HWSW Informatikai Kerekasztal: Audiotrak Prodigy 7.1/192 - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

Mellékleteink: HUP | Gamekapocs

  • (3 Oldal)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

Audiotrak Prodigy 7.1/192

#21 Felhasználó inaktív   Swen 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 224
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 07. 06. 16:08

Idézet: Kosh Naranek - Dátum: 2004. júl. 6., kedd - 16:29

A sztereó zene működne, azzal nincs probléma. Viszont a játékbeli térhangzás csak analóg kimeneten keresztül oldható meg. Ha a hangfalrendszer subládáján vannak analóg bemenetek, akkor a játékokhoz mindenképpen azokat kell használnod.

Aha, kösz, Logitech Z-680-at néztem ki, az egy "életre" elég lenne, hozzá lehet kötni bármit, s tele van bemenetekkel...szerintem működne...

#22 Felhasználó inaktív   Hasse 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.029
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 07. 06. 16:09

És ha már ott az Au2 is a gépedben, játékra mennyire állja meg a helyét a Prodigy (Sensaura) ahhoz viszonyítva? (A Terratec vs. ... topikokban inkább az Audigyt javasolják, de ott főleg a driverek minőségével volt gond)

Szerkesztette: Hasse 2004. 07. 06. 16:10 -kor


#23 Felhasználó inaktív   Kosh Naranek 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.061
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 07. 07. 07:44

Idézet: Hasse - Dátum: 2004. júl. 6., kedd - 17:09

És ha már ott az Au2 is a gépedben, játékra mennyire állja meg a helyét a Prodigy (Sensaura) ahhoz viszonyítva? (A Terratec vs. ... topikokban inkább az Audigyt javasolják, de ott főleg a driverek minőségével volt gond)

Attól függ milyen EAX verziót akarsz használni.

A Prodigy a Sensaura-n keresztül max EAX 2-t támogat. Ez pedig gyakorlatilag nem csinál mást, mint egy előre definiált környezetetnek (szoba, barlang stb.) illeszt rá az adott hangra (pl. lövés). Nem számol többszörös visszaverődéssel, a terület geometriájával, nincs wave traceing és amint Nyunyu is írta, ha te egy barlangban vagy és a lövést pl. a mögötte nyíló folyosón adták le, akkor a lövés hangja nem a folyosó, hanem a barlang akusztikáját kapja meg (szóval fps esetén totál gáz). Erre a legjobb példa az őskövület Half Life. Ott zongorázni lehet a különbséget az EAX2 és az A3D 2.0 között (az utóbbi javára).

Az Advanced EAX már egy más tészta. Az Aureal felvásárlása után a Creative szinte azonnal átemelte az A3D 3.0 fejlesztéseit a sáját API-jába environment morphing és más hangzatos nevek alatt, ebből lett az EAX 3 (aka Advanced EAX HD). Ennek tovább fejlesztett változata az EAX 4 (hogy pontosan miben is áll a tovább fejlesztés, azt most ne kérdezd mert nem tudom, utána kell néznem).
Amit a közel 2 hónapos ismerkedés alatt sikerült leszűrnöm a dobozos Audigy2 ZS-el kapcsolatban:

- magyar XP Home-ra probléma nélkül települtek utolsó driverek (a telepítéssel nem volt gond)
- nekem a sub rész kimenőjel szintjével szintén nem volt gondom (másnak igen)
- a Creative driver fejlesztő gárdában kutyaütők dolgoznak. Ha engedélyezem az EAX consolon az effektek használatát, ezt a driver néha elfelejti és a következő gépindításnál kikapcsolt állapotban van (ez teljesen rapszodikus, néha elfelejti, de van, hogy 3-4 újraindításig bekapcsolva marad)
- a játék háttér zenéjével kapcsolatos tapasztalataimat már leírtam (ha az Advanced EAX engedélyezve van, akkor nálam nincs zene). Ez multiban nem probléma, ott én is kikapcsolom a zenét, hogy ne nyomja el fontosabb effektek (lövések, beszéd) hangjait. Single playerben viszont nekem elég lelombozó tud lenni a zene hiánya. Ezért single alatt nem szoktam engedélyezni az EAX HD-t. Mivel eddig legalább 2 játékban (Dungeon Siege, Jedi Academy) szembesültem a problémával, szvsz nem a játék készítők hibája a dolog, inkább az Advaced EAX sajátossága. Ennek majd még utána nézek, felteszek minden elérhető Advanced EAX-os játékot és bevizsgálom a dolgot (sajna csak hétvégenként van időm játszani).
- Advanced EAX alatt a hangirány visszaadás a wave tracing-nek köszönhetően kiváló, jól kijön a környezet (pl. fal anyaga) módosító hatása is. Ebben mindenképpen lekörözi az EAX2-es Audotrak Prodigy-t.
- a driverekkel nekem más problémám nem volt, Advanced EAX engedélyezése esetén nem tapasztaltam kék halált vagy kidobást a desktopra.

Összegezve ha erős fps multi beállítottságú vagy és nem zavar a zene hiánya, akkor az Audigy nagyon jó választás a Prodigy-hez képest (lásd fent leírtak).

Ha inkább zenét halgatsz, filmet nézel és olyan játkokal játszasz (pl. stratégia, sport stb) ahol nem lényeges a pontos hangirány visszaadás, ott jobb választás az Audiotrak. Ui zene és film alatt szerintem jobb minőséget produkál, mint az Audigy (persze ez teljesen a saját bot fülemre alapozva mondom). Zeneszámokat effektezni (hall, room stb) EAX2-n keresztül a Prodigy drivere is tud.

Ez most talán egy kicsit kusza lett. Ha mégsem találnád meg a kérdésedre a választ, akkor kérdezz még nyugodtan.  :)

#24 Felhasználó inaktív   Swen 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 224
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 07. 07. 08:46

Idézet: Kosh Naranek - Dátum: 2004. júl. 6., kedd - 8:18

Ha nem fontos az analóg kimenetek száma és a játék (ezt majd kifejtem), akkor a Prodigy 192. Ennek van optikai és koax digital kimenete is, külön kártyán pedig lehet rácsatlakoztatni optikai/koax bemeneteket is (a tüskesora ott van hátul a kártya szélén) + 3 analóg kimenet. A Prodigy 7.1-nek csak koax ki és bemenete van + 4 analóg kimenete.
A 192 8 csatornás (7.1) lejátszást csak a digitális kimeneteken keresztül tud. Játék esetén pedig csak szimpla sztereó jelet küld ki a digitális kimeneteken (mint az összes többi hangkártya, kivétel az NV SoundStorm).
Mivel én elég sokat játszom és az 5.1  fülesem is analóg kimenetekre alapoz + már nagyon érik egy 7.1-es dekóder nélküli hangrendszer megvásárlása, nekem jobb választás volt a Prodigy 7.1.

Térjünk vissza ide, nem nagyon tudok dönteni :)


tehát a lényeg amiben eltérnek az ez:
24bit 192kHz Digital Coaxial Output  vs. 24bit 96 kHz Digital Coaxial Input and Output
ez mennyire számít??


és oké azt írod hogy ha nem annyira fontos a játék akkor a 192, de mivan ha én játszani is szeretnék, na nem hardcore de néha-néha, de feltételezem ezzel is lehet 5.1-ben játszani, nem? gondolom a 3/4 analóg kimenet miatt, de ez mit számít?


és végül fentebb irtad hogy a 7.1 külön kezeli a sensurát, ez mit takar és akkor még nem tudtad hogy a 192-ő is e? szóval?


bocs a sok(k) kérdésért, de nem akarok zsákba macskát ennyi pénzért, bár szvsz egyikkel se fürödnék be de azért csak rá kérdezek ha már valakinek van ilyen.

#25 Felhasználó inaktív   Kosh Naranek 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.061
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 07. 07. 11:07

Idézet: Swen - Dátum: 2004. júl. 7., szerda - 9:46

Térjünk vissza ide, nem nagyon tudok dönteni :)


tehát a lényeg amiben eltérnek az ez:
24bit 192kHz Digital Coaxial Output  vs. 24bit 96 kHz Digital Coaxial Input and Output
ez mennyire számít??


és oké azt írod hogy ha nem annyira fontos a játék akkor a 192, de mivan ha én játszani is szeretnék, na nem hardcore de néha-néha, de feltételezem ezzel is lehet 5.1-ben játszani, nem? gondolom a 3/4 analóg kimenet miatt, de ez mit számít?


és végül fentebb irtad hogy a 7.1 külön kezeli a sensurát, ez mit takar és akkor még nem tudtad hogy a 192-ő is e? szóval?


bocs a sok(k) kérdésért, de nem akarok zsákba macskát ennyi pénzért, bár szvsz egyikkel se fürödnék be de azért csak rá kérdezek ha már valakinek van ilyen.

tehát a lényeg amiben eltérnek az ez:
24bit 192kHz Digital Coaxial Output  vs. 24bit 96 kHz Digital Coaxial Input and Output
ez mennyire számít??


Neked semennyire, nem mezei userként fogod észrevenni a különbséget (a játékok/zenék jelenleg semmit sem használnak ki a DVD audio szabványból). Ez annak lehet fontos, aki zeneszerkesztésre akarja használni a hangkártyát.

és oké azt írod hogy ha nem annyira fontos a játék akkor a 192, de mivan ha én játszani is szeretnék, na nem hardcore de néha-néha, de feltételezem ezzel is lehet 5.1-ben játszani, nem? gondolom a 3/4 analóg kimenet miatt, de ez mit számít?

Igen, analóg kimeneten át a 192-vel is lehet játszani (többcsatornás hanggal), mindkét kártya (192/7.1) támogatja az A3D 1.0-3.0-t és az EAX 1.0-2.0-t.


és végül fentebb irtad hogy a 7.1 külön kezeli a sensurát, ez mit takar és akkor még nem tudtad hogy a 192-ő is e? szóval?

Itt most nem tudom, pontosan mire gondoltál. Ha erre a hozzászólásomra: "A Prodigy a Sensaura-n keresztül max EAX 2-t támogat.", akkor a következőképpen kell érteni.

Jelenleg 2 3D-s hang API van használatban a játékokban. Az egyik az Aureal féle A3D (ez a cég csődje/felvásárlása miatt lassan kihal). A jelenlegi Q3 motorra épülő játékok (Call of Duty, RtCW, ST:EliteForce 1-2, Jedi Knight 2, Jedi Academy, Alice stb.) az utolsók amik hivatalból támogatják.

A másik a Creative féle EAX. Ez jelenleg a 4.0 verziónál tart. Jelenleg ez az egyetlen API, ami mögött önállóan létező cég áll és van jövője support szempontjából.

A játékok a keletkező hangok adatait (hagszín, irány stb.) ezen két API segítségével számolják ki.


Az említett Sensaura tulajdonképpen egy leíró nyelv, amin keresztül a megszólalásra kerülő hangok tulajdonságait lehet kiszámolni (tehát tuljadonképpen leíró matematikai függvények csoportja). A  Sensaura tulajdonképpen a fordító réteg szerepét tölti be az audio processzor és a program (játék)között. Tehát az érkező A3D/EAX hívásokat a Sensaura saját algoritmusai segítségével számolja ki és szólaltatja meg.

A Sensaura szempontjából nincs különbség a 192 és 7.1 között. Mindkét kártya ugyanarra az audio processzorra (Envy24HT) épül és ugyanazokat a A3D/EAX API-kat támogatja a Sensaura-n keresztül.

#26 Felhasználó inaktív   Swen 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 224
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 07. 07. 11:42

[quote name='Kosh Naranek' date='2004. júl. 7., szerda - 12:07'] tehát a lényeg amiben eltérnek az ez:
24bit 192kHz Digital Coaxial Output  vs. 24bit 96 kHz Digital Coaxial Input and Output
ez mennyire számít??


Neked semennyire, nem mezei userként fogod észrevenni a különbséget (a játékok/zenék jelenleg semmit sem használnak ki a DVD audio szabványból). Ez annak lehet fontos, aki zeneszerkesztésre akarja használni a hangkártyát.

és oké azt írod hogy ha nem annyira fontos a játék akkor a 192, de mivan ha én játszani is szeretnék, na nem hardcore de néha-néha, de feltételezem ezzel is lehet 5.1-ben játszani, nem? gondolom a 3/4 analóg kimenet miatt, de ez mit számít?

Igen, analóg kimeneten át a 192-vel is lehet játszani (többcsatornás hanggal), mindkét kártya (192/7.1) támogatja az A3D 1.0-3.0-t és az EAX 1.0-2.0-t.


és végül fentebb irtad hogy a 7.1 külön kezeli a sensurát, ez mit takar és akkor még nem tudtad hogy a 192-ő is e? szóval?

Itt most nem tudom, pontosan mire gondoltál. Ha erre a hozzászólásomra: "A Prodigy a Sensaura-n keresztül max EAX 2-t támogat.", akkor a következőképpen kell érteni.

Jelenleg 2 3D-s hang API van használatban a játékokban. Az egyik az Aureal féle A3D (ez a cég csődje/felvásárlása miatt lassan kihal). A jelenlegi Q3 motorra épülő játékok (Call of Duty, RtCW, ST:EliteForce 1-2, Jedi Knight 2, Jedi Academy, Alice stb.) az utolsók amik hivatalból támogatják.

A másik a Creative féle EAX. Ez jelenleg a 4.0 verziónál tart. Jelenleg ez az egyetlen API, ami mögött önállóan létező cég áll és van jövője support szempontjából.

A játékok a keletkező hangok adatait (hagszín, irány stb.) ezen két API segítségével számolják ki.


Az említett Sensaura tulajdonképpen egy leíró nyelv, amin keresztül a megszólalásra kerülő hangok tulajdonságait lehet kiszámolni (tehát tuljadonképpen leíró matematikai függvények csoportja). A  Sensaura tulajdonképpen a fordító réteg szerepét tölti be az audio processzor és a program (játék)között. Tehát az érkező A3D/EAX hívásokat a Sensaura saját algoritmusai segítségével számolja ki és szólaltatja meg.

A Sensaura szempontjából nincs különbség a 192 és 7.1 között. Mindkét kártya ugyanarra az audio processzorra (Envy24HT) épül és ugyanazokat a A3D/EAX API-kat támogatja a Sensaura-n keresztül. [/quote]
[QUOTE]és végül fentebb irtad hogy a 7.1 külön kezeli a sensurát, ez mit takar és akkor még nem tudtad hogy a 192-ő is e? szóval?[QUOTE]


igazad van, nem te irtad hanem DerMedve és nem is most hanem még amikor a topic nyilt:
[/QUOTE]Számomra mondjuk a 192 van előnyben, csak nem tudom az is külön kezeli-e a sensaurát mint a 7.1, mert az elég szimpatikus megoldásnak tűnik[QUOTE]
nos nem tudom hogy erre gondoltál e a válasszal? ha nem, akkor ez mit takar szerinted?


mégvalami:
"24-bit 192 kHz Digital Coaxial Output and 24-bit 96kHz Digital Optical Output
with Dolby Digital / DTS Pass Thru "

feltűnt ez a Pass Thru, ez a másiknál (7.1) nincs...
ez mit takar? és ez a Coaxial-ra is vontakozik vagy csak az Optical-ra?
Mivel nekem dekóderes szettem lesz, gyanus hogy nekem ez lenne a lényeg, nem?

#27 Felhasználó inaktív   Kosh Naranek 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.061
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 07. 07. 13:34

[quote name='Swen' date='2004. júl. 7., szerda - 12:42'] Számomra mondjuk a 192 van előnyben, csak nem tudom az is külön kezeli-e a sensaurát mint a 7.1, mert az elég szimpatikus megoldásnak tűnik[QUOTE]
nos nem tudom hogy erre gondoltál e a válasszal? ha nem, akkor ez mit takar szerinted?


mégvalami:
"24-bit 192 kHz Digital Coaxial Output and 24-bit 96kHz Digital Optical Output
with Dolby Digital / DTS Pass Thru "

feltűnt ez a Pass Thru, ez a másiknál (7.1) nincs...
ez mit takar? és ez a Coaxial-ra is vontakozik vagy csak az Optical-ra?
Mivel nekem dekóderes szettem lesz, gyanus hogy nekem ez lenne a lényeg, nem? [/quote]
1. Oké, már leesett mire gondolt. A hangkártya kontrol paneljén engedélyezheted/tilthatod, hogy használja-e a Sensaura algoritmusait a hang (3D, zene, DVD) megszólaltatásakor. Nem muszály a Sensaura-t használni. Ez csak egy opció, ha nem tetszik az így előállított hang minősége, akkor le is tilthatod a Sensaura-t, a hangkártya ettől függetlenül működni fog.

2. A "pass thru" a "pass through"-ból jön és magyarul annyit jelent "átmegy/keresztülmegy vmin"  ;) . Röviden annyit takar a mondat, hogy képes a fenti paraméterű (24 bit, 192 kHz stb.) jelet ki küldeni a digitális kimeneten DD/DTS kódolásban.

#28 Felhasználó inaktív   Kosh Naranek 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.061
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 07. 07. 13:43

Kihagytam, hogy ez mindkét (otikai és koax) digitális kimenetre igaz. Ez igazság szerint téged nem kell, hogy zavarjon, mivel a hangkártya képes mindkét szabványhoz alkalmazkodni, így lényegtelen, hogy a dekódered melyiket ismeri a kettő közül (a legjobb az, ha mindkettőt).

#29 Felhasználó inaktív   Hasse 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.029
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 07. 07. 13:58

Idézet: Kosh Naranek - Dátum: 2004. júl. 7., szerda - 14:34

1. Oké, már leesett mire gondolt. A hangkártya kontrol paneljén engedélyezheted/tilthatod, hogy használja-e a Sensaura algoritmusait a hang (3D, zene, DVD) megszólaltatásakor. Nem muszály a Sensaura-t használni. Ez csak egy opció, ha nem tetszik az így előállított hang minősége, akkor le is tilthatod a Sensaura-t, a hangkártya ettől függetlenül működni fog.

Nem az lehet inkább, hogy a Terratec-kel ellentétben külön hangkártyaként jelenik meg a Sensaura és nem kell rebootolgatni?

#30 Felhasználó inaktív   Swen 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 224
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 07. 07. 14:04

Idézet: Kosh Naranek - Dátum: 2004. júl. 7., szerda - 14:43

Kihagytam, hogy ez mindkét (otikai és koax) digitális kimenetre igaz. Ez igazság szerint téged nem kell, hogy zavarjon, mivel a hangkártya képes mindkét szabványhoz alkalmazkodni, így lényegtelen, hogy a dekódered melyiket ismeri a kettő közül (a legjobb az, ha mindkettőt).

"Röviden annyit takar a mondat, hogy képes a fenti paraméterű (24 bit, 192 kHz stb.) jelet ki küldeni a digitális kimeneten DD/DTS kódolásban. "

és erre a 7.1 nem képes? Már belezavarodtam... ugytudom hogy ha egy dekóderes rendszert digitális kimenteken keresztül kötsz össze akkor a hangkártya elvileg nem dolgozik DD/DTS dekódoláson hanem átengedi a jelet. hm? Tehát ebben az esetben nekem mind1 hogy melyik kártyát veszem...hm?
de ha dekóder nélküli szettett veszek akkor meg nem is kell a digitális output...
akkor hogy is van ez? (bocs a lama kérdésekért, de szeretnék már tisztán látni e témakörben)

#31 Felhasználó inaktív   Kosh Naranek 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.061
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 07. 07. 14:27

Idézet: Hasse - Dátum: 2004. júl. 7., szerda - 14:58

Nem az lehet inkább, hogy a Terratec-kel ellentétben külön hangkártyaként jelenik meg a Sensaura és nem kell rebootolgatni?

Ez hangkártyánként változhat. Az M-Audio Revolution 7.1 vagy az Audigy2 ZS pl. csak egy device-ként jelent meg a gépen. Viszont a 192 az alábbi linken látható módon jelenik meg:

192 device (DigitLife)


A reboot pedig teljes egészében gyártó függő. A TerraTec kártyáknak mindíg is kellemetlen tulajdonságuk volt, hogy bizonyos beállítások csak rebbot után éltek (de ez igaz az Augyi2-re is). Az M-Audio vagy a Fortissimo3 kártyám esetén viszont soha nem kellett reboot a beállítások életbe léptetéséhez, elég volt átállítani a kívánt paramétert és már lehetett is használni.

Szerkesztette: Kosh Naranek 2004. 07. 07. 14:39 -kor


#32 Felhasználó inaktív   Kosh Naranek 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.061
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 07. 07. 14:51

Idézet: Swen - Dátum: 2004. júl. 7., szerda - 15:04

"Röviden annyit takar a mondat, hogy képes a fenti paraméterű (24 bit, 192 kHz stb.) jelet ki küldeni a digitális kimeneten DD/DTS kódolásban. "

és erre a 7.1 nem képes? Már belezavarodtam... ugytudom hogy ha egy dekóderes rendszert digitális kimenteken keresztül kötsz össze akkor a hangkártya elvileg nem dolgozik DD/DTS dekódoláson hanem átengedi a jelet. hm? Tehát ebben az esetben nekem mind1 hogy melyik kártyát veszem...hm?
de ha dekóder nélküli szettett veszek akkor meg nem is kell a digitális output...
akkor hogy is van ez? (bocs a lama kérdésekért, de szeretnék már tisztán látni e témakörben)

Kevered a dolgokat. A mintavételezési pontosságnak (24 bit) és 96/192 kHz-nek semmi köze a dekóderhez, az adott, a hangkártya/és a lejátszott hanganyag sajátossága. Annyi beleszólásod van a dologba, hogy a hangkártya kontrol paneljében megadhatod, hány kHz-es jel menjen ki a digitális kimeneten (48/96 stb.).

1. Ahhoz, hogy te 24 bites hanganyagot küldhess át a digit kimeneten, az szükséges, hogy azt eleve 24 bites pontossággal rögzítsék. Tehát a 16bit/48 kHz-es hangnanyagot te sohasem fogod 24 bit -es formában visszahallani.

2. Ha digitális kimenetet használsz, akkor a dekóder végzi a DD/DTS dekódolást. Ez így igaz.

3. Akkor most döntsd el, hogy dekóderes szettet akarsz vagy nem.  :D
Ha dekóder nélkülit veszel vagy ilyened van, akkor a nincs szükséged a digitális kimenetre csak a 3 (192) vagy 4 (7.1) analóg kimenetre.

#33 Felhasználó inaktív   Swen 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 224
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 07. 07. 15:03

Idézet: Kosh Naranek - Dátum: 2004. júl. 7., szerda - 15:51

Kevered a dolgokat. A mintavételezési pontosságnak (24 bit) és 96/192 kHz-nek semmi köze a dekóderhez, az adott, a hangkártya/és a lejátszott hanganyag sajátossága. Annyi beleszólásod van a dologba, hogy a hangkártya kontrol paneljében megadhatod, hány kHz-es jel menjen ki a digitális kimeneten (48/96 stb.).

1. Ahhoz, hogy te 24 bites hanganyagot küldhess át a digit kimeneten, az szükséges, hogy azt eleve 24 bites pontossággal rögzítsék. Tehát a 16bit/48 kHz-es hangnanyagot te sohasem fogod 24 bit -es formában visszahallani.

2. Ha digitális kimenetet használsz, akkor a dekóder végzi a DD/DTS dekódolást. Ez így igaz.

3. Akkor most döntsd el, hogy dekóderes szettet akarsz vagy nem.  :D
Ha dekóder nélkülit veszel vagy ilyened van, akkor a nincs szükséged a digitális kimenetre csak a 3 (192) vagy 4 (7.1) analóg kimenetre.

Idézet

3. Akkor most döntsd el, hogy dekóderes szettet akarsz vagy nem.
Ha dekóder nélkülit veszel vagy ilyened van, akkor a nincs szükséged a digitális kimenetre csak a 3 (192) vagy 4 (7.1) analóg kimenetre.


nah ez az amit tudni akartam, hogy gyakorlatilag az én dekóderes cuccomhoz, mind két kártya ugyanúgy passzol 5.1-ben...

s mivel a 192khz nem számít annyira, ezért csak annyiban különböznek hogy az egyiken több az analóg kimenet, nah meg hogy a 7.1 kezeli a 7.1-et is (bár ez nekem nem lényeg)

valszeg 7.1 lesz, befürödni egyikel sem lehet ezt már leszűrtem.

kösz szépen

bye

#34 Felhasználó inaktív   DummyBoy 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.175
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 07. 10. 00:32

Prodigynél 2 hangkártyát installál, 2 is jelenik meg, ezekután váltogathatsz közöttük!

Nem kell reboot ...
"Live Fast! Die Young!"

#35 Felhasználó inaktív   Swen 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 224
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 07. 13. 17:43

Nah megvettem
igaz a 192-őt, ugyanis:

A 7.1 gyártását beszüntették, legalább is a CORG-nál azt mondták miután rákérdeztek hogy miért nem érkezett a mostani szállítmánnyal...

Azt mondta hogy azt írták neki hogy a két kártya nem sokban különbözik és mivel a 192-nek jobbak a paraméterei ezentúl csak ez lesz. Hát nem tom. (lehet hogy csak Mo-n?)
Nos így a 192-őt vettem meg, beszereltem és egyenlőre csak stereo-ban élvezem, de érezhető a különbség a Live Valuemhoz képest. 4.0-as Driver adták mellé, külön telepiti fel mind az 5 kimenetet (ezt azért írom mert az eladó azt mondta hogy a legújabb driverei (5.0+) azok nem. hogy ez mit számít azt nem tudom)
+WinDVD 4 meg egy kiló software...

Nah már csak egy 5.1 szett kell és király lesz ;)

Bye

#36 Felhasználó inaktív   Swen 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 224
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 07. 13. 21:16

Nah fel is merült az első problem, ami nem nagy de megoldásra vár
(feltettem az új driver 5.20-as, nem tom hogy emiatt van e a problem, szerintem nem)

ugyebár a Hangok és audio eszközök-ben bekapcsoltam hogy a hangerőszabályzó ikonja kint legyen
a gond az hogy, ez a Master Volume szabályzója ami-t aztán huzingathatok semmi változás a "Wave" csúszkáját kellene valahogy kitenni oda, megoldható?

#37 Felhasználó inaktív   Swen 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 224
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 07. 14. 00:05

még valami (hogy hogy itt nincs szerkesztés gomb)

Az analog bemenetre van kötve a TV-tuner, és ennek sincs hangerőcsúszkája mint annó a Live-nál volt külön mindre, és a Masterrel mindet lehetett változtatni...
hogy hoy ez itt nem lehetséges, egy picit zavar. (így a távírányítóval nem tudom vezérelni az a gond lényegében)

#38 Felhasználó inaktív   Kosh Naranek 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.061
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 07. 14. 07:12

Idézet: Swen - Dátum: 2004. júl. 13., kedd - 22:16

Nah fel is merült az első problem, ami nem nagy de megoldásra vár
(feltettem az új driver 5.20-as, nem tom hogy emiatt van e a problem, szerintem nem)

ugyebár a Hangok és audio eszközök-ben bekapcsoltam hogy a hangerőszabályzó ikonja kint legyen
a gond az hogy, ez a Master Volume szabályzója ami-t aztán huzingathatok semmi változás a "Wave" csúszkáját kellene valahogy kitenni oda, megoldható?

Szerintem ez driver probléma lesz, meg kellene nézned egy régebbi driverrel. A Tunerhez nem tudok hozzászólni, nincs TV tuner a gépemben.

#39 Felhasználó inaktív   Swen 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 224
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 07. 19. 18:00

Hmm egy érdekes probléma állt elő..

Ha a Sensaura 3D-vel játszok le zenét, akkor recseg-ropog amikor gyorsan görgetek abalakot, vagy valami ablak beugrik vagy változik v. ilyesmi

ha átállítom Prodigy 192-re akkor ez a probléma nincs...
nah most játszani 5.1-ben csak Sensaura-val lehet (ha jól tudom) ugyhogy ha másnál is van ilyen probléma csak akkor használja ezt. (egyébként játék alatt én nem észleltem ezt csak mikor neteztem és gondoltam hallgatok valamit)

#40 Felhasználó inaktív   Orgi 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.437
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 07. 19. 21:30

Igaz én TT Sky, de a bios az Prodigy:) : én ha Sensaurában hallgatok véletlenül zenét akkor állandóan felvált 48kHz-re, míg a Battlefield Vietnam kékhalálokat produkál Prodigy 7.1 módban. De ezek csak akkor vannak, ha véletlenül elfelejtem átkapcsolni...

Téma megosztása:


  • (3 Oldal)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó