World of Warcraft
#1141
Elküldve: 2005. 01. 21. 20:30
Gondolom annyira lenne aktív mint a diablo 2 topic
És minden ide kerülne be úgyis...
World Of Warcraft / Arathor / Rise Legacy
#1142
Elküldve: 2005. 01. 21. 21:16
Idézet: aDannyBoy - Dátum: 2005. jan. 21., péntek - 18:23
Ne felejtsd el, hogy nem szakács lesz a karakterem, csak fog tudni főzni is 
Egy Night Elf Hunter meg tudja védeni magát, de elmenekülni mindenképp el tud...
Egy Night Elf Hunter meg tudja védeni magát, de elmenekülni mindenképp el tud...
Heh... menekülés... azt mi?!
"Komplexen kell vizsgálni a stratégiai kérdéseket" Unknown corporate droid
Battle tag: Nevl#2658
Battle tag: Nevl#2658
#1143
Elküldve: 2005. 01. 21. 21:16
Amúgy észrevettétek már, h olyanok vagyunk, mint a gyerekek (meg amúgy még én is :Đ) karácsony előtt...?
#1144
Elküldve: 2005. 01. 21. 21:19
Egy kis nyálcsorgatás-gerjesztő:

[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]

[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]
Ezek lennének az utazási utak mind a Szövetségeseknek(első kép) mind a Hordának(második kép).

[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]

[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]
Ezek lennének az utazási utak mind a Szövetségeseknek(első kép) mind a Hordának(második kép).
#1145
Elküldve: 2005. 01. 21. 21:20
Idézet: Eiki - Dátum: 2005. jan. 21., péntek - 21:16
Amúgy észrevettétek már, h olyanok vagyunk, mint a gyerekek (meg amúgy még én is :Đ) karácsony előtt...? 
Ja kb...
"Komplexen kell vizsgálni a stratégiai kérdéseket" Unknown corporate droid
Battle tag: Nevl#2658
Battle tag: Nevl#2658
#1146
Elküldve: 2005. 01. 21. 22:24
"Komplexen kell vizsgálni a stratégiai kérdéseket" Unknown corporate droid
Battle tag: Nevl#2658
Battle tag: Nevl#2658
#1147
Elküldve: 2005. 01. 21. 23:49
Idézet: Nevl - Dátum: 2005. jan. 21., péntek - 20:16
Heh... menekülés... azt mi?!

jah, meneküljenek a hordások
#1148
Elküldve: 2005. 01. 22. 00:09
em értem, hogy miért van az, hogy a legtöbb MMORPG játék fizetős (pl. Sims online, WoW) és a más online játékok pl. (CS, CoD, BF) ingyenesek? Talán mert a MMORPG olyan mint egy közösség egy "online single player" de egy virtuális világban egy karakter vagy, és abban a világban (szerveren) van saját vagyonod, és ott a játéknak nincs vége, és szerzel saját otthont? Vagy ez egy háborús jellegű? Hogy vannak körök, amelyek időre mennek? és vannak mapok? biggrin_2.gif
#1149
Elküldve: 2005. 01. 22. 00:23
Idézet: Nevl - Dátum: 2005. jan. 21., péntek - 22:24
Utolsóbb pillanatban nem is sikerülhetett volna ....
World Of Warcraft / Arathor / Rise Legacy
#1150
Elküldve: 2005. 01. 22. 00:37
Idézet: Salty - Dátum: 2005. jan. 22., szombat - 0:09
em értem, hogy miért van az, hogy a legtöbb MMORPG játék fizetős (pl. Sims online, WoW) és a más online játékok pl. (CS, CoD, BF) ingyenesek? Talán mert a MMORPG olyan mint egy közösség egy "online single player" de egy virtuális világban egy karakter vagy, és abban a világban (szerveren) van saját vagyonod, és ott a játéknak nincs vége, és szerzel saját otthont? Vagy ez egy háborús jellegű? Hogy vannak körök, amelyek időre mennek? és vannak mapok? biggrin_2.gif
A CS az egészen más világ. Az is onlány, de ott nem folyamatosan élő világban irtod a terrort, hanem a gépeden vagy egy szerveren indítasz egy pályát, aztán, ha végeztetek, akkor lekapcsolod. Itt folyamatosan működik a világ, ...olyan, mint a balatoni nyaraló, akkor is fizetni kell érte, mikor nem vagy ott (gáz, villany, adó), viszont bármikor biztos szállás és szórakozás. A CS meg olyan mint egy sátor, amit csak akkor használsz, mikor táborozol, de csak egyszer kell megvenni, később semmibe nem kerül.
Megvagyok elégedve magammal, hogy milyen jó kis hasonlatot találtam ki.
Virágokat az öltözőbe, a csokit itt fogyasztom.
KomposztWC
#1151
Elküldve: 2005. 01. 22. 00:39
Idézet: Salty - Dátum: 2005. jan. 22., szombat - 0:09
em értem, hogy miért van az, hogy a legtöbb MMORPG játék fizetős (pl. Sims online, WoW) és a más online játékok pl. (CS, CoD, BF) ingyenesek? Talán mert a MMORPG olyan mint egy közösség egy "online single player" de egy virtuális világban egy karakter vagy, és abban a világban (szerveren) van saját vagyonod, és ott a játéknak nincs vége, és szerzel saját otthont? Vagy ez egy háborús jellegű? Hogy vannak körök, amelyek időre mennek? és vannak mapok? biggrin_2.gif
Kb igen.
CS, CoD, BF Ezekben nem találkozol több 1000 emberrel játékon belül, valamint körök sincsenek és időre se megy akár bent vagy akár nem a játék megy folyamatosan és az események történnek vagy veled vagy nélküled. Térképek mint a CS-ben nincsenek hanem van egy teljes világ ami fix és csak a blizz által bővíthető. Na most azért azt hozzá kell tenni hogy ez a világ kb több százszorosa pl a hl2 teljes térképének... tehát nem járod be 1 nap alatt. (10 nap alatt se)
"online single player" érdekes megfogalmazés egy MMORPG (Massive Multi Player Online Role Playing Game) esetében ... végülis játszhatsz tök egyedül is (azt is csak neten) de rengeteg dologról lemaradsz vagy meg se tudod csinálni. A játéknak pont az a lényege hogy csapatban mennyetek. Szert tehetsz vagyonra, cuccokra (lakóházra nem egyenlőre
World Of Warcraft / Arathor / Rise Legacy
#1152
Elküldve: 2005. 01. 22. 00:40
Idézet: Grillo - Dátum: 2005. jan. 22., szombat - 0:37
A CS az egészen más világ. Az is onlány, de ott nem folyamatosan élő világban irtod a terrort, hanem a gépeden vagy egy szerveren indítasz egy pályát, aztán, ha végeztetek, akkor lekapcsolod. Itt folyamatosan működik a világ, ...olyan, mint a balatoni nyaraló, akkor is fizetni kell érte, mikor nem vagy ott (gáz, villany, adó), viszont bármikor biztos szállás és szórakozás. A CS meg olyan mint egy sátor, amit csak akkor használsz, mikor táborozol, de csak egyszer kell megvenni, később semmibe nem kerül.
Megvagyok elégedve magammal, hogy milyen jó kis hasonlatot találtam ki.
Virágokat az öltözőbe, a csokit itt fogyasztom.
Megvagyok elégedve magammal, hogy milyen jó kis hasonlatot találtam ki.
Virágokat az öltözőbe, a csokit itt fogyasztom.
(a ház-sátor még a színvonal szemléltetésére is jó
jóétvágyat
Szerkesztette: Kecsöpp 2005. 01. 22. 01:09 -kor
World Of Warcraft / Arathor / Rise Legacy
#1153
Elküldve: 2005. 01. 22. 00:59
bye
http://leonidasunstoppable.ytmnd.com/
TranceTreamFM The All New Hungarian Trance Radio
WoW: Ashenear - lvl60 Human Warlock - Arathor PvE
Updated@2006.12.01.
http://leonidasunstoppable.ytmnd.com/
TranceTreamFM The All New Hungarian Trance Radio
WoW: Ashenear - lvl60 Human Warlock - Arathor PvE
Updated@2006.12.01.
#1155
Elküldve: 2005. 01. 22. 10:37
Kösz a ferlvilágosítást Grillo és Kecsöpp, még egy dolog, ......mennyi a havi díj?
#1156
Elküldve: 2005. 01. 22. 11:04
Idézet: Salty - Dátum: 2005. jan. 22., szombat - 10:37
Kösz a ferlvilágosítást Grillo és Kecsöpp, még egy dolog, ......mennyi a havi díj? 
Kb 10 euró...
"Komplexen kell vizsgálni a stratégiai kérdéseket" Unknown corporate droid
Battle tag: Nevl#2658
Battle tag: Nevl#2658
#1157
Elküldve: 2005. 01. 22. 11:04
Idézet: Kecsöpp - Dátum: 2005. jan. 22., szombat - 0:23
Utolsóbb pillanatban nem is sikerülhetett volna .... 
?? :confused: ezt most nem értem... a meghalásra gondoltál?!
"Komplexen kell vizsgálni a stratégiai kérdéseket" Unknown corporate droid
Battle tag: Nevl#2658
Battle tag: Nevl#2658
#1158
Elküldve: 2005. 01. 22. 11:27
én amondó vagyok hogy a HWSW brigád kezdje az OB-t a horda oldalon, mert akkor nem kell ujra előlről végcsinálni ugyanazt a finalba, mint amit az OB-ban csináltunk.
#1159
Elküldve: 2005. 01. 22. 11:42
Idézet: Fireblade - Dátum: 2005. jan. 22., szombat - 11:27
én amondó vagyok hogy a HWSW brigád kezdje az OB-t a horda oldalon, mert akkor nem kell ujra előlről végcsinálni ugyanazt a finalba, mint amit az OB-ban csináltunk.
nekem ok.
"Komplexen kell vizsgálni a stratégiai kérdéseket" Unknown corporate droid
Battle tag: Nevl#2658
Battle tag: Nevl#2658
#1160
Elküldve: 2005. 01. 22. 11:51
Idézet: Nevl - Dátum: 2005. jan. 22., szombat - 11:04
?? :confused: ezt most nem értem... a meghalásra gondoltál?!
igen
World Of Warcraft / Arathor / Rise Legacy

Súgó
A téma zárva.












