HWSW Informatikai Kerekasztal: GeForce 6800 - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

Mellékleteink: HUP | Gamekapocs

  • (167 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

GeForce 6800 hatodiglan Értékeld a témát: -----

#231 Felhasználó inaktív   Bilux 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 9.951
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 07. 02. 15:22

Idézet: vrob - Dátum: 2004. júl. 2., péntek - 14:24

Nem is a SM2.0 es SM3.0 kulonbseg a durva.
A prohardveren mert FC1.1 tesztekhez kepest a mostani anand FC1.2bol nekem az jon le hogy a 6800ultra +100% atlagot gyorsult a patchtol  :D

Valamelyik hazudik  :reklamacio:  :evil:
Intel GM45 + ICH9M|2,26 GHz Intel Core 2 Duo P8400 (1066 MHz FSB, 3 MB L2 cache|512 MB NVIDIA GeForce 9600M GT |2 GB 1066 MHz DDR3|500 GB, 4200 RPM, SATA, 8MB cache|18,4" 1920x1080 pixel, BrilliantView
3DMark06 6565 pont /Windows 7 64bit/
-=Sose félj valami újat csinálni. Emlékezz, hogy egy magányos amatör készítette a Bárkát, és egy halom szakértő a Titanicot.=-

#232 Felhasználó inaktív   max-pain 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.098
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 07. 02. 15:35

Idézet: vrob - Dátum: 2004. júl. 2., péntek - 14:24

Nem is a SM2.0 es SM3.0 kulonbseg a durva.
A prohardveren mert FC1.1 tesztekhez kepest a mostani anand FC1.2bol nekem az jon le hogy a 6800ultra +100% atlagot gyorsult a patchtol  :D

http://www.xbitlabs....y/farcry30.html

#233 Felhasználó inaktív   faster 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.106
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 07. 02. 16:29

Idézet: max-pain - Dátum: 2004. júl. 2., péntek - 14:35


Megnéztem a tesztet, igaz felületesen, de így nem sokat ér mert "because of time issues" miatt nem tesztelték bekapcsolt AA és AF-fel, de később updatelik a cikket, akkor talán majd érdemes lesz elolvasni.

#234 Felhasználó inaktív   fLeSs 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 12.165
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 07. 02. 16:33

Idézet: vrob - Dátum: 2004. júl. 2., péntek - 14:24

Nem is a SM2.0 es SM3.0 kulonbseg a durva.
A prohardveren mert FC1.1 tesztekhez kepest a mostani anand FC1.2bol nekem az jon le hogy a 6800ultra +100% atlagot gyorsult a patchtol  :D

Hmm, miért?
Mi full trilineárral mértük a Geforceot, az anand is? Ugyanazt a demót használták ők is, mint mi? :)

Szerkesztette: fLeSs 2004. 07. 02. 16:34 -kor


#235 Felhasználó inaktív   fLeSs 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 12.165
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 07. 02. 16:35

Idézet: Hasse - Dátum: 2004. júl. 2., péntek - 11:51

Meg kellett volna tartani azt a tesztkártyát :)

Tovább kellett adni...  :reklamacio:

#236 Felhasználó inaktív   vrob 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 716
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 07. 02. 18:59

Idézet: fLeSs - Dátum: 2004. júl. 2., péntek - 15:33

Hmm, miért?
Mi full trilineárral mértük a Geforceot, az anand is? Ugyanazt a demót használták ők is, mint mi? :)

Hat persze, hogy ugyanazt ;)

Ezert kell megnezni minel tobb oldalt, hogy valamennyire atfogo kep kialakulhasson. Egy teszt mindenkepp a tesztelo sajat valamilyen szintu elfogultsagat/nezetet tukrozi.
Ugy az Anandon mint a PH-n ... ezt azert ne vedd sertesnek :)

Utobbi idoben szvsz a 3dcenter irasai voltak mindenre kiterjedoek es a legkevesbe elfogultak.
Micronics M5Pi, Pentium 60Mhz, 16MB Ram, ASUS V3000 PCI, Gravis Ultrasound Classic

#237 Felhasználó inaktív   fLeSs 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 12.165
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 07. 02. 21:35

Idézet: vrob - Dátum: 2004. júl. 2., péntek - 19:59

Hat persze, hogy ugyanazt ;)

Ezert kell megnezni minel tobb oldalt, hogy valamennyire atfogo kep kialakulhasson. Egy teszt mindenkepp a tesztelo sajat valamilyen szintu elfogultsagat/nezetet tukrozi.
Ugy az Anandon mint a PH-n ... ezt azert ne vedd sertesnek :)

Utobbi idoben szvsz a 3dcenter irasai voltak mindenre kiterjedoek es a legkevesbe elfogultak.

Általában azok szemében vagyok elfogult vagy ATIfan, akik igazi nVidiotok. ;)
Az exceltáblába bepötyögéskor nem szoktam elfogult lenni, a cikk elolvasása után meg elég 1értelmű a szitu.
Sőt, volt aki NVIDIA pártinak nézett a cikkem után, mert az ATI kártyák hibáit felnagyítottam. ;) :)

#238 Felhasználó inaktív   GAI 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.186
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 07. 03. 08:33

Idézet: fLeSs - Dátum: 2004. júl. 2., péntek - 22:35

Általában azok szemében vagyok elfogult vagy ATIfan, akik igazi nVidiotok. ;)

Pedig az én kártyámat azért igencsak leszóltad anno a cikkben, pedig nem is nyújtott olyan rossz eredményt...

De ne tedd többet -> halottakról vagy jót, vagy semmit. :(
"Two intelligent species live on Earth: Humans and Hungarians." (Isaac Asimov)

#239 Felhasználó inaktív   trex4d 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 241
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 07. 03. 09:00

Igy korrekt,ha nem csak a "jo hireket" idezem:

UPDATE: It has recently come to our attention that our 4xAA/8xAF benchmark numbers for NVIDIA 6800 series cards were incorrect when this article was first published. The control panel was used to set the antialiasing level, which doesn't work with FarCry unless set specifically in the FarCry profile (which was not done here). We appologize for the error, and have updated our graphs and analysis accordingly.

For a more positive update, after a discussion with CryTek about the new rendering path, we have learned that the lighting model implimented in the SM3.0 Path is exactly the same as was used in the SM2.0 Path. The only exception is that they used the conditional rendering (branching in the pixel shader) to emulate multipass lighting in a single pixel shader. The performance gains we see actually indicate that PS3.0 branching does not have as significant a performance hit as previously thought (and proves to be more efficient than using multiple pixel shaders in a scene).

Minden "SM 3.0-csoda" csak 1 napig fog tartani??:(

#240 Felhasználó inaktív   fLeSs 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 12.165
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 07. 03. 10:31

Idézet: GAI - Dátum: 2004. júl. 3., szombat - 9:33

Pedig az én kártyámat azért igencsak leszóltad anno a cikkben, pedig nem is nyújtott olyan rossz eredményt...

De ne tedd többet -> halottakról vagy jót, vagy semmit. :(

Mondom... :)
A FX 5800-at megvetted anno 90K-ért, és néhány játékban egy 9600 Próval van egy szinten, ami már induláskor is középkategóriás volt, nem porszívóhangú és nem égeti meg a kezemet, ha hozzáérek.
Ezenfelül még az NV is elismerte, hogy az FX 5800 egy óriási bukás.
Nekem nem a kártyáddal van bajom, hanem az ár/teljesítmény mutatójával. Remélem világos. ;)

1ébként tudsz róla, hogy azon 200 000 szerencsések egyike vagy a világon, akinek ilyen kártyája van? :)

Szerkesztette: fLeSs 2004. 07. 03. 10:35 -kor


#241 Felhasználó inaktív   PPeter 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 11.198
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 07. 03. 10:53

Idézet: fLeSs - Dátum: 2004. júl. 3., szombat - 11:31

...1ébként tudsz róla, hogy azon 200 000 szerencsések egyike vagy a világon, akinek ilyen kártyája van? :)

Ez olyan mint a rettegett, hírhedt HP4020i CD-író... annak idején mumus volt (miután kiderültek a konstrukciós hibái), aztán ma meg kuriózum, ha valakinek van egy :lol:

#242 Felhasználó inaktív   GAI 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.186
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 07. 03. 11:09

Idézet: fLeSs - Dátum: 2004. júl. 3., szombat - 11:31

1ébként tudsz róla, hogy azon 200 000 szerencsések egyike vagy a világon, akinek ilyen kártyája van? :)

Lehet, hogy nemsokára duplán szerencsés leszek, mert a Users-ben lehet még kapni egy Inno 5800-at, és csak 40k :)
Bár lehet, hogy inkább gyűjtenem kéne a 6800 GT-re, addig valahogy kibírom Gef2Ti-vel, legfeljebb keresek olyan játékokat, amik nem használnak 3D-t. AgeOf2 rulez :D
"Two intelligent species live on Earth: Humans and Hungarians." (Isaac Asimov)

#243 Felhasználó inaktív   Laa-Yosh 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.770
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 07. 06. 08:53

Idézet: trex4d - Dátum: 2004. júl. 3., szombat - 10:00

Minden "SM 3.0-csoda" csak 1 napig fog tartani??:(

SZVSZ ennél valamivel szomorúbb vonzata az esetnek az, ahogy a SM 2.0 codepath szépen kidobja a taccsot a GF-FX kártyákon, amelyeknek ugye az 1.1-es shaderek lecserélése után leesett a teljesítménye. Az a sanda gyanúm, hogy a fejlesztők hallgatni fognak a Valve embereire, és az NV3x alapú kártyákat egyszerűen DX8 szintűnek veszik majd - azaz nem fognak tökölni a speckó optimalizálásokkal (partial precision meg ilyesmi), kivéve talán a TWIMTBP-programban indulókat... Akinek tehát FX-e van, az jobban teszi ha igyekszik megszabadulni tőle...

Szerk: ... mégpedig azért, mert az NV-elkötelezett programozók is inkább az NV4x nyomatására lesznek ráállítva a jövőben, ahogy azt a mellékelt ábra mutatja.

Szerkesztette: Laa-Yosh 2004. 07. 06. 08:53 -kor

LY

#244 Felhasználó inaktív   kenwud 

  • Újonc
  • Pipa
  • Csoport: Alkalmi fórumtag
  • Hozzászólások: 95
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 07. 08. 10:41

Idézet: GAI - Dátum: 2004. júl. 3., szombat - 10:09

Lehet, hogy nemsokára duplán szerencsés leszek, mert a Users-ben lehet még kapni egy Inno 5800-at, és csak 40k :)
Bár lehet, hogy inkább gyűjtenem kéne a 6800 GT-re, addig valahogy kibírom Gef2Ti-vel, legfeljebb keresek olyan játékokat, amik nem használnak 3D-t. AgeOf2 rulez :D

inkabb tegyel melle es 9700/9800(vagy pro).

egy kis hasonlattal elve :
az fx 5800 lassabb autopalyan,mint a 9800 a hegyekben  ;)

mas:
ha valakinek mindig (majdnem) a legjobb kartyaja van,annak idoben kell eladnia/lecserelnie,mert akar 70%-ot is eshet az ara es itt mar a legkisebb bukta "Bevetelnek" szamit :)
-Mi a közös a traktorban és a buziban?
- Mindkettőnek szaros a gumija.

#245 Felhasználó inaktív   Bilux 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 9.951
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 07. 08. 11:18

A 1.2-es patch-el lehet azért lassabb az FX széria mert ps2.0-ban számol és nem lebutítva.
De ez majd úgy is kiderül ha kijön a DX9c meg az 1.2-es patch.
Intel GM45 + ICH9M|2,26 GHz Intel Core 2 Duo P8400 (1066 MHz FSB, 3 MB L2 cache|512 MB NVIDIA GeForce 9600M GT |2 GB 1066 MHz DDR3|500 GB, 4200 RPM, SATA, 8MB cache|18,4" 1920x1080 pixel, BrilliantView
3DMark06 6565 pont /Windows 7 64bit/
-=Sose félj valami újat csinálni. Emlékezz, hogy egy magányos amatör készítette a Bárkát, és egy halom szakértő a Titanicot.=-

#246 Felhasználó inaktív   vrob 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 716
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 07. 08. 16:38

Idézet: kenwud - Dátum: 2004. júl. 8., csütörtök - 9:41

az fx 5800 lassabb autopalyan,mint a 9800 a hegyekben  ;)

Csak mig az Fx lassan de biztosan celba er, addig a Radeon megfagy a hegyekben ;)
Micronics M5Pi, Pentium 60Mhz, 16MB Ram, ASUS V3000 PCI, Gravis Ultrasound Classic

#247 Felhasználó inaktív   gerlaip 

  • Újonc
  • Pipa
  • Csoport: Alkalmi fórumtag
  • Hozzászólások: 30
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 07. 09. 18:34

Én nem tanácsolnám neked az 5800-at. 128 bites, felejtős... Akkor inkább 5900XT. Bár tudom, te szereted a ritkaságokat. :) 6800GT is rulez, én is gondolkodom rajta... Mennyibe fog kerülni?

Szerkesztette: gerlaip 2004. 07. 09. 18:35 -kor

di niente!

#248 Felhasználó inaktív   gerlaip 

  • Újonc
  • Pipa
  • Csoport: Alkalmi fórumtag
  • Hozzászólások: 30
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 07. 09. 18:53

Milyen árban várható a 6800GT? 399 €?
di niente!

#249 Felhasználó inaktív   GAI 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.186
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 07. 09. 18:55

Idézet: gerlaip - Dátum: 2004. júl. 9., péntek - 19:53

Milyen árban várható a 6800GT? 399 €?

Erre én is kíváncsi lennék, de nagyon!
400$ az 80k HUF annyira nem is vészes, nem? Bár mire ideér, lesz abból 100k :(
Végül mégse vettem másik 5800-at, csak egy Ti4200-at ideiglenesre, Karácsonyig az is kihúzza :)
"Two intelligent species live on Earth: Humans and Hungarians." (Isaac Asimov)

#250 Felhasználó inaktív   Sejbi 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 104
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 07. 09. 18:59

Idézet: GAI - Dátum: 2004. júl. 9., péntek - 17:55

Erre én is kíváncsi lennék, de nagyon!
400$ az 80k HUF annyira nem is vészes, nem? Bár mire ideér, lesz abból 100k :(
Végül mégse vettem másik 5800-at, csak egy Ti4200-at ideiglenesre, Karácsonyig az is kihúzza :)

te dollárral számoltál gerlaip meg euróval nem ?

Téma megosztása:


  • (167 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó