HWSW Informatikai Kerekasztal: Far Cry (X-Isle) (II.) - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

  • (87 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

Far Cry (X-Isle) (II.)

#711 Felhasználó inaktív   Mono 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 16.750
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 04. 09. 11:49

Idézet: Brett Shaw - Dátum: 2004. április 9, péntek - 11:48

Kösz, én a rendes / jelet írtam be.

Érztem, ezért írtam le úgy, ahogy. A TAB-on van a hangsúly! :up: :cool:
Adjon az Isten, szebb jövőt!

#712 Felhasználó inaktív   freeone 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 6.328
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 04. 09. 12:02

Na végre, nekem is meglett a játék. Nagyon szép, és fullon sem szaggat, bár nincs nagy gépem. Viszont azt megkérdezném, milyen fokozaton játsszátok? mert mediumon nemigazán akadtam még el(4 pályát csináltam meg eddig), kb 8-10 visszatöltésből, remélem nehezedni fog még:) Különben kezdhetem elölről realisticen:(
A person who does not share is not only selfish, but bitter and alone. (Paulo Coelho)

#713 Felhasználó inaktív   Mono 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 16.750
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 04. 09. 12:08

Idézet: freeone - Dátum: 2004. április 9, péntek - 13:07

Na végre, nekem is meglett a játék. Nagyon szép, és fullon sem szaggat, bár nincs nagy gépem. Viszont azt megkérdezném, milyen fokozaton játsszátok? mert mediumon nemigazán akadtam még el(4 pályát csináltam meg eddig), kb 8-10 visszatöltésből, remélem nehezedni fog még:) Különben kezdhetem elölről realisticen:(

Jó lesz az mediumban is, hidd csak el! :cool:
Adjon az Isten, szebb jövőt!

#714 Felhasználó inaktív   Brett Shaw 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 11.661
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 04. 09. 12:22

Idézet: Mono - Dátum: 2004. április 9, péntek - 13:13

Jó lesz az mediumban is, hidd csak el! :cool:

Bizony! Lesz ott szívás később mediumban is. :) Ha végignyomtad igy, akkor jöhet elölről realisticban. ;)
NE ESS PÁNIKBA! ...és mindig legyen nálad törülköző!
ASUS M4A785T-M|AMD Phenom II X2 550 BE@3500MHz|AC Freezer 64Pro|4x1 GB GEIL VALUE PC3-10660 CL9|PowerColor HD3870|OPTIARC AD-7243S|KINGSTON SKC300 60GB SSD+WD 500 GB SATAII|GENIUS SW-HF 5000 5.1|CHIEFTEC A80 450W|HP LP2275W 22" TFT|Windows 7 Ultimate 64 bit

#715 Felhasználó inaktív   Mumia 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 31.916
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 04. 09. 12:47

Idézet: freeone - Dátum: 2004. április 9, péntek - 13:07

Különben kezdhetem elölről realisticen:(

Én realisticen nyomom  :think: Így igen durva.

#716 Felhasználó inaktív   DummyBoy 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.175
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 04. 09. 15:21

Idézet: td - Dátum: 2004. április 9, péntek - 7:22

Ja, ezt már kitárgyaltuk, a very high-hoz 1 giga ram legalább kell. 512 ram mellett hiába lenne radeon 9800xt 256MB ram-al, akkor is akadna.

Üdv: Dan

Akkor nekem mákom van, mert 512-vel, minden Very High, 4xAA - 8xAF addig röcög, amíg tölt ... utánna szépen fut ... FPS-t nem tudok, mondani, de ránézésre >=24 :)

Viszont az tény hogy (hála istennek) nem a VGA a szűk keresztmetszet neki! (Sem a többi űberFPS-nek amik majd megjelennek ... :) )

Viszont hosszabb távon nem teszteltem, mert addig toltam amíg az első szörny szét nem szedett, és mivel kisseb szívrohamot kaptam miatta, ezért most inkább pihentetem :)

De elméletileg nemsokára jön a +512, akkor majd megmondom milyen változás tapasztalható ...
"Live Fast! Die Young!"

#717 Felhasználó inaktív   Mumia 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 31.916
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 04. 09. 15:47

Idézet: DummyBoy - Dátum: 2004. április 9, péntek - 16:26

Viszont hosszabb távon nem teszteltem, mert addig toltam amíg az első szörny szét nem szedett, és mivel kisseb szívrohamot kaptam miatta, ezért most inkább pihentetem :)
...

:wtf: Most lóditasz, és nem is láttad még a programot, vagy hülyeséget beszélsz  :think:

#718 Felhasználó inaktív   DummyBoy 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.175
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 04. 09. 16:20

Idézet: Mumia - Dátum: 2004. április 9, péntek - 14:52

:wtf: Most lóditasz, és nem is láttad még a programot, vagy hülyeséget beszélsz  :think:

???

:hemuveg:

Nem értem ... Treehouse, fentről kinyírkáltam mindenkit, feljutottam az épületbe, bementem, jobbranéz senki, balranéz senki, egyetlép, jobbról balról szörny ugrik, meghaltam, meg a játékban is kipurcantam ...

Nem tehetek róla , sajnos túl jó a beleélőképességem :)
"Live Fast! Die Young!"

#719 Felhasználó inaktív   ZKo 

  • Újonc
  • Pipa
  • Csoport: Alkalmi fórumtag
  • Hozzászólások: 5
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 04. 09. 16:43

Én ízirájderben nyomom, és használom rendesen a visszatöltést.
Nem tudom kiknek csinálták ezt a játékot, de aki még FPS-sel eddig nem sokat játszott, annak eleinte nehéz dolga lesz...
Persze lehet nézelődni, motorcsónakázni, meg buggyt vezetni benne :)

#720 Felhasználó inaktív   Mumia 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 31.916
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 04. 09. 16:55

Idézet: DummyBoy - Dátum: 2004. április 9, péntek - 17:25

???

:hemuveg:

Nem értem ... Treehouse, fentről kinyírkáltam mindenkit, feljutottam az épületbe, bementem, jobbranéz senki, balranéz senki, egyetlép, jobbról balról szörny ugrik, meghaltam, meg a játékban is kipurcantam ...

Nem tehetek róla , sajnos túl jó a beleélőképességem :)

Neked ez a hosszabb távon nem tesztelés? A treehouse legalább a 6. vagy a 8. pálya, 2 nap mire odáig eljutsz.

#721 Felhasználó inaktív   Mono 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 16.750
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 04. 09. 19:54

Idézet: Mumia - Dátum: 2004. április 9, péntek - 18:00

Neked ez a hosszabb távon nem tesztelés? A treehouse legalább a 6. vagy a 8. pálya, 2 nap mire odáig eljutsz.

Ez benne az igazán jó, ezt a játékot tényleg nem lehet egykönnyen "átrohanni" :cool: ;)
Adjon az Isten, szebb jövőt!

#722 Felhasználó inaktív   DummyBoy 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.175
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 04. 09. 23:08

Idézet: Mumia - Dátum: 2004. április 9, péntek - 16:00

Neked ez a hosszabb távon nem tesztelés? A treehouse legalább a 6. vagy a 8. pálya, 2 nap mire odáig eljutsz.

Nem :) Ugyanis csak 2 napja van fenn a 4,4-es Catalyst és a 4.3-as textúrahibákat csinált ha be volt kapcsolva az AA és az AF :) (Legalábbis a demó csinálta ezért nem használtam a fullnál ...)

Most menne, de most meg BFV van :)
"Live Fast! Die Young!"

#723 Felhasználó inaktív   Mumia 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 31.916
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 04. 10. 07:59

Nem értem ti miről beszéltek, erre reagáltam:

Idézet

Viszont hosszabb távon nem teszteltem, mert addig toltam amíg az első szörny szét nem szedett, és mivel kisseb szívrohamot kaptam miatta, ezért most inkább pihentetem


Én úgy értettem, hogy a játékot nem tesztelte hosszútávon.
Mostanra kiderült, hogy ezt valszeg a Cat 4.4-esre értette, de ez az írásából egyáltalán nem derült ki.

Azért 2 nap nekem nem rövidtáv, ugyanis a treehouse kb akkor annyi játék után következik, ezért írtam, hogy mi a feneéről beszél rövidtávú tesztelés az első szörnyig alatt.

#724 Felhasználó inaktív   Dr. Evil 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 6.338
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 04. 10. 08:33

Idézet: Vortex07 - Dátum: 2004. április 9, péntek - 11:53

Kiemeltem a temat, mivel latom hogy mar jo ideje nagyon nepszeru  :cool:

:offtopic: Akár a KotOR-t is kiemelheted, hogy ne kelljen keresni :)

Jobbféle MOD-lelőhelyet tud valaki?

http://personal.inet..._demo_info.html <- ez nem rossz, de több kéne.

#725 Felhasználó inaktív   Mumia 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 31.916
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 04. 10. 09:49

Idézet: Bástya elvtárs - Dátum: 2004. április 10, szombat - 9:38

:offtopic: Akár a KotOR-t is kiemelheted, hogy ne kelljen keresni :)

Értsétek már meg, hogy a kiemelés nem erre való, nem az amúgy is pörgő témákat kell kiemelni, hanem a közérdekű, faq jellegű témákat, amiket a pörgő és az új témák lenyomnának különben.

A pörgő témák úgyis fennt maradnak minek azokat kiemelni?  :omg:

Szerkesztette: Mumia 2004. 04. 10. 09:49 -kor


#726 Felhasználó inaktív   Cifu 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.045
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 04. 10. 09:49

Idézet: DummyBoy - Dátum: 2004. április 10, szombat - 0:13

Nem :) Ugyanis csak 2 napja van fenn a 4,4-es Catalyst és a 4.3-as textúrahibákat csinált ha be volt kapcsolva az AA és az AF :) (Legalábbis a demó csinálta ezért nem használtam a fullnál ...)

Most menne, de most meg BFV van :)

Csak mert nem olvasol fórumokat :)) :reklamacio:
Mindenhol le volt írva 1000x, hogy a driverből ki kell kapcsolni (Alkalmazás Szerint: bepipálni), és a játék configurációs programjában kell beállítanin az AA-t és az AF-et. S' lőn csoda... :))

Nálam Cat. 4.3, 4xAA és 16xAF és nyema problema... :)

#727 Felhasználó inaktív   DummyBoy 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.175
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 04. 10. 10:53

Szánom bánom bűnömet és elnézést ha érthetetlen voltam :) :respect:

Szóval azt nem teszteltem hosszútávon, hogy hogyan megy ha AA és AF be van kapcsolva! :)
És arra akartam reflektálni, hogy 512-vel is megy AA+AF mellett, de mivel nincs régóta bekapcsolva (és amilyen szerencsétlen vagyok) biztos a következő pályán szaggatna be ...

Őszintén szólva idáig 1 játék volt aminek a saját setup-jában állítottam AA-t és AF-et, ez pedig a KOTOR :)

Majd az új Omega segít, abban van RadLinker .. vagy telepítek egyet ...

:offtopic: Mindig van valami #&@# game ami nem szereti vagy az AA-t és az AF-et, amilyen ritkán játszom meg mindig elfelejtem bekapcsolni :)

Nekem általában 4xAA 8xAF-en szokott lenni, de sajna pár cucc nem szerette, ezért utánna jött a RadLinker, azt se szerette minden  :confused: ezért visszavettem alapra ...
"Live Fast! Die Young!"

#728 Felhasználó inaktív   TaliGa 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 194
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 04. 10. 14:28

vki szánjon meg, és vágjon hozzám egy mentést a catacombs pálya második pontjáról, pls.
a helikoptert hiába szedtem szét ezerszer /ship befejezés - süllyedő hajó/ a catacombs betöltésénél végigmegy a csik aztán megáll a cucc és höje hibaüziből fogalmam nincs mi baja lehet. ezért kellene a KÖVETKEZŐ pontról a mentés, és nem erről. télleg, van itt valami anim, mármint a catacombs elején?

előre is thx

#729 Felhasználó inaktív   Cifu 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.045
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 04. 10. 19:37

Idézet: TaliGa - Dátum: 2004. április 10, szombat - 15:33

vki szánjon meg, és vágjon hozzám egy mentést a catacombs pálya második pontjáról, pls.
a helikoptert hiába szedtem szét ezerszer /ship befejezés - süllyedő hajó/ a catacombs betöltésénél végigmegy a csik aztán megáll a cucc és höje hibaüziből fogalmam nincs mi baja lehet. ezért kellene a KÖVETKEZŐ pontról a mentés, és nem erről. télleg, van itt valami anim, mármint a catacombs elején?

előre is thx

Itt van az összes Catacombs mentésem :) - a benne lévő file-okat rakd be a "...\Far Cry\Profiles\player\default" könyvtárba.

Amúgy most nyomtam végig, hát ha őszinte akarok lenni, akkor a "dam" pályától kezdve merő egy szivatás az egész. Úgytünik gyorsan túl akartak lenni rajta, és ez lett vége... 
A magam részéről igencsak negatív a véleményem a játék végéről, nem ezt érdemeltük volna... :reklamacio:

Ettől függetlenül kétségkívűl az utóbbi idők legjobb FPS játéka, messze nem az az unalmas és szürke játékmenet, mint a MOHAA-utódokban (pl.: COD), nem olyan agyatlan gyilkolászás, mint a Painkiller-ben, szóval kiru kis game, na... :)

Most pedig abban reménykedem, hogy csinálnak hozzá egy Predator MOD-ot, mert adja magát, és qrva hangulatosan meg lehetne oldani a FarCry alatt  :cool:

#730 Felhasználó inaktív   Max Payne 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 6.493
  • Csatlakozott: --

Hozzászólás ikon  Elküldve: 2004. 04. 10. 20:09

Tényleg vannak halak a vízben?  :confused:  Sokadik pályán járok, de még nem találkoztam egyel se.  :look:
Hogyan kérdezzünk okosan...

They come, they fight, they destroy, they corrupt. It always ends the same.

Téma megosztása:


  • (87 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó