HWSW Informatikai Kerekasztal: Brothers in Arms - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

  • (17 Oldal)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

Brothers in Arms by Gearbox!!!

#21 Felhasználó inaktív   Etele 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 19.713
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 04. 19. 01:17

Idézet: AirAction - Dátum: 2004. április 18, vasárnap - 23:19

Az véletlen nem Band of Brothers volt?  :)

Kinek magyarul, kinek angolul, egyre megy. Ugyan arról van szó.

#22 Felhasználó inaktív   Mumia 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 31.916
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 04. 19. 07:50

Idézet: GI - Dátum: 2004. április 18, vasárnap - 23:24

Vazze, nem érti ám a viccet.

Miért, nincsen 4 támszigetelő a 3 fazisú poznán???? :D


Ki nem érti a viccet?

Amúgy, nem jártál vidéken a 90-es évek elején, akkor láthattál volna 4 támszigetelőt 3 fázisú póznán, sőt olyat is, hogy az út mind2 oldala végig van póznázva.

#23 Felhasználó inaktív   GI 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.024
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 04. 19. 11:31

Én is falun lakom, de nálunk már beton póznák voltak, vannak. :)
-sata és az ata a számítógép rákja, megállíthatatlanul terjed tovább, elpusztítva környezetét
-ha mondják, hogy SCSI, akkor rávágom, hogy adattárolás
-ha mondják, hogy S/ATA, akkor rávágom, hogy CRC és bad sector

#24 Felhasználó inaktív   Etele 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 19.713
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 04. 19. 14:28

Nevezzük át a topikot:

Broters in Arms - avagy csevely a póznákról". :D  :D  :D

Szerkesztette: Etele 2004. 04. 19. 14:29 -kor


#25 Felhasználó inaktív   Lufinyul 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 13.707
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 04. 19. 14:48

Idézet: Etele - Dátum: 2004. április 19, hétfő - 13:28

Nevezzük át a topikot:

Broters in Arms - avagy csevely a póznákról". :D  :D  :D

Végigolvastam a topikot nagyon készen vagytok  :D :D  ;)

#26 Felhasználó inaktív   Mumia 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 31.916
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 04. 19. 21:54

Idézet: GI - Dátum: 2004. április 19, hétfő - 12:31

Én is falun lakom, de nálunk már beton póznák voltak, vannak. :)

Jász-Nagykun, sima fapóznák valamikor 95-98 táján szedték ki őket de a fene sem emlékszik ponotsan melyik évben, lehet, hogy néhol még most is akad belőle.

#27 Felhasználó inaktív   LightBringer 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.668
  • Csatlakozott: --

Hozzászólás ikon  Elküldve: 2004. 04. 19. 23:31

Hát ha nem a főutakat nézzük simán akad még szinte bárhol fapózna...
"A zen az, ha szívünkben és lelkünkben megmaradunk kisgyermeknek." - Takuan
Kép

#28 Felhasználó inaktív   GI 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.024
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 04. 19. 23:44

Ez részben igaz, mert tényleg nagyon sok fapóznát látni még mindig.

De nem figyeltek eléggé. A mai fapóznék jórésze már beton alapzatra épül. :)
Ettöl függetlenül még lehet más is. :)

egy bizonyos a stalkernél majd erre a témára picit jobban oda kell figyelni. :) Egy 400KV-os hálózat már nem kispálya. :)
-sata és az ata a számítógép rákja, megállíthatatlanul terjed tovább, elpusztítva környezetét
-ha mondják, hogy SCSI, akkor rávágom, hogy adattárolás
-ha mondják, hogy S/ATA, akkor rávágom, hogy CRC és bad sector

#29 Felhasználó inaktív   bucsher 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.339
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 04. 20. 00:05

Idézet: GI - Dátum: 2004. április 19, hétfő - 22:44

A mai fapóznék jórésze már beton alapzatra épül. :)

Ki ne találd már! Ez egy WW2 game, senkit se érdekel? :D :omg:
ALWAYS COCA COLE

#30 Felhasználó inaktív   dr.PAra 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.674
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 04. 20. 13:04

Engem az érdekelne, hogy saját fejlesztésű motort használnak, vagy esetleg Source/Unreal/etc. licenec? A T2k által belinkelt oldalakon erről semmi infó nincs...  :confused:

#31 Felhasználó inaktív   Mumia 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 31.916
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 04. 20. 13:07

A képek eléggé kozmetikázottnak tűnnek. Nem igazán szembetűnő, hogy milyen motort használ. Én nem hiszem, hogy sajátot. A legkézenfekvőbb a source lenne, hiszen elég közel áll a gearbox a valvehez.

#32 Felhasználó inaktív   GI 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.024
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 04. 20. 18:22

Idézet

Ki ne találd már! Ez egy WW2 game, senkit se érdekel?


Figyi, egy WW2 játékban is lehetnének villanyszerelők.
Szóval én szívesen felülnék mesterlövészként a pózna tetejére.
De a 4. támszigetelő miatt biztosan nehezebb lenne.

:D

Az utolsó 2 hozzászólást biztosan ide akartátok?
-sata és az ata a számítógép rákja, megállíthatatlanul terjed tovább, elpusztítva környezetét
-ha mondják, hogy SCSI, akkor rávágom, hogy adattárolás
-ha mondják, hogy S/ATA, akkor rávágom, hogy CRC és bad sector

#33 Felhasználó inaktív   Kwark 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 223
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 04. 21. 02:30

Cseppennek új képek, itt
meg egy cikkecske (gamespoton szintén) és még több villanyoszlop  :)
üdv, kwarki

#34 Felhasználó inaktív   Vortex07 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.889
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 04. 21. 14:57

Idézet: Mumia - Dátum: 2004. április 20, kedd - 15:07

A képek eléggé kozmetikázottnak tűnnek. Nem igazán szembetűnő, hogy milyen motort használ. Én nem hiszem, hogy sajátot. A legkézenfekvőbb a source lenne, hiszen elég közel áll a gearbox a valvehez.


szerintem sajatot hasznal


Idézet

Brothers in Arms will feature an impressive graphics engine. Gearbox doesn't want to talk about technical details yet, but so far it looks beautiful. In the Xbox version that we saw, the Normandy countryside seemed to come to life. Gearbox used old photos and aerial maps to capture every detail, including the red and white window frame on one house. The game uses impressive high-dynamic range lighting and soft shadowing, like the soft glow of daylight to the dark shadows of the hedgerows. The engine can also render huge levels, an important factor, so you have room to maneuver fire teams on the battlefield. And in the level Pitchford demonstrated to us, there were no loading times at all, even as his squad battled its way along the road into the outskirts of Carentan.

Soldiers will have a wide range of facial expressions. You can even see their eyes track you as you move around, and you can see when they bite their lips anxiously.

-GameSpot.

ha nem sajat engine lenne akkor nem lenne amiert ennyire hallgassanak...

Szerkesztette: Vortex07 2004. 04. 21. 15:02 -kor

-Vx07

Sokan űzik a megtévesztést és a hamis csodákat, amelyekkel megcsalják a tudatlan sokaságot.
                                                                                                            - Leonardo Da Vinci

#35 Felhasználó inaktív   Mumia 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 31.916
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 04. 21. 15:45

Idézet: Vortex07 - Dátum: 2004. április 21, szerda - 15:57

ha nem sajat engine lenne akkor nem lenne amiert ennyire hallgassanak...

Már megszokhattuk, hogy mindig mindenki hallgat, úgyhogy ez még nem bizonyít semmit. Az idézett szövegben, meg nem engineről, hanem inkább pályaszerkesztésről, meg designról van szó, annak meg kevés köze van az enginehez. Ha valaki saját fejlesztésű enginet használ akkor nem úgy szokott fogalmazni, hogy "will feature an engine..."

#36 Felhasználó inaktív   Jar papa 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 440
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 04. 21. 22:09

Idézet: GI - Dátum: 2004. április 19, hétfő - 10:31

Én is falun lakom, de nálunk már beton póznák voltak, vannak. :)

Térjünk már vissza a játékra, itt fa póznák vannak. De a kérdés az, hogy ki lehet-e dönteni őket vmivel és ez milyen hatással lesz a többi póznára? :) 

#37 Felhasználó inaktív   Piftuka 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 23.608
  • Csatlakozott: --

Hozzászólás ikon  Elküldve: 2004. 05. 12. 11:59

Íme egy hangulatos bemutató múvi a játékról! KATT IDE ----> A LETÖLTÉSHEZ!

Az előzetes képekkel ellentétben (ahogyan az várható volt), szerintem a grafika (az átvezető animóciók kivételével) kifejezetten gagyi. A 4 poligonból álló szétrobbanó falak, a széles mozdulatokkal operáló, "csúszkáló" katonák, a CS-ba illő nem túl részletes járművek, árnyékok, grafikai "csicsák" teljes mellőzése...  :rolleyes:

Egyedül a múvi szerkesztése értékelhető, amely tényleg nagyon hangulatosra sikeredett.
Mindazonáltal tény, hogy a fenti képek messze nem IN GAME shotok, szóval a szokásos "mézesmadzag átverés" mindaz, amit eddig láthattunk.

Bár a játék még nincsen készen én nagyon remélem, hogy végül nem a "túl szép volt, hogy igaz legyen kategóriába fog tartozni"! Mert a múviban látottottak már most is a "HÚDECIKI!" kategóriába tartoznak, nemhogy akkor, amikor majd megjelenik.
"If i could fly, like the king of the sky..."

"A magad tetteiért akkor is te vagy a felelős, ha más a hibás."

#38 Felhasználó inaktív   Windy 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.291
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 05. 13. 00:01

Az esti "múvicsomag" alapján, szerintem rendben van a grafikája.

#39 Felhasználó inaktív   Piftuka 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 23.608
  • Csatlakozott: --

Hozzászólás ikon  Elküldve: 2004. 05. 13. 15:04

Azokat is megnéztem. A véleményem még mindig áll. És tekintettel arra, hogy azoknál már nem lehet semmit a múvi rossz minőségére fogni, szerintem eléggé elkeserítő a helyzet! :rolleyes:
"If i could fly, like the king of the sky..."

"A magad tetteiért akkor is te vagy a felelős, ha más a hibás."

#40 Felhasználó inaktív   Windy 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.291
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 05. 13. 17:03

Én meg tartom hogy jól néz ki :)

Téma megosztása:


  • (17 Oldal)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó