HWSW Informatikai Kerekasztal: PlayStation 3 - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

  • (127 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

PlayStation 3

#261 Felhasználó inaktív   vers 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Blog megtekintése
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.382
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 05. 18. 14:57

Idézet: SFIJ - Dátum: 2005. máj. 18., szerda - 13:19

vers Lea-Yosh-rol koztudomasu, hogy nagyiparos a temaban, es mertekado ember. en alaphangon elhiszem amit Laa-Yosh mond.

amugy egy valamilyen opengl-t osszeuthettek volna ennyi ido alatt, ahhoz meg van dogivel engine. mivel az egesz cell ugyet lassan 5 eve buzmolik, a mac-eken levo core audio, core video, core media, core dmup (sic!)  libeknek el kellett volna keszulni mara.

én is hiszek LY-nak , de szeretek vele vitatkozni :)
azért nézzük a tényeket  látják az emberek a Killzone-t , a sony állitja  ilyen lesz majd a game, ezzel szemben LY  meg még sokan  kardoskodnak a render mellett,
elképzelhetö hogy  sokan hisznek is nekik hogy ez  render, de annyira ez nem számit a game majd ilyen lesz , vagy  legalábbis közel ilyen  gondolják a fanok
és azt LY se tudja megmondani hogy lesz e rá ilyen grafika vagy nem, vagy megtudja csak nem akarja :)
és nem most elöször látunk renderelt videokat ugye, hányszor játszották már el ezt
vagy photoshopos képeket ala xbox, vagy 1 fps-es realtime videokat  stb...
M-12 technology

www.m12technology.com

I'm CEO bitch

#262 Felhasználó inaktív   -Turbo- 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 25.530
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 05. 18. 15:01

lesz ennél jobb grafikájú játék, nem hiába hypeolják a cuccost, másrészt amit már mindenki leírt 56346-szor: 2-3 év múlva 5ször szebbek lesznek a játékok, mert a fejlesztők jobban kiismerik majd a konzolt magát..

Szerkesztette: -Turbo- 2005. 05. 18. 15:01 -kor

JóSebesség

#263 Felhasználó inaktív   SFIJ 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.145
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 05. 18. 15:04

Idézet: -Turbo- - Dátum: 2005. máj. 18., szerda - 15:01

lesz ennél jobb grafikájú játék, nem hiába hypeolják a cuccost, másrészt amit már mindenki leírt 56346-szor: 2-3 év múlva 5ször szebbek lesznek a játékok, mert a fejlesztők jobban kiismerik majd a konzolt magát..

Turbo, a PS2 Ee-jenek a 2-os pipe-jahoz kepest ez a processzor par nagysagrenddel bonyolultabb. kicsi az esely, hogy 1 ember atlasson egy engine-t szelteben hosszabban. itt lesznek API gyurok, engine gyurok meg logika gyurok.

ez a dog annyira judonsag, hogy elo programozo nem fejlesztett meg ilyenre. hogy hasonlo peldat hozzak, az intel 2001-ben jelnettte be az itanium processzorat, az intel hype-ja szerint 2005-re desktop fronton az itaniumnak mindent el kellett volna mosnia - ehelyett az itanium a benne rejlo potencial es a hype-ok ellenere meglehetosen szerenyen szerepel. az itanium gepikodu programozasa a cell-hez kepest gyerekjatek...

Szerkesztette: SFIJ 2005. 05. 18. 15:06 -kor

νιψονανωμηματαμημωνανοψιν

What do stars do? They shine.(Yvaine)

#264 Felhasználó inaktív   -Turbo- 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 25.530
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 05. 18. 15:06

persze, de a ps2re is sokan panaszkodtak, hogy nehéz rá programot írni, s láss csodát mi történt... hasonlíts össze egy 2001es és egy 2004es játékot grafikailag..
JóSebesség

#265 Felhasználó inaktív   vers 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Blog megtekintése
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.382
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 05. 18. 15:12

Idézet: SFIJ - Dátum: 2005. máj. 18., szerda - 13:14

erre szamitottam. tovabba azis felo, hogy a 256 RAM-ba elegseges merteku AI es PHY sosem fog beferni ah 720p/1080i bontast tekintunk, igy a nagyon szep jatekok prerenderek is maradnak alacsony interakcios faktorral. az egesz PS3 koncepicoval szembeni legnagyobb aggalyom a sovanyka RAM kapcitas, ami igen szuk keresztmetszetet kepez. jo lenne, ha bovitesre volna lehetoseg, de sajnos a cell IMC-je determinalja es maximalja a felhasznalhato memoria maximalis meretet,


nem hiszem hogy ne lenne elég a memoria, valahogy eddig minden konzolba elég volt :)
a ps2-be a 32 MB is jo volt , a ps3-ba az 512MB is elég lesz, és az x2-ben sincs több,
akinek  nem elég, az tömörithet, esetleg virtuális memoriát használ , vagy folyamatosan tölt dvd-röl
biztos megfogják tudni oldani

már kifejtettem  másik helyen hogy a méret meg a sebesség összefügg , és a ps3 hozza is a várt kalkuláciokat, ellentétben az x2-vel ami nem stimmel sebességileg, de ez legyen a m$ baja :)
játékokhoz a ps3 egy tökéletes gép minden paramétere egyensulyban  van a  többivel
20 év után visszatértünk az amiga chip-fast memoria architecturájához ami  már akkor is  über volt :)

na és egy kis elméleti fejtegetés:
a ps3 képkockánként körülbelül 10 millio polygont képes kezelni, ezekre körülbelül 200 MB tömöritett texturát tud ráhuzni , ami tömöritetlenül  kb 1 GigaByte
és emelett marad 100 Gflops teljesitménye fizikára AI-ra meg a többi....
elképzelhetö egy DCT(jpeg) kitömörités is a cellel a textura növeléshez , de ez még bizonytalan

nem hiszem hogy ez nem elég akárkinek 2006-ban
M-12 technology

www.m12technology.com

I'm CEO bitch

#266 Felhasználó inaktív   max-pain 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.098
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 05. 18. 15:13

Idézet: SFIJ - Dátum: 2005. máj. 18., szerda - 15:51

mert mindketto niche market

Mi, a konzol piac? :D

#267 Felhasználó inaktív   max-pain 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.098
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 05. 18. 15:21

Csak emlekeztetoul (a PS2 eseteben):

EE die size: 240 mm2 (mondjuk nekem 221 mm2 remlett)
GS die dize: 279 mm2

A PS3 eseteben:

Cell die size: 234 mm2
RSX die size: kb 200-220 mm2 (az NV40 meretebol (287 mm2) es gyartastechnologiajabol (130 nm) kiindulva ennek a merete sokkal kisebb lesz mint a PS2 GS-e volt (persze ott volt edram))

Szerkesztette: max-pain 2005. 05. 18. 15:38 -kor


#268 Felhasználó inaktív   Samott 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 27.035
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 05. 18. 15:26

Idézet: SFIJ - Dátum: 2005. máj. 18., szerda - 16:04

hogy hasonlo peldat hozzak, az intel 2001-ben jelnettte be az itanium processzorat, az intel hype-ja szerint 2005-re desktop fronton az itaniumnak mindent el kellett volna mosnia - ehelyett az itanium a benne rejlo potencial es a hype-ok ellenere meglehetosen szerenyen szerepel. az itanium gepikodu programozasa a cell-hez kepest gyerekjatek...

Az itanium idekeverese eleg gonosz dolog volt... ;) Es az uj box 3 mag 6 szal? Azt se lesz konnyu programozni...

Samott
(There is always a last time for everything.) Overhead, without any fuss, the stars were going out. | exHWSW - Értünk mindenhez IS @ PH!

#269 Felhasználó inaktív   Vortex07 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.889
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 05. 18. 15:37

na linkelem ide is:

XBOX 360 vs PlayStation 3 [kovesd a linket,van ott egy szep kis osszefoglalo tablazat!]

Kép vs    Kép
-Vx07

Sokan űzik a megtévesztést és a hamis csodákat, amelyekkel megcsalják a tudatlan sokaságot.
                                                                                                            - Leonardo Da Vinci

#270 Felhasználó inaktív   vers 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Blog megtekintése
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.382
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 05. 18. 15:43

Idézet: Vortex07 - Dátum: 2005. máj. 18., szerda - 14:37

na linkelem ide is:

XBOX 360 vs PlayStation 3   [kovesd a linket,van ott egy szep kis osszefoglalo tablazat!]

Kép

szoval X360-nál a maximum az 1080i  video támogatása, ez akkor meghiusitja bármilyen monitorra dugást értelmes felbontásban
ez már önmagában kizáro tényezö nálam azt hiszem , ps3 2 darab 1080P-t tud

Szerkesztette: vers 2005. 05. 18. 15:43 -kor

M-12 technology

www.m12technology.com

I'm CEO bitch

#271 Felhasználó inaktív   Merlot 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 868
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 05. 18. 15:52

Idézet: Vortex07 - Dátum: 2005. máj. 18., szerda - 16:37

na linkelem ide is:

XBOX 360 vs PlayStation 3   [kovesd a linket,van ott egy szep kis osszefoglalo tablazat!]

Nnna, ebbol egy uj topik szuletik a regi margojara, szvsz :)
'owz anyone out there meant to restecpa each otha, if you lot in'ere, don't even start restecpa-ing one anotha?
Blog

#272 Felhasználó inaktív   evone 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 13.368
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 05. 18. 16:04

Idézet: special - Dátum: 2005. máj. 17., kedd - 23:30

A GT5 szinte tuti nem, ahhoz túl gagyi. A többi meg nyílt titok, de szerintem mindenki azt várja, hogy egy év múlva tényleg úgy néznek majd ki a játékok.

a hardware megvan hozzá.
macbook air 2014

#273 Felhasználó inaktív   SFIJ 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.145
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 05. 18. 16:12

Idézet: vers - Dátum: 2005. máj. 18., szerda - 15:43

ps3 2 darab 1080P-t tud

irrevelans. uasakiaban eladott Tv-k 80%-a 720p-t tud 18%-a 1080i-t max, a maradek meg a hagyomanyos. aki az utobbi idoben vett tv-t az 2-3 even belul nem cserel. ha igeny mutatkozik, beepitik utolag az 1080p-t. Azt persze elfelejted, hogy a PS3 eseten az 1080p 24 fps-t jelent, mig a fixbox eseten 60fps-t de interlace-elt. a kettohoz szukseges kakao es videosavszel kb azonos, a 60fps interlaceltet kicsit jobb nezni batar display eseten mint a 24 progresszivet, jobb az elobbi esetben a motion fluidity.
νιψονανωμηματαμημωνανοψιν

What do stars do? They shine.(Yvaine)

#274 Felhasználó inaktív   vers 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Blog megtekintése
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.382
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 05. 18. 16:19

Idézet: SFIJ - Dátum: 2005. máj. 18., szerda - 15:12

irrevelans. uasakiaban eladott Tv-k 80%-a 720p-t tud 18%-a 1080i-t max, a maradek meg a hagyomanyos. aki az utobbi idoben vett tv-t az 2-3 even belul nem cserel. ha igeny mutatkozik, beepitik utolag az 1080p-t. Azt persze elfelejted, hogy a PS3 eseten az 1080p 24 fps-t jelent, mig a fixbox eseten 60fps-t de interlace-elt. a kettohoz szukseges kakao es videosavszel kb azonos, a 60fps interlaceltet kicsit jobb nezni batar display eseten mint a 24 progresszivet, jobb az elobbi esetben a motion fluidity.

bocsi de én monitorban utazom  :) ,
már a ps2 is tudott 1200*1000-es felbontást 80 HZ-en , csak kevés volt hozzá a beágyazott memoria , igy 16 biten ment , szidtam is érte eleget,  m$ most eljátsza ugyanezt ugy tünik

90 % hogy ps3-on  menni fog monitoron  80 HZ- el 2000-1000-ben
a másik kimeneten megelégszek a 1200*700-as felbontással is , azt ugyis  tv-re akarom kötni :D
M-12 technology

www.m12technology.com

I'm CEO bitch

#275 Felhasználó inaktív   Krinyo 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 13.253
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 05. 18. 16:19

Konzolt TV-n szokas jatszani, nem monitoron... :D Szal mas felbontasokat nem is kell tudnia... a hibatlan atvitelre meg ugye HDMI-t fog hasznalni elmeletileg... :D

Krinyo
72792 óra, 6649 anyag, 11 376 878 karakter (6772 A4-es oldal) = az én HWSW-m

#276 Felhasználó inaktív   max-pain 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.098
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 05. 18. 16:21

Idézet: SFIJ - Dátum: 2005. máj. 18., szerda - 17:12

a PS3 eseten az 1080p 24 fps-t jelent

:omg:  :D

#277 Felhasználó inaktív   vers 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Blog megtekintése
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.382
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 05. 18. 16:22

Idézet: Krinyo - Dátum: 2005. máj. 18., szerda - 15:19

Konzolt TV-n szokas jatszani, nem monitoron... :D Szal mas felbontasokat nem is kell tudnia... a hibatlan atvitelre meg ugye HDMI-t fog hasznalni elmeletileg... :D

Krinyo

játszani igen , de netezni ?  :)
M-12 technology

www.m12technology.com

I'm CEO bitch

#278 Felhasználó inaktív   freeone 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 6.328
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 05. 18. 16:29

Idézet: vers - Dátum: 2005. máj. 18., szerda - 16:22

játszani igen , de netezni ?  :)

Aki konzolon netezne, annak bőven jó a tv is. Akkor fogok röhögni, ha majd valaki átportolja a firefoxot ps3-ra, merthogy az mégis normálisabb böngésző...:) Persze, tudom, xbox360-on hamarabb lesz X  :D
A person who does not share is not only selfish, but bitter and alone. (Paulo Coelho)

#279 Felhasználó inaktív   SFIJ 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.145
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 05. 18. 16:34

Idézet: max-pain - Dátum: 2005. máj. 18., szerda - 16:21

:omg:  :D

ne rohogjel a DVI-D, HDMI ennyit tud ma savszelessegben 80%-os load mellett.

Szerkesztette: SFIJ 2005. 05. 18. 16:35 -kor

νιψονανωμηματαμημωνανοψιν

What do stars do? They shine.(Yvaine)

#280 Felhasználó inaktív   max-pain 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.098
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 05. 18. 16:56

Idézet: SFIJ - Dátum: 2005. máj. 18., szerda - 17:34

ne rohogjel a DVI-D, HDMI ennyit tud ma savszelessegben 80%-os load mellett.

Ezt ugye nem komolyan irod?

Téma megosztása:


  • (127 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

2 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 2 vendég, 0 anonim felhasználó