosebben nehez, csak tapasztalat es penz kell hozza, a tudas fonn van a neten - vers
Én mágussá, ezzel a köznapi értelemben véve polihisztorrá váltam. - Gyula2222
...a végtelen felénél túl helyezkednek el... - flashdesignor
...jönnek a további tovább konkretizálások egészen addig, h egy egy adott esetben pontosan mik és hogyan vannak. - Gyula2222

#1196 Felhasználó inaktív   Pietrosz 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.119
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 06. 15. 14:46

Idézet: EV6 - Dátum: 2004. jún. 15., kedd - 15:42

Ebben van quicksave? :confused:  :think: Néha, 0,1% életerővel alig vártam már, hogy mentsen automatikusan :reklamacio:

Akkor külön gratula, hogy végigvitted. Még GS-ban olvastam, hogy van és működik.Meg talán T2K is belinkelte régebben ide, hogy mit kell beírni a devmode.lua file-ba.
- Where are we going?
- Let's go find out.

#1197 Felhasználó inaktív   FireShadow 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.046
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 06. 15. 18:25

az olyan félcsítnek minősül, de hasznos :) berakod a devmode.lua filet a bin mappába, -devmode inditod a gamet, és akkor konzolban müxik a \save_game akármi parancs  :D de lehet h nem is kell a lua filet masolni
nemtom
mind1, en csak savelek vele :rolleyes:

Szerkesztette: FireShadow 2004. 06. 15. 18:46 -kor

It's a state of bliss, you think you're dreaming.. It's the happiness inside that you're feeling..
Nézd meg Flash munkáim és a rajzaim!

#1198 Felhasználó inaktív   EV6 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 5.700
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 06. 16. 09:05

Idézet: Pietrosz - Dátum: 2004. jún. 15., kedd - 15:46

Akkor külön gratula, hogy végigvitted. Még GS-ban olvastam, hogy van és működik.Meg talán T2K is belinkelte régebben ide, hogy mit kell beírni a devmode.lua file-ba.

Köszi, de még nem vittem végig. Mostanában kb. heti 1 órám van játszani, lassan haladok. :)
processzort tervezni gyartani nem kulonosebben nehez, csak tapasztalat es penz kell hozza, a tudas fonn van a neten - vers
Én mágussá, ezzel a köznapi értelemben véve polihisztorrá váltam. - Gyula2222
...a végtelen felénél túl helyezkednek el... - flashdesignor
...jönnek a további tovább konkretizálások egészen addig, h egy egy adott esetben pontosan mik és hogyan vannak. - Gyula2222

#1199 Felhasználó inaktív   Pietrosz 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.119
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 06. 16. 10:52

Idézet: FireShadow - Dátum: 2004. jún. 15., kedd - 19:25

az olyan félcsítnek minősül, de hasznos :) berakod a devmode.lua filet a bin mappába, -devmode inditod a gamet, és akkor konzolban müxik a \save_game akármi parancs  :D de lehet h nem is kell a lua filet masolni
nemtom
mind1, en csak savelek vele :rolleyes:

A save game parancsot próbáltam, félig működött. Elmenti ugyan, de be már csak akkor tölti, ha újraindítod a játékot. így nem használtam se quicksave-t, se a save_game parancsot.  :)
- Where are we going?
- Let's go find out.

#1200 Felhasználó inaktív   Blue-MOD 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.350
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 06. 16. 12:49

Idézet: FireShadow - Dátum: 2004. jún. 14., hétfő - 15:46

hi

gépem: athon xp 3200+ 200*2fsb proci, asus a7n8x-e deluxe lap, 9800Pro 128as 256bites vidik. + catalyst 4.5, 1gb pc3200as ram cl 3-2.5 (ahogy esik  :D )
Na komolyra forditva a szot, mikor inditom a jatekot azonnal elszall hibaval:

EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION
Attempt to read from address 0x00000000
The memory could not be "read"

Most miatosz van? Micsiajjak?
Peobaltam mindenféle grafikai beallitasokkal mindig bejön...
xp, sp1 fennvan, directx9 is

thx :respect:

Nekem akkor sz@rozott igy, ha az ATI vezérlőpanelen is be volt kapcsolva az FSAA és AA, ahelyett, hogy alkalmazásverárelt múdban lett volna. Amikor alkalmazásvezéreltre állitottam és a játékon belül állitottam az FSAA és AA-t akkor eltunt a hibauzenet.
Ha a tények nem igazolják az elméletet, változtasd meg - a tényeket. - Albert Einstein

Téma megosztása:


  • (87 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 58
  • 59
  • 60
  • 61
  • 62
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó