HWSW Informatikai Kerekasztal: Brothers in Arms - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

  • (17 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

Brothers in Arms by Gearbox!!!

#241 Felhasználó inaktív   wittman 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 730
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 03. 21. 14:34

Idézet: scip - Dátum: 2005. márc. 20., vasárnap - 9:12

Ember!
1. Nyisd ki a szemed !
2. Ha az 1. pont megvolt akkor vakard ki belőle a scipát !
3. Ezután kapcsold be a monitort !

Ha még így is jobban tetszik a CoD grafikája akkor nem a programban van a hiba  ;)

Másik:
Ebben legalább AI van. Nem scriptelték agyon a katonák viselkedését. Az más kérdés, hogy ezen kívül a játékmenetben még mindig túl sok a scriptelt dolog :(

Félre ne érts én nagyon szeretem a CoD -ot is, de azért ezt nem kellene :D

Mondjuk nem tagadom mióta kijöttek ilyen játékok, mint FarCry, HL2+CS Source stb. azóta egy kicsit már nem ilyen textúrákhoz szokott a szemem...
Játékélményben nem rossz azt nem tagadom, bár az MI-n van egy-két igen furcsa dolog, de 2005-öt íunk és nem 2003-4-et...és ezt főleg a grafikára gondoltam...
De azért jó játékot mindenkinek, de én maradok a vietcongnál(igaz nem II. vh-s) meg a Cod-nál.
Wittman

VMH59

#242 Felhasználó inaktív   ChrisX 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.007
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 03. 21. 18:16

Szasztok !

Ma nézem meg a játékot eléggé - :confused: - vagyok a beirások alapján.
Nem tudom,hogy mit várjak jó-rossz....

Nem jött még szóba összehasonlitásként  a MOH Pacific Assault.

Szerintetek ehhez képest milyen?

Nekem spec. k@rva nehéz volt még mediumon is. pl az AI-t hiába találtad el tisztán ,simán felált és tovább lőtt. :mad:  Le is töröltem azt a játszhatatlan sz@rt! (MOHPA)

hmm?

Üdv.
C.

#243 Felhasználó inaktív   scip 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.123
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 03. 21. 18:55

Jah MOH:PA -ban elég furán voltak a modellekhez igazítva a hitboxok :)
Mindenesetre a Brothers in Arms teljesen más kategória. Joval közelebb áll a valósághoz mint a hasonló 2.Vh-s FPS ek. Talán a Hidden & Dangerous 1-2 volt hasonló ehhez. Bár azokban is elég arcade volt a célzás...

SZAL EBBEN ! NEM ! lesz az, hogy háromszor fejbelövöd a fritzet (MOH:PA -ban japcsit) és a negyedikre ( amikor már elvileg semmi nem maradhatna a koponyából egy nagyobb kaliberű fegyvernél ) talán a földön marad. ( Eddigre természetesen a társai már beléderesztettek vagy 15-20 0.32 es golyót de még van 30 életed lazán legyakod azokat is :) )


Szerkesztette: scip 2005. 03. 21. 19:06 -kor

"I have to do this..."

#244 Felhasználó inaktív   Kwark 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 223
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 03. 21. 20:10

Készül egy 3rd party patch ubi.com fórum egyik kedves usere által. Pár, általatok is említett hibát/kellemetlenséget orvosol.
Célzás pontosabb lesz, grafikai opciókban megjelenik az ultra high beállítás is, EAX support, ragdoll élethűbb lesz, tetemek és vérfoltok a helyükön maradnak, és még egyéb apróságok, amikre nem emlékszem.

Ubi fórum
üdv, kwarki

#245 Felhasználó inaktív   scip 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.123
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 03. 21. 20:51

Remélem nem viszi túlzásba a modolást :)
"I have to do this..."

#246 Felhasználó inaktív   M@tth3W 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 231
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 03. 21. 21:26

Na ja mondjuk nem kéne.
ASUS K8N-E DELUXE, AMD Athlon 64 2800+@3200+,512 Corsair 400@500 Mhz,Sapphire 9000 Pro 128 Mb

#247 Felhasználó inaktív   markastor 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 439
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 03. 22. 10:15

Sziasztok! Próbáltam átnézni a fórumot, de nem nagyon láttam ezzel kapcsolatos post-ot(lehet, hogy én vagyok a béna). Az lenne a problémám, hogy lefut az intró, aztán pedig nagy feketeség a menü helyett. A Radeon 9600-om gariztatáson van, most egy Gef4 MX440-el nyomnám. Ez tudtommal tudja a pixel shader 1-et, talán még az 1.1-et is. Mit lehetne tenni szerintetek? A kártya még kb. 2 hét múlva érkezik vissza, nem szeretnék addig várni. A driver a legújabb. Előre is köszi!

#248 Felhasználó inaktív   Diopapa 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.220
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 03. 22. 10:23

Idézet: markastor - Dátum: 2005. márc. 22., kedd - 10:15

Sziasztok! Próbáltam átnézni a fórumot, de nem nagyon láttam ezzel kapcsolatos post-ot(lehet, hogy én vagyok a béna). Az lenne a problémám, hogy lefut az intró, aztán pedig nagy feketeség a menü helyett. A Radeon 9600-om gariztatáson van, most egy Gef4 MX440-el nyomnám. Ez tudtommal tudja a pixel shader 1-et, talán még az 1.1-et is. Mit lehetne tenni szerintetek? A kártya még kb. 2 hét múlva érkezik vissza, nem szeretnék addig várni. A driver a legújabb. Előre is köszi!

Rosszul tudod, semmiféle shadert sem tud. Te is a Nvidia nagyszerü marketing-gépezetének áldozata vagy. Az a kártya egy Gef2.  Felejtsd el.
National Organization of Men Against Amazonian Masterhood

#249 Felhasználó inaktív   markastor 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 439
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 03. 22. 10:42

Akkor muszály lesz megvárnom az Atit. Azért köszi szépen. :)

#250 Felhasználó inaktív   Diopapa 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.220
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 03. 22. 10:46

Idézet: markastor - Dátum: 2005. márc. 22., kedd - 10:42

Akkor muszály lesz megvárnom az Atit. Azért köszi szépen. :)

Sajna ez van. ;)
National Organization of Men Against Amazonian Masterhood

#251 Felhasználó inaktív   bepe_79 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.711
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 03. 22. 10:59

Hát az biztos, hogy nem egy SM3 / PS2.0 & VS2.0 ready az mx4(2/4/6)0.  :)

Szerkesztette: bepe_79 2005. 03. 22. 11:00 -kor


#252 Felhasználó inaktív   markastor 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 439
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 03. 22. 11:15

Az biztos. Lótrágya.  :offtopic: Nekem meg pont sulinetben kellet vennem a vid.kártyát. Mondjuk így meg ingyen volt. On Topic. Kösz az infókat!

#253 Felhasználó inaktív   ChrisX 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.007
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 03. 22. 14:27

Hi!

Nekem bejött a játék. :up:  A téma az egyértelműen COD és MOHA de maga a játék stílus teljesen más.
Az egyik kollégám rendesen le is fikázta. Gondolom másra számitott. :cool:

Van egy érthetetlen dolog benne. A templomos résznél amikor már 3 emberem van és mortaroznak
a nacik . Mind a 3 emberem kampó ,egyedül kinyirom az aknavetősöket utána odamegyek a keritésnél
ácsorgó másik szakaszbeliekhez (mint akik focimeccset néznek). Ok vége a résznek.

A következő résznél ugyanazok az emberek a társaim akik az előző körben odavesztek!!! :confused:  :think:

Amugy király a game bár az ellenség AI egy kicsit ostoba néha...

Üdv.
C.

Szerkesztette: ChrisX 2005. 03. 22. 14:30 -kor


#254 Felhasználó inaktív   joshua7 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.353
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 03. 22. 18:09

Idézet: markastor - Dátum: 2005. márc. 22., kedd - 11:15

Az biztos. Lótrágya.  :offtopic: Nekem meg pont sulinetben kellet vennem a vid.kártyát. Mondjuk így meg ingyen volt. On Topic. Kösz az infókat!

Nekem is onnan van. :)
Mondjuk nem volt éppen ingyen.  :D
Semper Fi

#255 Felhasználó inaktív   bucsher 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.339
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 03. 22. 18:48

Aranyos bug :)
Most így hogy megyek tovább? Fordítsam élére a monitort? :think:  :omg:
Kép
ALWAYS COCA COLE

#256 Felhasználó inaktív   evone 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 13.368
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 03. 22. 20:06

Háhhá!!! :D :lol: :lol: :OOO :D
macbook air 2014

#257 Felhasználó inaktív   scip 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.123
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 03. 22. 21:17

Idézet: 42nd_Butcher - Dátum: 2005. márc. 22., kedd - 19:48

Aranyos bug :)
Most így hogy megyek tovább? Fordítsam élére a monitort? :think:  :omg:
Kép

:pokeas:  :look:  :bolond:  :lollypop:  :alcohol: 

Aszondom lolok egyet :sandor:
"I have to do this..."

#258 Felhasználó inaktív   Kwark 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 223
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 03. 23. 00:24

Tuti megnyomtad vmelyik F gombot aztán az insert környékén matattál. Vannak debug gombok bennhagyva. Pl. F5-tel ki lehet menni TPS-be.
üdv, kwarki

#259 Felhasználó inaktív   flinta 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 509
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 03. 23. 09:18

inkább arra gondolok, h vannak TFT-k amiket 90 fokban el lehet forgatni és ennek a kihasználására beépítették ezt a funkciót a játékba

#260 Felhasználó inaktív   bucsher 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.339
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 03. 23. 10:31

Idézet: flinta - Dátum: 2005. márc. 23., szerda - 9:18

inkább arra gondolok, h vannak TFT-k amiket 90 fokban el lehet forgatni és ennek a kihasználására beépítették ezt a funkciót a játékba

Ez azért nem játszik, mert akkor meg az iránytű lesz eldöntve.
Amúgy tényleg matattam, alt+tab-bal szarakodtam a pálya betöltésénél.
Kicsit sokat tölt a drága :D
ALWAYS COCA COLE

Téma megosztása:


  • (17 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó